在看完方城工作室放出的demo後,德魯伊娛樂的高管陷入到沉思之中。

最近,德魯伊娛樂的股價一直在漲,不少正在觀望的股民已經開始買入,並促使股價進一步提高。

雖然看起來欣欣向榮,但隻有公司的高管知道,這隻是利好消息帶來的效果罷了。

蘭迪克最近一直在說,自己已經跟方城工作室取得了初步的聯係(發了郵件),對方對我們的提議很感興趣(已讀不回),我們最近準備就收購事宜進行談判(單方麵同意也算同意),相信不久之後就可以取得實質性的進展(我們聊聊不久的定義吧)。

在一連串的春秋筆法下,德魯伊娛樂收購方城工作室的情報似乎已經成了定局,北米玩家紛紛表示蘭迪克你這次的擬人程度挺高,居然做了一件人事。

不過隻有高層自己知道,這些都是謊言。

收購沒在議程上,一切都沒有影子,這些都隻是蘭迪克的一廂情願,各種前置條件統統沒有滿足。

而現在,看到方城工作室新的遊戲demo,一些對德魯伊娛樂還抱有幻想的玩家開始在小藍鳥上留言了:

【蘭迪克,你不是說已經準備收購方城工作室了麽?為什麽新遊戲你們還是沒有開始推廣呢?】

【相關的消息至少放一些出來吧,我們很想看看。】

【對啊,具體玩法是什麽,聯網還是單機,跟之前的遊戲有沒有聯動,這些你們為什麽不公布呢?】

【確實,知道現在也還什麽消息都沒有,你們不會是根本沒有想引進的想法吧?】

【說起來,禁令到現在都沒有解除,你是怎麽商談的?】

質疑的聲音越來越多,甚至控評都控不住。

如果最近的demo質量一般也好說,玩家不會對一款品質一般的遊戲產生任何期待。

不過哪怕德魯伊娛樂的高層用各種挑剔的眼光去看這個demo,都不得不承認,這是一個很容易讓人產生興趣的遊戲。

尤其是它的載體是遊戲艙,這種新穎的遊戲方式似乎天生就適合這種高沉浸感的遊戲,用來砍樹簡直是對其它遊戲的無情摧殘。

一些高層看了demo之後都準備去買一個回家看看了,畢竟他們有渠道,可以不用管禁令的事情。

麵對這個情況,蘭迪克也沒轍了。

他一方麵要穩定股價,一方麵還要維持禁令,不過關於取消禁令的呼聲越來越高,已經到了蘭迪克都很難忽視的程度。

不過,他也知道自己真的拿不出相關的遊戲,隻能看著其他高管問道:“你們有什麽好點子麽?”

會議室內鴉雀無聲,大家沉默的看著彼此,一個有用的點子都想不出來。

長歎一口氣,蘭迪克知道自己恐怕已經到了一個很危險的境地。

德魯伊娛樂大部分都是他的人,所以他可以坐在CEO的位子上幾十年,中間哪怕再怎麽作死都沒關係。

不過如果大家的核心利益受到了損失,那麽蘭迪克知道,自己絕對是第一個被拿出來祭天的人,沒有其他人選。

所以,他必須想一個法子,一方麵可以繞過現在的禁令,另一方麵也可以讓國內的玩家乖乖的被割韭菜,讓自己甚至可以小賺一筆。

可惜,眼前的人是靠不住了,所以他必須想一個好的點子出來,自己將這個事情搞成。

宣布散會,他讓自己的秘書留下。

親自給自己的秘書倒了一杯朗姆酒,他關切的問道:“裏昂,你結婚了麽?”

秘書警惕的後退了一步,盯著蘭迪克認真的說道:“蘭迪克,我必須告訴你,我們的關係還沒有親密到這個地步。如果你再這樣入侵我的私人空間,我會考慮報警的。”

“……上次是你說你喜歡華夏文化的!所以我按照華夏文化跟你拉近關係怎麽了!”

“我不覺得我有跟你拉近關係的必要,而且你用的那一塊剛好是我最不喜歡的那一部分。”

看著年輕但是耿直的秘書,蘭迪克感覺自己是不是選錯人了。

不過他不懂遊戲,隻知道利潤,所以他需要一個懂遊戲的人來幫他出謀劃策,幫自己看懂現在的遊戲環境。

所以,哪怕對方過於耿直,他也隻能捏著鼻子認了。

咳嗽了一聲,他對裏昂說道:“剛才的會議情況,你已經看到了。公司目前的危機,你也明白了。”

