埃裏克的這個粉絲,他之前隻在網上接觸過,但他知道對方不是喜歡亂開玩笑的人。

疑惑的走到一樓客廳,他準備再去看看遊戲到底怎麽回事,然後就發現自己的父親不知道什麽時候已經回來了。

他的父親是一個遊戲專欄的測評人員,自己喜歡遊戲也是因為他的引導。

頗具硬漢風格的父親一直是他的驕傲,而且雖然沉默寡言,但父親總之充分尊重他的選擇,甚至當他表示自己想要輟學做遊戲主播時,父親也隻是再三確認他已經想好了,之後就提供了一筆啟動資金給他,讓他從頭開始。

雖然現在,他的收入已經遠遠超過父親,但他依然對他充滿了敬意。

此時,滿身煙味,胡子拉碴的父親正在收拾遊戲主機。

遊戲主機已經被他關閉並收好,但裏麵的遊戲光盤卻不知所蹤,甚至連遊戲盒子都看不到了,這讓埃裏克感覺十分的不可思議。

“爸,我的遊戲呢?”

埃裏克的父親停頓了一下,然後說道:“那個遊戲……你玩到什麽程度了?”

“剛剛開始,怎麽了?”

“不要玩了。”

“為什麽?”

“它不健康。”

埃裏克驚愕的看著自己的父親,難以置信的說道:“我看第一部那啥片的時候你都沒說什麽,現在跟我說一款遊戲不健康?”

埃裏克的父親走上前,壓著埃裏克的肩膀,盯著他的眼睛嚴肅的說道:“聽著,你才十九歲,是一個年輕的成年人,有些東西你真的不能接觸,這是為你好。好了,現在已經十一點了,上床去吧。”

“爸爸……這是商單……”

“我會幫你解釋,上床。”

麵對不容置喙的父親,埃裏克隻能想著二樓走去。

在樓梯上,他看到父親站在窗口,手裏拿著電話,並小聲說道:“沒錯……”

“他玩了……”

“我確認過了,他剛剛開始……對,還不晚,我會看好他的。我知道,他是個多愁善感的孩子,這個對他來說太早了。”

“好的,就這樣吧。”

父親掛斷電話後並沒有離開,而是看著窗外,喃喃自語道:“《天魔》啊……”

躡手躡腳的回到自己的臥室,埃裏克感覺越發詭異了。

躺在**,他一直等到父親睡著,這才偷偷的溜下樓,找到了在地下室裏吃灰的筆記本電腦,然後將其啟動,並連上了手機熱點。

然後,他購置了《天魔》的電子版,重新玩了起來。

黑暗逼仄的地下室裏,隻有他懷中的筆記本電腦在閃著幽暗的光芒。

因為沒有鼠標,所以他隻能用觸控板進行操控,但由於他已經玩過一遍,所以開頭他異常順利的度過,很快的就來到了前中期。

直到這一刻,他才明白,為什麽這個遊戲是恐怖遊戲了。

黑暗之中,天魔睜開了它猙獰的眼睛,來自另一個世界的絕望將他牢牢的捕獲,讓他無法掙脫。

輕鬆的外衣被撕去,遊戲之前的氛圍有多甜美,現在就有多絕望。

他眼睜睜的看著自己的父母倒在血泊中,三米高的怪物出現在他的麵前,而對方的爪子上帶著自己做給青梅竹馬的衣服。

慘死的親人讓他充滿了悲憤,兩次遊戲建立起來的情感讓他感受到雙倍的痛苦。

此時此刻,他不再是埃裏克,而是主人公!

他與主人公的感情產生了共鳴,讓他不顧一切的抽出自己的武器,向著敵人衝去。

這是一場硬仗。

對方根本不是雜兵,而且強悍的階段性boss,如果前期不好好培養,那麽這時候根本戰勝不了對方。

不過埃裏克這是第二遍遊戲,時間管理他已經做的很好,對上怪物雖然危險,但並不是不可能。

再憑借著他在《雷神之錘》中鍛煉出的手感,麵前的怪物幾十個回合後終於被他砍斷了脖子,腦袋則落到他的背後。

看著怪物轟然倒塌,埃裏克終於產生了大仇得報的快感,但隨後就看到怪物恢複人形,無頭的身體看起來是那麽眼熟。

盯著熟悉的身影,埃裏克愣住了。

他下意識的想要回頭,但有人按住了他的手。

猛地抬起頭,他看到自己的父親悄無聲息的出現在地下室,然後按住了他的手,不讓他繼續。

“往前走就行,慢慢的離開這裏,然後不要回來。記住,你剛剛殺死的是一個偽裝成人類的怪物,你的青梅竹馬麵前下落不明。”

“你怎麽知道的?”

