回合製的遊戲很適合這種有著一定的策略性,並且需要進行大量思考的遊戲。

而邪門外道打開了菜單,發現自己初始可以進行的操作並不多。

自己的定居點隻有一個,所以隻能選擇修建一個新的農業中心,或是建造一個開拓機器人,而二者都需要時間。

他選擇的種族是一個擅長玩弄詭計的種族,它看起來有點像靈吸怪,章魚一般的觸須在每個人的臉上揮動。

種族特征讓他們對水的渴望大幅度提升,同時在外交中可以更好的知曉對方的想法,必要時刻還能強行控製對方的思維,讓對方同意一些本來不應該同意的提議,進而獲得好處。

種族的特殊單位為精神大師,這個單位可以每回合控製一個鄰近的任意單位,包括敵人、中立或是盟友。

在了解了《仙路》的基本特征後,邪門外道很快就沉迷了。

他閱讀著這裏的每一個單位的信息,嚐試跟周圍的城邦建立外交或直接進攻,他讓自己的種族不斷的獲得更多的資源,建立更多的定居點,然後將自己的顏色染滿整個地圖。

遊戲裏的市長也可以直接培養,得益於遊戲優秀的AI,培養出的市長雖然看起來有點呆,但他們的能力卻毋庸置疑,可以幫玩家完成大量城市裏的工作。

市長可以讓玩家從之前繁雜的工作裏解脫出來,從而進行那些更有趣的工作。有了市長的城市將會源源不斷的為玩家提供各種支援,而玩家隻需要繼續其他的玩法就行了。

隨著自己文明的不斷發展,玩家在遊戲裏的投影,修行者也會越來越強,從一開始隻能誅殺一個小隊,到後來的改變地形,修行者的威力在這個工程裏表現的淋漓盡致,也讓邪門外道發現修行者的力量強的有點不可思議。

雖然看起來有點破壞平衡,不過邪門外道知道,大家都可以這麽幹的時候,那就不是破壞平衡的bug,而是遊戲的特性了。

等到最後角色成仙後,邪門外道看著自己逐漸脫離了星球的束縛,自己的角色不斷的上升,最後直接突破了天機,來到了無垠的宇宙中時,他感覺自己仿佛真的成為這個宇宙裏屈指可數的大能之一,並滿意的出了一口氣。

在廣袤的宇宙裏徘徊,邪門外道發現距離自己進入遊戲已經七個小時,但他並沒有感覺到疲憊,反而還想再來一局。

與大部分同類遊戲到了後期就會趨向無聊不同,《仙路》很好的構建了一個成仙體係在裏麵,前期的行為會很自然的過度都後期的成仙之路上,並且後期成仙所需要的物品也很好的利用了之前的資源,從而讓遊戲始終有一個目標和追求感。

通關一次後,邪門外道還沒有仔細體驗成仙後的感覺,就發現新的難度解鎖了。

在新難度下,新的中立怪物將會登場,這些怪物包括但不限於各種失控的AI,來自外星的魔神,本地的土著以及叛軍等。

新的科技將會解鎖,新的市長還會出現,玩家的角色也會有更多的術法,讓玩家可以使用的戰術更加的多元。

看著新難度的說明,邪門外道越發興奮了。

他挽起袖子,正準備大幹一場,然後就聽到木葵1234說道:“邪門外道……”

“你是提醒我睡覺麽?我在遊戲艙裏,我不需要睡覺,讓我玩遊戲就夠了!”

“那你總得喝水吃飯排泄吧。”

“說的有道理。”

邪門外道點了點頭,然後離開了遊戲艙。

送走了邪門外道,木葵1234看著麵前剛剛出現的定居點,不知道為什麽邪門外道對這個遊戲這麽感興趣。

她知道每個人對遊戲的感覺都不一樣,別人玩起來十分有趣的遊戲在另一個人看來就會顯得十分的無聊。不過可以的話,她還是希望可以找到一個自己和邪門外道都可以玩的很開心的遊戲,然後大家一起玩下去。

“所以,這遊戲哪裏好玩了?”木葵1234歎息道。

“哪裏都好玩啊。”邪門外道說道。

突然出現的邪門外道嚇了木葵1234一跳,忍不住後退了三步。

看著不到五分鍾就回來的邪門外道,木葵1234疑惑的問道:“你吃完飯了?”

