看到自己對線的好運哥用的是蠻王,dfm中單的Aria心態顯然好多了。

生怕好運哥拿出一個對線很猛的英雄,畢竟人的名,樹的影。

世界賽的單殺王,代練哥,他的傳奇經曆,九成九的職業選手聽了都得羨慕的雞兒發紫。

去年世界賽把把單殺的怪物,要是掏個盧錫安什麽的,他怕自己都不敢吃線。

而掏出來個蠻王就好多了,看我長手打短手!

六級之前應該是沒什麽壓力,dfm來到這個世界賽,非常的有自知之明,我們不是來拿冠軍的,我們是來刷成就的。

贏一局就血賺贏兩局賺上加賺,實在贏不了能單殺幾次知名選手,也算為明年累積經驗了。

萬一不小心進了八強,直接身價暴漲,吹個十年八載不是夢想。

所以能不能贏不關鍵,隻要對線有優勢,那就是好事!

陳以安對線傑斯,也並沒有裝杯,老實的多蘭盾加一紅出門。

符文迅捷步伐,凱旋,歡欣,堅毅不倒!

副係雙複蘇,主打一個賴線。

陳以安有很多種單殺的方法,但是需要對麵的細節不足以及自己的運氣,但是不能打之前就斷定對麵細節一定差。

要知道對麵這個中單可真不菜,小組賽的時候雖然輸了但是打t1的時候,也是解鎖了單殺faker的成就的。

用一場佐伊,單殺了faker的發條魔靈,可見個人能力還是相當不錯。

所以,符文主打一個穩健。

隻是隊友看著他的召喚師技能嘴角微微抽搐,符文出裝是穩健了,這個召喚師技能真的穩健嗎?

“疾跑加點燃,好運哥真把比賽當rank打不成?”

“好好好,這才是我蠻王玩家該有的召喚師技能,就是砍!”

“中單不帶傳送,這是要準備單殺的節奏啊?”

……

觀眾很難想象,這蠻王怎麽會帶這麽暴力的召喚師技能。

傑斯倒是不怕,你帶這樣的召喚師技能我打野抓死你一次,我就直接中路滾雪球了呀。

雙方對線開始,陳以安近戰打遠程,並沒有著急,靠近小兵,來回拉扯。

傑斯想要點一下蠻王,目的是為了想知道蠻王有沒有點骸骨鍍層,如果點了直接破掉。

而陳以安先退後進,等到傑斯能a到自己的時候,他就已經回不了頭了。

直接最遠距離e到傑斯臉上,連人帶兵一起e,然後直接一刀砍出迅捷步伐。

後世的蠻王,都是帶的致命節奏,但是那是因為致命節奏改版a六下之後可以增加攻擊距離,而且高達五十碼。

但是現在的致命節奏,還是一點五秒後觸發攻速,效果比起後世的致命節奏還是差太多了。

用迅捷步伐,直接一刀加速,再追擊砍人,直接跟傑斯換血。

蠻王作為近戰打遠程越慫越被暴打,隻要抓到機會就要跟傑斯硬換血,換到就是賺。

因為傑斯血量不夠的時候,蠻王可以直接靠暴擊,把對手一波打死。

但是如果傑斯始終保持非常安全的血量,那蠻王就要一直被壓了。

所以陳以安一抓到機會就要跟他換血,e刮到三個小兵,可以提供怒氣。

每一點怒氣可以給蠻王增加百分之零點四的暴擊概率,所以陳以安隻要蠻王的暴擊概率不是零,那就有機會暴擊。

a,迅捷步伐加速走a,最後a一刀暴擊紅字!

“啊?這麽點怒氣就出暴擊了?”Aria無語了,對於換血,他本來是做好吃一點虧的準備的。

畢竟自己有多蘭劍,可以靠平a補刀回血,而且自己這邊有六個小兵幫忙,虧不了多少,但是蠻王過來砍出暴擊就不一樣了,這什麽運氣啊?

