這塊深淵魔鐵的出現,讓羅伊突然意識到,深淵世界也是有礦產的!
沒辦法,倒不能說羅伊遲鈍,而是你不能強求一個學繪畫設計的,能在看到泥土和岩石的時候,腦子裏會想到這裏麵含有什麽什麽礦物質……
但現在細細回想起來,羅伊的確也遇到過不少持有武器的惡魔了,當時隻是以為他們是用自己的靈魂碎片鍛造的武器,卻忽略了鍛造時他們用了什麽樣的材料。
看看四周的山脈,還有腳下的地麵,羅伊敢肯定,這些土層下麵,沒準也有一些礦物存在,隻是可能不像深淵魔鐵這樣。
似乎深淵世界,每往下延伸一層,重力的效果就會加深一些,如果深淵魔鐵隻是在更底層的深淵世界產出的話,那說明這種鐵應該是在高壓力環境下形成的。
羅伊試著想要從這塊鐵錠中搬下一些來,卻發現根本無法做到,這深淵魔鐵竟然異常的堅硬。
這果然是一種優良的武器材質!
羅伊嚐試著向魔鐵中輸入一些魔力,隨後發現魔力在其中運轉得十分的順暢,於是羅伊明白了,這種深淵魔鐵打造的武器,可能並不簡單地隻是當中物理攻擊的武器來使用,還可以當做法杖來進行使用!除了毫無阻礙的魔力傳導方式以外,甚至還對魔力有少許的增幅作用,這不是魔杖的原理是什麽?
想起了艾德拉赫所說的,深淵魔鐵隻能用地獄火鍛造之後,羅伊便將那地獄火火種給拿出來了。
這團小小的黑色火焰,被羅伊握在手心中的時候,並沒有任何的溫度可言,它隻是靜靜的燃燒著,卻不放出任何熱量,相當的奇異,這可能就是它被稱之為火種的原因吧。
“胖虎,過來!”羅伊對胖虎招招手道。
由於屬性相克,羅伊無法融合這地獄火火種……當然了,其實隻要他舍得耗費靈魂的話,也完全可以通過係統給自己定義一個地獄火的能力,但估計消耗十分大就是了,所以羅伊打算先給胖虎用,等它融合了地獄火後,看看這地獄火有什麽特性,是否強大,然後再來決定自己是否需要增加地獄火能力。
同樣的,羅伊其實也可以直接給胖虎修改屬性定義,來完成地獄火塑造,不過現在有火種了,羅伊自然犯不著去消耗靈魂。
胖虎很聽話地過來了,羅伊將火種喂給了它那顆火屬性的頭顱,將這火種吞下去之後,立刻痛苦地顫抖起來。
“這是怎麽回事!?”羅伊大驚。
結果腦海中係統傳來提示道:“你創造的生命‘胖虎’正被異種能量改造,改造成功率97%,是否終止?”
還好有這提示,羅伊頓時反應過來了,胖虎這種痛苦,可能是地獄火火種的特性導致的,而不是出了什麽意外,既然改造成功率很高,那胖虎隻需要堅持就可以了。
於是羅伊隻能安慰胖虎,同時緊張地觀察著它的變化。
畢竟還有3%的幾率失敗不是嗎?
不過,也不知道為啥,羅伊腦海中突然閃過一句話:要是融合失敗,這便是神書了……
這是他以前看小說時,調侃作者的話,沒想到現在又想起來了……
還好的是,這種情況並沒有發生,過了一會兒之後,胖虎的痛苦漸漸消退了,與此同時,它的整個身體上麵燃燒起了黑色的火焰。
這黑色的地獄火,和火種狀態時完全不同,有著凶猛而霸道的高溫,連羅伊都忍不住下意識地遠離了一些。
似乎在吞噬了火種之後,胖虎身體中的火屬性被改變了,原本明亮的橘紅色火焰,徹底地被黑色的地獄火給取代了。
胖虎在羅伊的指揮下,向著遠處的岩石吐出了一道火焰之息,結果那岩石在接觸到黑色的火焰之後,沒過多久就熔化了,而且就算是胖虎停止了吐息,那黑色的火焰也依舊沒有熄滅,一直持續到將岩石徹底化為岩漿後,才真正熄滅掉。
於是,羅伊總算知道了這地獄火是什麽性質了,更高更強的溫度,而且難以熄滅,難怪以往的傳說當中,都說地獄火都是不滅的。不滅肯定是不可能的,但是燃燒時間更長更久那是肯定的……
不過相應的,這樣的地獄火吐息,也更加的消耗魔力,胖虎在噴吐後出現了疲憊的姿態,看來在魔力還低的時候使用這種高階惡魔的火焰,的確也不是太劃算,隻能當做大招來使用了。
讓胖虎好好地休息了一陣,等到它魔力回複之後,羅伊打算讓它用地獄火來幫自己融解深淵魔鐵,而他則是趁著這個機會,開始思考自己該鑄造一柄什麽樣的武器。
羅伊以前都是赤手空拳地戰鬥的,用得比較多的,就是他的爪子和尾巴,為此羅伊還曾經定下過計劃,打算將自己的爪子改造成艾德曼合金之內的,但由於逐漸地懂得使用魔力了,靠著魔力戰鬥的機會也逐漸變多,所以這個改造計劃也被擱置下來,顯得不是那麽重要了。
現在手裏有了深淵魔鐵之後,鑄造武器又成了統合物理攻擊和魔力攻擊的一種方式。
一般來說,武器什麽的,隻要用著順手就行了,所以羅伊見過的一些惡魔自己打造的武器,都顯得很粗獷,不是錘子就是斧頭,當然,也有像上位惡魔塞爾倫用的那種惡魔之鐮,看起來也挺帶感的,但似乎到了更高的階層,比如惡魔領主之類的,卻幾乎都是魔劍!
