既然是種田肯定選擇室外。莎娜提出自己看法,或許可以用超級大格子養家畜家禽,剩下兩個小格子做水培室。莎娜並不是因為喜歡吃肉,她認為目前獲得碎布的難度越來越高,如果可以飼養綿羊,可以保障基地成員的衣物材料。
這麽一來小格子就變得非常緊張,並且水培收獲量遠不如農田,優點在於水培在冬季仍舊能產出農作物。
剩下是幾位統領的問題。瑪雅擴展基地之後,和石頭與莎娜繼續討論如何利用基地格子的事宜。在擴展結束後,瑪雅給大家帶來一個好消息,末日堡壘可以進行二次擴展。壞消息是二次擴展需要1000個建材。
擴展的結果簡單粗暴,就是在東北角的牆體外再堆積集裝箱到三層,擴展出一塊接近四方形的長方形大空地。稍微人性化的是增加了頂層整一圈的一米二高護欄。此外原本一層和二層的5個空閑格子被封閉。
目前末日堡壘剩餘兩個小格子和一個超級大格子。考慮到健身房可有可無,放映廳隻有一張電影海報,因此準確來說是四個小格子和一個超級大格子。
再看超級大格子真的很大,有真實一畝地的大小。瑪雅貼心的將南門水龍頭移動到超級大格子處,無論是放牧還是種植,都缺不了水。
林霧提議可以種植和畜養雙結合。哪隻動物吃了農作物,他們當晚就吃哪隻動物,這樣可以照顧大家的愛心。畢竟農作物也是生命,作為主人,有義務為農作物複仇。
……
酷熱煎熬,沒有任何開拓,就連不時出現的堡壘特工們也銷聲匿跡。暗影和末日眾重複著每天的工作,漸漸適應了高溫天氣。早上晚出工,晚上早回家,吃飯洗澡打扇子,日複一日,幾日複幾日。
最讓人揪心的是鋸木廠的威脅值,在夏季第三個月的第一個周末突破了七星,所有人都直觀的感受到了威脅。麵對這場隨時可能來臨的守城戰,幾位統領同意動用全部武器彈藥儲備。
為什麽不放棄鋸木廠呢?這就是人的貪念,星級越高,難度越高,所獲得積分也越高。這個想法就是此前投訴時,小白兔給暗影挖的坑。守城星級每提高一級,難度並不是翻倍,而是指數般的增長。
石頭一個人可單挑一星。魂蛋兄弟可拿下二星。末日或者暗影可單獨對抗三星。當難度上升到四星時,想守住基地,除了全員出動,還必須使用熱火器,對關鍵喪屍進行狙殺。
5星因量變出現了質變,主戰武器轉變為熱火器,戰鬥地形和基地防禦能力成為需要考量的條件。
6星的難度再次提升,即使在火力全開的情況下,守城人員所要麵臨的危險大大提升,最少會有部分建築被摧毀。
7星呢?沒有人知道,也沒有人聽說。
既要來之,則安等之。大多數人心態比較平靜,最上心當屬瑪雅。她用鋸木廠的平麵圖開始簡陋版的兵棋推演,以追求最高效利用所有人戰鬥力。
後門左右兩側各放一個兩人小組,每組配備一名近戰人員,主手槍,利用後門狹小的特點快速消滅喪屍。一旦失守,兩組人後撤到第二道防線:廠房南門。廠房主力增援南門的同時,裝甲車突擊,降低北門的喪屍威脅。同時西門和東門放棄停車場,退守廠房東西兩門,進一步縮減戰鬥空間。
在腦海中模擬之後,瑪雅對本次守城持悲觀態度。鋸木廠最大的缺陷四麵開放,沒有高度落差,難以承受喪屍四麵八方的高強度衝擊。不客氣的說,可能不到一分鍾就會被衝破陣型。
瑪雅找到了莎娜和石頭,說了自己想法:“主陣地以廠房為中心的打法是不可能守得住鋸木廠。我提議放棄西北停車場和廠房,轉而固守後院。這樣隻需要照顧兩道門,後門和廠房的南門。”
莎娜道:“指揮部在廠房南門邊,不在保護範圍之內。”指揮部被摧毀,即宣告守城失敗。
