雖說策劃不需要把遊戲玩得太好,不過太差顯然也不行。

看著黃平的屏幕,小豆子抬了抬眼鏡,然後沉穩的說道:“黃平,你要不要到多維去進修一下?”

“……我已經三十了,技術下降很正常好吧。”

“……節哀。”

悶悶不樂的回到自己的位置上,黃平覺得下次一定得讓老板做一個比較輕鬆的遊戲,方便他們這些中老年玩家玩遊戲了。

將自己的思維扭轉回來,他看著遊戲,繼續記錄筆記。

遊戲很好玩,武器的操控也很有意思,雖然隻是一個demo,不過裏麵已經有了很多的內容可以填充並進行擴展。

可問題就是,這個遊戲太寫實了啊。

拿著自己的武器,他可以清楚的看到自己的武器將剛剛衝過來的一個喪屍幹爆,血淋淋的景象讓人腎上腺素飆升,也讓他感覺到一股強烈的快感。

而右手邊的猴子似乎更喜歡使用近戰,佩戴力量手套的他可以直接將一個喪屍打在牆壁上,化為一灘蚊子血。

更讓黃平震撼的是,這個遊戲居然還有處刑動畫。

三米高的巨型喪屍剛剛出現,猴子就一套連招將對方打至跪地,然後幾個衝刺飛上了對方的脖頸,一拳將對方脖子打斷。

在漫天的血雨中,黃平看著猴子沉穩的跳了下來,感覺這個時候的猴子太帥了。

周圍的喪屍無窮無盡,麵對這種猙獰的生物,正常玩家的第一反應就是恐懼,之後就是因為屠戮而產生的強烈的快感。

雖然玩的菜,但老黃還是感覺自己的心跳加快,玩的口幹舌燥。

又一次死亡之後,他靠著自己的椅子,擦著額頭上的汗水,感覺自己的心髒跳動的還是很厲害。

這遊戲不能晚上玩,不然玩完之後絕對會睡不著覺,而且做夢的時候肯定會一直打喪屍。

如果隻是做夢的時候打也就算了,一個不小心把自己的老婆打了,那就麻煩大了。

盯著屏幕看了一會兒,黃平糾結起來。

刺激的遊戲讓他的思維開始快速活躍,一些很不錯的想法已經誕生。

現代化的槍械在這個遊戲裏的表現可圈可點,武器的種類雖然不多,但是遊戲裏會根據玩家消滅喪屍的數量而不斷的升級,每次升級都會給一些隨機buff,讓玩家可以獲得更加強力的表現。

而玩家的武器隻能在一開始進行選擇,不過豐富的武器成長係統很好的彌補了無法更換武器的弊端,反而讓玩家可以在不同的武器中進行挑選,讓玩家選出自己心儀的武器來。

隨機元素,刺激的槍戰,爽快的戰鬥,種種因素加在一起,讓黃平感覺這個遊戲有在國際市場大火的趨勢。

而且如果可以加入聯機要素,讓玩家相互對抗,或是相互合作,那麽這個遊戲和可以有更多可以延伸的點,讓他的生命力和影響力進一步擴散。

所以,老板這次想走國際市場?

想了想,黃平看著方城問道:“老板,這個遊戲麵向的用戶,是國際市場的玩家麽?”

“不是啊。”方城立刻回道,“一直都是國內市場啊,國外市場隻是一個添頭,我一直不怎麽在乎的。”

“我想也是。”

對方城的回複,黃平也不意外。

他早就發現方城對國外市場不怎麽上心。

畢竟北米那邊已經暗戳戳的聯係了這裏幾次,表示之前是蘭迪克一意孤行,我們其實是很歡迎方城工作室你們的遊戲的。蘭迪克那件事我們已經批評他了,他也得到自己的教訓了,你們各自退上一步,然後回來繼續做遊戲好不好?

他們不歡迎也沒有辦法,北米遊戲公會幾乎每天都會收到幾百封郵件,痛斥他們的不做人,在這個時候搞什麽遊戲製裁。

【現在是什麽時候了,我居然和可以看到因為遊戲而產生的製裁?你們是怕自己的遊戲太爛,賣不出去所以做了這種事情麽?】

【我感覺這是種族歧視。】

【本以為你們屁用沒有,現在發現你們也就頂個屁用。】

【蘭迪克給了你們多少好處,讓你們把他含在嘴裏不肯鬆開。】

一些遊戲玩家甚至搞出了“我不玩遊戲了”的抗議活動,表示製裁再不放開,他們就不買遊戲了。

雖然聲勢比較小,不過這也是一個不怎麽好的征兆,沒準會讓這些玩家再搞出什麽事情來。

畢竟之前的幾次大事也證明,玩家並不是一團散沙,這些家夥癲起來可真的癲。

但是,方城還是不想管他們。

愛玩玩,不玩算,別打擾我飛升。

既然方城對國際市場沒有興趣,那麽黃平就得思考下一步該怎麽優化這個遊戲了。

畢竟這麽刺激的遊戲,出不來還怪可惜的。

第二天,完成了優化方案的黃平來到了工作室,然後就準備跟方城介紹自己的成果。

按照他的設想,這個遊戲的內容可以進行一些小範圍的修改,比如血液盡可能不出現,部分動畫必須修改,怪物可以不那麽猙獰,一切都可以做的更溫和一些。

他也思考了很多的話,力求讓方城接受自己的意見,將這個遊戲修改的更不容易被舉報。

在看到方城之後,他就直接說道:“老板,我昨天……”

“你來的剛剛好,我昨天做了一版新的貼圖出來,並修改了一些想法,你看看效果如何?”

