“相比於劍姬、武器這些輕裝戰士英雄,劍魔存在著明顯短板,那就是沒有核心的防禦技能!”
“武器的E反擊風暴,劍姬的勞倫特心眼刀都具有化腐朽為神奇的力量!”
趁著兵線還未交匯,記得連忙分析起這把看點最足的上路雙方英雄優劣。
“劍魔有複活啊!”管澤元。
“複活隻能算功能性技能,算不得核心防禦技。”
“出個複活甲,效果也是一樣的嘛~”
記得反駁道:“劍姬W技能對控製的反製、武器大師E抵擋普攻傷害或主動解除眩暈,決定權都在召喚師的手中並非像複活一樣被動!”
“敵人是沒辦法像守金身、複活甲一樣通過讀秒,預判壓起身的。”
對於記得的這番解釋,管澤元點頭表示讚同。
複活雖然能讓英雄多一條命,但它又不能像隔壁王者農藥的雅典娜一樣,在死亡期間可以任意移動位置,具備主動性。
隻要壓起身到位,複活甲還真沒太大用出。
前麵做完鋪墊之後,記得開始展示起他的業務能力:“而且,劍魔的唯一位移技能Q技能的冷卻極長,即便點滿也有足足11秒的時間!”
“除去這兩項缺陷之外,去年小重做過後的劍魔對線能力是毋庸置疑的!”
“像很多人覺得,打劍魔這種靠平A的英雄,武器大師肯定很好打吧?”
“實則不然,在韓服武器大師對位劍魔的勝率隻有百分之三十出頭……”
在管澤元誇張的表情下,記得對於劍魔這個英雄娓娓道來!
若不是聯盟有規定,禁止解說與職業選手在私底下討論有關英雄聯盟的信息,他真懷疑記得這個逼事先與Nexus在私底下提前有過交流。
否則,你個隻知道用老二思考的人,怎麽會清楚那麽多?
現在的劍魔,都即將成為過去式和刀妹一樣被重做了!
等等……
管澤元忽然意識到了什麽。
Nexus他好像每次有英雄要重做,都會在比賽上拿出來露兩手子。
記得這家夥,不會是在賭吧!
回憶剛才記得對劍魔的介紹中,連Q技能滿級CD都解釋的一清二楚,管澤元心中愈發肯定。
好好好,這麽玩,不跟兄弟我說是吧……
另一邊,記得還在輸出:“相比於沒回複的武器大師,在線上會被劍魔消耗的痛不欲生,諾手這種有回複有爆發的英雄對起線來就容易許多了!”
……
兵線交匯。
薑準操控劍魔從河道上線,卻沒看見諾手身影,他當即明白Zoom藏在草叢中。
因此,毫不猶豫加點了E技能【痛苦利刃】:
“亞托克斯朝前方釋放一道呈尖錐形的劍氣,對命中的敵人造成持續2秒的30%減速(1級30%,滿級50%)!”
E技能是劍魔對線時的消耗神技。
在重做之前,釋放E技能需要消耗5%的生命值,但7.5版本的小重做之後,劍魔E技能全等級消耗30點血量。
“劍魔上線的時候是3.8版本,那時他的基礎生命值隻有395點,基礎護甲隻有14點!”
“後來由於劍魔實在太弱,設計師才將他的基礎生命值調整到了537點,基礎護甲也提升至18點!”
觀眾們在聽到記得詳細羅列的數據之後,紛紛驚歎:
【這是人能給出來的數據?】
【不是吧……卡薩丁的護甲都有19點,劍魔連卡薩丁都不如?】
而管澤元則是在心中又默默給記得記上了一筆。
神特麽好兄弟,這種能當著數十萬甚至百萬觀眾裝逼的事情,你竟然不提前跟我吱個聲?
不就是查數據嘛!
老子提前兩天把劍魔從上線到現在為止的所有改動全部列出來,我花個把小時也都能背下啊!
