《神恩大陸》銷量來源很廣,國區銷量隻占了60%左右。

剩下的全來自海外玩家。

在這其中,售價68塊永久買斷的個人版與售價88塊包含伴生DLC的旗艦版,占據了銷量的絕對大頭。

截止到七月底,個人版與旗艦版的全平台累計總銷量,已經無限逼近於200萬份,成為天霸工作室有史以來最賣座的遊戲。

不過也快到頂了!

根據小陸提供的數據顯示,《神恩大陸》在銷量突破180萬份的時候,日均下載安裝量便出現了斷崖式下跌。

這也就意味著,遊戲的潛力差不多榨幹了,後續純靠打折,慢慢磨才能把銷量提上去。

專業版倒是發揮穩定。

售價999元/月的專業版,銷量不是重點,畢竟連個人版的零頭都不如,沒有專門提及的必要。

關鍵是穩定!

除了一部分花錢嚐鮮,無法發揮出專業版長處的冤大頭個人玩家外,專業版更多是企業、工作室購買使用。

這些人用上專業版,體驗過完整功能後,幾乎都不帶猶豫地續費了一整年。

短期來看,專業版確實不如個人版創造的收益高,畢竟個人版賣得太多了。

但從長期來看,《神恩大陸》專業版將是天霸工作室繼“仙域數碼”之後,第二大持續性收入來源。

“可惜,個性化定製至今還沒有開張……”

陳霸歎了口氣。

推出個性化定製服務,本意是想宰那些動畫公司一筆,哪知道,大家都鬼精鬼精的,根本不上套。

倒是有公司來問過個性化定製服務,但他們都屬於試探性詢問,誠意並不是很足……

所謂誠意,自然就是價格了。

陳霸覺得,一部動畫投入動輒幾百萬上千萬,而且做出來大概率是糞作,那我收取其中一部分應該不過分吧?

但動畫公司卻接受不了。

這是理念上的衝突,動畫公司不太能接受天霸工作室提出的方案,認為收費實在是太貴了。

雖然服務很周到。

個性化定製方案裏,他們隻需要提供人設、背景設定、劇本和配音等無關緊要的內容,剩下的全部被天霸工作室打包了。

個性化定製服務,最大的賣點,也是這些動畫公司最看重的地方,便是“NPC”的智能化與即時推演。

傳統動畫裏,除了主角及主角周圍的幾個角色外,其他路人統統都隻是背景板。

這也導致,動畫創造出來的世界會很“假”,不夠真實!

但借助《神恩大陸》的智能NPC推演,動畫創造的世界一下就變得“鮮活生動”,真實感更足了。

“他們需要一個理由。”

楊棟解釋道:“沒有人打頭陣,大家都很遲疑,懷疑《神恩大陸》是否能做到我們承諾的效果。”

“你的意思是……”

陳霸皺起眉頭道:“我們需要打造一間樣板房,讓其他人看看成品效果,這樣才有冤大頭出現?”

“沒錯!”

楊棟肯定地點了點頭。

《神恩大陸》的個性化定製服務,之所以沒有人願意買單,至今還沒有開張,主要就是缺乏“實戰案例”。

賣得這麽貴,那總得給大夥一點信心吧?可市麵上,根本找不出一部采用《神恩大陸》個性化定製服務製作的動畫!

沒有先例,又涉及到這麽大額的投入,動畫公司選擇觀望也正常。

“那我們自己來?”

想到了房地產商為了賣房子,通常都會自己裝修一間樣板房的業界傳統,陳霸頓時有了主意。

既然大家都這麽猶豫,那天霸工作室不妨主動出擊,用實際行動證明,《神恩大陸》的個性化定製服務確實很叼!

“可以啊!”

楊棟對此沒什麽意見,但他仍有一個疑惑:“不過,咱們隻會做遊戲,沒做過動畫呀……”

對噢!

陳霸表情一僵。

他們天霸工作室雖然啥業務都有所涉獵,但還真沒做過動畫,也沒人具備相關經驗。

這跟普通的動畫不一樣。

普通的神恩動畫,誰來做都一樣,但陳霸想打造一間樣板房,既然是樣板房,那肯定比普通的神恩動畫做得更好。

這樣的話,僅憑天霸工作室這幾個人,還真做不出好的“樣板房”。

“我有一個想法……”

“說說看!”

