這讓龍嘯想起了以前玩遊戲的時候,剛剛開區的時候,什麽都缺,沒錢沒裝備,連買藥的錢都沒有,一切都得精打細算,後期的錢就是前期從牙縫裏省出來的。

因為,不誇張地說,前期的一個銀幣在龍嘯手來完全等於後期的一百金幣,兩者發揮的作用是相同的。

龍嘯就憑借這點在遊戲中混的風生水起。

現在,龍嘯有點後悔沒有撿起那十幾塊雞肉了,不過想了想,小紅應該價格不貴,在說,撿了雞肉後負重增加,跑的太慢,累死也不追不上那些跑的飛快的雞,效率更加不行,還不如現在慢慢殺鹿撿鹿肉賣。

一是,殺完鹿後要回血,賣鹿肉的時間正好可以用在這上麵,這樣不耽誤功夫;二是,因為負重的問題,肉要盡快賣,而鹿肉比雞肉值錢多了,付出的成本差不多,當然是賣鹿肉劃算了。

然後,龍嘯就開始了苦難的升級之旅,每次殺完鹿,他就吭哧吭哧地挖出紅色的鹿肉,然後向著村子那裏走去。

這個係統相當惡搞地將鹿肉設計地非常重,龍嘯走的跟龜爬一樣,這讓他恨不能再去繼續虐殺那些可惡的小雞。

不過,龍嘯算了一下,將肉賣個屠夫在買藥殺起鹿來,還是比殺小雞效率高一點,雖然隻是一點,但是蚊子再小也是肉,龍嘯不在乎。

因此,他還是選擇繼續殺鹿了。

來到那個胖胖的滿臉橫肉的屠夫那,見到生意上門,屠夫就扔出一句話:“鹿肉100金幣,雞肉20金幣。”

龍嘯也無力吐槽了,將一塊鹿肉賣掉,看血回的差不多了,加上殺怪雜七雜八爆的金幣,龍嘯在一臉和氣的藥商那買了五瓶小紅。

有了這五瓶小紅,再加上人物回血,龍嘯差不多可以很快地幹掉兩頭鹿,然後又有鹿肉了,這樣慢慢積攢,效率就會保持在一個還可以接受的程度。

不過,兩塊鹿肉的負重,讓龍嘯走路和龜爬一樣,讓他無限懷念起以前遊戲中騎著威武的坐騎那風馳電掣的感覺。

他很直接地肯定,這就是一種變相的折磨,是係統無聊發瘋的傑作。

不過,這次的收獲比預想的多一點,兩塊鹿肉有一塊品質不錯,看上去惡狠狠地屠夫,還是很地道地開出了三百的高價。

接下來,龍嘯就重複著這個艱難的旅程。

到第九個小時的時候,龍嘯打打停停,終於攢了兩萬經驗,人物也升到了七級。

總的來說,這次投影世界之旅,龍嘯算是來對了,收獲頗豐,現在退出也是賺大了。

他可以回去很開心地買幾件心儀的裝備。

不過,龍嘯當然不甘心如此。

說起來,也真是太憋屈了,在這個傳奇世界呆了整整九個小時,他竟然隻殺了鹿和雞,連稻草人的麵都沒見過,更不用說僵屍洞的屍王和獸人古墓的骷髏精靈了。

龍嘯實在很不甘心。

本來,他老老實實地殺鹿,因為熟練的原因,再加上等級高了,最後一個小時肯定會有不小的收獲。

這些收獲是很穩的,而且很輕鬆就能拿到手,龍嘯去殺稻草人,完全是得不償失之舉,並不一定比殺鹿劃算。

其實,龍嘯清楚,很可能殺稻草人和殺鹿相比是吃力不討好的舉動。

然而,龍嘯實在有些不甘心,因此休息了一會,猶豫了下,他還是走進了那片幽暗的小樹林,同時心想道:“釘耙貓,食人花,半獸人我來了。”