三下普攻也就十五點怒氣,加上e到三個小兵加英雄,也就八點怒氣。

加起來才23點怒氣,也就是百分之九點二的暴擊概率。

這也能暴擊?

陳以安卻不這麽認為,雖然直接計算蠻王的暴擊概率是百分之九點二,但是實際上英雄聯盟這個遊戲是偽隨機機製。

打個比方說你有百分之二十的暴擊概率,第一刀不出,第二刀也不出,那麽你到第五刀的時候一定會出。

這樣看起來好像不太公平,實際上偽隨機才合理,不然的話。臉真正黑的人,在真隨機的情況下,百分之八十的暴擊概率都有可能五六刀不暴擊一次。

而陳以安的蠻王,每一刀都在增加自己的真實暴擊概率,所以看似九點二實際上已經超過百分之十幾了。

砍出一刀暴擊,運氣不錯,換血成功!

這樣就可以回去補刀了,傑斯一旦被打的血量低,就不會太放肆。

陳以安接著補刀攢怒氣,滿怒氣以後,e一轉好,就先連續不斷的as小兵,蠻王的機製是每一次抬手,都會計算一次暴擊概率,連續as次數多了,沒有出現暴擊的特殊抬手,就證明下一刀的暴擊概率,會提高!

連續不暴擊的情況下,補一刀觸發迅捷步伐加速,接近傑斯,就直接朝著傑斯臉上轉,一刀砍出就賺。

然而,又是一刀暴擊,直接把對麵的傑斯砍的想要吐血。

“尼瑪,這怎麽玩?歐洲蠻子!”Aria惡心壞了,自己被砍了四刀出了兩刀暴擊,玩錘子。

“天選之人!”

“好運哥的人設好像又穩了不少,這尼瑪,四刀能砍出兩刀爆擊對麵怎麽玩啊?”

“絕了,傑斯殘血了!”

“一級把傑斯砍殘血,這我學個雞毛的技術。”

“我以為看好運哥是學技術的,沒想到是學仙術的!”

“不愧是雲頂狗運王,玩蠻王的秘密找到了,暴擊概率比別人高!”

……

觀眾此時看到這樣的蠻王,直接高呼學不會,這運氣沒法學。

而當年陳以安solo時代的主播群裏,正好有一個蠻王高手,中韓第一蠻王小豪,此時正在被群裏多位高手艾特。

“這蠻王暴擊這麽多,是運氣還是技術?”小超夢趕緊問道,他最怕碰到的就是歐洲蠻王,拚不過呀。

“好運哥雖然說運氣確實好,但是這一把他的暴擊,並不是全靠運氣啊,第一刀暴擊可以說是運氣好,但是第二刀,他故意在s增加概率,所以過去的那一刀暴擊概率是遠比正常砍要高的多的。”小豪說道。

“還有這種事兒?蠻王能卡暴擊?”jjking問道,“所以你就是這樣經常把我砍死的。”

“那當然,這個遊戲隻要你肯去鑽研,哪怕運氣都是可控的,蠻王的每一次抬手都在計算概率,而英雄聯盟的暴擊又是偽隨機機製,所以隻要你前麵不暴擊,過去砍人的概率必然增加,加上好運哥好像真有大氣運在身,增加概率在他身上,總感覺格外的高。”小豪感慨道,畢竟就算你知道這個技巧,隻要卡的暴擊概率不是百分百,總有不暴的時候。

而好運哥連續暴擊,一級對線就打出傑斯的血瓶,也是離譜他媽給離譜開門,離譜到家了。

傑斯被砍的不行,陳以安滿怒氣不用來回血,而是直接喝血瓶。

然後直接越過兵線嚇唬傑斯。接著瘋狂推線進塔,兩波兵線的優勢之下,傑斯隻差一個近戰兵就能升二了。

然而,陳以安的蠻王直接進塔,貼了傑斯的臉。

小兵跟著蠻王一起進塔,傑斯有點懵逼,你這要幹嘛?越塔強殺我?

臥槽,我要單殺好運哥了嗎?