Zoom看到劍魔的站位之後,就知道薑準意識到自己可能藏在草叢中。
於是,他也不裝了。
直接從草叢中走出,同時一雙小眼睛緊緊盯著劍魔,提防薑準用E技能消耗。
“Nexus並沒有貿然交出自己的E技能,劍魔1級E技能的冷卻長達十二秒!”
“如果輕易交出,還沒有加點W技能的劍魔,是沒有和諾手對擼資本滴!”
近戰小兵殘血,Zoom操控諾手走向前補兵。
薑準終於交出了小兵上線後的第一個E技能!
破掉諾手骸骨,打掉的血量並不多,但勝在一劍四雕。
劍魔完美補到三個殘血近戰兵的同時,還用E技能消耗了諾手!
對此,Zoom無任何過激反應。
諾手、劍魔兩個英雄對位,就注定了劍魔可以靠著E技能頻繁消耗自己。
雙方如果打起來,必然是有一方抓住了對方的破綻!
否則,補兵、躲E才是諾手的主旋律。
“真就按E劍魔啊?”
第三波小兵上線,Zoom的諾手連續吃到了劍魔3發E技能,他與自家中單牙膏幾乎一樣的圓臉頓時變得皺巴巴起來。
雖然說,劍魔1級E的傷害打在諾手身上也就五十點左右的傷害。
但長達2秒的減速,卻讓他很是難受!
如果距離小兵太遠,2秒百分之三十的減速,會讓諾手來不及補尾刀。
但距離小兵太近,又不可避免讓薑準能夠很舒服躲在後麵按E消耗的同時補兵,一劍雙雕,不需要冒著可能被自己開啟疾跑打血怒的風險。
“他在等被動……”
觀察了一番上路對線,北美老將IMD很輕鬆就看出了薑準的想法。
7.5版本劍魔迎來了小重做。
後世為了方便區分劍魔的兩次重做,在將7.5版本——8.13版本之間的劍魔,統稱為“血湧劍魔”。
該取名,主要因為劍魔被動的改動:
“通過釋放技能來填充自己的鮮血魔井,脫離戰鬥則會立即清空魔井。當鮮血魔井被填滿時,劍魔立即獲得4秒的【血湧】效果,隻要處於戰鬥之中,劍魔就會刷新【血湧】效果。”
【血湧】:亞托克斯獲得25%基礎攻擊力和20-50%攻擊速度,取決於他的等級。在受到致命傷害後,亞托克斯會重生並回複30%最大生命值。
這個改動有多強?
飛升者知道吧!
鱷魚、狗頭這些飛升者,他們的大招都是buff類型,會提高各項屬性,提升體型,但並不會造成直接傷害。
而劍魔的被動【血湧】,相比於這兩兄弟的大招效果來說,並不會有過多遜色!
當然,這點並非是當局者迷旁觀者清。
Zoom雖然沒怎麽玩過劍魔,但作為一名上單選手,對於劍魔的各項技能還是極為熟悉!
他知道薑準在疊【血湧】。
也清楚疊出血湧之後的劍魔爆發有多高。
也正是如此,他才會在紅米教練強硬要求他選擇奧恩在上路猥瑣發育的時候,提出自己要玩諾手的想法。
打Neuxs拿坦克?
放任他發育就是找死!
隻有拿諾手這種和劍魔硬碰硬的英雄,才有一線可以獲勝的希望!
沒錯,就是賭。
Zoom看起來憨厚可掬的小胖臉下,實際藏著一顆狂野的內心!
幹!
就是幹!
這把幹輸了,大不了下一把乖乖去當紅米的高麗之盾。
借用亞托克斯的台詞來說,就是
“——要麽戰鬥,要麽被遺忘,沒有撤退可言!”
“——像英雄一樣戰鬥,或者像懦夫一樣死去!”
嘭!
Zoom腎上腺素飆升,他的注意力高度集中,在劍魔出手扔出第4發E技能的同時,他直接放棄了補殘血的藍色方遠程兵,第一次躲開了‘按E劍魔’的劍氣攻擊!