“我在公司玩過這個遊戲了,我知道後續發展,所以沒必要回頭了,繼續走吧。”

“……謝謝你,爸爸。”

直到這一刻,埃裏克才明白自己粉絲和自己父親的良苦用心。

可是,一切都已經晚了。

他已經看到了絕望,他知道自己不把遊戲玩通關,是放不下這款遊戲的。

操控著主人公走出去,埃裏克相信主人公現在的表情肯定跟自已一模一樣。

這個世界,真的太操蛋了。

不過,高自由度的世界又給了他一些希望。

靈氣的汙染無處不在,那麽如果我們提前找到了靈氣為什麽被汙染,那麽重新開啟遊戲,能不能拯救這場悲劇呢。

嗯,沒錯,這一定是方城工作室的安排,美好的結局就在前方,我們可以的。

最濃烈的絕望,往往蘊含著一絲希望。

但當他們發現這份希望就像是空無一物的繩子之後,更深的絕望才會到來。

然後,這個過程會不斷的重複,讓玩家不斷的給自己挖掘通往絕望地獄的墳墓,直到再也爬不出來為止。

發售三天後,《天魔》終於登陸了G站,開始進行評分了。

G站是國際知名的遊戲評測網站,其中分為專家評分和玩家評分兩個部分,每個部分都是十分滿分,一分為最低分。

其中,專家評分更側重於遊戲的藝術性、完整性和創新性,而玩家評分更側重於遊戲性。

往常著兩個部分的評分會天差地別,能夠同時滿足兩方的需求的遊戲幾乎不存在,而且每一款都是大作。

不過讓兩方都討厭的遊戲倒是挺多,而且最近越來越多了。

而《天魔》,又創造了另一個奇觀。

它的評分剛好是六分這個平均值,但評論人數多達三十萬。

結合它的銷量,說明有四分之一的玩家在玩過這款遊戲後迫不及待的開始打分,一些玩家則陷入遊戲無法自拔,暫時沒時間打分。

不管是專家還是玩家,對這個遊戲的評論都是兩極分化。

一些人對這個遊戲喜歡的要死,下方的評論也十分的誇張,溢美之詞已經是貼臉輸出了。

【你的人生隻有兩個階段,玩《天魔》前和玩《天魔》後。】

【歡迎來到絕望的世界,你個小混蛋。是時候感受一下,什麽是世界的痛苦了。】

【我嚐試去救下我的青梅竹馬,我的父母,我的同伴,但他們在我的麵前一個個變成了怪物。如果我不殺了他們,他們就會殺更多人。我還不能猶豫,因為猶豫的越久,死的人越多,他們也越痛苦。這該死的世界,滿分。】

【玩這個遊戲的時候,我哭的像個娘炮,我室友看我哭成這樣後讓我到客廳睡覺,她來玩。現在,她在臥室裏抑鬱了,而我還要一邊哭一邊安慰她,滿分。】

【很少見到這種有了強大實力還要被虐的死去活來的遊戲,方城工作室,我記住你了,滿分。】

【我認為的恐怖遊戲分級製度:13+,16+,20+,《天魔》】

不過,除了這些誇獎的人之外,一些人則表達了自己的恐懼。

【我現在閉上眼睛就是《天魔》,雖然所有的血腥鏡頭都被打碼,但那股無能為力感真的太強烈了。】

【好遊戲,但我不想玩了。】

【我承認它各方麵都很優秀,但我真的玩不下去。有人說玩前半段,將它當成一個種田模擬養成就行,但我不行。每次重開,我都會嚐試擺脫這份悲劇,但每次我都發現自己好像在讓一切越變越糟。跟這個遊戲相比,其他恐怖遊戲似乎都不算很恐怖了,因為我知道他們沒法隔著屏幕傷害我,但《天魔》可以。】

