小陸的想法很大膽。
雖然這種有了新歡便忘了舊愛的渣男行徑不值得提倡,但陳霸也並未否定。
說白了。
遊戲機製設計出來,玩家怎麽玩是他們的自由,哪怕與設計初衷不符,也不應該輕易否定。
試圖教玩家玩遊戲?
可拉倒吧!凡是抱有這種想法的遊戲設計師,基本都被玩家罵得狗血淋頭。
比如說,英雄聯盟設計師!
勇者是一個渣男也好,是一個好人也罷,這些都是玩家做出的選擇,作為遊戲開發者,陳霸不會發表意見。
他隻關心遊戲本身。
《神恩大陸》這一次,並沒有采用築夢5引擎製作,主要也用不上。
對於這一消息,很多玩過《星空大帝》的玩家紛紛表示失望,他們還以為,天霸工作室會開發一款畫麵精致、特效華麗的新遊戲呢。
哪知道,新遊戲主打的並不是畫麵……
“想屁吃呢?”
麵對一眾失望的《星空大帝》玩家,陳霸很無語道:“星空大帝的遊戲畫麵至少在五年內不會過時,為什麽要出續作?”
數碼硬件更新迭代是挺快的,但再快也抵不過老黃的刀法和擠牙膏。
不出意外的話。
《星空大帝》這款遊戲,至少在未來三年裏,無法解除“成仙路”的風險警告。大多數玩家的硬件,還是難以支撐高強度極盡升華。
既然如此,天霸工作室也沒必要搞什麽二代續作,開發畫麵更精致,特效更華麗的遊戲了。
畢竟這時候,大多數玩家還用著1060這樣的顯卡。
一款星空大帝就讓大夥直呼吃不消了,如果再來一款星空大帝ProPlus版,那能有幾個玩家滿足推薦配置?
這也是陳霸在《星空大帝》發行後,不考慮遊戲畫麵,毅然開發《神恩大陸》這類2D回合製遊戲的原因。
他想要銷量啊!
沒有過硬的遊戲銷量兜底,像天霸工作室這樣的團隊,說不準哪天就資金鏈斷裂,突然宣布解散了。
這就是小團隊的無奈。
為什麽大家都想去大廠?
除了工資高福利好以外,大廠最重要的是抗風險能力強,工作穩定,隻要不犯什麽大錯,不會突然失業。
天霸工作室人也不少,算上隔壁的“仙域數碼”客服及打包發貨專員,整整十六個人。
每個月光是工資和獎金就得二三十萬,這還沒算租金、水電、辦公用品和網絡等雜費。全都算上的話,起碼四十萬才夠。
這筆錢,放在陳霸老家小縣城都能買一套三室一廳的房子了。
“花錢如流水啊!”
感歎一句後,陳霸突然想起了之前發售的《寄人籬下模擬器》裝修DLC,於是便問道:“DLC賣了多少份?”
“接近10萬份!”
正在電腦前琢磨遊戲數值的楊棟,聞言抬起頭說道:“賣得挺火的,平均七個玩家就有一個買了DLC,這個比例很不錯了。”
確實不錯!
一聽這話,陳霸也忍不住點了點頭。
7:1的DLC銷售數據,放眼整個遊戲行業都不算低了。要知道,很多遊戲本體賣出千萬份,DLC也才十來萬的銷量。
當然,算不上最好。
最好的DLC銷售數據,據說無限接近於1:1,也就是絕大多數購買遊戲本體的玩家,基本都買了一份DLC。
這就很離譜!
不說1:1了,就算是2:1或者3:1,那也很驚人了。要是本體能有100萬銷量,多出幾款DLC,掙到的錢不比本體少。
聽說據說有人說……
像《歐洲卡車模擬》這樣的遊戲,DLC累計銷售額甚至能比本體多幾倍。畢竟不買DLC,隻玩本體確實不太過癮。
裝修DLC接近10萬份的銷量,7:1的銷售數據,讓陳霸有些意動。
老遊戲暫不考慮。
作為天霸工作室的新遊戲,《神恩大陸》是不是可以做一款“伴生DLC”,到時候隨正式版一起發布?
“可以啊!”
楊棟讚同道:“很多遊戲發布的時候都會推出一兩款伴生DLC,咱們也可以做一款。”
“隻不過,伴生DLC應該做什麽內容呢?”
伴生DLC不值得奇怪。
熱門遊戲發布後,基本都有一兩款伴生DLC推出。比如大名鼎鼎的《極限競速:地平線5》發布時,就有包含特殊車輛的伴生DLC。
霸哥想給《神恩大陸》做一款伴生DLC,這是一個很正常的想法。
但這個伴生DLC應該做什麽內容,卻難倒了兩人。
畢竟是伴生DLC,內容必須要有一點特色和吸引力才行,不能像普通DLC那樣,隨便加幾個皮膚湊合一下。
“幹脆就做一批新NPC吧!”
陳霸想了想,光是精靈、矮人和獸人,可能無法滿足勇者的胃口,幹脆就在伴生DLC裏塞幾個類似巨龍、史萊姆、不死族、哥布林這樣的特殊NPC。
這樣就能豐富勇者的後宮團了,也具備一定的吸引力,誘使玩家購買該DLC。
“你確定?”
楊棟嘴角抽抽道:“巨龍就算了,不死族、史萊姆和哥布林長得這麽奇怪,誰會買來當老婆養啊?”
“你說的對,有這種特殊癖好的玩家確實少,大部分玩家應該都比較鍾意人類角色。”
陳霸並未否認這一點,不過他又說道:“但有句話說得好,隻要強度夠高,長得再醜也能當老婆。”
什麽不死族、史萊姆,醜是醜了點,但人家有一種“數值美”啊!
更何況,喜歡獵奇的玩家,真沒楊棟想的那麽少。
誰能拒絕一個骷髏兵老婆呢?誰能拒絕養一隻史萊姆和哥布林做寵物呢?
好好好!
即使這些都不感興趣,那巨龍呢?養一隻又帥又強的巨龍,應該沒人會反對了吧?
“也行吧……”
霸哥都這麽說了,楊棟也沒有反對的理由。
而且他仔細一想,發現陳霸說的很有道理。像這種特殊NPC,感興趣的玩家還是不少的。
主要是獵奇心理!
遊戲本體的NPC大都是人類,即使是獸人、精靈和矮人這類特殊種族,看起來也跟人類差不多。
看膩了正常人類,養幾個奇形怪狀的NPC,說實話也挺不錯的……
強度數值反而是其次。
主要圖的是一種新鮮感,沒法當老婆養,那就當寵物養嘛!