防禦塔隻要三下平a,就可以讓傑斯升二,所以陳以安的蠻王貼臉瘋狂as,卡暴擊出手!

因為蠻王的暴擊抬手動作跟普通平a動作是不一樣的,普通的揮刀隻是從地上往前砍,而暴擊,是會掄起大刀,直接抬到天空,手臂轉一圈向前砍!

陳以安隻需要根據抬手動作決定是否要s,一旦出現掄刀的動作,就不s,而是直接一刀砍出!

這樣動手的第一刀就是暴擊,能夠大大增加傷害,不過陳以安隻有三下防禦塔的攻擊時間,一旦對方傑斯勝利到二,那就沒機會了。

看到掄刀的動作,陳以安隻能說,不好意思,你已經死了!

停止s,一刀砍臉!

暴擊紅字出現,同時點燃掛上,疾跑開啟,df二連!

一刀砍出,防禦塔的仇恨,立刻就吸引到了蠻王身上,這樣一來,傑斯就永遠升不到二了。

而傑斯自己要a兵升二,得q兵加變身錘兵,陳以安蠻王刻意擋住了傑斯的出炮角度,傑斯如果出炮就隻能打在蠻王身上。

所以,傑斯除非閃現越過蠻王。

但是,這樣閃現作用就太小了,傑斯此時進退兩難,蠻王此時越砍傷害越高,而且下一個暴擊不知道什麽時候會到來。

傑斯被幾刀砍下來,原本想用閃現躲蠻王的旋風斬,但是發現自己已經快要死了,不得不趕緊交閃。

蠻王最後一個ea,一刀將傑斯砍死,然後抗塔死回家,直接塔下一換一。

這個時候防禦塔開始攻擊小兵,傑斯就算立刻秒複活再傳送回來,也需要五秒鍾時間,會損失兩個小兵的經驗。

“臥槽……二級越塔強殺!”

“這尼瑪,這就是天選蠻子的單殺能力嗎,這是什麽神仙刀法?”

“這算是蠻王單殺傑斯還是互相單殺?”

“你這不是廢話,越塔強殺一換一,蠻王血賺,肯定算蠻王單殺傑斯啊。”

……

這種換人頭,換任何一個會玩的人,那都是有多少換多少,你虧兵線,我賺一血。

一血賺四百,小兵賺兩個經驗,打出傑斯tp閃現,賺麻了。

“中路什麽情況,傑斯怎麽會被蠻王單殺?”dfm的隊友都不敢相信,他們打edg,能不能贏都是次要的,隻要能打出風采,那就是血賺的。

Aria上一把還跟faker打的有來有回,怎麽這一把就被二級越塔了,蠻王二級越塔,就算是rank裏,也很少見啊。

“他……他的暴擊實在太多了……”Aria解釋道,怎麽也不願意承認,對方是靠硬實力把自己砍死的。

“luck……這家夥運氣真的就這麽好嗎?”隊友都無語了,這中單線霸被蠻王兩級就單殺了這後麵可怎麽玩?

隊友也是傻眼了,知道你猛,但是不知道你這麽猛啊,蠻王單殺傑斯,一般最少也得到六級,好家夥,兩級就單殺了?

這特麽是人?

幸運女神是你老婆?

陳以安回家以後,也是直接果斷做出自己的鞋子,手裏的錢還不夠做鐵刺鞭。

先過度一下,備用鞋子的移動速度,配合迅捷步伐抓到機會,就可以打傑斯一套。

而吸引來打野以後,中路可以很好反跑,隻要沒死,就是血賺。

對麵的打野隻要出現,就能立刻根據對方身上的打野數量計算他打了幾組野怪,根據身上的buff,就可以判斷,刷野順序和思路。

陳以安告訴jiejie以後,我方打野接下來五分鍾,就可以非常輕鬆的養對麵的豬了。

jiejie今年的打野水平,絕對是世界最頂尖的幾位之一,前世的時候他的表現爆了三叔,但是在拳頭評選f mvp的時候給到了小學弟,而沒有給到他。

很多人都為此打抱不平,並且把小學弟稱之為盜聖,因為根據總決賽的表現必然是應該給打野的但是可能拳頭覺得已經連續三四年給打野了,這說明他們的平衡做的不是很好,所以他們想換個人給。

