通過高天雲的表現,方城感覺這次的遊戲可以稍微期待一下。

因為遊戲的體量比較小,所以方城自己將遊戲處理了一下,然後就以在世仙人的馬甲放出去了。

這個馬甲用起來方便,可以將自己用來做實驗的遊戲發出去,並且全部免費,以免其他玩家搶著給自己送錢。

唯一美中不足的是,這個遊戲隻能通過遊戲艙來進行遊戲,好在之前玩家血洗幣圈之後,不少有錢了的玩家直接購買了遊戲艙,這讓遊戲艙的實際持有人數達到了50萬。

這部分玩家對自己的遊戲有著很高的接受度,到時候,應該可以有40萬左右的玩家玩到自己的遊戲,剛好可以滿足自己紅塵火的凝聚條件。

為了不讓玩家們搞出太多的幺蛾子,方城在這個名為《職業模擬》的遊戲裏,隻放入了三個比賽項目,分別是圍棋、拳擊以及賽車。

圍棋和拳擊都還好說,兩個項目所需要的算力並不算大,模擬起來挺簡單的。

不過賽車模擬起來需要的資源就要多一點點,不過方城也采取了一個取巧的方法,那就是將玩家的感受局限在玩家駕駛的車輛裏,這樣就可以完美的達成自己的想法了。

將《職業模擬》火速上線後,高天雲也展開了同步宣傳,將遊戲50%的擬真度放在最顯眼的地方,作為遊戲艙的賣點大肆宣傳。

當海外競爭者,看到高天雲號稱自己遊戲艙的擬真度可以達到50%的時候,他們嗤之以鼻。

虛擬遊戲市場已經開始了競爭,高天雲的遊戲艙意味著虛擬遊戲是有可能成功的,而這無疑是下一個遊戲時代開啟的鑰匙,引來了無數人的追逐。

部分廠商已經可以做出20%擬真度的機器,雖然還達不到高天雲30%的程度,但他們有著更加雄厚的資本,可以通過價格優勢將高天雲的機器打下去。

但如果麒麟工業真的可以將擬真度達到50%,那麽這個市場就別玩,大家直接讓高天雲來做就行了。

所以,當這些廠商的市場調研人員打開了《職業模擬》,然後進入到遊戲並選擇了拳擊進入之後,他們的表情變得十分的好看。

哪怕被麵前的黑金剛一拳打翻在地上,他們也依然沒有從蒙圈的狀態中清醒。

在被帶出遊戲艙之後,他們隻是喃喃自語著:

“我們要失業了!”

“麒麟工業終於要殺死比賽了!”

“現在給麒麟工業投簡曆吧。”

50%的遊戲擬真度直接讓他們破了大防,也知道他們跟麒麟工業到底有著怎樣的鴻溝。

為了能夠理解麒麟工業為什麽可以一瞬間讓擬真度提升的這麽快,無數硬件工程師開始抓耳撓腮,不斷的從各個層麵分析對方實現的原理,然後越研究越迷茫。

他們是怎麽辦到的?

這個發現讓硬件工程師中部分無神論者都開始思考上帝是不是真的存在了,不然怎麽解釋對方突如其來的進步呢?

與廠商的蒙圈不同,玩家們倒是挺開心的。

本以為麒麟工業在吹牛,不過在發現這個遊戲真的擬真到了臉頭發絲都不放過,跟拳擊手在一起扭打時,連對方的表情都可以清晰的看到後,玩家們直接沸騰了。

【50%……我勒個去,這是不是說,這個遊戲玩起來比做夢還爽麽?】

【不止,你做夢都沒有這個擬真度,反正我試了一下,比做夢爽多了。】

【我也試過了,擬真度真的讓人高呼臥槽,不過唯一的問題是,為什麽這裏沒有妹子呢?逼真的妹子多好啊。】

【當你有這個念頭的時候,你就別想看到逼真的妹子了。】

【我有疑問,為什麽方城沒有讓方城工作室來做這個遊戲,而是用在世仙人這個馬甲呢?是遊戲做的不好麽?】

【我感覺這裏應該有別的理由,我們看看再說,反正是免費的。】

最初的驚喜之後,遊戲艙玩家就開始興奮的體驗這個超高擬真度的遊戲,然後就發現方城不用方城工作室的名號來做遊戲的原因了。

這個遊戲,太太太太難了!

