郭莫遇到的情況,陳霸並不知情。
此刻他正在跟小陸、劉金福、李其真等人,討論玩家們第一次組隊攻略副本的經過與結果。
“第一個副本難度略高,有機製有數值,整體玩法體驗還算不錯,玩家們評價很高。”
小陸說到這裏,突然轉變語氣道:“但是……副本的產出和難度並不匹配,這也是玩家們普遍吐槽的地方。”
《修真幻想》第一個團隊副本,需要玩家突破到練氣中期才能探索。
而且這個副本開荒的難度略高,機製好說,關鍵是剛突破的玩家們,傷害不足以灌死Boss。
第一批開荒玩家,廢了老大勁,各種丹藥、符咒和陣法等輔助手段都用上了,從下午兩點肝到下午六點,勉強首通了副本。
對此,玩家們很後悔。
他們付出巨大的精力和代價,可不止是圖一個“副本首通”的名聲,也是奔著副本獎勵而來。
可首通給的獎勵,全是破銅爛鐵,狗看了都搖頭……
付出與回報完全不對等!
這也是《修真幻想》二測第一天,玩家反饋最激烈的問題。天霸社區圍繞這個話題,都已經吵翻天了。
從來沒有哪一款MMORPG遊戲,在副本首通獎勵上如此摳搜,這完全辜負了玩家們的努力與期待。
對於這一點,陳霸給出的官方答複是:遊戲掉落是正常的,你們沒有功德!
《修真幻想》的物品掉落率和副本稀有產出,全都與功德掛鉤,功德越高產出越多。
當然!
這是有上限的,理論上達到10點功德,副本產出就拉滿了。當功德低於10點時,則會階梯式降低產出,保底是20%!
也就是說,玩家通關副本,不管有沒有功德,不管功德是不是負數,保底產出就是20%。
隻有在這個基礎上,不斷積累功德,才能將副本產出提升到正常甚至“超常”的水平。
不同的副本,對於功德的要求也不一樣。
第一個副本,也就是最簡單的副本,隻需要10點功德就能解鎖全部產出。
第二個副本則是100點……
越到後期,越是高難度的副本,想要拿高額產出,需要的功德數量也就會越多,甚至達到一萬點、十萬點也不是不可能。
這屬於遊戲的一個機製。
可陳霸的解釋,並沒有贏得玩家們的認可,反倒是吐槽他既然把功德設計得這麽好用,為什麽不開放獲取渠道?
第一個副本隻需10點功德就能解鎖全部產出,可這10點功德對於練氣前中期的玩家來說,那幾乎是不可能獲得的。
至於突破到練氣後期、練氣大圓滿境界,功德大概率能達標了……
拜托!哥們都這境界了,你還讓我去刷練氣中期的副本?那不得去刷練氣後期或練氣圓滿的副本?
“這個問題確實存在。”
陳霸皺眉說道:“前期功德很難獲得,但又不能隨便更改規則,畢竟這一改,那遊戲後期功德就泛濫了。”
嚴格控製功德產出,其實是為了確保功德這個三級貨幣,即使到了遊戲後期也同樣珍貴稀有。
如果不這樣做,前期就放開限製,那玩到後期,誰還不是一個“功德圓滿”之人了?
這也是陳霸作為遊戲製作人,無法回應玩家呼聲的主要原因。
玩家想要功德,可他們實力太低微了,這會兒才練氣初期、練氣中期,哪有機會搞功德?
“不如這樣,咱們降低一下練氣期這幾個副本的功德需求。”
劉金福提議道:“以練氣中期的副本為例,隻需要一點功德就能解鎖全部產出。”
這樣一來,玩家們大概率就不會吐槽付出與回報不對等,副本產出太少了。
“可以,就這麽改。”
陳霸認為這個思路可行,反正功德必須嚴格控製產出,基於這個前提,可以降低練氣期副本的功德門檻。
這樣一來,還處於練氣期的新手玩家們,也不用太擔心副本產出太摳搜的問題了。
至於築基期恢複正常,那也沒事。
玩家到了築基期,可以使用的戰鬥手段會變多,獲取功德的路子也會更廣,無非多花點時間,倒不至於被這點要求給難倒。
第一個副本就要求10點功德,確實有點高了!
這個階段的玩家們,別說10點功德了,很多人甚至連功德怎麽獲取都不知道,玩到練氣中期功德還是零蛋。
“還有什麽情況嗎?”
“沒了!”
小陸搖了搖頭道:“二測的表現一切正常,除了產出不合理外,暫時還沒有發現其他問題。”
“那就好,那就好!”
得知二測風平浪靜,並沒有出現什麽變故或意外後,陳霸頓時鬆了口氣。
這是好事啊!
在二測正式麵向玩家開放時,陳霸睡覺都在擔心,《修真幻想》會不會鬧出什麽笑話。
現在不用擔心了。
二測既然這麽穩,那就可以考慮公測日期,為《修真幻想》挑選一個黃道吉日正式上線了。
想到這裏,陳霸竟然還有些不太習慣。
不應該啊?
新遊戲開放測試,怎麽會這麽安靜?正常來說,不是應該問題頻出嗎?
難不成……
正當陳霸想著,是不是自己多慮了,《修真幻想》還真是天霸工作室最完美的遊戲時,楊棟走了進來。
“這裏有個情況,我覺得應該跟你說一聲……”
“啊?”
