依舊是那個熟悉的大角鬥場,當天空中大型氣球轉播屏被打開的時候,這場生死淘汰賽,也當即開始。

而其下的某個區域,一個少女始終在逃跑,戰爭和死亡卻始終伴隨在她的身邊。

爆炸聲和箭矢的聲音依舊不斷,她卻始終快了那麽一步。

複數的獵殺者就在左右不遠,卻並沒有那麽認真追殺到底。

這個明顯還有些幼稚的獵物,在老練的獵手眼中,甚至隻能算是開胃菜,考慮到她幼小的外形,對她的殘酷追擊甚至可能造成形象上的負麵影響……他們主要的對手,依舊是彼此。

“七號賽區,雨郡香選手依舊選擇避戰……”

即使在新人賽的最外圍,業餘賽事的業餘賽事之中,這種全程逃避、避戰的情況,依舊是極其少見的……

“這麽怕死,還打什麽職業。”

“不就是一哆嗦的事情,賽事之中又不會真死。”

觀眾們很有些不解,僅僅隻是最初的預選賽,有必要弄得和真正的大逃殺一般。

隻逃不攻?那打比賽還有什麽意義。

就是最弱的戰士,也會在這個瞬間展示自己的全部……然後要麽發現差距乖乖回家,要麽整理得失報名再來。

反正這預先賽可以打好幾次,躲避並沒有意義,有實力自然能出頭。

賽製和三年前稍有變更,但依舊沒有本質上的區別,海選依舊是大逃殺模式,最後的幸存者和票選高位進入下一輪。

在新人眼中,這是展示自我的機會,是驗證自己能力和天賦的舞台,苟延殘喘似乎毫無意義……至少極少數的人,才知道這女孩根本輸不起。

她的初次戰鬥,並不順利,甚至不如用單純的狼狽來形容,那完全是一場災難。

麵對其他劍主的殺戮突襲,被鮮血和殺氣衝擊,在戰場下磨礪的技巧、武技,一瞬間忘得幹幹淨淨。

襲來的刀鋒越來越近,她卻是一臉茫然……如果不是自動手臂擋住了那利刃,她就瞬間出局。

接下來的情況,也並沒有好轉多少。

在周遭的職業戰士的襲擊下,她被打回了原型,一個茫然而掙紮求生的流浪兒……她有戰鬥、訓練經驗,卻沒有足夠的廝殺經驗,平民窟的生存競爭或許更加殘酷,劍主之間的血腥對決卻更加的“職業”。

殺戮,或者被殺,很多時候就是一個瞬間的時候,當死亡和慘叫同時充斥在左右的時候,女孩發現她並沒有之前自己認為的那麽無懼生死。

相反,她很膽小,很想活下去……在清醒的時候,她發現自己發出了一聲尖叫後,已經逃跑了。

“師父,會對我很失望吧。”

而最讓她感覺不可思議的,還是那一霎的茫然之後,在擔心自己就此失去生存可能的危機感浮上來的同時,讓人失望的羞愧不安的情緒卻不斷襲來。

這種不安和羞愧,甚至超出了對生死的恐懼,讓她有回頭“送死”的衝動。

或許,是因為從沒被期待過的孩子,第一次被期待……

而在清醒之後,她依舊選擇了逃跑,但這次,卻不是單純的逃避了。

四肢還處於麻痹狀態,遺忘了發力技巧和靈能使用的瘋狂奔跑,更消耗了寶貴的體能,背後那玉石一樣的人造義肢幫自己擋下了好幾次攻擊,人造靈器從來都以不耐用著稱,現在的狀態也不佳。

或許,這第一場就到此為止了,或許,再報名一次,還有勝利的機會。

“不,不能就這麽結束,師父他們的投資這麽大,必須要打出來……”

新聞熱度是有限的,隨著戰事進行,更多的新人、明星會湧現出來。

沒有人會關注失敗者……給小郡香做小範圍的宣傳已經是和平戰團的極限,而在宣傳期過去之後,二度宣傳不僅花更多錢且效果更差,而且也很容易被資訊洪流掩埋。

在網上的評論區,被雇傭的“水軍”在宣言小郡香的事跡,在博取觀眾的同情心,也引起觀眾們對那“手臂”的興趣,但如果她輸了……還是那句話,這殘酷的時代,沒有人會去關注失敗者的,哪怕她有一萬個失敗的理由,哪怕她從來沒有機會和其他人站在一個起跑線上。