“之前不是有一些動畫公司,對咱們的《神恩大陸》個性化定製服務感興趣嘛!”

楊棟緩緩解釋道:“咱們可以從這些感興趣的動畫公司裏挑選一家合作,不收他們的錢,隻拿收益分成,給其他公司打個樣。”

先把名氣打出去!

等這間“樣板房”打造出來,大家都見識到了《神恩大陸》個性化定製服務的強大後,生意自然就找上門來了。

“有道理!”

“那你去問一問,看看誰願意配合我們,成為第一個吃螃蟹的勇士……”

陳霸對此沒有異議。

雖然他懂得不多,但也知道舍不得孩子套不著狼的道理。人家搞傳銷的都知道,騙人入坑前得給點甜頭嚐嚐。

為了推廣《神恩大陸》的個性化定製服務,前期確實可以少賺一點,不能宰得太狠。

問題是,誰會成為第一個敢於嚐試“新技術”的勇士呢?

企鵝!

沒錯,第一家上鉤的動畫公司來自企鵝。

企鵝持有很多熱門爆款網文IP等待開發,其中就包含了網文改編動畫。

網文小說改編動畫的一大難題是“篇幅長、人物多”。

其中篇幅長是最難解決的一點,眾所周知網文都是幾百萬字起步,改編起來很吃力費神。

刪減過多,原著粉不滿。

不刪減吧,預算又撐不住,而且真按原著小說的節奏去拍動畫,那觀感說實話也不是很好。

畢竟一周更新一兩集,結果這一兩集動畫的劇情內容,加起來隻有原著一兩章,這誰頂得住啊?

但神恩動畫不一樣!

神恩動畫主打一個“量大管飽”,采用《神恩大陸》製作一部網文改編動畫,依托於強大的即時演算,更新速度沒準會比原著小說還快。

小說還擱這三上雲嵐宗,動畫都做到大千世界了,沒想到吧?

但個人版或者專業版的《神恩大陸》,會出現一個問題……

NPC太智能了!

因為過於智能,所以他們會不按套路出牌,也就是隨機事件過多,這背離了“改編原著”的初衷。

所以企鵝寄希望於《神恩大陸》提供的個性化定製服務。

他們希望能通過個性化定製,解決NPC不按套路出牌,不遵循原著劇情路線的問題,改編好一部部名氣極高的網文大作。

這個問題,在溝通階段就已經得出了解決辦法。

隻要提供網文原著小說,天霸工作室可以讓《神恩大陸》的NPC換個身份,按照劇情路線推演劇情。

沒錯,還是推演!

完全按照劇情走是不可能的,畢竟這些NPC,也不是很聽霸哥的話。

但可以通過時空回溯,修改工具等等,將劇情偏離的幅度,控製在一個可接受範圍以內。

舉個例子。

主角英雄救美,原著打的是地痞流氓,救的是千金小姐。而在神恩版裏,打的是富家子弟,救的是平民百姓……

這點誤差或者說偏移,剛好可以用“改編”糊弄過去,所以企鵝也能接受。

隻是在價格上,雙方沒有談攏。

這次天霸工作室提出“樣板房”方案,免費提供個性化定製服務,隻收取動畫一部分收益的做法,讓企鵝很感興趣。

於是,雙方一拍即合。

經過認真的篩選,最終一部名叫《這個勇者太穩健了》的網文小說脫穎而出,成為了首部個性化定製“神恩動畫”的目標。

首先,這本小說原著雖然是“輕小說”分類,但題材仍屬於《神恩大陸》最擅長的西幻類型。

其次,這本小說最精華也是最大的看點,莫過於主角「帕斯」的穩健人設,配角及其他分支劇情反而是次要的。

也就是說……

即使NPC作妖,導致動畫劇情稍微偏離了原著路線,隻要主角的人設還繃得住,那就沒問題。

別的動畫,從籌備到製作再到播出,不知道要經曆多麽漫長的一段時間。

但這是神恩動畫!

