天霸工作室不是第一家搞防沉迷機製的遊戲公司,也不會是最後一家。

但他們旗下的《祖宗樹》絕對是史上第一款因為啟用防沉迷機製,從而被家長投訴反對的遊戲。

是的,投訴!

《祖宗樹》啟用超嚴格防沉迷機製,遭到了眾多家長們的反對。

用他們的原話來說:這遊戲做得這麽有教育意義,能幫我家孩子戒掉網癮,你居然不讓我家孩子玩?

快說,你小子是何居心?

對於這種情況,陳霸當即表示自己全都是為了祖國未來的花朵著想,並自黑《祖宗樹》是一款垃圾遊戲。

可是……

陳霸都自黑了,甚至承認了《祖宗樹》是一款垃圾遊戲,不值得大家這麽喜愛追捧,還是抵不住家長們的熱情。

“這世道真變了!”

楊棟吐槽道:“遊戲製作人自黑垃圾遊戲,勸玩家別玩,玩家非得說這是一款好遊戲,勸遊戲製作人少管閑事……”

講道理,這種事不管怎麽看都會覺得抽象且難以理解。

偏偏是真實事件!

別說楊棟看不明白了,隔壁友商也整不明白。大夥都做遊戲,憑什麽我被玩家罵得狗血淋頭,陳霸這小子卻被玩家誇出花來?

究竟是哪一環出了問題?

“世道沒變,隻是《祖宗樹》這款遊戲比較特殊,常人無法理解罷了。”

陳霸搖了搖頭道:“反正我是沒想到,這遊戲會被開發出戒網癮的獨特用途。”

不過問題不大。

雖然抗議的聲音很大,但如何運營一款遊戲是他們的自由,玩家無權幹涉,所以裝聾作啞就行了。

隻要陳霸鐵了心不想掙這筆錢,那誰也管不著《祖宗樹》這款遊戲。

“可是很多人吵著鬧著要退款,這該怎麽辦?”小陸追問道。

“退就退唄!”

陳霸很淡定地說道:“大不了《祖宗樹》這款遊戲就不盈利,變成一款純公益免費遊戲。”

隻要他不想掙錢,那他就是無敵的,退款差評根本威脅不到他。

“不說這個……”

擺了擺手,示意大夥別將《祖宗樹》的差評退款威脅放在心上,陳霸接著又說道:“先說說《放學別走》的事情吧。”

作為天霸工作室旗下最為火爆的網遊,也是同時在線人數最高的遊戲,《放學別走:彈珠風雲》不止是在國內火,在國外也有一定的知名度。

但遊戲一共就五個區服,其中隻有四區是海外國際服,剩下四個區都是國服。

最開始,這個分配沒問題。

畢竟國內十幾億人,而且天霸工作室也是華國公司,主要照顧國內玩家很正常,誰也說不了閑話。

但隨著遊戲的日益火爆,尤其是在線人數的進一步提升,名氣和影響力的持續擴散,海外玩家隻有一個區可選,這就有點尬了。

陳霸想增開兩個服務器。

這兩個服務器,一個位於Singapore服務於東南亞及澳洲玩家。一個位於霓虹,服務於日韓玩家。

加上原來的四區服務於歐美,基本就夠用了。

對於這個提議,眾人紛紛表示讚同。《放學別走》的海外服過於稀少,這確實是玩家反饋比較集中的問題。

加兩個海外服務器而已,對於日進鬥金的《放學別走》來說,完全是灑灑水的小事。

真·日進鬥金!

《放學別走》有獨特的盈利模式,玩這遊戲不花錢,甚至還能賺到錢。根源就在於遊戲擁有大量廣告讚助商,他們會給玩家發廣告費。

那在這個過程中,天霸工作室作為平台方,其實是要抽成的……

不僅要抽成,而且是雙向抽成!廣告商給的廣告費,天霸工作室要抽一點,玩家獲取的廣告收入想要體現?

不好意思,提現的時候,天霸工作室也要抽成!