每一天,都有千萬個未來新星夢想破滅,同一天,都有好幾萬個宣傳胎死腹中,還沒開始就結束,其實挺正常的。

雨郡香知道,就算她這次輸了,自己的師父也不會放棄自己,該有的治療都會跟上,即使之後的宣傳會差上那麽一點……再報名成功,下一輪的新人預選開始後,也至少是一周後了,劍神賽的預選也開始了,各項賽事明星的熱度一個新人根本搶不到。

或許,自己就是一個凡人,或許,這本來就不是自己的戰場,或許,自己已經得到了生存權,不需要這麽努力了……到了這個地步,即使沒有收她為徒,鄭禮也不可能撤回對其的投資。

“或許,就這麽退出去,等第二輪是更佳的選擇。”

莫名其妙的消耗了大量的體力和靈能,身體狀態精神狀態也相當差,最糟糕的,四肢的僵硬和麻木都沒有消失。

她甚至沒有把握,再次遭遇鮮血和刀刃的時候,會不會比剛才表現的更加丟人。

但,雨郡香,不甘心。

不甘心付出這麽多辛苦磨礪和訓練之後,落得這樣的一個不戰而潰的下場,不甘心自己這輩子第一次得到的期待和信任,卻以這樣的結局讓他失望……

“如果是他……‘這世界從來沒有完全的絕望,如果你真的看不到一絲光芒,那麽,就用你擁有的一切,砸爛眼前的牆壁’……”

師父少見的教導之中,這算是最常見的一句口頭禪了。

本來,雨郡香還以為這又是“富人幸福生活”的心靈雞湯,後來在實戰教導之中,她才看到,那在任何逆境和絕境之中,都能找到……或者強行創造出生機的戰鬥方式。

那個男人,似乎從來都不知道什麽是不可能……

“我有的,我有的……”

當她的雙瞳看到自己的“義肢”,看到了眼前的叢林樹木,腦海之中還浮現出了一張蒼白的麵容,那是戰團之中一個熟悉而有些奇怪的姐姐,她總是戴著一個奇怪的帽子笑的很奇特,還喜歡一個人待著房間裏,似乎很有點陰暗……

“……可以試試。”

於是,她繼續自己的“逃跑”,而這次,卻走向了更黑暗、偏僻的區域。

“我有的,我有的……”

而嘴裏,還在嘮叨著過去聽到的經驗,當孩子腦海一片茫然的時候,自然會抓住被教導的那些言語、行為。

就不知道她現在走的這條路,是否能夠走通了。

隨著戰事的進行,新人們在以高速相互淘汰。

這剛開始預選就直接報名的新人,其中相當多的急著出名,或者本身就沒有什麽耐心……抱著“幹掉一個就是賺,說不定我能被某個大公司看重”的浮躁心態的存在,才是那大多數。

新人們不做事前偵查,不考慮周遭的戰場環境,在生死場之中茫然的到處衝撞,和眼前看到的每個生物角鬥……看起來就像是一群特殊時期的野生動物。

而在最初十分鍾的慘烈淘汰之後,幸存者的數量大幅減少之後,“小女孩”這種本來不算優先的目標,就變得很打眼了。

一開始就追著尖叫逃跑的小女孩這樣的弱者殺,或許會丟掉很多印象分和口碑,但當戰場進入了正式的生死淘汰,沒有人會拒絕一個人頭……上了戰場大家都是拿命去拚的,主動報名的她,也不會被觀眾真的當做弱者。

而當獵手們準備收割這個獵物的時候,當有人靠近這片森林的時候……

“啊!!”

