救助站玩家總體實力與墨西哥玩家不相上下,學生軍與家鄉軍就差了一點,而且這邊一支隊伍隻不過千餘人,對方可是兩萬多玩家的大勢力,他們除了留守的幾千人以外,主力分成了幾十隊,準備去已經發現的五十多個雙向定向傳送門那些探險兼撈一把,所以機動性較強。

阿祖這邊碰上的這一隊墨西哥玩家隻有四五百人,但是總體實力比這邊差不了多少,急切也啃不下來,而且另外又有幾隊墨西哥玩家趕了過來增援,這時,阿祖一邊也有一支回到家裏的出征隊伍趕緊上去增援,但是明顯頂不住對方,尤其是對方的頂級玩家。

看看情況不對,阿祖趕緊讓另兩支已經完事的隊伍來增援,自己就把原來擔任監視任務的屬下全部換下調了過來,加上手下原來十幾個主力,也有三十多人,又帶了幾百個學生軍炮灰,趕了過去。

這時,墨西哥玩家已經達到了三千多人,這邊雖然有將近三千人,但是因為半數是學生軍與家鄉軍,戰鬥經驗還是不足,實力較弱,一仗下來,基本盡墨,而近千救助站玩家也有四分之一敗北,剩下的又有一半元氣大傷,勉強頂著,幸好阿祖率人及時趕到,立刻將實力最強勁的幾十名墨西哥玩家卷入戰團。

要說到頂級玩家,墨西哥就不如阿祖一方了,阿祖光是帶領的軍力就超過對手一倍,戰鬥力更是其幾倍,所以一仗下來,阿祖損失不到十分之一,就將對手挑落馬下!差不多同時,其餘主力也將對手幹掉,一行人猶如狼入羊群,所向披靡。

此時,阿祖兵團的另兩隊主力也趕到了這裏,而墨西哥玩家又上來兩三千人,所以雙方還是勢均力敵,而最早到達這裏的玩家,大多數已經拚光,剩下的也基本上被打殘,隻得回去補充。

墨西哥玩家的頭頭是馬科斯,此時也比較鬱悶,雖然自己的公會仙人掌在世界上也算排得上號的,而且準備在玩轉天下中好好淘一番金的,沒想到傳送門一出現就遇上了這麽強勁的對手,雖然對方人數要比自己少,可是頂級玩家實力遠遠在自己之上,而且到底還有多少後勁也不清楚,這樣下去,自己的公會就算能打贏也是半殘廢了,再說,現在傳送門剛開放,有很多地方可以發展,犯不上把老本拚光。

於是,便向阿祖一方提出了和議。

阿祖心裏也在暗暗叫苦,現在出現的傳送門也有不少,要是每個都這麽打,那發展大計就要受影響,而且要是打不下對方的營地,接下來就要應付對方的反擊,就算不反擊,也要為此在傳送門附近駐紮大批軍隊與英雄,造成嚴重浪費,現在對方求和,自然求之不得。

考慮到墨西哥玩家比較強大,所以阿祖提出了簽訂兩年停火協議的建議。雖然是遊戲時間,但是兩年時間已經很長了,協議有係統公證,不用擔心對方毀約,這樣一來,在可以預見的將來,將不會遭到來自墨西哥玩家的攻擊。

雖然兩年時間很長,但是馬科斯也不願意在傳送門係統剛剛開放的初期樹立這麽一個強敵,畢竟現在有那麽多傳送門沒有探索,鬥個兩敗俱傷對誰都不利,於是也就爽快地答應了下來。

簽約後雙方撤軍,各自去幹各自的要事。

再看第五路。

第五路還是比較巧合,竟然遇到了阿祖與農夫的老對頭,狂人幫一夥!

這狂人幫也是運氣不好,先後栽在阿祖與農夫手裏,不過有錢好辦事,這點損失對他們根本算不了什麽,但有了這個前車之鑒後,他們倒是吸取教訓,夾起尾巴做人,在泛大陸找了個角落,潛心發展,因為投入較大,所以發展也快,後來也建立了一些五級村莊,實力不算太弱。

狂人幫在站穩腳跟後,開始向周邊擴張,通過威脅利誘與脅迫,也將狂人幫擴大到千人左右,那些不肯就範的玩家自然被他們采用軟硬兼施的手段清除了,所以,也占領了上萬平方公裏的地盤,城池兩三千座,戰術與戰鬥玩家約為四比六,雖然規模小了點,但是在附近也是威風八麵,沒有人敢惹。

但是當狂人幫擴展到一定規模後,就遇上瓶頸了,國戰開始前,各幫派拚命擴展地盤,他們的勢力範圍很快與狂人幫接觸,衝突自然免不了,不過狂人幫雖然小了點,但是財力雄厚,靠著從係統高價買來的大批高級生物,頂住了別的勢力的進攻,生存了下來。

不過這樣一來,狂人幫要想再往外擴張也就踢到了鐵板,隻能在夾縫中生存,所以,連打得十分熱鬧的國戰也沒有去參加。

也正是沒有參加國戰,雖然沒有撈到油水,也沒有遭到什麽損失,通過做任務等,等級屬性之類多少也升了一點而且軍力因為損耗較少,積累了大量軍團生物。

看到在泛大陸沒有發展空間,狂人幫就把目光投向了即將開放的戰術地圖,戰術地圖大家都是從零開始,而且資源豐富,地域遼闊,至少在初期有廣闊發展空間,可以大展身手。

所以,狂人幫對進入戰術地圖做好了充分準備,連高價卷軸也買了不少,而且進入遊戲後相當幸運,周邊沒有大勢力,一些各國的中小勢力也不是狂人幫的對手。