在三個遊戲的開始,方城就很貼心的給了玩家新手教程,讓玩家知道自己在玩什麽遊戲。

拳擊比賽中,玩家會聽到自己的教練細心的說道:“這個是出拳,這個是格擋,這個是閃避,這個是上勾拳……好了,基本的操作你已經明白了,現在是時候挑戰自己的對手泰森了。”

圍棋比賽中,玩家會聽到有人告訴自己:“這個是黑子,這個是白子,把對方的棋子全部圍住,對方的子就被你吃掉了。現在,對麵有一個名為阿爾法狗的家夥,去挑戰對方吧。”

賽車遊戲裏,教練對駕駛室裏的玩家說道:“這個是方向盤,這個是刹車,這個是油門,這個是離合。現在,去跟那個叫藤原拓海的家夥,來上一場秋名山的對決吧。”

經曆了這三個不同場景的模擬,每個玩家都會問一句,你沒事吧?

有這麽讓玩家玩遊戲的麽?

其他魂類遊戲好歹有一個循序漸進的過程,讓人可以一點點的逐漸接觸遊戲。

哪有你這樣,一開始就讓人開始挑戰boss的。

80%的玩家上場接不住對方拳手的一拳,而且即便接下來了,對方也隻會進行一個淩厲的反擊,將玩家直接打翻在地上。

玩完這三個遊戲,玩家們的感想就是:“遊戲挺好玩,不過難度可不可以降低一些?”

臣妾真的做不到啊!

對此,方城沒有回應。

因此,遊戲客棧裏的玩家吐槽多的一塌糊塗,不過吐槽完畢後,遊戲還得玩的。

AI我們挑戰不了,玩家對戰總可以吧。

在發現玩家也可以對戰之後,玩家們立刻動用了自己最為高檔的遊戲0配件,朋友,然後開始了精彩的對決。

選擇玩家一起對決還有一個原因,那就是這裏的AI的嘴太臭了。

體育競技是有不少人會說不少垃圾話,以此來打擊對手的自信心,不過在方城搞出來的《職業模擬》裏,AI的垃圾話頻率實在太高了。

他們動不動就會對玩家進行嘲諷,幾句話就容易讓玩家破防,這讓每個玩家都恨不得將這些AI狠狠的教訓一頓,可惜始終教訓不得。

沒有辦法,他們隻能和好友對戰,不然玩個遊戲都能讓人氣死。

比如邪門外道。

當拳擊比賽的鈴聲響起後,邪門外道和六子之間的對決正式開啟了。

在彼此用拳頭進行簡單的接觸後,邪門外道突然發出淒慘的叫聲,然後揮舞著王八拳撲向六子,之後以一套幹脆的動作將裁判送走了。

看到自己又被判負的消息,邪門外道喝著電解質水,看著麵無表情的六子說道:“六子,你太卑鄙了!”

“我在這裏就沒有動過。”六子歎息道,“是你說自己師承無差別格鬥,可以在這個遊戲裏大放異彩的,將每一個AI揍的叫爸爸。不過異彩我沒有看到,被你放進去的裁判倒是有不少。”

“你明明是動用了萬花筒寫輪眼,讓我產生了自己在跟你進行搏鬥的幻覺,然後把裁判給揍了。”

“胡說八道到你這個程度,也算是挺有本事的了。好了,還要不要再來一次,我還有時間。”

“當然,我的瘋狗拳還沒有發揮到極限呢!我要讓你領略一下無差別無限製格鬥的真正威力!”

看著義憤填膺的邪門外道,六子思考了一下,然後問道:“你最近是不是被AI欺負了?”

“……就……就一點點。”

“果然,我就說你怎麽這麽認真呢,果然是被AI欺負了。算了,我繼續陪你吧。”

不過自從知道邪門外道是自己當年的恩人後,六子就感覺自己欠邪門外道一點點東西,讓他見到對方就忍不住想要滿足一下對方,結果就是自己跟著對方一起胡鬧起來了。

而且對方似乎也認為六子不下海是因為他給的XP插圖太過於詭異,所以讓六子離開了那裏,結果就是邪門外道對自己也有一些愧疚。

隻能說,世界真小,這種事情都被他們遇到了。

如果是異性的話,大家大不了一炮泯恩仇,之後大家互不相欠。

不過同性的話,這個問題就顯得有點糾結了。

無奈的歎了口氣,六子說道:“我也看了你那個無差別格鬥,但我感覺你學的不到家啊。”

“怎麽不到家!我的尖叫,我的動作,我的表情,每一個細節我都拿捏的極為到位,怎麽可能不行呢?”

“你沒有泥頭車啊。”

邪門外道一時語塞,隨後就蹲坐在一邊去了。

發現邪門外道不再說話,六子感覺有點對不起對方,於是走到邪門外道說道:“好了,我不是有意戳你痛處的,隻是……”

“猴子偷桃!”

