第一百一十五章  暗黑天幕

哭,剛剛發現自己犯了一個異常低級的錯誤章節數字寫錯了,前麵的兩章是二百一十三和二百一十四,這一章是二百一十五,而非一百一十五,不過後台存稿沒法改了,隻能這樣了~

抱歉抱歉還請大家海涵

好在內容對,並不耽誤閱讀

順便謝謝大家的支持,弱弱的求一句,有能力的訂閱支持一下唄

“要不用死亡毒霧將整個卡姆雷大裂穀都覆蓋?”雷動心中動著這樣的念頭,召喚出地圖在上麵一描繪,得出的數字讓雷動渾身一哆嗦。

16878

城市法師塔現在還剩將近一萬九千多的地脈之力,完全能夠滿足這一消耗。

不過消耗的實在太恐怖了,他以後完全不用幹別的了。

別看一萬九的數量很多,這不過是城市法師塔初建時,將周圍充裕的地脈之力抽取一空的結果,這樣的好事以後不會再有。

光靠城市法師塔的匯聚速度,想要集齊相同數量的地脈之力,最起碼需要三年的時間,這還是不計維持消耗的情況下。

雷動又怎麽可能孤注一擲的將所有的地脈之力消耗在這上麵他要是真舍得動用大量地脈之力的話,直接用城市法師塔進行轟炸就可以了,何須舍近求遠的麻煩。

解決這項麻煩,雷動動用地脈之力的底線是2000,超過了這個數,完全不予考慮。

難道真的動用這自動防禦係統,不過看到每顆炮彈的昂貴價格,雷動同樣一陣發怵,十六門巨型魔導炮一陣齊射,就得1600點地脈之力禍害進去。

還沒有來得及試驗巨型魔導炮的威力,雷動無法確定,需要幾炮才能搞定,更重要的是,那些卡雷姆亡靈所在的土地都屬於雷動未來的領土,若是巨型魔導炮的威力太大的話,最後倒黴的還是雷動。

暗黑天幕

雷動的目光落在那個比較雞肋的技能上。

說起來,雙子法師塔的技能相當有意思。

根據消耗和性能的強悍,技能共分為四個檔次,同時對應著四種操作權——初級操作權、中級操作權、高級操作權以及終極操作權。

除了那個同歸於盡的終極技能泯滅之外,其他三個檔次的技能,各有兩個,也不知道是巧合,還是當初巫妖博卡德的有意為之,同一檔次的技能都是一光一暗,風格迥異。

初級技能還不算明顯,中級和高級已經異常明顯。

說起來,其實初級技能並不是威力最小的,隻要舍得投入足夠多的能量,他們的威力同樣不容小窺。同樣,小的消耗以及可控性,讓他們成為最常用的手段。

中高技能因為消耗實在太大,反而變成壓軸一樣的存在,不到關鍵時刻,絕對不動用它們。

暗黑天幕,無疑是一個暗的不能再暗的技能了

這個技能名字讓雷動想到了一個名稱與其相近,但更響亮的技能,甚至可以說是臭名昭著——亡靈天幕或者死亡天幕。

這個名字當年曾經伴隨著巫妖王卡羅博德的步伐響徹了整個達拉然。

當年,光是這個名字,就足以讓小兒止哭。

這個技能的創造者,就是這位赫赫有名的天才巫妖,正是當這個技能創造出來之後,才讓亡靈大軍所向披靡。

像烏雲一樣的亡靈天幕會遮蔽天空,遮蔽亡靈大軍最大的敵人——陽光

當天際失去陽光之後,又有哪一個種族是不畏生死、不知疼痛的亡靈鐵騎的對手?

當年有一話叫做,亡靈天幕所籠罩之處,將是死亡洪流所至之處。

當然,亡靈天幕並非無敵的,若真是無敵的話,這個天下已經是亡靈的天下了。

亡靈天幕是需要死亡祭壇維持的,若是死亡祭壇被摧毀,亡靈天幕自然會跟著煙消雲散,這一秘密被發現之後,亡靈大軍的無敵征程就此被畫上了一個句號。

因為他們的對手根本無需跟他們正麵交鋒,直接想辦法將死亡祭壇打掉,就可以讓他們潰不成軍。

暗黑天幕與其有著兩字隻差,不過意思都差不多。

要不要試一試?