瑪雅道:“喪屍有一個特點。舉例來說,我身處一個鐵籠中,喪屍會包圍鐵籠,拍打和破壞鐵籠。假設鐵籠有一道進入的門,喪屍就會朝這道門擠去,攻擊門附近的鐵籠。假設門是打開的,喪屍判定門很寬敞情況下,就不會再攻擊鐵籠。全力通過門擠進門內。”
瑪雅道:“我們用混凝土、石頭與磚塊將指揮所堆砌起來,把門開在後院位置,說不定喪屍會把門認定為唯一入口。”
石頭道:“不如把三個門全堵起來。”
瑪雅:“這應該是兩個概念。”
莎娜:“說不定,應該,瑪雅你很少用這樣的詞語。”
瑪雅道:“我不確定會發生什麽事。”
石頭招呼林霧過來:“找你的秘書聊一聊。”
林霧投訴,小白兔明確告訴林霧,攻城喪屍會破壞一切物品。喪屍攻擊存在優先級,看見玩家必然先攻擊玩家。如果沒有發現玩家,或者無法靠近玩家,就會優先攻擊建築和車輛。指揮部在建築中為最低順位。
也就是說瑪雅的想法是錯誤的,喪屍會將人工增加的牆體視為指揮部的一部分。瑪雅道:“如此一來防守難度很高,必須放棄鋸木廠。”
石頭道:“剛才的晚餐會議已經討論過,大部分人讚成守城。”一個原因是守不住鋸木廠也能獲得高積分。林秘小白兔告訴大家,堅持的時間越久,獲得的積分越高,殺死攻城喪屍就能獲得積分。每隻7星攻城普通喪屍分值比每隻6星普通喪屍分值高一倍。
莎娜道:“即使要放棄,我們也應該采取撤退方式,守住一道出口,擇機而退。”
石頭道:“風浪越大魚越貴。威脅值提升到7星之後,沒人害怕,反而都有一種躍躍欲試,對守城充滿期待的情緒。如果我能做主,我肯定會放棄鋸木廠,但這些都是年輕人,不試一下他們是不會甘心的。”
莎娜:“包括林霧也是這樣的想法,他在遊戲初期守過四星,五星,乃至六星。說實話我也想見識一下七星攻城。當然,首先要保證安全。”
瑪雅點點頭:“要保證安全的話。利用上裝甲車,我們可以選擇守北門。”
“北門?北門就一道門,進入之後就是廠房。”無論是東西停車場或者是後院,都有一片緩衝區,衝過緩衝區,才能進入廠房內。唯獨北門不同,北門外十米是一條公路,沒有柵欄保護,喪屍能直接衝進廠房。
瑪雅指圖紙道:“裝甲車來回碾壓,盡可能減少衝擊北門喪屍的數量。我們在北門門口建立陣地,可以射殺進入廠房的喪屍。按照曙光所說的優先度,在廠房內有宿舍、製作間等設施,喪屍會優先攻擊這類設施。我們通過火力盡可能消滅它們。此外,指揮部就在北門的對麵,處於視界和射界之中。”
瑪雅道:“一旦堅持不住,由裝甲車開路,我們可以向北撤出安全區。但是必須遵守一個原則:不得救助陷入困境的同伴。”
石頭有些猶豫:“不知道高積分到底是多少積分,既然守不住,何必浪費子彈?”瑪雅這個戰術明擺著是放棄鋸木廠的態度,用建築拖延喪屍,為玩家創造刷分時間和機會。最糟糕是無法使用指揮部,那就無法呼叫炮擊。為什麽要浪費白給的兩輪炮火覆蓋呢?
用子彈換積分是明智選擇嗎?誠然遊戲本質還是積分,但子彈也是生存之本。
瑪雅道:“子彈這事情我心裏有數,我會想想辦法。說實話,我也不甘心就這麽放棄一個大好基地,硬核玩家雖然不多,但幾千人應該還是有的,我們沒理由放過刷積分的機會。”
石頭和莎娜點頭,莎娜道:“具體安排由你負責,辛苦了。”
“沒事,我們也該走了。”瑪雅切換末日頻道:“回基地。”說完,自顧走向暗影指揮部,借用電台對外聯係。
……
星光負責開車,副駕駛坐的是花生。林霧嫌皮卡後座擁擠,坐到了後車鬥。上了99號公路,瑪雅從後座推開門,翻上了後鬥。林霧驚:“你加敏捷了?”