看著轉身準備偷襲自己的邪門外道,六子下意識的給了對方一拳,直接將邪門外道砸在地上。

蹲在地上的邪門外道身邊,六子無奈的說道:“你還是想想怎麽好好的玩遊戲吧,別老是想這些沒用的。”

“陳老師是我的偶像,我一定可以成功的!六子,你就等著我在遊戲裏把無差別格鬥發揚光大吧!”

看著已經聽不進去話的邪門外道,六子感覺對方已經瘋魔了。

不過再一想,六子發現對方每次都這個樣子,所以也懶得管對方了。

看了看時間,六子看到現在已經是晚上12點,自己必須下線然後為睡覺並為明天的簽名會做準備,於是跟邪門外道告了別,之後就去睡覺了。

第二天,忙完一天工作的六子上了線,發現邪門外道的圖標一直顯示在線。

並且通過對方的遊戲時長來看,從昨天自己走了之後,對方就一直沒下線,而是一直待在遊戲裏。

立刻找到了位於賽車比賽現場的邪門外道,六子發現對方開啟了訓練模式,看著自己的賽車繞著場地一圈圈的旋轉。

看著一直沒有下線的邪門外道,六子疑惑的問道:“你在幹什麽?”

“在選車。”邪門外道在語音頻道裏回複道,“我在找可以讓我施展我泥頭車居合流的愛車,相信我不久之後就可以找到了。”

看了一會兒始終沒有停止的邪門外道,六子打起了嗬欠,感覺今天應該沒自己什麽事情了。

跟邪門外道道了個別,六子離開了這個遊戲,然後找藝術女神一起到《日出而作》的世界裏種種田,釣釣魚,順便搞了一些其他的材料然後做了一頓火鍋,日子過的還挺愜意的。

跟藝術女神道別後,他下了線,睡足了八個小時然後開始了新的一天的工作,完成後上線就看到邪門外道還沒有下線。

計算了一下對方的在線時間,六子頓時緊張起來了。

雖然遊戲艙有睡眠功能,不過遊戲艙不能讓玩家吃飯喝水,所以在經過一定的時間還是需要去休息一下的。

可邪門外道這麽久都沒有下線,沒有渴死應該也快餓死了,必須讓他下線休息一下了。

離開進入遊戲,六子發現邪門外道又去了新的地點。

他開始跟阿爾法狗對戰,彼此之間在狹窄的棋室裏對決,看起來還挺擬人的。

瞅了眼邪門外道,六子發現對方似乎沒有什麽問題,於是鬆了一口氣,但還是認真地勸道:“邪門外道,差不多得了,你也該下線休息一下了。”

“別吵,我大概想到了能充分利用我無差別格鬥的方法,然後稱霸這個遊戲了。等我……”

邪門外道的話還沒有說完,對麵的阿爾法狗就開口說道:“別浪費我時間了,可以麽?難道你好沒有看出來,你已經輸了了麽?”

“中間不是還有很大的一片空地麽?”

“那裏你搶不過來。你難道沒有發現,你的算力低的要命,吃不下那裏麽?”

這個阿爾法狗是一個圍棋AI,不過這家夥完全沒有正常棋手應有的端莊,反而異常的嘴臭。

加上這裏也沒有裁判裁決這個問題,所以這個AI可以一直嘴臭一直爽,讓每一個玩家都恨得咬牙切齒,卻又無可奈何。

在論壇上,《職業模擬》的三個Ai中,圍棋AI是每個人都想揍的存在。

其他AI每個人也都想揍,不過在先揍哪一個的選擇上,沒有人會選擇其他的AI。

也有玩家感慨方城真的太會了,用極其精致的遊戲體驗讓玩家上鉤,然後用難度極高且欠打的AI跟玩家遊戲,然後在被AI反複**的過程中,得到無上的滿足。

這還是什麽《職業模擬》啊,幹脆改名叫《抖M模擬》算了!

對此,方城的解釋是:“競技,本來就是這麽艱難。經過這個艱難的過程,最後勝利不是更加令人感動麽?”

而玩家則表示:你個糟帥哥壞的很,你就是想折磨我們。

不過50%的擬真度確實沒有其他廠商可以做到,玩家隻能在這個被虐的環境中不斷的成長,並不斷的期待方城可以做一些讓人輕鬆的東西出來。

也有玩家不斷的嚐試著通關的方法,希望可以給這個遊戲裏的AI一點報應。

比如邪門外道。

雖然被圍棋AI不斷的損著,不過邪門外道非但沒有生氣,反而一直在思考著什麽。

看著沉思中的邪門外道,六子有一個感覺:大的,要來了。