卡薩納提爾的天賦全都點在間諜係技能上,本身的戰鬥力在半神級之中屬於墊底階層。
再加上被梅裏封在體內長達數百年,早已變得虛弱無比,10成的實力頂多能發揮出6-7成。
以有心算無心,薩雷安三人的一套組合拳將卡薩納提爾死死的壓住,愣是沒讓這個奸猾的恐懼魔王逃掉。
“德魯伊!又是該死的德魯伊!”
被張滿荊棘倒刺的藤蔓纏住時,卡薩納提爾驚怒交加的大吼起來。
勉強利用即將破碎的邪能護盾擋住梅裏的炎爆術後,卡薩納提爾的身上出現了大量燒傷,但最讓他驚恐的還是那些纏住自己腳踝不放的粗壯藤蔓。
早在萬年前的上古之戰時,卡薩納提爾就曾跟隨燃燒軍團一同入侵艾澤拉斯,很不湊巧的被正出於巔峰期的大德魯伊瑪法裏奧送回泉水複活。
惡魔都是永生物種,卡薩納提爾至今還記得瑪法裏奧當時炮製他的手法,這種荊棘藤蔓就是非常典型的德魯伊技能。
時隔萬年再一次遭遇類似的慘狀,卡薩納提爾有一種莫名的荒謬感,仿佛德魯伊就是自己的天敵一樣。
薩雷安並不知道卡薩納提爾豐富的內心活動,沒興趣知道。
“還想跑?你給我下來吧!”
薩雷安大量輸出自然之力催化,纏住卡薩納提爾腳踝的藤蔓迅速往上爬升,很快就將他的整個下半身纏了起來,強行將準備展翅起飛的恐懼魔王從半空中拉了下來。
經過片刻的回氣,瓦莉拉的狀態恢複正常。
卡薩納提爾被踉蹌著拉回地麵時,與他拉開了一段距離的瓦莉拉發動暗影步,瞬息之間就潛入到卡薩納提爾背後的陰影之中。
“呲!”
這一次,被藤蔓纏住的卡薩納提爾無法再躲避了。
卡薩納提爾的邪能護盾已經被炎爆術擊碎,瓦莉拉的雙匕毫無阻礙的捅入他的後腰。
【卡薩納提爾:俺的水果手機!】
【神TM水果手機,削腎客是吧?】
薩雷安沒時間關注彈幕的調侃,他全神貫注的盯著滿臉痛苦之色的恐懼魔王,等待他殞命的那一刻到來。
瓦莉拉得勢不饒人,捅穿卡薩納提爾的腰子後還將匕首在他的身體裏旋轉了半圈。
劇烈的痛苦讓卡薩納提爾有些脫力,原本匯聚在手中準備放出的邪能法術慢了半拍。
趁敵人暫時無法動彈,瓦莉拉迅速拔出匕首,一左一右的將它們分別捅入卡薩納提爾的左胸和頸部。
以前彈幕開玩笑的說惡魔都有3個心髒,擊殺過不少惡魔的薩雷安可以很負責任的告訴他們,這是以訛傳訛的謠言。
不可否認,確實有一些體型龐大的惡魔需要不止一個心髒來負擔巨大身軀的血液供給。
但納斯雷茲姆並不是擁有複數心髒的惡魔。
惡魔的身體素質比凡人強得多,心髒被刺穿後也還能苟延殘喘一段時間。
瓦莉拉還同時割斷了卡薩納提爾的氣管,讓他在催死掙紮階段失去了說話的能力,自然也就無法念咒施法。
“嗬!嗬!”
已經進入彌留之際的卡薩納提爾隻能發出嘶啞難聽的抽氣聲,薩雷安可以明顯感覺到他的生命力正在迅速衰竭。
站在遠處當固定炮台的梅裏立刻發出提醒:“別鬆懈!他的靈魂馬上就要逃跑了!”
“放心。”
薩雷安嘴角露出詭異的笑容:“他跑不了。”
將瓦拉加爾雙劍插入地麵,薩雷安充盈著自然之力的雙手對準奄奄一息的卡薩納提爾。
閃爍著翠綠色光輝的生命之力在薩雷安的轉化下迅速比你的暗淡,從墨綠色漸漸轉化為毫無生機的灰色。
“死亡滕蔓。”
纏繞著卡薩納提爾的荊棘藤曼上長出了很多灰黑色的奇異斑紋。
卡薩納提爾斷氣死亡的同時,他的靈魂自動從殘破的身體之中彈出,試圖往扭曲虛空之中逃竄。
梅裏看到這一幕時心裏一緊,但他很快就發現了不對勁。
卡薩納提爾半透明的靈魂哀嚎著奮力掙紮,卻始終無法掙脫束縛著他的藤蔓。
“這……”梅裏臉上露出愕然之色:“死亡係的法術?你一個德魯伊怎麽會使用與生命之力完全相反的死亡法術?”