大殺四方!
由於後撤步躲技能,諾手距離另外兩隻遠程小兵的距離有點遠,如果走**A補兵,那他就必然會漏掉一隻。
因此,Zoom交出了Q技能。
想用旋轉飛斧的邊邊刮兵補刀。
但就在這個時候,薑準眼睛閃過亮光,麵露驚喜。
當了這麽久的‘按E劍魔’,終於能變回暗裔劍魔了!
沒有任何猶豫,薑準食指敲下了Q鍵。
【黑暗之躍】!
亞托克斯縱身躍起,衝向前方600碼外的諾手!
躲過外圈【大殺四方】的同時,黑暗之躍擊將諾手擊飛!
Q技能提供20%的鮮血魔井充能,配合之前4次E技能,劍魔瞬間進入了【血湧】狀態!
亞托克斯的身體周圍,散發出恐怖的黑暗氣息。
鮮血湧動!
同時,鏗鏘錚錚的戰爭之音響起!
薑準的符文選擇時征服者——在進入戰鬥4秒後,你對敵方英雄造成的首次攻擊將為你提供10-35攻擊力,持續3秒,並將你對敵人造成的20%傷害轉化為真實傷害!
基石符文+被動,劍魔的攻擊力瞬間暴增!
諾手護甲極高,在2級是就有(39+9點),對於物理減傷將近32.5%!
然而,在新符文版本到來之後,劍魔的基礎屬性也迎來了較大加強!
護甲直接提升到33點不談,基礎攻擊力也增加至68點,超過了諾手的64點。
配合符文組合、征服者、血湧、裝備提供的攻擊力,此刻的已然突破了三位數!
劍魔的每一下平A,打在諾手身上都能造成七十點左右的傷害!
“劍魔上的很突然,但Zoom也沒有慫!”
“AWA快速打出三層血怒,展開回擊!”
在諾手嗑藥的第一時間,薑準將引燃掛上。
靠著精密提供的攻速加成,劍魔在與諾手的互砍之中稍稍占到優勢。
Zoom則是眉頭緊皺。
他邊回撤邊打出平A,同時眼睛還不斷在諾手的狀態欄與劍魔的狀態欄之間來回瞟動!
“諾手打出血怒,又一發平A!”
“好痛!”
“Zoom交出閃現!”
打出血怒後,zoom卻看見劍魔抽空補掉一個近戰兵後,頭頂亮光一閃,升到了3級。
薑準秒升W。
劍魔雙手橫握自己的闊劍,狠厲戳向前方諾克薩斯之手的身體。
“121!”
傷害誇張,早有準備的Zoom也是等諾手血怒的第一發平A過後,交出閃現撤回防禦塔邊沿。
薑準則操控劍魔朝草叢中跑去,消除炮車兵與遠程兵的仇恨。
“流血結束,諾手因為後升三的緣故,生命值相比劍魔還要高一點點。”
“但是劍魔處在【血湧】狀態!”
“如果他死亡是能夠複活並且回複百分之三十最大生命值的!”
“血怒狀態的諾手很猛,但是麵對有一條半命的劍魔,Zoom也不敢賭啊!”
劍魔W技能有紅紫刀兩種模式。
兩種模式都要卡三刀。
第三下普攻,紅刀回血且如果生命值低於百分之五十,回血翻倍。
紫刀造成額外傷害,同時自身也會損失部分生命值。
Zoom的諾手,選擇的召喚師技能是疾跑+閃現。
他在剛才的對拚中交閃開溜,這就意味著他現在的對線陷入了劣勢!
薑準刻意靠著紅刀不斷平A回血,而且【血湧】狀態並不會像諾手的【血怒】狀態一樣打不到英雄就消失,隻要A兵保持在戰鬥狀態,就能一直維持!
亞托克斯還在高昂聳立!
德萊厄斯卻已經恢複冷靜……
雙方當前戰力的差距已經肉眼可見!
“哎呀!”