畢竟s8是寧王,s9小天,s10canyon,s11再給jiejie,那可就是四連打野了。

但是這一世,因為自己的介入導致去年的f mvp是中路,所以拳頭今年的總決賽一定會公平評價,打野打得好的話,完全可以拿到fmvp。

jiejie今年的水平在這裏,陳以安隻需要幾句話,野區就已經不需要自己管了。

jiejie也是聽到了陳以安的分析之後,麵色中露出一絲欣喜,這中路還幫我分析好了對方的開野路線,野區刷新時間。

這我玩的也太舒服了吧,也難怪好運哥的前幾任打野紛紛當狗,這純純的利益交換呀。

那麽從這一刻開始,jiejie可以非常自信的說,小日子的野區我要來養豬了。

繼承廠長的名言,替他打一手小日子!

陳以安專注對線,傑斯除非完全不補刀,不然的話蠻王隻要強行過來換血,總會能砍出一刀的。

而傑斯好在有個e技能,才能做到沒有被再次單吃,但是在補刀數量上已經開始落後蠻王了。

傑斯這樣的線霸被近戰壓補刀,很多老玩家都感覺自己在看天方夜譚,看這麽多年比賽職業選手到了這個級別,已經很看英雄康特了。

逆康特這種事情,隻剩下很少一部分人能做到了,近戰壓遠程補刀這種事情更是罕見的不行。

然而這個傑斯丟了一血之後,真的有種玩得非常難受的感覺,在心理層麵上,傑斯已經慫了。

他完全不敢跟蠻王對拚,總感覺對方的暴擊格外的多,這樣一來的話,兵線就被好運哥所掌握。

卡六級的經驗,陳以安突然一個旋風斬e到傑斯臉上的時候,突然升六。

傑斯立刻切換形態,一錘子把蠻王敲開,就在回頭的瞬間,被蠻王的叫雞減速。

疾跑開啟!

正好因為傑斯敲開蠻王,所以小兵先一步進塔扛傷害,蠻王開著疾跑追過來,又as了一下,不過這一下並不是為了卡暴擊,而是為了卡防禦塔的攻擊間隔,在防禦塔平A出手的時候砍人。

自己可以被塔打最少的次數!

一刀砍出,傑斯完全沒有還手的能力,被壓了一級不說,傑斯也沒有白嫖蠻王足夠的血量。

讓陳以安越塔的時候都不用著急開大,先一路砍著,通過暴擊和堅毅不倒的傷害,一直抗到防禦塔最後一刀可以把自己打死的程度。

這個時候大招才開啟,五秒鍾的時間在某些時候很短,可能會引來埋怨,在另一些時候就顯得很長了,會引來對手的怒罵,五秒怎麽那麽久?

一刀接一刀,輕鬆砍死傑斯刷新e技能,然後旋風斬出塔,q技能回血。

閑庭信步之間,就已經拿下了兩次單殺,這兩次單殺看的超威都覺得離譜。

為什麽你的蠻王跟我不一樣,我用蠻王的時候隻能補刀,你的蠻王卻可以殺人呢?

兩次單殺,一個一血加一個人頭,足足領先七百塊的經濟,蠻王的咳血,恐怕不用十分鍾就能做出來了。

“這傑斯還玩什麽,這樣子頂塔啊?”

“我去,這是世界賽裏第一個沒有異味的蠻王了,感覺其他中單選手,對蠻王的理解有點問題,完全沒出現過單殺的。”

“那是當然的好運哥一個人可以玩中單和上路兩個位置,他對蠻王的理解肯定跟一般人不一樣,別人都是為了版本硬學的,而我覺得蠻王就是好運哥的本命,沒有人能打得過一個運氣好的蠻王!”