“嗬~”
確認卡薩納提爾的靈魂無法逃脫,薩雷安笑著向梅裏解釋道:“忘了告訴你,我不是正統德魯伊,我繼承是德魯伊的分支——棘語者的傳承,專注於生與死的平衡之道。”
薩雷安上一次解決惡魔入侵達拉然事件後,在升級三選一時選擇了一個二象性的技能——根須纏繞。
使用生命之力激發時長出的是常規的荊棘藤蔓,轉化為死亡之力時,該技能就會演變成能束縛靈魂的死亡藤蔓。
擊殺卡薩納提爾的同時,薩雷安聽到了久違的係統提示聲。
他的戰士等級升到了54,棘語者等級正好提升到45,又獲得了一次技能三選一的機會。
初略的掃了一眼麵板,係統不出所料的給出了三個重要技能以供選擇。
野性係的清晰預兆、恢複係的烏索爾旋風,還有平衡係的星辰墜落。
與遊戲裏的效果有所不同,清晰預兆可以被主動使用,效果是完全抵消下一次使用技能時對身體造成的負擔。
換言之,如果使用了清晰預兆,薩雷安能在短時間內打出兩個野性係的高階傷害技能,不用擔心身體遭受雙倍負擔。
恢複係的烏索爾旋風是一個範圍控製技能,能在一定時間內將籠罩在旋風內的人強行拉回旋渦中心。
星辰墜落是平衡德魯伊的標誌性技能,可以招來大量能量流星轟擊範圍內的所有敵人。
順道提一嘴,月神祭司也會使用星辰墜落,不過在原理上與德魯伊的技能有所不同。
月神祭司的星辰墜落屬於神術範疇,如果施法時能獲得月神艾露恩的回應,法術威力會呈幾何式提升,彈幕甚至開玩笑的將其稱為月神軌道炮。
清晰預兆看起來非常牛逼,薩雷安詢問了一下彈幕的意見,野性德魯伊似乎沒幾個值得在短時間內連續使用的技能,算來算去也就隻有一個作為終結技的凶猛撕咬。
烏索爾旋風就是放大版的旋風技能,就算不用係統灌頂,薩雷安也有信心憑借對風係法術的了解自己開發出來。
薩雷安:“給點建議,清晰預兆和星辰墜落選哪個更好?”
【當然是星辰墜落,這個技能帥啊!】
【拋開視覺係的原因,我也比較推薦選擇星辰墜落。】
【我有不同的意見,還是選擇清晰預兆比較好。】
【清晰預兆能在短時間內對單個敵人施加爆發性的傷害,與強敵戰鬥時能發揮極為重要的作用。】
【相比之下,星辰墜落隻能用來清理雜兵,我不認為小薩的定位隻是清雜角色。】
【誰說星辰墜落隻能清雜?你把所有流星砸在同一個人身上不就變成單體技能了嗎?】
因為技能選擇的意見不統一,彈幕分成了兩個陣營,彼此都能說出自己的一套道理。
【別吵了,這兩個技能就像大家分析的一樣,都有各自的優勢和短板,最終還是要看薩雷安如何抉擇。】
“emmmmm……”
兩個技能薩雷安都想要,但根據係統規則,這是不現實的。
“還是選清晰預兆吧,這個技能很難自己領悟,至於星辰墜落……大不了去抽空暗影精靈那邊進修一段時間。”
下定決心後,薩雷安咬牙點了清晰預兆,一部分彈幕對此感到有些遺憾。
用他們的話來說,強是一個版本的事,而帥是一輩子的事。
【別傻了,薩雷安身處的這個真實世界哪兒來的版本?我支持他的務實選擇。】
不管彈幕如何爭論,薩雷安選擇清晰預兆已經成為既定事實。
當他回過神時,梅裏已經從遠處閃現了過來,饒有興趣的圍著卡薩納提爾那驚恐掙紮著的靈魂觀察。
“有趣,我還從來沒研究過惡魔的靈魂……把這家夥帶回倉庫,讓我看看惡魔與凡人的靈魂有什麽不同。”