JDG後台,紅米教練一隻手插查在襠裏取暖,一隻手拍打著空氣,有點粉潤的小臉上,寫滿了泄氣!
作為教練,他在各方麵都算得上出色。
因此在LPL,他是各大俱樂部、甚至俱樂部粉絲們都眼饞的教練。
對於英雄聯盟的陣容選擇,紅米教練也有自己獨特的理解,而且這套理解在他執教WE時期就已經成型!
雖然有的時候,他會讓Zoom選擇傑斯、船長這樣的進攻型上單。
但這是麵對版本,不得不做出這樣的選擇。
在他自己認為的最好陣容中,上路始終是犧牲側,中下雙C才是真的Carry點,至於打野則是需要能靈活變通,野核與腐食能隨意切換最好。
所以,在看見藍色方鎖定劍魔的第一時間,他就想到了讓Zoom選擇奧恩抗壓。
可是……
Zoom卻想選諾手拚一把!
“拚贏了,自然一勞永逸。”
“但他可是Nexus啊……”
紅米教練搖搖頭,同時在心中暗道:“在沒有最頂尖超級上單存在的選手陣容中,能像盾牌一般抵擋一切的選手才是最適合的!”
Zoom年輕,有意氣是好事。
但紅米始終明白,在對於各種計算如同機器人一般的Nexus麵前,Zoom想對線拿到優勢,那是何其困難?
所以,奧恩才是最好的選擇。
前期混,後期給隊友打裝備。
即使被爆線,也不會和諾手一樣在中後期的團戰中變為一隻能打血怒的超級兵。
至少,可以叫羊開團。
對吧?
……
“單線無敵了!”
“麻辣香鍋沒有暴露視野,Clid的豹女絕對不敢去抓劍魔。”
“劍魔是有複活的!”
“即便第一波將其秒殺,但站起來後靠著紅刀的回血,亞托克斯站擼能力極為恐怖!”
記得看著在三角草叢中蹲了許久,最終選擇回城的豹女做出了解釋。
剛才上路的火拚過去沒多久,劍魔的生命值就回複到了六成半。
反觀諾手,隻有四成不到!
而且,Zoom還在被薑準不停的按E消耗。
如果Clid真強行gank,真遇上記得說的麻辣香鍋在反蹲的情況,那麽JDG的上野就可以直接炸穿了!
“挺有智慧,不是一根筋啊。”
看著直播的IWD,對豹女選擇回城的行為作出了較高評價。
如果在LCS賽區,那些沒腦子的弱隊打野肯定不會顧全大局,百分之八十會選擇強行抓上,分擔隊友壓力!
“盧錫安才是真正該養肥的點!”
看著豹女朝下路跳去,IWD點點頭。
他本以為在薑準劍魔自信果斷的操作之後,JDG會像一堵腐朽的木門隻要受到攻擊,就會如同泡沫般破碎。
但現在看來,JDG的隊員們似乎都挺可以。
“中單選手Yagao的亞索,甚至在對線艾瑞莉婭中取得了優勢。”
“等等,這個Yagao他是閉著眼睛在玩遊戲嗎?”
IWD將視線鎖定在裝備欄左側的馮雪娟身上。
……
“5分47秒,一血誕生!”
“Zoom的諾手,還是沒能在Nexus手下堅持太久!”
“這是一波越塔擊殺!”
看著走出防禦塔被追來的攻擊命中,陷入複活等待時間的亞托克斯,管澤元**無限!
很快,回放就被導播調出。
【我有複活我怕誰?】
【Nexus甚至都沒有交閃現!】
【樸實無華的越塔……】
【劍魔的血湧狀態+征服者似乎比諾手的血怒還要可怕誒!】
【遊戲結束了,誰能擋得住Nexus的單帶?】
【我有預感,準哥的劍魔這局肯定能拿五殺!】
【就這樣在防禦塔裏活活A死諾手?太誇張了吧!】
“剛才的回放中我們其實可以看到一個小細節,在劍魔Q技能進塔衝臉諾手的時候,Zoom其實下意識釋放了E技能!”
