又是三天間隔,第三次複製體鏡像挑戰!

有了神器疑似無法被複製的發現,方錦將之前擬定的戰術方案全部拋棄,轉而製定了一套全新的戰術。

那就是,盡量凸顯耀光之鏡的單方麵優勢!

為了達到這個效果,方錦將一身豪華裝備盡數拿下,全部換成了最普通的一階防具。除了基本的防禦加成外,沒有其他任何特效。

唯有一件1階精良級的火蓮之戒,附帶了一個傷害很低的小技能。

這樣一來,屬性、防禦大減的方錦,被一套爆發秒掉的可能性大增。但相應的,複製了他的鏡像也同樣有了被秒殺的可能。

期間,隻要關鍵時刻能夠觸發那麽一兩次鏡反……

將整套戰術最後在心裏過了一遍,方錦麵色沉靜下來。比起前兩次挑戰,首次多了幾分必定過關的信心。

“開啟挑戰!”

向係統提交申請並確認後,麵前的金幣和魔力結晶再度淩空升起,最終凝結成完美的複製體鏡像。

洗禮、光之利刃、刀魂!

仍舊是一模一樣的起手加持,隨著方錦和鏡像同時加持完狀態,麵無表情的複製體鏡像身影一閃,瞬步出現在了方錦背後,一劍斬落了下來。

這次,可沒有傳說裝備的神秘庇護可以抵擋傷害了。

但早有準備的方錦不慌不忙,仿佛背後長了眼睛一般,憑空橫移兩步,完美避開了這背後的襲擊。

緊接著,他反向瞬步,以一個極高難度的技巧,向側後方瞬移出了五步距離,反過來出現在了鏡像複製體的身後。

沒等身形站穩,方錦就雙手一推,發動了聖劍士唯一的強力控製技能。

鎮魂印!

無形鎖鏈撲向複製體,準備鎮壓它的神魂。

由於方錦刻意的反複練習,這個反向瞬移+鎮魂印的連招,整個施法過程不超過零點五秒鍾,又是在鏡像複製體的身後施法,可以說突然性達到了極致。

就算是前世那些頂級黃金階強者,麵對這樣一擊都有很大可能中招。

對於自己這猛然間攻防轉換的一手,方錦也寄予了厚望,希望能夠打鏡像複製體一個措手不及。

事實上,如果沒有折光這個變態技能,他還真能成功。

其他絕大多數技能、或是跑動躲避,都絕對來不及避開。但背對他的、被係統控製的鏡像複製體,愣是極限開出了折光,擋掉了這記鎮魂印。

“可惜了!”

這樣都沒成功,就算方錦的心境,都忍不住有些泄氣。

沒辦法,怪隻能怪他自己太強了……

稍弱一些的話,過鏡像挑戰這一關也許反而會容易一點。

不過,好歹是逼出了對方的折光。心中的鬥誌瞬間將沮喪壓下後,方錦神色恢複平靜。開啟折光,同樣擋掉了對方回敬的鎮魂印。召喚出兩大殘焰鏡像,指揮它們並肩殺了上去。

一如先前兩戰那樣,鏡像複製體也馬上釋放鏡像技能,攔住了方錦的鏡像。

“就是這一刻!”

看到有機可乘,方錦再度發動瞬步,出現在了鏡像複製體身邊。

然後,他左手一伸,手指上的火蓮之戒射出一團不穩定的紅色火焰,接二連三的爆炸起來。

這個技能,在不到一秒時間內連爆五次,每次對敵人造成25點火焰傷害!

對於灰鐵級的職業者來說,算是相當不錯的傷害了。但對於白銀階巔峰層次的職業者來說,跟撓癢癢無異。但是,這連續的爆炸,卻剛好能夠破解折光!

這是方錦專門針對折光做出的應變。

不出意外,鏡像複製體這次沒能反應過來,折光被連續爆炸盡數消弭。雖說方錦自身會受到相應的傷害反彈,但還是那句話,1階裝備附帶的技能,傷害太低了。別說100%反彈,就算兩倍三倍的返還,仍舊微不足道!

局勢一瞬間改變。

鏡像複製體的折光護盾,被完全破解。

然而,鏡像複製體也不傻。僅僅隻比方錦慢了零點一秒,他也伸手一點,用同樣的招數破解了方錦的折光。

但那又如何呢?

此刻的雙方,都沒有了威脅最大的折光,也沒有煩人的上古之暗等裝備技能的幹擾。

那麽,拚命吧!

看著仍舊麵無表情的複製體,方錦開啟聖佑術,在40%的減傷狀態下,原地站定,全力爆發!

懲戒之劍!

劍舞·四段!

聖光十字斬!

明光斬!

一連串的爆炸傷害打出,縱然複製體鏡像也同樣開啟聖佑術,血量仍舊在瘋狂下降。

但這個沒有真實生命的家夥,模糊的麵容上看不到絲毫恐懼。仍舊猶如最冷酷的戰爭傀儡一般,以跟方錦完全相同的頻率和招式,甩出了一道道劍技。

同樣的懲戒之劍!

同樣的劍舞·四段傷害!

然而,複製體鏡像的劍舞才剛打到一半,不同的情形就發生了。

托格洛斯的耀光之鏡!

身懷這麵寶鏡的方錦,在受到傷害超過800點的那一刻,悄然觸發了耀光技能。在方錦的引導下,一束明亮的光芒從他胸口射出,結結實實轟在了鏡像複製體的身上。

2倍智力屬性傷害也就罷了,脫掉大量裝備的方錦,現在的智力屬性不算太驚人,但那持續5秒、攻擊時33%落空的致盲效果,就太重要了。

哪怕接下來隻觸發一刀……

不愧是係統操縱的鏡像,承受到致盲效果的瞬間,就做出了最明確的判斷。剩餘兩段劍舞傷害完全打出後,他毫不猶豫,立刻起手給自己加持聖療術。

雖然沒能立刻驅散掉致盲效果,但持續時間卻大幅縮短。

隨後,這個搞不明白致盲從哪來的鏡像,當機立斷變更了戰術。再度從原本的搶攻和對拚,變成了無賴避戰。

但這一次,血量上占據優勢、又早早破了折光的方錦,不再像第二場戰鬥那樣,麵對避戰沒有太好辦法了。

畢竟,聖劍士職業者是有兩大遠程輸出手段的。

風斬、犧牲之矛!

而且,這第三次的決鬥場地地形,也被他刻意布置,弄的更加狹長,有效壓製了鏡像複製體的無賴戰術。

連續瞬步追近了跟鏡像複製體的距離後,方錦先一道風斬出手,給對方掛上出血傷害;身形急停,抽取生命力凝聚在手上,快速形成一道金色投矛。

犧牲之矛的傷害範圍很遠!

鏡像複製體就算再想避戰,也無可奈何了。在係統的最優解選項下,不能光挨打不還手的複製體隻得同樣停下腳步,用風斬和犧牲之矛還擊。