想到這,他不僅有些好笑,區區新手村的怪物,竟然讓他有種當年組隊打BOSS的感覺。

傳奇就是熱血,基本上是打怪又打人,打BOSS的時候,必然有一群人,然後必然發生PK。

所以,很多玩家對傳奇還是念念不忘,因為它夠簡單夠熱血,所以才成為一款經典。

經典的東西往往都是這樣,沒有多複雜,簡單明了,直指核心就夠了。

龍嘯慢慢走進那陰寒的森林,一陣陣的冷風吹過來,時不時還有幾聲貓頭鷹的叫聲傳來。

這讓龍嘯更加無語,這個係統把傳奇世界給投影成什麽了,感覺跟午夜凶鈴的氣氛差不多了,擱現實中那些妹紙還不給殺死。

正想著的時候,一聲怪笑,一隻全身用棕黃色的稻草做成的稻草人從樹林中撲了出來,見到龍嘯二話不說就是一爪子。

頓時,龍嘯身上鮮血橫飛,一個大大的紅色的—10飄了出來。

龍嘯立即還以顏色,狠狠地砍了稻草人一劍,見過發現對方隻是掉了四滴血,木劍在稻草人身上連個白痕都沒有留下。

龍嘯已經完全無奈了,這是未知暗殿的稻草人吧,這是新手村嗎,怎麽感覺比赤月還恐怖。

加強版的稻草人實在不是蓋的,攻速噌噌地,一口氣就砍了龍嘯十幾刀,將龍嘯辛辛苦苦攢下的小紅給消耗地差不多了,而龍嘯砍了人家五六刀,結果稻草人的血條還是沒有減少多少,隻是下了一小半的樣子,照這樣下去,先倒下的肯定是龍嘯。

四處看了看,龍嘯沒發現有什麽可以卡位的地方,估計這係統就從來沒想過讓龍嘯能有捷徑可以走,逼得他不得不和這些怪物硬拚。

沒辦法了,龍嘯隻能邊戰邊退。

這個稻草人雖然是用稻草做的,但是性子卻是凶殘無比,完全是得勢不饒人的架勢,緊跟著龍嘯,沒有一點放棄的意思。

龍嘯看了看自己的血量,又看了看離村子的距離,冷笑一下,心想道:“等到了大刀那裏,你就知道自己到底有多愚蠢了。”

突然,龍嘯心中咯噔一下道:“要是這個係統沒有人性地將NPC設置的不理怪物怎麽辦?”