雖然抽成比例很低很低,就跟跨行轉賬的手續費差不多,但這玩意勝在量大且頻繁,加起來也不是什麽小數目了。

正因如此。

陳霸春節後召開的第一次工作會議,討論的主要內容就是《放學別走》服務器增設相關事宜。

《放學別走》的事情安排完了,才輪到《神恩大陸》這個曾經的營收王者,天霸工作室隱藏的現金奶牛。

“神恩大陸的收入一直很穩定,畢竟是按月訂閱收費,很多人一買就是一整年甚至好幾年……”

楊棟介紹道:“所以這一塊不用擔心,隻要市麵上沒有比神恩大陸更棒的同類競品軟件,隻要神恩動畫還有人看,那收入曲線就是穩定的。”

這張飯票能吃一輩子。

雖然錢不是很多,銷量也不算特別高,但勝在穩定細水長流,妥妥的優質長期發展項目。

至於別的遊戲……

除去一些已經免費贈送的遊戲外,天霸工作室在春節期間,營收排名第三的遊戲居然是《修真幻想》。

這出乎了很多人的預料!

陳霸也一樣,他根本沒想到《修真幻想》充值流水會在春節期間爆發式增長,原因竟然是一套春節“限定”時裝?

好吧!

MMO網遊確實厲害,隨便整一個活動,流水就嘎嘎往上漲,這是其他單機或非MMO遊戲難以企及的長處。

不過話說回來,《修真幻想》能夠排名第三,除了春節限定時裝的熱賣外,也多虧陳霸搞出來的“功德白名單”機製。

友商那是真舍得花錢啊!

頭號冤大頭,當屬某模仿傳奇一刀999的《兄弟來砍我》氪金遊戲。

這款遊戲,斥巨資從天霸工作室搞了一個功德白名單名額,隻為多忽悠一些玩家去玩他們的遊戲。

出手那叫一個大方……

反正陳霸是被他們的手筆給驚到了,即使遊戲做得稀爛,這麽多年了還在玩“一刀999”這一套,他還是將其納入了功德白名單之中。

沒辦法,給得太多了!

功德白名單的推出,結合春節限定時裝的熱賣,直接讓《修真幻想》走出了虧本運營的泥潭。

不僅沒有虧本運營,甚至還借助功德白名單狠狠宰了友商一筆。

唯一可惜的是……

或許是因為《修真幻想》出了Bug且一直沒有被修複,功德獲取途徑增加,玩家們提升實力的速度也是超乎尋常的快。

練氣、築基、金丹、元嬰、化神、合體、返虛、大乘這一套修為境界,本來是準備讓玩家們玩一輩子。

結果遊戲開服短短幾個月,各個區服的門派榜一,基本都通過功德,突破到了化神期。

陳霸瞬間就尬住了。

不是,哥幾個修仙都這麽快嗎?別人都是苦修,你們是來玩速通的?

“照這個進度下去,頂多半年時間,頂尖玩家就會突破到大乘期了。”

陳霸苦惱道:“本來是準備玩四五年的修為境界,一下就壓縮到半年或一年,這進度未免太快了。”

修為高也就算了。

關鍵是功德夠多,玩家們也都舍得花功德煉製各種法寶法器。

眾所周知,在《修真幻想》這款遊戲裏,凡是跟功德沾邊的東西,那就沒有一個簡單的。

功德法寶和功德法器,一個比一個厲害,玩家都用上這種級別的神兵利器了,戰鬥力自然是遠超預期……

陳霸過年在家的時候,便覺得遊戲進度被拉得賊快,《修真幻想》剩餘的遊戲內容,恐怕已經撐不了多久了。

所以他想出一個辦法。

那就是當玩家修為境界提升到大乘期之後,改變大乘期玩家的玩法和境界體係。

“大乘期不搞什麽初期、中期、後期和圓滿這一套了!而是另起爐灶,搞一套全新的境界體係,強行控製遊戲進度……”

陳霸提了幾個概念。

三災五劫、天人五衰、成仙九難等等,可以從這些概念裏,抽取一個進行改良,然後加進遊戲裏,讓大乘期玩家繼續修煉。

以三災五劫為例。

玩家突破到大乘期之後,便要經曆三災五劫的考驗才能成仙,這個三災五劫,其實就是八個不同的境界。

這樣一來,遊戲進度就可以被控製住了,不至於讓玩家半年速通《修真幻想》,原地飛升成仙!

仙什麽仙啊?

《修真幻想》壓根就沒有做仙界的內容,陳霸也沒想過讓玩家們短期內成仙,不折騰四五年,成仙?想屁吃!