若是其真與亡靈天幕有著相同效果的話,太陽的問題將不再是問題。

望著越來越白的天,雷動不再猶豫。

1000點地脈之力,不多不少,就算是小賭一把,賭贏了,滿缽滿盤,輸了,就當是試驗技能,這是早晚的事情,也不算虧到家。

“開啟暗黑天幕將會消耗1000點地脈之力,請問是/否開啟。”

“開啟”

“自動汲取地脈之力,開啟暗黑天幕,自動檢測,城市範圍之內未曾檢測到屍體,無法召喚不死戰士,無額外消耗,此次開啟共消耗1000點地脈之力。”

“暗黑天幕,將會持續1000分鍾,在此範圍內,不死戰士的戰鬥力將會小幅度提升,靈魂之火恢複速度將會小幅度提升,城主可持續投入地脈之力維持暗黑天幕的存在,每點地脈之力,能夠讓暗黑天幕多維持1分鍾。”

正準備放明的天空再一次被黑暗所籠罩,一朵朵黑雲正從城市法師塔的城市之眼中釋放出來,很快便籠罩了整個卡雷姆大裂穀。

天,再一次黑了

“呼還真是呼風喚雨的能力”雷動長長鬆了口氣,眼中跳動著灼熱的火焰,數千平方公裏的大地因為他的一個念頭,再次被烏雲遮蔽,這是何等不可思議的事情?這是以前雷動連想都不敢想的

“這就是掌控一切的感覺嗎?”一時之間,雷動怔怔的看著自己的雙手,喃喃自語,“難怪那麽多人熱衷於權利,這種掌控一切的感覺還真是讓人著迷。”

有點小小遺憾的是,暗黑天幕對於不死戰士的增幅是不分敵我的,因為敵人也是不死亡靈的緣故,暗黑天幕的力量增幅等若是不存在。

對於這一點雷動並不在乎,隻要戰鬥能夠持續下去就好。

也許不用到晚上,戰鬥就能夠結束了

雖然現在卡雷姆亡靈大軍與魔焰亡靈大軍的數量是4:1,但雙方之間的數量是此消彼長的,用不了多長時間就會變成3:1,2:1,1:1,完成華麗的大逆轉。

在此之前,雷動還需要多建立一些小鬼召喚陣,從戰鬥第一線撤退下來的魔焰亡靈將會越來越多,一座小鬼召喚陣已經遠遠不夠用的。

而且等到戰鬥結束時,更將會有數十萬的魔焰亡靈等待轉化,一座小鬼召喚陣撐死也轉化不過來。

雖然用一堆品階亡靈換取一堆擅長比較搞建設的孱弱小鬼有點虧,但總比給魔焰燒光了什麽都不剩強得多,因為魔焰的可怕性,在燃燒的時候,它們連不死亡靈已經浸漬入骸骨中的靈魂之火也不放過,所以,它們留下的骸骨也將不會再具有太高的價值,隻是一堆普通的鈣水化合物而已,唯一的作用,就是埋入土中當養分。

小鬼的戰鬥力隻是孱弱,並不是一點沒有,若是數量多到一定地步,形成小鬼海之後,殺傷力依舊十分可觀。

而且小鬼的種類並不止一種。

獻祭,遵循的同樣是等價代換的原則(向魔鬼獻祭不算,隻有傻瓜才會相信魔鬼會遵守他們的承諾)。

死神雖然位居邪神之列,但他鮮少玩弄手段,尤其是向他獻祭的人。

雷動一開始隻是送上的靈魂之火最孱弱,都快要被魔焰煆燒光的那種,換來的當然是最孱弱的小鬼,隨著投入祭品質量的逐漸變高,新出現的小鬼有了顯著變化,除了體型變大、力量變高、速度變快、手中工具開始變的多種多樣外,還夾雜著一些比較特殊的小鬼。

這些小鬼無論體型高矮胖瘦,都有一個明顯特點——略具智慧。

他們並不投入實際工作,隻是負責協調指揮其他小鬼工作,有了他們的存在,亂糟糟的小鬼建設隊伍明顯變的有序了許多,最起碼不會再出現兩名甚至三名小鬼同時在搶著搬運一塊石頭的場麵。

這種小鬼有著與他們的身份非常貼切的職務——監工。

分工協作才能出效率,即便是亡靈也知道這一點的。

等到小鬼的數量召喚多了,雷動才知道,這這種孱弱亡靈也是分三六九等的。

數量最多的當屬雷動第一眼看到的那種小鬼——雜役,這種小鬼最常見,會的東西也不少,采礦、挖掘、建設、挖洞甚至連種地他都會一點點,不過懂得全都是些皮毛,正應了那句老話,雜而不精,他們隻能位於最底層,幹最苦、最累、最髒、最簡單、最木前途的活。