一個劍主莫名其妙的倒下,慘叫聲之中還帶著茫然,死因是眉心的弩箭,但他都沒有看到對手。

“漂亮,漂亮!一次成功的暗殺,還不是她冒險親手而為的……”

而在大鏡頭的回放之中,重演了剛才的一幕。

在獵手小心翼翼靠近危險區的時候,突然,一個地上彎曲的木頭恢複了彈性,直接擊飛了一個碎石……聽到聲音,他下意識轉頭去看,卻忽視了更危險的陷阱。

在他身側,一個蓄滿的木滕木弓,在他走近的一霎,突然失去了拉扯的彈性,隔閡的零件直接被彈了出去,簡陋的“自動弩”對著特定方向射出了這一枚短箭。

而在樹上,小女孩默默的握了握拳頭,這就是師父的教導,還有冰蜘蛛姐姐的陷阱流戰術?

“……果然,沒有殘廢的能力。”

她的攻擊,依舊使用了她的能力,那一霎的靈能反應,足以在敏感的獵手眼中暴露了她的位置。

而當更多的獵手接近的時候,看到的卻是在林間高速躍走的虛影。

她的足下,特質的足墊釋放出來的反作用力,讓其有了短期暴走的潛力。

這是研發部專門為其開發出來的能力應用和配套裝備。

而即使在逃避的路途之中,她肩膀下的那對“義肢”卻也沒有停下。

“它”不斷的摘取周遭的木頭、石塊、藤蔓,高速而穩定的製造成各種簡陋的陷阱。

而雨郡香在得到“手臂”的成果,反複思量之後,將其改造成“待激發”的狀態,安置在對手可能經過的位置。

她本來,也潛伏在周遭,能夠用能力控製那些組件的狀態範圍內……“壓縮”和“還原”的力量本身並沒有質變,但如果被其“還原”的是某個機關的開關部件,就會成為天然的無阻礙遙控陷阱。

但在識貨者眼中,剛才的哪一下能夠起到效果,能夠輕易擊殺那個比她強得多的劍主,更多的還是她抓住了哪一閃而逝的戰機……老手那一霎迷失和轉移注意力,真的僅僅是一霎。

“哈,我的戰鬥方式,不求有功但求無過,當你不想著殺死對手的時候,對手自然殺不死你。隻要你始終不出現在對手麵前,怎麽輸,告訴我怎麽輸,不可能輸的……”

想起那個被戰團團員叫“冰蜘蛛”、“陰暗死宅女”的姐姐,小女孩默默的感謝她的好心教導……雖然她之後,就由於這段“猥瑣流”宣言被師父踢出去了。

但現在,有高速而穩定運轉的“機械手臂”,製造各種小陷阱、小鉤鎖、小陷坑根本不需要消耗雨郡香的精力,她甚至感覺到靈能和體力在緩緩恢複。

或許,過一段時間,自己又有正麵作戰的能力了。

“……那個姐姐說的也沒錯,既然能夠靠陷阱和偷襲獲勝,為什麽要正麵對抗。再說師父也說過,隻要能贏,手段都不是問題……”

莫名的,她又有了動力和繼續打下去的信心,她輕輕的撫摸自己多出來的“手臂”,感謝它一直的穩定運作。

“繼續吧,我的戰友,我需要更多的陷阱。就像剛才一樣,幾個陷阱攪亂對手的感知,一個陷阱一擊必殺……”

而在台下,某個師父的表情也變得很微妙。

他默默的轉頭,看了一眼正試圖縮小存在的“冰蜘蛛”……這家夥,正在被其他團員圍觀之中。

“哎……”

鄭禮無奈的歎了口氣,這其實應該算好事吧……其實自己已經做到了她被淘汰的準備,第二輪的宣傳都準備好了。

讓她死一次,知道自己的弱小和脆弱,消除她潛意識中存在的“我很特殊”,比什麽言語教導都有效。

能夠安全的“經曆死亡”,本來就是時遷城培養戰士最大的福利。

各城新兵的初戰死亡率都是驚人的,但時遷城的新人是出了名的不會戰場慌神,生存率在六城中是最高的。

一次完整而沒有結果的死亡,這能夠迅速幫助一個職業戰士認清自我,了解自己並沒有特殊的“不死主角命”,危難時稍微猶豫就會帶來真正的死亡。

而從無數次死亡中走過的戰士,也更能在絕望的戰場中也不彷徨,想方設法抓住機會存活下來,或者,拉著對手同歸於盡。

“算了,反正還有備用計劃,多掙紮一下吧,小家夥,讓我看下,你還能給我帶來什麽驚喜。”