巨大的爭議,也在霍夫曼的預計之內。

隨著評論的兩極分化,遊戲的銷量也在不斷的提升,在第一周結束後,遊戲在歐羅巴的銷量已經達到了三百萬套,是最近十分成功的遊戲案例。

不過霍夫曼知道,有一些麻煩才剛剛開始。

一封郵件來到了開曼公司,赫然是小動保組織。

這個組織要求在一切遊戲中普及生命平等的概念,而在《天魔》中,玩家居然可以殘殺被汙染的動物,這是一件何等褻瀆生命的事情。

沒等霍夫曼回複,彩虹旗也跑過來表示,遊戲隻有男性主人公是一種性別對立,請立刻加入女性或宣布這是一個無性別人士,這才可以。

當然,如果修改起來太麻煩,他們也不是不可以進行一個認證,但讚助絕對不能少啊。

也有組織跑過來表明遊戲中的女性角色太漂亮,這很容易讓人產生性別焦慮。

看到這些郵件,霍夫曼直接將他們當屁放了。

嘴上說的好聽,其實本質上都是生意。

別看郵件裏一個個義正言辭的,如果霍夫曼將一部分收入捐獻給這些組織,那麽這些組織第二天就會將自己當爹供著。

不過遊戲嘛,好玩就行了,幹嘛供著這些人呢。

所以,霍夫曼秉持著你寫你的,我搞我的的方針,所有的郵件一律不管,繼續準備其他國家的發售計劃。

如果是普通的小遊戲,那些這些組織喊兩聲,發現沒有油水的話基本就算了。

但《天魔》的銷量擺在那裏,這塊肥肉油光水滑,每條餓狗都想咬一口。

同時,這個遊戲也有原罪,那就是它是一款來自東方的遊戲。

一時間,對於這款遊戲的批評不絕於耳,很多媒體上,《天魔》已經成為傳播邪惡思想的大本營了。

有人甚至表示,買《天魔》就是在購買地獄的門票,通往地獄的列車將會把這些玩家抓走,在那隻有遊戲機的世界裏一直玩遊戲,直到將所有的遊戲通關才能離開。

也有人號召買過《天魔》的去退款,讓這種爛遊戲活不下去!

看到這些批評,霍夫曼無所謂,甚至感覺對方說的挺好。

這種事情他見的太多,畢竟如果沒人批評,那麽隻能說明路線不對。

而且,他相信玩家們的眼光。

畢竟,遊戲做出來後的第一用戶是玩家,它不需要政治正確,有些時候它甚至需要政治不正確,玩的就是嘲諷、陰陽怪氣、和各種低俗哏。

況且,你都不尊重我們的遊戲了,我們又何必尊重你呢?

不過,他還是有點擔心方城,於是再次聯係對方,告訴方城那些評論無所謂的。

接到霍夫曼的電話,方城疑惑的問道:“有人在網上抨擊我?為什麽?”

“遊戲做的太好了。”

“……做的太好有錯?”

“你沒錯,錯的是世界。好了,那些事情不用在意,我還擔心你的心情會被影響,不過現在看來你還挺不錯的。”

掛斷電話,方城掐指一算,然後皺起了眉頭。

有些人要慘了。

無緣無故毀謗他人,而且還是一名仙人,其中的因果反噬會很強烈。

如果《天魔》最後的銷量不佳還有一線生機,這表明他們罵的沒問題,不過現在《天魔》氣勢如虹,恐怕……

三天之後,霍夫曼盯著壓力,將《天魔》在美洲市場發行。

雖然輿論上一片罵聲,但最終投票的並不是那些輿論,而是玩家。

單周銷量就突破了五百萬套,最終全球銷量預計一千萬,龐大的數字直接打紅了那些所謂中立評測人員的臉,也讓反噬悄無聲息的到來。

一些組織的資金鏈莫名其妙的斷裂,一些公司莫名其妙的倒閉,隨後,有人發現倒閉都與《天魔》有關,這讓這款遊戲身上纏繞著的都市傳說越來越多了。

但無論如何,作為第一款進入國際吃螃蟹的工作室,方城工作室大獲全勝。