“吃飯?吃什麽飯?我喝了點水然後去穿紙尿褲啦。”

“……你不要命啦!”

“人,不吃飯,隻躺著的話,可以活四個星期以上。”

“這種冷知識我不想知道!滾去吃飯!”

“三天後再提醒我喝水,我要再來一個回合!”

看著興致勃勃的繼續遊戲的邪門外道,木葵1234發現讓一個遊戲狂不吃飯沒有問題,但不玩遊戲會要了他的命。

沒有辦法,她隻能定好時間,然後讓邪門外道十個小時後強行下線,然後進食去。

而邪門外道,已經開始第二個難度了。

廢寢忘食的將第二個難度打完,邪門外道已經完全沉迷了。

他繼續攻克著一個個的難度,不斷的向著更高的難度進軍,解鎖更多的內容,讓自己可以玩到的內容越來越多。

終於,在解鎖最後難度之後,他聽到木葵1234的聲音在他的耳邊響起:“你已經證明了自己的實力,你現在可以進入一個新的挑戰模式了。在這個模式下,你的敵人將不再隻有中立野怪,還有更加強大的對手。不過沒關係,你會有AI來幫助你,你們將會一起成仙。”

“等等!區區AI,我會怕麽!”邪門外道囂張的說道,“有幾個都可以,全部端上來吧。然後全部調成敵對模式。我的仙路,不需要朋友。”

“那我就先給你安排幾個幼兒園水平的AI。”

“看不起誰呢?”邪門外道立刻說道,“策略遊戲的AI能難到哪裏去,分分鍾就被滅了。人數給我加滿,難度給我提到最高,然後給我調整成全結盟模式,我要一個人吊打整個世界啊。”

看著猖狂的邪門外道,木葵1234決定尊重他人命運,自己偷偷看戲就行了。

於是,她按照邪門外道的要求,把所有的難度選項都給他選上,然後讓他進行遊戲,自己則在一旁吃起了功德。

雖然還是搞不懂這個遊戲哪裏有趣,不過這個遊戲木葵1234還是挺喜歡的。

不說別的,光憑這裏的功德獲取的速度異常的快,她就覺得這裏真是一個好地方。

由於涉及的靈魂數量相當的多,所以邪門外道隻是做了一些微小的工作,自己就可以從中得到大量的功德,讓她直接功德自由了。

不過一小包功德還沒有吃完,她就看到邪門外道灰頭土臉的出來了。

促狹的看著對方,木葵1234嚼著功德問道:“如何,我的大指揮家。”

“失誤而已,看我之後的表現。”

邪門外道毫不尷尬的重開了一局遊戲,然後再次進入到《仙路》的世界裏,並在十幾分鍾後再次重開了。

不信邪的他反複重開,並在熬戰了十幾個小時後麵無表情的離開了遊戲,再次歸來已經是第二天的事情了。

看著趴在地板上吃著功德看著書的木葵1234,邪門外道沉吟道:“我思考了一天,發現一個打七個還是有點麻煩,所以幫我調整成為不結盟模式吧。”

“可以啊,你繼續吧。”

一個小時後,邪門外道麵色凝重的回到了這裏。

《仙路》裏,玩家死亡後會呈現為半透明的靈魂狀態,所以木葵1234一眼就看出麵前的邪門外道八成是被其他修行者亂刀砍死,所以成了現在這個樣子。

側身看著邪門外道,木葵1234笑道:“怎麽了?邪門外道醬?”

捂住臉,邪門外道小聲的說道:“不要取笑。”

“我哪裏取笑了,我說個事實罷了。有什麽需要我幫忙的麽?”

