老實說,經驗遊樂場中的賭博部分讓龍嘯並不是很滿意,真正讓他開心的是遊樂場中的一級商店。

雖然這個商店中的東西都是很低級的,而且價格也貴的要死,但是有些真的很實用,比如DOTA中的鐵樹枝幹,作用是強化身體屬性,價格是五千經驗,性價比其實還可以。

因為經驗隻要實力足夠,是取之不盡的,實力才是根本,要不是龍嘯經驗不多,隻有五千,他馬上就會購買這個鐵枝樹幹。

除了裝備以外,商店中還有著一些讓龍嘯垂涎三尺的技能,比如傳奇中的經典技能法師的瞬息移動等等。

不過,價格自然是天價,而且都隻能租賃,意思是你不能永遠擁有這個技能,租賃一次就隻能用一次。

這讓龍嘯明白,技能對他來說暫時隻是個奢望罷了。

比起,技能,裝備就實際多了,雖然那些比較高級的還是可望不可得。

不過,龍嘯告訴自己,神器會有的,神技也會有的,一切都會有的。

唯一讓龍嘯不爽的是,係統提示因為他已經度過了新手階段,任務係統中的自定義任務已經沒有了,他以後能接的任務隻有隨機任務和獵殺任務。

龍嘯算是看出來,這個係統表麵上是慈眉善目的老好人形象,實際上骨子裏也是敲骨吸髓的主。

話雖如此,龍嘯也不能不接受現狀,形式比人強,沒辦法。

還好,龍嘯知道這些隻是暫時的,總有一天他會強大到連係統也可以無視的地步。

龍嘯總是這樣的,對未來充滿信心,無限的可能的未來對他來說從來不是痛苦的暢想。

很多人都是這樣,不能腳踏實地的真正開始手頭的動作,他們受限於現在,覺得碰上的困難無法克服,將一些不太順利的現狀無限的放大。

以前,龍嘯每次遇到困難,最喜歡做的事情,就是將以前那些不順的時候都寫下來,然後擺出來看看,然後他會很驚訝地發現,原來不知不覺,他已經經曆了如此多,戰勝了這麽多的艱難。

這樣,第二天的時候,他就能鼓起勇氣,重新笑著麵對未來,因為以前那麽困難他都走過來了,現在不過是毛毛雨。

可能,我們每個人都經曆過這種心情,絕望,灰心,以為走投無路,生活從此失去光彩,自以為無論如何過不了這一關,然而,等一段時間回首這段往事,覺得根本沒什麽了不起,對那些困難也能雲淡風輕地看待,對自己當時的掙紮和努力,也隻是發出會心的一笑而,並沒覺得有多麽了不起。

龍嘯早就明白,人所能把握的隻有現在和腳下,想得太多,於事無補,隻有緊盯著一個目標不斷地前進才是正道。

至於追求人生的意義,實現超級的自我,那些都是扯淡,你隻要明白你此刻還活著,並且謹記這一點,就好了。

接下來,龍嘯能做的就是拚命地刷點經驗,因為他估計沈峰無論如何都是會找出點事來做的,那是個閑不住的人,和他一樣都是不甘於平凡那種。

現在,有了係統商店,龍嘯並不打算將所有經驗都用來升級係統。

雖然龍嘯的實力比以前提高了很多,但是相應地有些事反而不太好做了。

比如以前,龍嘯可以隨意地獵殺食死徒,獲得遊戲的資格和經驗來刷技能,現在,狐已經告訴他,因為他的幾次成功狩獵,已經有人注意他了,還勸他這兩天安分點,不要過於囂張。

食死徒那邊也有強力人物的,否則,那些食死徒早就被獵人殺光了。

而且,越是強大的食死徒,腦子越聰明,他們也懂得轉化那些有潛力的人,以前不好說,但現在的龍嘯覺得算是有潛力的那一階級。

特別是他的身體經過體內能量的刷洗,已經提高了一個層次,在那些食死徒眼裏,是最好的打手的人選。

無論如何,龍嘯都對當食死徒沒有興趣。

因此,龍嘯毅然交付了五千經驗值選擇進入投影世界。

因為龍嘯是交了錢的,所以不像以前那樣,隻有短短地幾個小時,這次龍嘯有十個小時可以呆在投影世界。

龍嘯覺得這個係統很會做生意,那些隨機事件現在看來不過是這些項目的“試玩版”和“搶先版”都是有著限製的。

一陣白光閃過,龍嘯已經來到了一個色調比較灰暗的世界。

“額”龍嘯看著周圍那些破舊的草房,以及村子中心那個村長老頭,手拿大刀的衛兵,後邊還有四個穿著黃金軟甲,手裏提著弓箭的守衛,心想道:“這不是傳奇世界嗎?運氣不錯,又是熟悉的世界。”

這時候,係統提示也來了:“歡迎宿主進入傳奇世界,版本未知,剩餘時間九小時五十九分三十二秒。”

龍嘯看著那個跳動的數字,知道這是時間倒計時,隻是讓他奇怪的是,這次還以前的試玩版很不一樣,好像這個投影世界每次進入後的模式都不一樣。

不過,龍嘯沒時間考慮這些問題了,看來這個投影世界體係比他想的要複雜和龐大的多,想要總結出一些有用的東西,一次兩次的進入是不行的了,隻能等以後再說了。

不想浪費時間的龍嘯心中一動,一個屬性麵板出現在他麵前:“姓名:龍嘯。生命:100。魔力:0。”

接著,龍嘯又翻開了裝備欄,上麵有一個已有裝備欄,和一個已經裝備欄。

已有裝備那一欄有十幾個格子,孤零零地放著一柄木劍和一件布衣,已經裝備欄的六個各自都是空的。

龍嘯看了看那件布衣,一行提升馬上浮現在眼前。

布衣:等級要求1,防禦力0-2,魔法防禦力0-1,重量5,持久5/5。

下麵還有一行說明:瑪法大陸的低級流浪者們最常見的服裝,便宜又耐用。

然後,龍嘯看了看木劍的提示,跟布衣的提示差不多。

木劍:等級要求1,攻擊力2-5,重量7,持久4/4.