進入幻想時間還沒到五秒鍾的陳霸,驟然聽到這話,瞬間表情就僵住了。
楊棟可沒管他,自顧自解釋道:“有玩家在論壇發帖表示,一位主播在遊玩《修真幻想》的時候,掛機掛出了10點功德……”
掛機掛出了功德?
聽到這話,陳霸不淡定了。
什麽情況,掛機為什麽會獲得功德?不會是惡搞P圖吧,怎麽可能會有這麽離譜的事?
“是真的,你去看看就知道了。”
楊棟說著,將郭莫的直播間鏈接分享給了陳霸。
陳霸點開一看,這會兒郭莫正在直播,而且還突破到了練氣中期,進了一個副本開荒小隊。
因為副本產出的問題,陳霸已經給玩家們解釋過了,所以整個開荒團都知道,他們現在去打副本,單純隻是為了熟悉機製。
至於副本產出?
想什麽呢?你小子又沒有10點功德,就那20%的保底產出有什麽用?
“我有功德啊!”
麵對團長的質疑,郭莫很是得意地說道:“區區10點功德而已,不會有人不滿足條件吧?”
眾人:“……”
整個團隊聊天頻道,因為郭莫的這一番話,瞬間被省略號和問號刷屏。
擔心眾人不信,郭莫給他們發了直播房間號,讓他們來看自己直播,而他則順勢打開了個人麵板。
陳霸定睛一看。
好家夥!還真是10點功德,不摻雜任何水分,也不是顯示錯誤,真就實打實的10點功德。
什麽情況?
陳霸看得一頭霧水,不明白郭莫是怎麽獲得的功德。
當其他玩家都在吐槽抱怨功德太難獲取,積攢一點功德都得費老大勁的時候,怎麽會有人擁有10點功德?
感覺此事必有玄機的陳霸,根據郭莫的遊戲ID,在後台查閱起了這名玩家的遊戲記錄。
後台記錄顯示,《修真幻想》遊戲裏的天道,在下午16:37時,給郭莫發放了10點功德獎勵。
這是功德的來源。
可陳霸也跟郭莫一樣,不明白天道為什麽要給他發放功德,而且一發就是這麽多。
天道是獨立監測程序。
這個程序擁有一套死板公正的功德評定係統,會視玩家的遊戲行為、遊戲表現等種種情況,做出自由裁量,給予或扣除功德。
陳霸調用了“天道”相關的程序日誌,發現它給郭莫發放功德獎勵的原因是“遊戲行為”。
“遊戲行為?”
“這個很籠統啊!具體是什麽行為,這裏麵查不到嗎?”
“查不到!”
陳霸搖了搖頭,表示這個數據查不出來,因為“天道”擁有自由裁量權,所以它會根據情況自由判斷。
換句話說,天道給某玩家發放了功德獎勵,最多記錄一下原因,比如郭莫是因為“遊戲行為”獲得獎勵。
但這個遊戲行為的具體經過,“天道”就不會記錄下來了,因為這玩意內容太多了,不可能記錄得這麽詳細。
遊戲玩家成千上萬,每個玩家的一舉一動都記錄得那麽詳盡,那《修真幻想》天道的運算能力得多誇張啊?服務器得儲存多少信息啊?
所以這是查不到的。
本來就不會記錄在案的信息,自然查不到。不過天道這邊查不出異常,可以查玩家嘛!
通過調查郭莫的角色信息,不難發現天道發放獎勵的時候,該角色正處於掛機狀態,並未移動,也並未產生交互和操作。
那這就有問題了!
還真是掛機掛出來的功德?這個違反常理的現象,引起了陳霸的重視。
他懷疑這是Bug……
遊戲裏的天道,受未知Bug影響,做出了錯誤的判斷,給處於掛機“未操作”狀態的郭莫發放了功德獎勵。
這是最合理的解釋!
得出大致結論後,陳霸旋即展開了排查,想要根據這個問題,反向揪出遊戲隱藏的Bug。
可他試圖複現Bug時,卻發現無論怎麽測試,天道都是正常運行狀態,沒有出現誤判和誤發獎勵的情況。
不開玩笑!
陳霸甚至調用了郭莫的角色信息數據,直接重現了郭莫當時掛機的狀態,情況絕對是一模一樣的。
可問題來了……
同樣的情況,甚至連角色數據都一樣,他並沒有觸發Bug獲得功德,而郭莫卻獲得了。
“這是為什麽呢?”
陳霸整迷糊了,小陸也迷糊了,楊棟也看傻眼了。
複現Bug的流程,他們做過無數次。可能有些Bug的觸發條件比較苛刻,複現時很需要運氣。
可再怎麽需要運氣,在滿足所有前置條件的情況下,總能複現出來,不存在無法複現的Bug。
一個無法複現的Bug?
別鬧!
如果真有這種Bug,那這玩意豈不是成精了?你是願意相信一段代碼成精,還是相信這個Bug並不存在?
“我覺得方向錯了!”
陳霸可不相信什麽代碼成精的說法,無法複現,大概率說明問題並不是出在這裏。
但這個Bug肯定是存在的。
畢竟事實擺在眼前,隻不過他們搞錯了方向,需要重新捋一遍,找出Bug真正的成因而已。
要不,去問問當事人?