第一天聊完企劃細節,第二天就做出了主角「帕斯」的定製NPC,導入小說故事背景,下午就開始了劇情推演。

第三天,動畫開播了。

事實上,若不是企鵝那邊很謹慎,反複審查動畫的完成質量,一集25分鍾的動畫愣是檢查了不下十遍,動畫第二天就能開播。

一天更新十集,這隻是配音演員和剪輯師的極限,並不是《神恩大陸》的極限……

若不是配音演員嗓子不行,剪輯師直呼“饒了我吧”,陳霸都想一天更新一百集了。

《這個勇者太穩健了》是去年火起來的一本網文小說,在全網有很高的知名度和粉絲基礎。

得知這本小說被改編為動畫後,很多粉絲都在期待最終的成品,甚至抱有一絲懷疑,質疑企鵝能不能做好主角“帕斯”。

結果,企鵝動漫X天霸工作室聯合出品的《這個勇者太穩健了》動畫一經播出,大夥頓時放心了。

不僅是放心了。

簡直是喜出望外!

動畫版的“帕斯”比原著小說更怕死,簡直是把穩健二字刻進了骨子裏。

雖然改編後的劇情,與原著小說有些許差異,但大家都懂,這畢竟是一部“神恩動畫”,還原成這樣已經很厲害了。

最重要的是……動畫版一天更新十集,懂不懂這是什麽概念?

太幸福了!

《這個勇者太穩健了》其實完成質量不算很高,相比於那些頂尖的動畫來說,隻能算中上水平。

但勝在量大管飽啊……

一天更新十集,觀眾前一天的更新還沒看完,第二天又多了十集。

據企鵝視頻官方表示,該動畫已備案的劇集數量高達1074集,預計年底前完結。

是的,你沒有聽錯。

一部1074集的動畫,不分一二三季,一次性播完不說,而且用時隻需短短三個月!

好家夥。

觀眾笑得合不攏嘴,視頻會員直接續費到明年,霸哥也笑得很開心,因為樣板房有了,以後不缺生意了。

隻有那些同期有新作播出的友商,看著《這個勇者太穩健了》一天十集的更新進度,臉都氣綠了。

這個質量的動畫,邊拍邊播,你告訴我一天能更新十集?三個月播完一千集?

陳霸,你該死啊!

有人氣得頭暈目眩,感覺前途一片黑暗,有人打不過就加入,轉頭就聯係上了天霸工作室。

總而言之……

《這個勇者太穩健了》造成的影響,其實比最開始的《傑恩曆險記》還要誇張。

因為《傑恩曆險記》也好,其他神恩動畫也罷,全都屬於流水線批量生產的作品。

這種動畫下限很高,但上限也很低,因為缺乏神乎其神的劇情和有趣的人設,畫麵也粗劣不堪。

而《這個勇者太穩健了》填補了這項空白。

隻要有合適的人設、背景和創意,結合天霸工作室提供的個性化定製服務,就能生產出質量80-90分的動畫。

而且產量極高,一天就能做出1000分鍾的成品正片。

畫質雖然趕不上頂尖,但也不比尋常動畫差多少,無非是看觀眾審美偏好而已。

這怎麽玩?

普通的神恩動畫,還隻能覆蓋到“異世界”這個題材。可天霸工作室的個性化定製,已經覆蓋了80%的動畫題材。

好消息是……

《神恩大陸》受限於回合製遊戲本體,打鬥是沒法做好的,特效比較華麗的動畫也做不了。

偏劇情、日常的動畫,才是《神恩大陸》最擅長的領域。

可這也很恐怖了!

總不能大家都不做日常、劇情向動畫,全一窩蜂跑去卷“龍珠”這種熱血戰鬥番吧?

考慮到未來發展大趨勢,不少人思考一番後,最終還是決定,打不過就加入!

目前來說,神恩動畫還成為不了主流。畢竟離了異世界,其他題材不太好發揮……

但往這個方向發展,多做幾部神恩動畫肯定是沒錯的。不僅是為將來積累經驗,同時也是為了節約成本。

神恩動畫太便宜了呀!

68塊的個人版和一千塊的專業版就不提了,哪怕是收費最貴的個性化定製,相比於人工成本,其實也很廉價……