“又是本命英雄嗎,那這好運哥的本命英雄是不是有點太多了?”

……

蠻王這樣的英雄在職業賽場上出現就已經讓很多玩家非常興奮了,大部分玩家在新手期的時候都會非常喜歡這種簡單粗暴的英雄。

然而這種英雄往往很難登上比賽賽場,隻要一出現就能引發觀眾的熱情,當年的aj就是靠著一手上單蓋倫火了起來的。

而蠻易信這幾個英雄,就是新手玩家的代表,看到蠻王連續兩次單殺,不知道是引發了多少普通玩家的共鳴。

要知道現在英雄聯盟越做越複雜,很多段位低的玩家都看不懂比賽了,像厄斐琉斯,這是什麽英雄?他用的是什麽技能,一會兒紅白刀,一會兒藍紫刀的,感覺沒個本科學曆都玩不明白。

簡單粗暴才是最大眾玩家能看懂的爽點啊,就這麽簡簡單單衝上去幾刀砍死,一個字爽!

陳以安回家以後,做出咳血戰斧!

這件裝備經過很多次改動,如今這個版本應該算得上是非常強的,血量越低攻擊力越高,這個效果讓咳血中單的戰鬥力,遠比大部分法師強的多。

導致了中路出現各種戰士英雄,所以後麵也是被連續削弱,趁現在能爽,趕緊爽。

傑斯現在計算起了蠻王的大,感覺隻要蠻王有大招,自己就沒有吃線的資格了。

然而陳以安可不這麽認為,誰說沒大就打不死人呢?

沒有大的蠻王,照樣越塔,蠻王自己就已經有血量越低傷害越高的特性了,堅毅不倒加咳血低血量的攻擊力加成,以及可以通過數學期望值所計算出來的暴擊傷害。

很多人覺得玩蠻王砍死人,隻要看運氣就行,實際上暴擊也可以計算的,比如每刀傷害一百,殺人需要十刀,而每一刀暴擊,就相當於你可以少砍一刀,根據你的暴擊概率,最多能少砍幾刀。

數學好的人,通過計算隻要算出,哪怕我一刀暴擊都不出,傷害都夠砍死你的時候,那越塔就是百分百了!

陳以安的蠻王,再次動手。

“尼瑪,沒大也殺我?”傑斯隻覺得離譜,敲走以後的蠻王,又e了回來,一刀接一刀,抗塔到最後一下,咳血後,又能抗一下,再到第二下的時候,q回血,又能抗一下。

防禦塔表示,自己根本算不準傷害,又被蠻王越塔做掉了,雖然還是一換一,但是每一次被強殺,傑斯都要虧很多兵線啊。

而蠻王跟你一換一,根本一點都不虧,自己的賞金不會太高,傑斯也能永遠保持值錢。

因為陳以安這局的戰術,就是帶穿一路,什麽遊走啥的,與我無關!

第二件裝備直接做破艦者,就是無腦單帶,隊友必然有能力拖住對麵,自己不會一個人在中路麵對一打五的情況。

所以對麵來了一個砍一個,來了兩個就砍一雙!

“破艦者蠻王,好運哥這是真玩嗨了呀?”觀眾看呆了,lpl戰隊的選手都不太喜歡出這件裝備,因為他們太講究打團了。

出了這件裝備不好打團,被他們認為意義不大,而陳以安這把,就是讓人看看,破艦者的厲害!

中路推掉一塔後,配合打野拿下先鋒,陳以安拿先鋒單帶,隊友去抱團。

陳以安一個人單帶上路,再確定對麵至少有三個人在下路防守的時候,陳以安放出先鋒,配合破艦者開始推塔!

一塔被撞,破艦者能夠讓蠻王a塔的傷害提高百分之百,同時還可以強化自己這邊的炮車,推塔速度不要太快,立刻就帶到了二塔。

而此時遊戲時間才十四分鍾,陳以安一個人吃了兩條路,十層塔皮!

對麵的中上二人,立刻傳送回來,看到先鋒都要撞自己二塔了,那下路不要了也不能讓高地沒了呀?