劍的下麵同樣有一句說明:瑪法大陸的低級流浪者們最常見的武器,便宜又耐用。

龍嘯搖了搖頭,都是些垃圾新手裝,沒什麽好說的,按照提示將兩件裝備都扔到已經裝備欄,然後,就看著四周跑來跑去的大公雞,二話不說就開殺了。

一時間滿天雞毛亂飛,咯咯聲不斷,龍嘯打了一會就發現一件特別惡心的事情,這個係統為了耽誤他的遊戲時間,故意把這些公雞給弄得特別難殺,而且跑的特別快。

以前傳奇世界的雞是最好殺的怪物,沒有之一,防禦為了0,血量超少,一下秒的事情,結果現在龍嘯累的頭昏眼花,舉著新手木劍砍了十幾下才砍死了一隻公雞。

不過,給出的經驗還是讓龍嘯感到精神一震,經驗足足有一百點遊戲經驗,當然傳奇經驗還是五點。

這時候,龍嘯才明白係統這次為什麽玩陰的,不光強製性地給他決定了職業,讓他玩這個練級和打BOSS都很難的戰士,因為這裏的怪物經驗實在太高了,如果讓龍嘯放開手腳地刷,起碼得刷十幾萬經驗,那麽係統還不賠死。

龍嘯心中暗暗鄙視了一下係統,有點熟悉起這個虛擬下的人物狀態,能夠比較自如地控製著身體追殺起公雞來。

時不時地公雞還爆掉一兩塊肉,龍嘯也懶得撿起來。

因為,他知道一級的雞就這麽難殺,他一個近戰又沒有寶寶抗,打其他的怪物就太難了,就那稻草人還不知道強到什麽模樣。

本來,稻草人和釘耙貓這些怪物在傳奇世界是最低級的怪物,就算是也照樣能磨死,現在龍嘯徹底沒有興趣去打擾它們了。

兩個小時後,龍嘯喘著氣坐了下來,沒想到現在他這麽不堅挺了,以前玩傳奇,三十個小時不合眼就跟玩一樣。

不過,龍嘯已經回本了,殺了六十隻雞,不光有了六千經驗,人物也升到了三級。

現在,龍嘯才覺得這個虛擬現實遊戲真是坑爹。

別的不說,所有感官都一樣的話,光是這運動量就讓普通人嗝屁了,還玩個毛線遊戲。

人體的神經係統有著自我保護機製,超出現實世界尺度太大的動作,神經係統就會自行反應,反正讓你感到惡心,頭暈,嘔吐就是了。

好在現實中龍嘯也是強大的很,這才在傳奇世界裏掙紮了兩個小時。

至於其他比如死亡的時候,人物的感受,對心理的影響等等,以及痛覺對人的發揮,這都是大問題。

現在,龍嘯才明白那些百分百虛擬的遊戲很難會出現,因為隻有變態和瘋子才能玩下去。

本來人玩遊戲就是因為輕鬆和娛樂,來消遣的,你打著遊戲還感到疼,就算是針紮一樣,就現代世界那些安逸成蟲的家夥也受不了啊。

除非,真的如小說中所寫,遊戲世界的時間比現實世界過得慢,那才有可能。

不過,龍嘯估計那種技術隻有小說中才能出現。

胡思亂想了一陣,龍嘯苦笑了下心想道:“看來我還是沒有完全適應這個亂七八糟的世界,要努力啊!”

休息了一會,龍嘯慢慢向村外走去,看著村外的草地上那一頭頭膘肥體健的鹿兒,看著那一隻隻鋒利的又尖又長的鹿角,龍嘯不由大罵係統真是坑爹和無聊到了極點。

不過,係統卑鄙是因為它壞,該打的怪還是要打的。

龍嘯控製著人物一下子跑到一隻雄鹿的麵前,對著它的脖子狠狠地砍了一劍。

“昂昂”雄鹿發出一聲痛苦的嘶鳴,它可不像那些公雞那樣隻會跑,而是狠狠地對著龍嘯的身體撞了一下。

龍嘯雖然想躲開,但是無奈一股強大的慣性拖拽著他,讓他避無可避。

一道血花隨著鹿角從龍嘯的身上濺了出來,那血淋淋的樣子讓龍嘯確定,這個遊戲不適合未成年人和心髒不好的人玩。

幸好,係統沒有發指到讓他的痛覺保持正常的地步,而是將他的痛覺調整到一個幾乎不存在的程度,所以他仍舊自如地看著雄鹿。

而雄鹿也是任由鮮血嘩嘩地流著,頑固地不斷撞擊著龍嘯,這個場麵很有違和感。

終於,在龍嘯血量快見底的時候,雄鹿終於哀鳴一聲倒在了地上,龍嘯看了看經驗還不錯,有二百點,足足是雞的兩倍。

龍嘯算了算收益,又算了算付出的時間,感覺還行。

其實,雖然鹿比雞的攻擊和級別都高出不少,但是殺起來所用的時間還是差不多的。

因為那些雞很不老實,不斷地跑來跑去。

而這些鹿都是傻傻地,隻會不斷地攻擊著龍嘯,所以雖然血量比較足,防禦也高,反而和殺雞差不多了。

龍嘯歎了口氣,知道今天看來要和這些鹿耗上了,而且要撿肉去賣了,因為每次殺完鹿血量都會不足,買幾瓶小紅就完全可以彌補了。