“他想打斷劍魔Q技能的位移!”
“這是上單老玩家們在對線劍魔的時候,尤其是劍魔團戰靠Q技能進場時的心得。”
“但是在7.9版本的加強中,增添了劍魔Q技能不會被打斷的一條設置,這也成功讓劍魔從下水道英雄慢慢出現在了普通Rank,甚至高分排位之中……”
記得再一次將他提前準備好的資料分享,把一旁的管澤元羨慕壞了。
與此同時。
做出薑準的劍魔也更新完裝備再次上線!
靠著征服者、W的第三下平A,再加上【血湧】狀態的各種buff,劍魔不缺傷害。
所以,他直接選擇了草鞋+布甲+紫雨林之拳。
前期堆肉的性價比永遠是最高的!
紫雨林之拳能夠提供15點攻擊力外加兩百點生命值,並且擊殺一個單位可以永久增加5點生命值至多增加100點。
這讓劍魔在前期不缺輸出的前提下,還可以增加他的坦度!
麵對六級有了大招的諾手,即便出現失誤也不會在五層血怒+諾克薩斯斷頭台的暴力摧殘下直接陣亡!
“這家夥真是滴水不漏啊……”
Zoom第一時間就檢查了劍魔的裝備,在看到小布甲和血手小件後,眼神頓時暗淡無光。
他還差幾個兵就能升六,而閃現也隻需要再等一分鍾就能轉好。
到時候靠著雙招+血怒完全可以all一波劍魔!
畢竟這劍魔從登陸英雄聯盟以來作為戰士,他的生命值就不在線上。
像新符文版本絕大多數基礎屬性上調之後,戰士生命值顯少在600這一水平線下,劍魔的生命值依然還是之前小加強提升後的580點!
如果薑準不回家補肉裝的話,諾手很有機會通過全技能all in完成單殺扭轉局勢!
畢竟Q技能等級上來後冷卻降低,諾手可以在諾克薩斯斷頭台劈出劍魔複活被動後,靠著壓起身Q技能回血的同時再給對方掛上血怒,形成一命打二命的完美局麵。
“六級了,諾手還是不太敢和劍魔打啊……”
管澤元推說:“線上沒辦法戰勝劍魔,那麽諾手接下來翻身的機會隻有峽穀先鋒團了。”
為了讓各支戰隊意識到峽穀先鋒推中塔的重要性,拳頭對這名義上是大龍兒子的“史詩級野怪”操碎了心!
在8.9版本的改動中。
峽穀先鋒在衝撞防禦塔後受到的傷害從150+25%當前生命值→25%當前生命值。
這就意味著,隻要峽穀先鋒不死,就能一直撞下去。
除了和塔硬碰硬時受到的傷害減少,峽穀先鋒撞擊防禦塔的傷害也從原來的百分之25生命值提升至現在的百分之40生命值或者保底的1500點傷害!
“現在的峽穀先鋒相當重要!”
“他是優勢方在前期擴大優勢的召喚師峽穀內最強援助!”
“為了讓選手們重視釋放峽穀先鋒的時間,之前的更新中設計師也將攻擊峽穀先鋒眼睛的傷害從25%生命值提升至了40%!”
管澤元終於找到機會,向觀眾們展示他對於最近那些重大改動的解讀能力。
而彈幕也出現了他想要的誇讚。
隻是比起提前猜對壓軸題的記得,“專業”、“業務能力(大拇指)”這些彈幕就要少上許多。
畢竟。
峽穀先鋒的改動,是作為解說應該提前了解的內容,屬於業務能力考試中的“常識題”。
像將來假如可能出現的,刷新的第三條元素亞龍元素會固定的這種更新一樣,這都屬於背就會且不能出錯的送分題!
【JDG丶Yagao擊殺了EDG丶Zet】
就在兩名解說業務能力大比拚火熱的時候,中路產生了一個新的節奏點!