陳以安一邊瘋狂a塔,一邊靠近塔後,不管落下來的是誰,見人就砍就完事兒了。

就短短四秒鍾的時間,傳送落地的時候,防禦塔就已經殘血了,陳以安直接砍人吸引仇恨。

這樣一來我方的先鋒加上炮車,就可以很快把二塔也給拆掉,落地傑斯波比,陳以安先砍傑斯,直接兩刀砍的傑斯切換形態錘走蠻王了。

領先三級的蠻王,誰頂得住?

十四分鍾就已經十二級的蠻王啊!

然而,蠻王開啟疾跑,直接一個旋風斬一刀又一刀,被波比e開,不過沒有定牆的角度,但是此時防禦塔已經被拆掉,陳以安沒有了對手,眼前隻剩兩個超級兵。

手裏的大刀是真正的饑渴難耐,這點控製時間,傑斯還跑不遠,利用疾跑的加速追擊,波比立刻蓄力給大,但是疾跑的蠻王移動速度太快了,一個扭身躲掉,直接讓波比吐血。

最關鍵的大招空了,這下完蛋了!

蠻王一路追傑斯高地,一刀暴擊砍死,立刻用刷新的旋風斬,回到波比臉上。

開砍!

波比此時人都要麻了,因為他發現一件特別恐怖的事情,峽穀先鋒現在還有血量!

雖然殘血但是自己如果不去處理的話,這個先鋒必然要撞高地了,而如果自己去處理的話,那自己肯定跑不掉。

要死在蠻王手裏!

但是為了遊戲,波比還是選擇朝著先鋒走去,蠻王叫雞減速,追過來一刀接一刀。

峽穀先鋒的眼睛在身後,波比覺得自己隻要能到那個地方,至少高低還能守住吧。

隻要能到那個地方!

然而大局觀意識非常出眾的波比,最終還是沒有料到蠻王的暴擊那麽多,咳血加破艦者都沒有暴擊概率,但是卻刀刀烈火,在波比a出那一下之前,死在了蠻王的大刀上!

帶著殘血的先鋒,對麵下路三個人都在防守edg其他人,他們認為有上中兩個人肯定可以守得住。

誰能想到兩個人都被蠻王砍死了!

“壞了!”三個小日子的本土選手,是那麽的信任韓援,他們的實力遠在本土選手之上,但是怎麽會兩個人被一個人砍死的?

要知道現在遊戲時間才十五分鍾,難道說?

蠻王帶著先鋒,再一次的撞擊在高地之上,然後是蠻王本體在抗塔,沒有讓先鋒死亡,最後蠻王開大拆塔!

“什麽,蠻王砍死了我們的中上兩個人,居然沒用大?”dfm沒有辦法接受這麽恐怖的現實,這一把被純當菜虐了。

靠著破艦者和先鋒,陳以安在被塔打死之前,拆掉了高地,一口回血,繼續拆!

隊友要瘋狂了,現在的遊戲時間有機會打破傳說的1557啊!

“攔住他們千萬別讓他們回家!”妹扣高呼,看著上路的蠻王,帶著先鋒還能再撞最後一頭,真有機會!

接著,打野輔助和ad留人,上單的聖槍哥立刻傳送到抗塔的炮車身上,這樣一來可以保住炮車,而且傳送落地之前,蠻王的破艦者效果還在。

四秒鍾的時間,足夠把防禦塔再砍個大半血量了,等到聖槍哥落地,兩個人一起合力推掉門牙的時候。

此時的遊戲時間,是十五分三十秒。

還有二十七秒的時間讓他們破記錄,兩個人此時眼裏,都隻有水晶了!

dfm的其他人,拚了老命的想回家,但是卻一直被拖著回不來,隻能徒步回家,高呼:“雅蠛蝶!”

但是,他們的聲音還是沒有辦法隔著網線傳到edg的人耳朵裏的,陳以安和聖槍哥合力,在1545的時間點上,將水晶化作碎片!