“嗯。”裏昂點了點頭,“我是看到了一群自作自受的家夥,在思考如何讓自己的錯誤不那麽明顯。不過這就像是電梯裏的那一個悶屁,不管你藏的多好,最後還是可以從你逐漸變黃的褲子上看出端倪。”

耿直的發言讓蘭迪克一陣胸悶,好半天才緩和過來。

長吐一口氣,他對裏昂說道:“現在的情況是這樣的,我希望能出一個遊戲,讓所有人都以為這個遊戲是方城工作室即將推出的遊戲。”

“你可以去獲得批準,不過最好先解除禁令。”

“我也是有頭有臉的人物,我應該……”

“噗……抱歉,我沒有憋住,你繼續……”

“……我應該用一些柔和的方式維護自己的體麵。而且方城工作室以後肯定是我們的,所以不要在意時間的問題。回到原來的問題上,這個遊戲不是方城工作室做的,但我需要讓其他人認為是他們做的。”

裏昂看著蘭迪克:“你的意思是,你想按照這個demo,借鑒一個出來。”

“你沒聽懂我的意思,我的意思是……”

抬手打斷了蘭迪克的發言,裏昂說道:“我很確定你的意思,方法其實很簡單,首先,先注冊一個工作室,名字就是方誠工作室。”

在紙上寫下這兩個字的漢字,蘭迪克看了半天,然後問道:“這不是同一個字麽?方城和方誠,這又什麽區別呢?”

“很好,要的就是這個效果。第二步,將demo內的圖片物品一幀幀的扣出來,重新分析建模,然後做一個類似的遊戲出來。根據宣傳來看,這是一個種田的遊戲,所以我們也做成種田的遊戲好了。”

聽到這裏,蘭迪克如釋重負:“沒錯,你聽懂了我的意思,我就是這個意思。”

拍了拍裏昂的肩膀,他熱情的說道:“很好,小夥子,我很看好你,就按照這個思路做下去,我相信你可以的。這個事情我交給你了預算和新的工作室由你來控製,我希望盡快看到成品。啊,我之後還有一個慈善拍賣,我先去了。這個任務完成的漂亮一點,給方城工作室一點顏色看看。”

穿好自己的西裝,蘭迪克急匆匆的離開這裏,但又在門口停下來,看著裏昂說道:“記住,我們這是有德魯伊特色的新遊戲製作方法,不是借鑒。”

“……好的,先生。”

看著蘭迪克離開,裏昂歎了口氣,開始準備自己的策劃案去了。

種田遊戲不算太難,不過其中的心流體驗最為重要,這份體驗可以概括為遊戲的節奏,而種田遊戲的節奏是最重要的。

建模什麽的可以從德魯伊娛樂的美術素材庫裏找到,而且相關的資源不少,可以讓自己挑選出的遊戲藝術家一起完成,最終的成品可以與方城工作室的遊戲有八九分的相似。這點差距可以用北米特供版糊弄過去,至於能糊弄多久,就不是他需要思考的問題了。

而節奏卻很難複刻,尤其是在裏昂對比看了《森林的二兒子》的相關數值後,他越發感覺到,能做出這般數值的家夥,絕對是個天才。

以前以為方城工作室隻有方城是一個天才,但現在看來,那裏的傑出人物還真不少。

想到這裏,裏昂就忍不住捂住頭,想不通蘭迪克是有多大的自信,覺得一定可以收購這個人才輩出的工作室。

不過任務已經來了,已經沒有回頭的餘地了。

他沒有辦法,隻能繼續工作起來。

如果不是這份工作的收入高,他早滾了。

裏昂知道自己的創新能力不足,不過他有一個特點特別適合做遊戲。

他的解析能力特別好,很多東西看一會兒就能知道其中的邏輯,是那種數學競賽,最後一題一眼就可以看出三種解法,甚至可以看到一種特別簡潔高效且美妙的做法。

將demo裏的內容全部解析,他利用現有的資源,用現成的模板,自己還原了一份數值,結果居然在極短的時間內做出了《森林3》的PC版和Xbax版。

《森林3》準備搶在方城工作室之前發布,不過就在《森林3》發布之前,他找到了蘭迪克,猶豫的說道:“咱們這麽做好麽?”

“沒什麽不好的。”蘭迪克用銼刀修著自己的指甲,無所謂的說道,“我股票已經高位變現了。這麽搞,成功了股票大漲,失敗了我也可以抄底,我感覺沒問題。”

“你這個腐朽的CEO真的沒救了。”裏昂歎息道。

“但這個CEO可以給你開一個你根本無法拒絕的薪水。”蘭迪克笑著說道。

看著自信滿滿的蘭迪克,裏昂隻能搖了搖頭,準備發布《森林3》。

生死有命吧,裏昂無奈的想著。