在小鬼雜役之上的是工匠了,這種小鬼的數量並不少,十個小鬼雜役裏麵就會出一個,他們的體型和小鬼雜役差不多,不過他們有一項甚至多項他們擅長的工作,或在采礦、或在建築、或在挖洞等等,這個完全因小鬼而定了,若是將這些小鬼投入到他們所擅長的工作中,他們能夠創造出雙倍甚至多倍的效益,若是放在不擅長的工作,他們和小鬼雜役沒什麽兩樣,畢竟你將一個建築大師丟到礦坑去采礦,你還指望他能夠多采不成?專業人才當然發揮到他們相對應的專業上,才能放出應有光芒。小鬼工匠的身份也非常好辨認,看他們手中的工具就知道了。

比工匠身份還要的一種小鬼,他們體型有了明顯的變化,這種小鬼再稱呼他們小鬼已經不再合適,他們是小鬼中的巨人,足足有兩米,全都身強力壯,力量相當大,即便是拎著兩個小鬼依舊健步如飛,他們最擅長的工作就是搬東西,名為負重者,關鍵時刻,他們還可以拿起武器充當戰士,而且戰鬥力還不俗,已經可以媲美中階亡靈戰士,這種小鬼的數量更加稀少,百裏出一。

第四種小鬼則不能在稱之為小鬼了,而是鬼獸,一種酷似耕牛,卻比耕牛龐大兩倍的龐大陰影鬼獸,這種鬼獸的體型雖然龐大,性情卻相對溫順,工作性質也和耕牛相同,拉貨裝物,而且非常能拉的那種,一隻陰影鬼獸即便是拉著一輛重達十噸的車,依舊能夠一溜小跑,唯一遺憾的是,數量太過稀少,說千裏出一都算是誇讚,到目前為止,雷動隻召喚到了三隻陰影鬼獸。

第五種就是先前說的小鬼監工,他們的數量倒是不少,是小鬼工匠的三分之一,他們還要分為小監工和大監工,智慧越高的,權利也就越大,統領的小鬼數量也就越多。

這不是,雷動的身邊就像跟屁蟲一樣的跟著一位小鬼大監工,用他自己的話說,他是一位總管大監,簡稱總監,而且他還是一位設計師,擁有那些普通小鬼所沒有的設計能力,同時他還是一位偉大的施法者,他的手中拿著的也不再是普通小鬼監工的魂鞭,而是一根骨法杖。

小鬼雖然長的很像一種醜陋的類人生物,實際上還是一種亡靈,不存在嗅覺、味覺與觸覺,普通的皮鞭,抽在他的身上,就算是再用力,他們也感覺不到,不過換成小鬼監工手中的魂鞭就不一樣了,其是直接作用於靈魂之火的,隨便一鞭,就能讓一名小鬼痛的死去活來,它們孱弱的靈魂之火,頂多挨十鞭,就會被活活抽死。

不過這種魂鞭能夠用到的機會並不多,作為亡靈生物,除非給養跟不上,不然小鬼根本沒有偷懶這一說,魂鞭更多的是作為小鬼監工身份的一種象征,以及武器,因為這種奇特的武器,讓小鬼監工的戰鬥力能夠直接與小鬼負重者相媲美,要知道,這種直接作用於靈魂的攻擊可是無視防禦的

最後一點才是最讓這位小鬼總監最驕傲的地方,小鬼中能夠出現一位施法者,那是百萬裏都不會出一個的,這本身就是智慧的最好象征。

說實話,一個小時之前,這一位小鬼總監跑到自己麵前毛遂自薦的時候,雷動被他那身古怪裝束雷的內外焦黑。

複古的高聳法師帽,因為太大,差點將它的扁小的腦袋給遮沒了,總給人一種搖搖晃晃的錯覺,不得不每隔幾分鍾,就得去正一下,即便是如此,依舊市場歪歪扭扭的,在地上拖了有一尺長的法師袍鬆鬆垮垮的套在身上,上麵還明顯的沾有不少礦物灰塵,手中的那根骨法杖,還是他自我介紹之後,雷動才知道的,一開始他還以為他拿了一根人大腿骨呢