瑪雅沒理林霧的調侃,從脖子處拿下一條項鏈給林霧,林霧哪敢接,抱住小歪,驚恐看著瑪雅道:“你想幹嘛?你不要過來。”
腦袋挨了一拳後,林霧接過了項鏈,其名為:巫祝護身符。效果是抵消一次死亡懲罰。也就是死亡後屬性不變,技能不變,甚至諸如捕獸夾,無人機,吉利服等專屬物品也不會消失。不過死後24小時複活時間不變(因誤會,故修改),同時掉落所有非專屬物品。
瑪雅道:“噩夢給我的,她用不上。”
林霧保持驚疑:“我知道我帥,但你也很漂亮,為什麽要把它給我呢?”
瑪雅看了眼小歪,林霧恍然大悟。其他人死就死了,損失雖然很大,但還可以接受。唯獨是林霧死亡會讓林霧和很多人無法接受。大家已經把小歪當作暗影一份子,林霧死了還能複活,但林霧一死,小歪就沒了。
被點醒自己和小歪綁定,林霧突然多了點責任感,惱羞成怒的他捏了捏小歪腦袋,小歪回應舔了他一下手心。林霧手握護身符,問:“守城有那麽危險嗎?”
“以防萬一。”瑪雅道:“我約了噩夢。”
林霧一頭問號:“莫非你要賣友求愛?”
瑪雅道:“噩夢是我們合作夥伴,你幹的事確實不怎麽厚道。”
林霧道:“我一直在等噩夢死亡再去洗劫她的安全屋。”潛台詞:我不覺得我不厚道。
瑪雅道:“與合作夥伴保持良好的關係沒有壞處。如果和對方合作沒有好處,那我們也無法成為合作夥伴。”
林霧道:“一鳥在手,勝過百鳥在林。”
“把眼光放遠一點。”瑪雅拍車頭,通過耳麥道:“星光,麻煩你靠邊停車。”
車停下,兩人下車,星光沒問兩人下車的目的,而是問:“什麽時候過來接你們?”
瑪雅道:“今天不是微光之夜,路程很近,我們自己走回去就可以。”
林霧道:“她意思是:一會再呼你。”
星光笑道:“好的,拜拜。”
“拜拜。”
……
噩夢的臨時基地位於99號公路路邊,是一家路邊披薩店,或許是99號公路最後一處食物供應點。
林霧留在安全區外,瑪雅進入漢堡店和噩夢交談了大約五分鍾,招呼林霧進去。林霧進入漢堡店,微笑禮貌打招呼:“嗨,噩夢。”
噩夢冷冷看著林霧:“你在我的安全屋拿了多少東西?”
林霧不緊不慢坐下,道:“你應該感謝我沒把你的東西全部拿走。再說,你並不承認你有安全屋或者倉庫。”
噩夢站起來拔槍,將槍口對準林霧,林霧攤手,無所謂,反正我有免死金牌,你送的免死金牌。
瑪雅壓下噩夢的槍口,道:“我對你們都說過,我們是合作夥伴。”
林霧道:“我們合作關係是按次算的。”合作期間是夥伴,合作期外就不是夥伴。
瑪雅問:“長期有合作的夥伴,我們有空投設備,我們需要榮譽值。噩夢你的任務難度高,也需要我們的協助。沒錯,我們是可以不合作,但大家都是成年人,合作才能共贏是基本道理。”
噩夢放下槍,問:“那子彈怎麽算?”
瑪雅道:“你不是那麽小氣的人。”
噩夢道:“好,我很大方,可是我隻有這一個安全屋。保不齊他什麽時候又會溜去偷東西。”
瑪雅道:“我相信他會遵守合作夥伴互不侵犯的原則。”
瑪雅看林霧,林霧猶豫數秒,無奈點頭:“是的。”內心多少有些不爽,並且對瑪雅擅自做主存有不滿情緒。
“能握個手嗎?”瑪雅問。
兩人互相看了一會,林霧終於先伸手,隨意摸了一下立刻放開,算是給瑪雅麵子。