黃平好奇的湊過去,然後就感覺自己的腦子出問題了。

此時此刻,黃平感覺自己仿佛在做夢,一覺回到了高考考場上,不過自己的知識和技能全部還給了老師,而他隻能看著麵前的卷紙發呆。

這是怎麽回事啊?

為什麽遊戲裏的怪物,都變成小動物了啊?

不僅如此,就連遊戲的玩家都變成了不同的動物,而且不同的動物居然在屬性上有所區別,讓黃平再一次感受到了自家老板恐怖的能力。

如此一來,原本的血腥味兒似乎淡了不少,不過感覺上就不太對了啊。

老板,我是希望你進行一定的和諧,但你這和諧的有點過了啊。

迷茫的回到自己的位置上,他剛好看到林楠的屏幕,發現對方居然也開始在玩這個遊戲了。

覺察到黃平在看她,林楠立刻將自己的屏幕切換到了其他界麵,隨後又意識到了什麽,將界麵調了回來。

赧然的看著黃平,她不好意思的說道:“抱歉,以前在盤龍工作的時候習慣了。”

“盤龍不允許打遊戲啊?”

“不允許的,哪怕打自家的遊戲都不行,被發現了就是罰款,然後被全係統通報批評。”

“那你們怎麽測試呢?”

“偷偷的測試,而且我們主管也經常建議我們測試的話就回家,反正在家裏也能測試,還不用費公司的電。”

黃平瞪大眼睛看著羞澀的林楠,突然有點感謝盤龍公司了。

多謝你們了,將那麽多奇葩限製在你們那裏。

如果這些人都出來了,那可糟糕了。

讓林楠繼續,黃平坐在林楠的後麵,發現林楠玩的居然是和諧之後的版本。

雖然屏幕上的怪物看起來還是綠油油的,一些怪物還拖著腸子和骨頭,但因為是動物喪屍,看起來危險性少了不少。

而且武器看起來也比之前更加有趣,看起來更貼合遊戲的風格,變得軟萌起來。

不過與軟萌的外表形成鮮明對比的,是武器的威力進一步提升,看來方城也意識到武器更強一些會更爽快,讓玩家玩起來更加得勁。

和諧之後的版本比之前少了一些血腥的味道,但玩起來更暢快,而且即便是林楠也可以快速上手了。

盯著屏幕看了一會兒,黃平感覺自己以前的想法有點被局限了。

誰說喪屍一定得是人的?

動物不行麽?

而且變成動物後,玩家的感覺跟人類時的感覺完全不同,這份感覺完全脫離了市麵上的其它遊戲,形成了這個遊戲獨特的氛圍。

而且場景的差異化可以做的更加明顯,不用再是之前的城鎮了,讓玩家化身為小倉鼠,然後在臥室裏利用臥室的台燈、花瓶和電源開關來一次痛快的大戰不好麽?

鋪天蓋地的昆蟲也可以作為遊戲裏怪物的一部分,龐大的昆蟲與臥室的環境讓這裏既充滿了生活氣息,又可以有不一樣的感覺,讓這個遊戲的另類感更強。

大量的靈感乍現,讓黃平發現其實不需要一味的模仿市麵上的遊戲,換一個角度也可以做出不錯的遊戲出來。

不顧偶這份魄力也隻有自家老板敢幹,畢竟不是每一個遊戲公司可以不計成本的試錯,然後嚐試出這麽有趣的點子的。

滿意的點頭,黃平感覺自己的積極性被充分調動起來了。

就連小豆子在玩過這個全新的版本後,也滿意的說道:“這個版本更有趣了,老板就是老板,總是可以想到我們想不到的點子。”

“而且還加入了角色係統,不同種類的動物角色可以有不同的特點,這點也很有趣。”

“乖萌的武器背後是豐富的成長體係,而且火力的反差也挺好玩的。”

“有趣。”

甚至連徐輕靈也打開遊戲,在遊戲裏好好的屠戮了幾次動物喪屍,然後情不自禁的說道:“這個遊戲確實有意思啊,打爆麵前一切的感覺真的太爽了。”

聽著自己同事對新版本的描述,方城也挺滿意的。

點子的誕生往往是偶然的,如果不是黃平表示這個遊戲容易被投訴,那麽他也不會想到這個點子。

替換喪屍本質上是替換視覺,玩家看到的內容會與真實有一個微妙的偏差,讓玩家看不到這裏的真相。

這個東西做起來不算太難,給玩家的分身加上一個濾鏡,讓玩家看到的動植物美化個幾百分就行。

然後再將美化的方向調整為動物,那麽所謂的“和諧”版就誕生了。

本以為這個版本的評價會下降一些,沒想到居然大受好評,讓方城感覺也有點開心。

自己在做遊戲這一塊,似乎越來越厲害了。