“我感覺,遊戲的難度可以再低一點。”

盯著邪門外道看了一會兒,木葵1234收起了笑容,打開了邪門外道上一局遊戲的錄像。

每次遊戲後,係統會自動幫玩家保存遊戲的錄像,方便玩家重新審視自己的行動,進而改變自己的操作。

幫邪門外道把錄像打開,木葵1234直接分析道:“你前期的操作不錯,而且出生地選的也挺好,附近有前期發展必須的銅礦和鐵礦,而且也有章魚臉人所必需的水資源。不過你中後期太依賴種族天賦了,看到什麽都想用自己的種族天賦去控製一波,很容易被其他AI敵視的。”

“我尋思他們也沒有對我進行抗議啊。”邪門外道不解的說道。

“那是因為他們已經在秘密的準備對付你了。遊戲裏的AI會秘密結盟,你把他們想象成是現實裏的遊戲政客就行了。這些老家夥不會什麽都說,所以你需要派間諜去獲悉他們的秘密計劃。你平時這麽卑鄙一個人,為什麽玩這個遊戲不卑鄙了呢?”

“偶爾想王道一把。”邪門外道不好意思的說道,“不過你這麽說我就會了,那麽我就卑鄙一下吧。”

一個小時後,邪門外道再次以半透明的靈魂狀態回來,然後疑惑的自言自語道:“奇怪,哪裏出了問題呢?”

“……你這次也太卑鄙了吧!給自己家裏丟核彈,然後誣陷給鄰居是幾個意思?”

“我是參考了現實的。北米以前就喜歡給自己家扔毒氣,然後嫁禍給其他人。”

木葵1234一時語塞,半響才說道:“原來還有高手啊。算了,咱們再繼續討論一下這裏的情況,然後繼續分析好了。”

“好的,沒想到木葵1234你居然還挺厲害的。”

被邪門外道誇獎的木葵1234的臉微微泛紅,之後忍不住給了邪門外道一個幾乎沒有傷害的進攻。

新遊戲的發布已經有幾天的時間了,不過網上的討論並不是很多。

都在玩遊戲呢。

與之前的方城工作室的遊戲不同,《仙路》給人的感覺格外的厚重。

它的題材明麵上是一個修行者的成仙之路,不過玩過之後,玩家就會發現方城的傳統藝能又來了。

這分明是一個民族的發展史詩嘛。

尤其是在解鎖了最高的難度,出現了其他文明之後,遊戲的重點已經從“如何讓自己的角色成仙”,變成“如何讓我的對手生不如死”了。

哪怕是最低難度的AI,都有著近乎正常玩家的操作水平。

而且隨著AI難度的提升,AI的資源並沒有得到提升,取而代之的是AI的策略水平在不斷的加深,直至成為一名算無遺策的聖君。

自己民族的一切它都知曉,每一次的決策都可以達到最後,聖君級別下的AI可以說是有史以來所有君王的合體,並且還是去掉了所有的缺點,隻保留了優點的那一類。

而且別說是最高難度的聖君,現在哪怕可以七打一,跟自己的盟友一起戰勝次高難度的“帝君”級的AI,都是可以大吹特吹的成就了。

在《仙路》的評論區裏,玩家的發言可謂是精彩至極:

【我用五十個小時證明我是單機領域的王者,而AI隻用一個小時就證明我隻是一個菜雞。這遊戲可以打十一分。】

【當我曆經千難萬險,最後才擊敗一個普通AI的時候,我感覺真的太垃圾了。不過在看到大部分人連一個普通AI都打不過時候,我感覺真的太垃圾了。】

【聖君級別的AI也沒有多厲害嘛,我還沒發力,他就倒下了。好了,不說話了,我跟我的六個聖君爸爸一起玩遊戲去了。】

【當我卑鄙的時候,AI比我還卑鄙。當我強大的時候,AI比我還強大。我感覺我就是一個拿到爽文炮灰反派劇本的男配,是主人公用來提升用戶體驗的。】

【如果我擊殺一次聖君才會死,那我感覺我會得到永生。】

【玩之前:我要打十個!玩之後:爸爸,輕點】

【成仙無所謂的,但AI必須死!】

方城工作室裏,每個人也在積極的玩著遊戲。

策略性遊戲的特點就是這樣,它就是一個巨大的時間黑洞,再多的時間來到這裏,都會被其吞噬的一幹二淨。

而方城則看著遊戲客棧裏玩家的評論,感覺十分的不可思議。

成仙那麽有趣,你們為什麽不想成仙呢?

你們為什麽非要執著於消滅NPC呢?

你們招惹他們幹嘛啊?