失敗了!

隨著係統的倒計時剛好歸零,麵前法力幾乎消耗一空、血量也隻剩下百分之十幾的複製體鏡像驟然停止攻擊,化作無數光點,悄然崩裂消失。

方錦的狀態,也不比複製體好哪去,甚至可以說還要略差一些。

不過即便這樣,殺到最後誰能勝出還是未知數。

之所以說失敗,是方錦沒能在倒計時結束前擊敗複製體鏡像,被係統自動判負。

這讓方錦有些遺憾,但回想先前的戰鬥,他忍不住又深深皺眉。

哪怕事先想過周密的戰術和安排,真正應對起來,他才對折光、瞬步和聖劍士三者結合而生的怪胎,有了最真切的認知。

一直以來,跟自己作對的敵人,原來都是這樣的感受嗎!

相比之下,重生前的戰士鏡像,雖然也難以擊敗,但完全沒有這種變態或者惡心的感覺,僅僅隻是各技能搭配、銜接和戰鬥意識完美,找不到什麽失誤罷了。

真不知道,他是該開心還是該歎氣。

心情複雜的站在原地,思索良久,方錦才重新恢複行動。

雖然第一場嚐試失敗了,但他臉上並沒有太多挫敗。畢竟,方錦本就沒有一把定勝負的奢望。而且這一世的首次挑戰,好歹是打到了時間結束、被迫認負,比重生前連100秒都沒撐到強太多了。

接下來的兩三天,方錦結合這次挑戰失敗的經驗,總結出了一些新的發現。

結合原本製定的戰術,進行了必要的改進。

這期間,他也分出不少精力關注任務第四步的材料收集。

現在的救亡者公會,畢竟是皖省第一大勢力。就算有些材料自家沒有,通過皖省大聯盟、乃至跟中海基地的部分合作關係,也能輾轉弄到。

最新的消息,48種材料已經收集到了最容易弄到的41種,剩下的7種也大都有了下落。

這個進度,讓方錦頗為滿意。

很快,三天的挑戰間隔到期。

換了一套既定戰術的方錦,開始了第二次挑戰。相比於首戰的以靜製動,這一次他開場就選擇了搶攻,先下手為強!

連續的主動壓製,的確取得了一定的效果。

但聖劍士這個職業,難纏就難纏在能治療。

依靠折光、聖佑術擋掉了方錦一部分攻擊後,沒能被一套打死的鏡像複製體,愣是依靠聖療術、神聖讚美詩慢慢將血量拉了上來。然後被係統控製的它,選擇了一個無恥的戰術,避戰拖時間!

這真是要了親命了。

鏡像複製體若是想一心用瞬步拉開距離,哪怕方錦同樣能瞬步追擊,想要擊殺對方也是非常困難的。而稍微拖一點時間,聖療術、折光等技能就冷卻了。

這期間,方錦因為心急,趕在最後時間,一道懲戒之劍出手,結果被剛好冷卻的折光極限反彈,差點把自己給彈死!

最終,雙方還是沒能分出勝負,拖到了倒計時結束。

哪怕這次方錦全程壓製鏡像,場麵上好看一些,但毫無意義,仍舊是強製判負!

連續兩敗,就算是早有心理準備的方錦,也不由有些鬱悶。

但失敗之後的總結中,方錦心有所感,總覺得隱隱發現了什麽被自己疏忽的地方。

“到底是哪裏疏忽了?”

站在空曠的魔法尖塔二層,方錦忍不住陷入沉思。他有種非常強烈的直覺,這個被自己疏忽的地方,很可能就是能夠幫自己獲勝的重要突破口。

技能方麵?

不對!

戰術安排?

也不對!

那麽,裝備問題?

逐樣排查的方錦,視線落到了自己那件古樸的青銅鏡上,忽然一怔。

然後神色激動了起來。

托格洛斯的耀光之鏡!

沒錯,就是這件末世第一天就得到的、一直到白銀階巔峰都異常好用的寶物!

前後兩場戰鬥的記憶,這一刻慢慢回放、重合到了一起。他越發清楚的想起,從頭到尾,鏡像複製體都沒有觸發過哪怕一次鏡反技能,更沒發動過哪怕一次耀光!

相反,兩戰之中,方錦都曾數次觸發了耀光和鏡反,幫他挽回了一些局勢。

隻是因為他和複製體掌握的能力、手段太多,變相衝淡了一件裝備的效果,再加上倒計時限製,導致耀光之鏡帶來的優勢沒能轉化成勝勢!

“為什麽會這樣?”

終於發現這個巨大問題的方錦,神色多了幾分疑惑。

如果說,幾率觸發的被動技能【鏡反】,還可以說是運氣實在太差。但耀光技能就不同了,這個傷害跟智力屬性掛鉤、可以致盲敵人的強大技能,每受到800點傷害就可以發動一次。

它是一個有條件限製的主動技能!

係統的鏡像複製體,是覺得這個技能太雞肋,所以不用?亦或者……用不了?

方錦可以肯定,自己身上攜帶的其他裝備、寶物,幾乎全部被完美複製了,包括前世那次也沒出現這個問題。

唯有托格勒斯的耀光之鏡,出現了問題!

它跟其他裝備,有什麽不同?

方錦目光落在這麵看上去並不怎麽起眼、還帶著殘缺和裂紋的青銅鏡上,眼睛慢慢亮了起來。

神器殘部!

隻可能是因為這個!

即便它現在被算入四階傳說寶物,但終究不能改變,曾經身為某位神靈擁有的七階神器的事實。

也就是說,係統的複製,不足以複製神器!

仔細想來,這也是情理之中。畢竟,每一件神器都有難以想象的力量。而正常來說,黃金階以下的強者,也幾乎不可能接觸到神器……哪怕隻是殘部。

“難怪前世僥幸撿到這麵青銅鏡的李京,後來能夠如此順利的晉級黃金階!”

這一刻,方錦恍然大悟。

也是在同一時間,他找到了一個通往黃金階的取巧捷徑。

正常的情況下,他需要再經過幾次反複嚐試,才能在一次發揮最好的情況下,搶在倒計時結束前擊敗複製體,通過任務第五步。

但係統無法複製神器的“漏洞”,讓方錦可以直接針對這點做文章。

那麽,要不要利用呢?

第五步任務,係統的本意是讓職業者靜下心審視自己,並且用鏡像給予他們足夠的磨礪和教導,進而提升自己對本職業的掌控和了解。

但平心而論,方錦對自己職業的了解已經足夠,也基本有了正麵擊敗複製體的能力。比如第二次挑戰,若是運氣好些,說不定就直接拿下了。

而且,若是能第三次就擊敗複製體,係統的評價肯定會極高,並給予額外獎勵。

權衡了一下利弊,方錦最終做出了利用這個捷徑的決定。

他從來不是拘泥不化、墨守常規的人!