結束對村莊西邊的探索後,羅格繼續朝著其他地方前進。

不過,其他地方似乎沒有什麽特殊的地方了。

羅格走了好一會兒,都是千篇一律的骨頭房子人皮瓦,沒有新東西。

中途倒是遇到了一些怪物,羅格都順手幹掉了,得到的也都是些沒用的物品。

這一層要探索的地方還是比較多的。

但是,在村子的外圍,狂風極烈,羅格打算先將村子探索完了再說。

路上,羅格在閑暇之時查看起了血泥巨人給的東西。

【猩紅之果】

【類型:消耗品】

【品質:藍色】

【特殊效果:食用之後將在短時間內恢複大量生命值。】

【說明:血泥巨人喜歡將其掛在頭上,但實際上它來自於一個神秘的部位。】

哦?血藥果子?還行。

羅格將其收了起來。

但當他看到說明時,不由得眯起眼睛,一臉狐疑。

什麽神秘的部位?

【鋼劍】

【類型:武器】

【品質:綠色】

【攻擊力:20】

【特殊效果:無】

【說明:一把鑄造工藝精良的鋒利鋼劍。】

不是超凡武器,但是攻擊力很不錯。

【岩石戒指】

【類型:飾品·超凡】

【品質:綠色】

【特殊效果:略微提升佩戴者防禦力。】

【說明:或許這點防禦力提升是心理作用帶來的?】

羅格就喜歡這種沒有負麵效果的飾品。

隻是可惜,戒指跟武器一樣,一隻手隻能戴一個,最多也就戴兩個……

不然的話我指定當個指環王……

羅格心頭想到。

接著他拿出了泥濘的鏈甲和鐵靴,將上麵的泥巴清理了一下。

【鏈甲】

【類型:裝備】

【品質:白色】

【防禦力:8】

【說明:一件輕便的鏈甲,能夠提供少許防禦力,或者讓你不至於沒衣服穿。】

【鐵靴】

【類型:裝備】

【品質:白色】

【防禦力:4】

【說明:曾經屬於某位勇者,它的防禦功能不錯,能讓你避免被踩腳趾,但是要注意不要感染上腳氣。】

……這種事情就不要寫進物品說明裏麵了啊。

羅格有些無語。

讓遊戲角色將鏈甲穿上後,羅格猶豫片刻,還是將鐵靴放在了物品欄。

還是回去清理一下再穿吧……

剩下的古錢幣和髒藥水都沒有什麽特別之處,羅格直接將其丟進物品欄吃灰。

值得一提的是黑色晶石這件東西。

【黑色晶石】

【類型:材料】

【說明:其中蘊含著些許神秘的力量,也許把它用於製作法杖會是個不錯的選擇。】

看樣子這東西能夠用來製作超凡裝備。

不過目前羅格還沒有任何的途徑能夠使用它,依舊隻能放到物品欄吃灰。

血泥巨人給羅格貢獻了不少的裝備。

不過這些裝備都不具備超凡性質,隻能說是精良的普通裝備。

清點完收獲後,羅格也差不多將整個骨頭村莊搜刮完了。

途中碰見了不少骨頭小怪,但並不是骨骸秘巫操縱的,一碰就碎,羅格順手將其刷掉。

接著羅格便開始探索起村莊的外圍。

呼呼——

遊戲人物剛一出村子,便本能的抬起手擋在眼前,前進的速度也瞬間緩下一大截。

“這麽怪異的地方,一定還有其他的寶貝。”

羅格心頭暗道。

……

“寶貝呢?”

幾個小時後,羅格感到有些懷疑人生了。

他花了這麽多時間搜尋外圍,結果別說寶貝,就連怪物都沒見到一隻。

也不知道那隻骨骸蚰蜒跑哪兒去了。

這地方除了風還是風。

羅格都要瘋了。

“肯定有好東西,隻是我沒發現。”

羅格不信邪,繼續尋找起來。

事實證明,有時候,早點放棄雖然可恥,但卻是能夠及時止損的。

再度將這一層仔仔細細的搜刮過後,羅格依舊沒有任何發現。

或許也不能說沒有吧。

哢哢……

骨骸蚰蜒朝著羅格發出無聲的嘶吼。

羅格嘴角一抽,怒從心起。

可惡,既然什麽都沒找到,那就拿你開刀!

我等級這麽高,就不信我幹不過你!

羅格抽出自己剛剛得到的鋼劍,朝著骨骸蚰蜒發起了衝鋒。

不多時……

嘭!

骨骸蚰蜒的巨鉗重重落下,將地麵砸了個大坑。

化作霧形的羅格不由得咽了咽口水。

這骨骸蚰蜒是個什麽鬼?

還有第二形態???

隻見此時的骨骸蚰蜒已經從形似蜈蚣的外表變成了一隻瘦高人形的骨蟲戰士,背部長著數隻細長的節肢,渾身覆蓋著暗灰色的堅硬骨甲。

【骨骸蚰蜒·八足士】

【類型:怪物】

【品質:頭目】

【等級:5】

【位階:超凡】

【生物說明:骨骸蚰蜒族群中有極小概率誕生出擁有八足士形態的個體,它們實力極強,很顯然,你是幸運的。】

幸運你個頭啊!

怎麽突然就從精英怪變成頭目了!

分明是個隱藏的boss好吧?

什麽骨骸秘巫?速速過來給你老大磕頭!

羅格心頭暗罵間,忙不迭的用霧閃跑路。

雖然這隻特殊的骨骸蚰蜒大概率會爆出一些寶貝。

……但首先你先有能擊敗他的能力。

很顯然,羅格沒有。

在解放成為八足士形態後,骨骸蚰蜒的攻擊欲望暴漲,速度也變得奇快,羅格一個不小心甚至差點小命不保。

而且更可怕的是……

它跑的特別快!

修長的節肢如同不知疲倦的機械一般,帶著骨骸蚰蜒極速追捕羅格。

速度居然也就比羅格霧閃形態稍慢一些。

大哥,我錯了,別追了成嗎?

看著身後的骨骸蚰蜒,羅格欲哭無淚。

早知道就不閑著沒事兒幹去招惹這隻骨骸蚰蜒了。

沒有見到它的同類自己就應該意識到不對勁的……

不過還好,盡管骨骸蚰蜒跑的也快,但還是追不上霧形下的羅格。

在甩開其一段距離後,骨骸蚰蜒便離開了。

這讓羅格不由得鬆了口氣。

這件事情讓他再次感受到了“神秘之海”這款遊戲,根本不按套路出牌。

而且它的套路是那種——你知道我有套路,我知道你知道我有套路,所以我在正常套路裏加點不正常的套路……

防不勝防。

逃脫骨骸蚰蜒的追殺後,羅格鬆了口氣。

看了一眼窗外的天色,他不由得臉色一黑。

今天為了搜刮第一層,不僅花費了大量的時間沒搜到什麽好東西,還被一隻隱藏boss給追著打……

好吧,我收回我之前說的話,這玩意兒就不是個純粹的爽遊。

羅格心頭想到。

不過,被這麽一搞,他心頭的那股勁兒反而被提了起來。

玩遊戲嘛,就是要有點難度才會有攻略成功的成就感。

一路平推就太沒意思了。

行,你個八足士,小爺我吃個飯睡個覺,下次再來收拾你。

羅格將隱藏boss八足士記在了小本本上。