“我懂你意思了。”

小陸打著哈欠道:“加幾個過渡境界,省得被玩家速通嘛!隻是我覺得,你這個擔憂很沒必要。”

MMO網遊兩極分化很嚴重,《修真幻想》也不例外。

目前遊戲的頂尖玩家,也就是各個門派的榜一大佬,修為境界大概是化神初期。

但這能代表全部玩家嗎?

大部隊玩家,這會兒都沒突破到金丹期,大多數人都還在築基期打轉呢!

所以小陸認為,霸哥的擔憂未免有些太超前了。主要大部隊玩家都修為境界提升沒那麽快,遊戲就很難被速通。

至於少數幾個氪金巨佬、肝帝或技術大神,他們能速通遊戲是正常的,畢竟人家花的精力和時間遠比普通玩家更多。

沒準這一小撮頂尖玩家都大乘期了,主流大部隊玩家才化神期……

“確實如此,不過三災五劫還是要加進去,有備無患嘛!”

節後的第一場會開到這裏,該說的基本都已經說了,於是陳霸做了一番總結,然後將話題轉移到了新遊戲《山村往事》。

新遊戲的版號不太好拿!

這是題材所導致的結果,陳霸試著打聽了一下,發現上麵似乎對這種“神神鬼鬼”的遊戲充滿了排斥和偏見。

“遊戲結局得改一下!”

“改結局?”

楊棟詫異道:“結局不是胡喜勘破真相,消除三洞村的怨氣和魔氣,將村民們全部入土為安嗎?”

“對,不過在這個結局的基礎上,再加一個後續!”

陳霸無奈道:“主角胡喜做完這一切,遊戲即將結束的時候,胡喜從睡夢中醒來,窗外豔陽高照。”

眾人:“……”

開什麽玩笑?

霸哥你變了!你以前不是最討厭這種“醒來隻是一場夢”的結局嗎?為什麽現在又加上這個?

“那你們說怎麽辦?”

陳霸惱羞成怒道:“我當然知道這種結局有點惡心人,但這麽多妖魔鬼怪超自然的東西,你不說這是夢,難道說這些都是真事?”

真真假假,虛虛實實!

反正不能承認主角胡喜的經曆是真的,也不承認這是一場夢。

大不了最後就做一個開放式結局,胡喜分不清什麽是真什麽是假,玩家也不知道胡喜究竟是活著,還是已經死了?

“這個可以!”

楊棟點頭道:“這種處理方式,稍微比做夢靠譜一點,也更能讓玩家們接受。”

“那就這樣弄,主角胡喜解決了村子的問題,但他也徹底陷入了幻境……”

陳霸若有所思道:“他不知道自己經曆的一切是真的,還是精神失常後的魔怔臆想。”

“同樣,上帝視角的玩家們也不知道主角胡喜最後是活著,還是變成了新的詭異!”

讓玩家去猜吧。

反正陳霸這麽做,也是為了避嫌,省得被人挑刺說這遊戲宣揚封禁迷信什麽的……

“那這樣的話,感覺可以留個伏筆出續作《山村往事2》啊!”

羅吉腦洞大開道:“胡喜解決了三洞村的問題,但也深陷其中難以自救,最終被困在村裏成為了新的守村人和詭異。”

“為了解開三洞村離奇覆滅之謎,美女記者來到已經荒廢長滿野草的三洞村原址,搭起帳篷進行調查……”

“然後遇到了胡喜?”

陳霸撇了撇嘴道:“老羅你可太懂了,續作算是給你玩明白了!”

不愧是在遊戲行業摸爬滾打這麽多年的老將,這一會兒的功夫,《山村往事2》都給他整出一個框架了。

最關鍵的是,老羅說的這個續作劇情,他還挑不出太大的毛病。如果真要出《山村往事2》的話,劇情多半就是他說的這樣。

那就這麽辦吧!

為了避嫌,為了更順利過審拿到版號,結局稍微改一改,暗示一下“真正的結局”即可。

反正玩家們又不傻,看到最後這個結局,絕對不會相信這是胡喜得知養父死訊,受到刺激精神失常後產生的臆想幻想。

誰信這套說辭,那他就是真單純,真正的結局早在這一幕之前就已經暗示過了。