沐猴而冠

除了這個形容詞,雷動想不出更好的形容詞來形容眼前的這個家夥。

受身體限製,雷動現在依舊不能施法,但他的精神力卻實打實的已經邁入了黃金級,一眼就看出了眼前的這位施法者,充其量不過是初級亡靈巫師級別,根本入不了雷動現在的法眼。

若非他的口才不錯,與那些悶不吭聲隻知道幹活的普通小鬼有些不太一樣,引起了雷動的一絲興趣,這才沒有被他當場轟走。

不過交談了幾分鍾,雷動變為自己的明智決定感到了由衷的慶幸。

這位小鬼總監作為一名施法者,絕對是一文不值,但若是作為一名建築設計師的話,那絕對是天才級別的,因為他所會的建築,能夠得到輔助係統承認的就有數種。

更重要的是,他談吐有序、思路清晰,和普通人類沒什麽兩樣,或者說比大部分人都聰明,雷動這個用來作比較的人指的是他所熟悉的另一個世界的人,是已經接受普通九年義務教育情況下的人類,在達拉然,大部分人可是大字不識一個,很多人一輩子連自己的名字都不會寫。

這個家夥正是自己所急缺的建設型人才,說起城市建設方麵的問題,雷動隻說了一個開頭,對方就能夠理解他後麵得思路,甚至能夠補充的更加完善,想法比半吊子的雷動更加的專業,至少雷動根本就沒有考慮,雙子城建立的時候,黑城與白城的分界線在哪裏?

城主府放在那個位置更合適?

作為亡靈城市的黑城不需要下水道係統,但是白城就不需要嗎?

在建設城牆的時候,流經卡雷姆大裂穀的卡雷姆河如何處理?

若是建立水寨的話,如何建立?

什麽位置建立最合適?

卡雷姆山脈周圍的地層究竟屬於什麽地層?

卡雷姆山脈中的花崗岩石脈究竟適不適合地底開采?會不會引起山崩?何處開采最合適?如何才能夠讓出產達到最大化?

連串的專業問題,問的雷動一個頭兩個大,他腦中雖然對自己的城市未來的規劃有一定的設想,但那隻是一個比較空泛的設想,隻是一個未來的宏圖,但是具體怎麽做,他還真沒什麽具體的概念,尤其是這些專業的問題,他更是連考慮都沒考慮過。

尤其是涉及到山崩問題,更是讓雷動滿頭冷汗,若是照著他先前的規劃挖下去,搞不好還真讓他將卡雷姆大裂穀給挖塌了不可到時候,倒黴的肯定是他的城市。

他身上雖然有輔助係統,但畢竟不是真的玩遊戲,輔助係統隻能夠給他提供大方向上的幫助,這些細節規劃上,不能帶來任何的幫助,還需要專業人士操作。

而小鬼總監就是這樣的專業人士。

當真是瞌睡了有人送枕頭,當是雷動看向他的目光就變了,變得一片灼熱,灼熱的讓小鬼總監加緊了菊花心中一陣惴惴不安,自己這位新的主人,不會有哪方麵的特殊癖好吧,這個真的很讓人難為情,不過對方若是來強的話,自己究竟是奮起反抗呢?還是半推半就的從了他?

雷動並不知道小鬼總監心中轉的肮髒心思,因為心態的轉變,就連對方的醜陋相貌也變的有個性,古怪裝束成了奇裝異束,當即從儲物空間中翻了一件新的法師袍和一柄精良級的法杖丟給了對方,無比豪邁的宣布,對方已經榮升為雙子城的城建總監,隻要幹好了本職工作,絕對虧待不了他。

將小鬼總監感激的涕零以表,拍著胸脯保證絕不辜負眾望。

雷動賞給他的法師袍和法杖恰巧戳中了他的癢處,作為一個建造種族出身的亡靈,小鬼總監追求魔法的道路並不得到認可,相對於建築方麵,在施法方麵,小鬼這個種族的天賦卻是有夠銼的。

正是因為銼,反而讓他的這種夢想更盛,正所謂得不到的夢想才是最吸引人的,以前的雷動也不是這樣嗎,所以,雷動對於小鬼總監的追求並沒有偏見,反而有點同情。

這種發自內心的同情,讓小鬼總監有一種找到黨、找到組織、找到知音的感覺,尤其是這個人還是自己未來將要終生效忠的領主的時候,這種感覺就更美好了認同感嗖嗖的往上飆升。