與一臉蒙圈的方城不同,小豆子和黃平已經完全沉迷到遊戲裏了。
對於黃平來說,這是他經曆過的最輕鬆的上線測試工作。
以往的測試,都需要程序美術策劃一起盯著,海量的bug會如同潮水一般湧來,讓每個人如臨大敵。
但是《靜以修身》嘛……
bug是啥?
他們專門建立了一個玩家群,讓玩家遇到bug就進行反饋,但現在一條反饋意見都沒有出現。
雖然不可思議,但黃平不得不承認,這遊戲貌似沒有bug。
做的快也就罷了,關鍵是所有功能完美實現,運行過程沒有卡頓,遊戲跑起來至今沒有出現bug,畫麵幀率時刻穩定在120以上。
如此恐怖的實力,放在別的廠子,ceo見了都得跪下來磕兩個,策劃每天得守在人家門口讓人家騎著上班。
黃平不理解為啥會這樣,但一想到是方城的手筆,感覺又似乎合理起來了。
長得帥又有才華的人,就是能將一切離譜的事情變的正常起來。
在一局遊戲的空隙,黃平停下來喝了口茶,然後看著不遠處皺眉苦思的方城。
眉宇間滿是智慧,眼神中盡是星芒,雖然不知道謫仙一般的老板在思考什麽,但那一定是自己無法揣摩到的存在。
過了一會兒,他看到方城抬起頭,看著自己問道:“黃平,你覺得玩家之間打架好玩麽?”
黃平不知道方城為什麽這麽問,但還是誠實的說道:“挺好玩的啊。”
“那你覺得,不讓玩家之間相互打架,會不會變得好玩呢?讓他們聯合起來,會不會也可以好玩呢?”
聽到這句話,黃平皺起了眉頭。
老板這麽說,是什麽意思?
為了對得起工資,為了對的起這個超凡的遊戲,黃平開始絞盡腦汁,用力思考。
在下午被強製趕出公司的時候,他悟到了!
老板是想加入不公平競技啊!
現在的《靜以修身》完全可以支持不公平競技這個條件,將一名玩家選定為最終boss,一上來就功法境界拉滿,從而達到不公平狀態。
其他玩家則需要聯手,一起擊敗充當天魔的玩家,通過合作達到擊敗敵人的目標。
這種事情實現起來不難,但可以大大增加遊戲的可玩性,讓玩家有多種選擇。
並且隻要調整得當,那麽大家的勝率可以達到近乎50%,每一局都能讓一半人開心,兩局就是所有人了。
不愧是老板,時刻將讓玩家玩的開心放在首位!
第二天,趕到公司的黃平立刻寫出策劃案,小豆子配平數值,第三天實裝,第三天下午所有人便玩到了新的玩法,天魔降臨。
四個角色對應了四種天魔,每一個天魔都有著匪夷所思的力量。其他九十九名玩家需要聯手,一同擊敗天魔。
超快的更新速度讓玩家們驚詫莫名。
我們還沒有玩懂上一個模式呢,你們就更新了?
如此勤奮的遊戲公司,真的是愛了愛了。
不過我們有個不情之請,可以加入女角色麽?沒別的意思,就是陰陽調和,方為修仙正途。
而方城本以為黃平明白了自己的意思,所以加入了這些東西,但做完之後發現玩家打的更激烈了。
扮演了幾次天魔·劍仙,方城將前仆後繼的玩家如同韭菜一般一波波的收割後,陷入到沉思之中。
按照他的預計,功法的效果也好,環境的變化也好,其實都是打坐的點綴。
玩家不管怎麽玩,最後都會回歸到打坐上,開始領悟打坐的真妙。
但是現在看來,玩家反而為外物迷了本心,陷入歧途,放以前就是入了魔道。
思考了半天,方城找到了黃平,然後說道:“你會不會覺得,玩家打坐後的破壞力太強,反而忽略了很多東西呢?我們是不是可以限製一下打坐後的收獲,讓玩家變的不那麽強大呢?”
聽到這句話,黃平皺起了眉頭。
老板這麽說,是什麽意思?
他開始再次思考,他開始再次悟道,他喝著茶水看著遠方,香煙這種會幹擾他做遊戲的東西他已經拋棄了,他的心裏現在隻有老板的提示。
到點被強製趕出工作室後,他看著遠方的落日恍然大悟。
我悟道了!
第四天的上班時間,他馬不停蹄的趕到公司,他早上策劃案中午配數值下午實裝,並在下班前一秒實裝了遊戲。
當天晚上,所有測試服的玩家都玩到了新的版本,縮微模式。
所有玩家變得很小,功法對環境的破壞力變得十分微弱。
在這個模式下,環境的影響變得異常強烈,玩家必須更加積極的躲避罡風,但同時也可以利用真實環境係統做出更加有趣的連招。
焚燒的效果變得更加驚人,一些食肉植物順便變成了恐怖的怪獸,草叢中生命力頑強的昆蟲成了另一波勢力。童話般的世界裏,死亡與挑戰並存,也讓遊戲有了新的變化。
在縮微模式中,打坐變得沒有那麽重要,玩家更多的是利用環境來相互坑人,一群人打的更開心了。
四天更新兩個模式,如此勤奮的公司真的太愛了。
不過我們還是有個不情之請,女角色什麽時候到?白毛紅瞳可以,黑長直禦姐也可以,我們已經迫不及待的想被天魔·大姐姐幹掉了!
看著打的更歡的玩家們,方城無語了。
他冥思苦想了一個晚上,然後在測試第五天找到了黃平。
“把打坐時間延長,把打坐效果提升,你覺得這樣會不會好玩?”
這次,不用悟道,黃平就領會了方城的想法,並給方城一個堅定的眼神。
老板你放心,我明白你的意思。
他開始寫文檔,他開始讓小豆子配數值,他早上出文檔下午做測試,並在第六天更新了新的係統。
團隊模式出來了!
四人一組結成團隊,團隊成員的種族不做限製。
在這個模式下,打坐的時間變得更長,打坐的玩家不能進行任何活動並變得十分脆弱,其他三名玩家需要在這段時間用各種方法保下自己的隊友,等待其出來後大殺八方。
同時,戰場變得更大,方便容納百組成員同時進行。戰場隨著時間的累積快速縮小,讓打坐變成了一件高風險高收益的團隊活動。
看到如此勤快的更新速度,玩家們震驚了。
六天更新三個模式,這樣的公司是神仙開的吧。
雖然你們很勤奮,但我們還是希望加入女角色。白毛紅瞳有問題,那獸耳蘿莉可以麽?
真的不是我們老色皮……好吧,我們就是老色皮!
給我們女角色,現在、立刻、馬上!別逼我們跪下來求你們!
看到這個結果,方城無語了。
為什麽……
為什麽你們這麽喜歡打架呢?