洛傑洛斯的分身出現那時候,腰間挎著的就是一柄巨大的魔劍……
於是羅伊決定,幹脆就鑄造一柄魔劍好了!
羅伊在係統界麵當中,畫出了一個模具,這是用來塑造劍胚的,等到胖虎的魔力恢複了以後,羅伊便讓它吐出地獄火,幫自己將深淵魔鐵給融化了,然後將鐵水灌入模具當中,製造出劍胚,隨後再不斷地打磨成型就可以了。
然而,等到羅伊實際操作的時候,卻發現他低估了自己打造鐵器的難度,沒有學過鍛造的人,是玩不來這些東西的,他用模具造出來的劍胚,毛刺相當的多,而且根本粗細都不均勻,根本就和其他惡魔製造的一樣粗糙。
沒辦法了,羅伊隻能求助於係統,還好的是,這柄劍雖然不是直接係統出產的,但是也可以保存成素材圖形,然後由羅伊來自行修改。
於是,羅伊又找到了係統的新功能了……
這讓羅伊突然意識到,既然如此,那麽在打造出來之後,這劍的性能估計也能自行定義了,而不僅限於深淵魔鐵的特性。
興致勃勃的羅伊,再次投入了修圖的工作當中……
三天之後,一把猙獰的魔劍出爐了,漆黑的劍身有著流線般的造型,從劍身到劍尖一路收窄,直至形成銳利的尖端,在劍顎處,是一個惡魔的圖案,惡魔的顱骨咬合著劍身,一雙猩紅的惡魔之眼印刻在顱骨中,彎曲的惡魔之角,形成了十字形的劍顎護手,而握柄處,也是一節一節的骨骼造型,在劍的尾端,也同樣是分叉的惡魔之角形狀。
整把劍身上,銘刻著連羅伊都不知道含義的惡魔文字,這些文字平時隱匿在劍身中,隻有當輸入魔力的時候,惡魔文字才會亮起,散發出藍色的微光。
整把劍,因為要匹配羅伊現在的身高,所以顯得比較大,有一米五左右,當羅伊站立著,杵著這把劍的時候,剛好到他的胸口位置。
而這把魔劍,也被羅伊不惜耗費大量靈魂,進行了定義。
【魔劍(未命名)】
材質:深淵魔鐵
重量:???
攻擊力:100
【魔力增幅】:1.5倍
【流血】:被這把劍傷害到的傷口,將無法正常愈合。
【力量汲取】:被這把劍傷害的敵人,將被吸取一部分力量加持到持有者身上。
【認主】:這把劍僅限真名為巴科隆沙……歐西裏斯的惡魔使用。
暫時能定義的,就是這幾個屬性了,其中魔力增幅,是羅伊反複試驗後得出的數據,深淵魔鐵初始的增幅隻有1.2左右,但是當羅伊試著提高其魔力增幅的時候,發現每提升0.1都十分的困難,所消耗的靈魂數成倍地增長,1.5的增幅效果,幾乎就是極限了。
流血和力量汲取兩個屬性定義,羅伊倒是沒有強製定下數值,而是交給係統匹配適應。
至於最後的認主屬性,羅伊是不想將自己的靈魂碎片分離出來,所以幹脆用這個屬性替代了。
而且,一把劍強不強大,還涉及到一個問題,那就是攻擊力!
羅伊剛開始想要給魔劍添加攻擊力屬性的時候,卻被係統告知,沒有參照物。
所謂的參照物,就是羅伊得找一樣東西,比如說一把小刀,當他將這把小刀的攻擊力定義為1,並且保存為素材之後,以後羅伊設定的任何關於攻擊力的數值,都將通過這把小刀來進行參照和比對,小刀的材質堅韌程度,鋒利程度等等之類的綜合屬性為1,那麽10的攻擊力數據,就是這把小刀十倍的強度。
這意味著,設定的數值越高,越難以達到,所消耗的靈魂數就越多。
羅伊這次鑄造這把魔劍,消耗十分的恐怖,足足一千四百多顆靈魂,其中有一大半靈魂,就是消耗在攻擊力設定上的,當設定到100的時候,羅伊意識到再繼續增加消耗太恐怖了,所以暫定為這樣。
但即便如此,效果也十分的驚人了,這把魔劍有著相當強大的破壞力,深淵世界找不到太好的試驗材質,但哪怕是巨大的岩石,也可以被一劍劈開,而且切口光滑無比。
拿著這把劍,當羅伊輸入自己的魔力的時候,整把劍身會泛起強烈的寒氣,在魔力增幅的作用下,羅伊的寒氣威力變得更加的強大了。
“好了,就叫你霜之哀傷吧!”羅伊道,其實這把劍,本來也就是參考了霜之哀傷的造型打造出來的。
但願有一天,你能真的成為一把神器!