這可是個很嚴重的問題,以他的速度,看來是無法甩開這個稻草人了。

這個係統把傳奇給弄得一點美感都沒有,完全弄成了一個硬砍硬殺的遊戲,要是那大刀不幫忙,他不得讓這稻草人給活活追死。

讓新手村最低級的稻草人活活撓死,這可一點都不好笑,也不好玩。

如果死這麽一次,龍嘯這半天的努力就白費了,說不定還得倒賠經驗,這是龍嘯不願意看到的。

龍嘯實在對這個係統的無恥程度不抱任何希望,因此,他仔細地斟酌了下,還是小心地控製住了血量。

這樣,即使大刀守衛對怪物視若無睹,那麽龍嘯也能輕鬆地逃到藥店那,然後將剩下的錢能買多少小紅就買多少小紅,做好殊死一搏的準備。

不過,龍嘯還是期盼這樣的事情不要發生,因為他的金幣隻夠買兩瓶小紅,很可能逃不過這隻凶殘稻草人的追殺。

想到這,龍嘯心中就有點悲憤莫名的感覺,竟然被一隻四級的怪物追的走投無路,這種感覺真的很不好。

雖然這樣是很憋屈,但是龍嘯知道他必須時刻保持冷靜,不要讓情緒控製他的頭腦,這樣才能反應迅捷,然後才能更好地活下去。

龍嘯一進入這個世界,就沒有把這當做是他的熟悉的傳奇世界,而是不斷地實踐,慢慢適應這個世界。

如果靠著那些原來的經驗硬來,恐怕現在他已經躺下了。

想到這,龍嘯用期盼的眼神看了看那近在眼前的大刀守衛,希望這位老兄不要那麽沒人性,眼看著他被一個稻草人砍死卻一點反應沒有。

仿佛係統聽到了他的心聲,馬上給了他一個反應,那位大刀守衛果然一動不動,龍嘯心中一沉,看來最壞的情況發生了。

接下來,雖然情況已經不太樂觀,他還是絲毫沒有停留,繞過大刀守衛就要往藥店那去。

而身後凶殘的稻草人也蹦跳著過來又砍了龍嘯一刀,這時候一直站立不動的大刀守衛突然化作一道流光,然後瞬間來到那個稻草人一邊,接著迅猛無比地砍出一刀。

嘩地一聲稻草人轟然倒地,四分五裂開來,隻剩下一地的裝備和金錢。

龍嘯看著這個大爆,對大刀剛剛那個秒殺稻草人的動作腦海裏隻能用一個詞來形容:帥氣。

不過,係統的提示讓龍嘯更加的驚喜,他竟然分到了兩千經驗,人物也順利升到了八級。

龍嘯急忙將地上的裝備撿了起來,有二百金幣,還有一把匕首,一個古銅戒指。

都是不錯的屬性裝備,龍嘯很開心地把這些裝備穿在了身上。

看看時間,還有三十分鍾,估計還能殺一個稻草人,不過龍嘯轉念一想,實在有點冒險。

且不說能不能像這次這樣好運地碰到稻草人,如果碰上兩個稻草人或者還有釘耙貓之類的,他是必死無疑,更不用說就算一個落單的稻草人他都不一定能夠殺的過。

傳奇和別的遊戲不一樣,攻擊上下限差的很多,有時候,你運氣好打出幾次上限,就有可能把原來殺不過的怪物給幹掉,或者怪物打出幾次攻擊下限也是一樣的。

因此,龍嘯並不確定到底能不能幹掉一個稻草人,別看他現在攻擊比剛剛強了很多,要是這個稻草人運氣爆棚,打出幾次暴擊,他連吃藥的時間都沒有就會掛掉。

在說,幾瓶小紅實在有點抓襟見肘,不足以他揮霍。

他之所以一定要去找這個稻草人的麻煩,一個是不甘心,另一個也未嚐不是抱著僥幸心理,想看看這個稻草人到底有多變態,如果能夠比較效率地殺死,自然是比較賺的。

現在看來,他還是低估了係統的無恥程度,這個稻草人給他的感覺比那些骷髏勇士都強了,現在的級別去殺,實在有點不明智。

因此,接下來的一段時間,龍嘯開始繼續刷起了鹿。

有了攻擊力加4—5的匕首,再加上古銅戒指也是加攻擊的,龍嘯殺起鹿來還是比較輕鬆的,比剛剛效率高了不少。

而且,因為那個稻草人給他貢獻了不少金錢,他現在小紅還是帶的比較充足,也不怕沒血。

他一邊看著時間,一邊注意著血量。

因為,係統提示過,遊戲內和現實是同步,如果他血量不滿回到現實,狀態會有所欠缺,想要恢複隻能花錢了。

龍嘯才不想自己辛苦賺來的經驗被係統剝削。

殺死第五隻鹿的時候,龍嘯看到已經沒有時間,就停止了打怪。

將血量補滿後,龍嘯看著比奇村的幾所破房子開始等待係統的傳送。

同時,龍嘯心中默默想道:“這投影世界雖然難得要死,不過也不知道是不是我天生就喜歡挑戰和刺激,我竟然有點享受這個過程。看來出去後,還可以再來一次,在弄點經驗,讓我能買到那個裝備。”

就在龍嘯考慮這個問題的時候,一道白光閃過,他回到了現實中。

同時,係統提示:“恭喜宿主完成初步探索傳奇世界的旅程,探索度為百分之零點一,請再接再厲。”

龍嘯也懶得理這個係統,區區十個小時,想要無損探索那麽高難度的世界,實在有點癡人說夢。

等到下次,他在進入傳奇世界,倒是可以稍稍加快一點進程,因為已經熟悉了這個世界的一些事。

龍嘯看了看經驗條,沒有猶豫,又選擇了進入下一個投影世界。