雙方陣容確定下來,比賽正式開始。

SNG戰隊。整個戰隊的陣容都是在科研,沒有一個是觀眾熟悉的。

當然黑天使的辛德拉大家見了很多,但是都是在中路這一把又走的是下路。

中單薇恩這種東西更是前所未見,雖然理論上很好打加裏奧。

但是問題來了,既然理論上好打,為什麽從來沒人用?

陳以安當然考慮了這些問題,一個遊戲不隻有純對線,如果隻用對線的話,那麽上單長手,中路也是長手了。

薇恩的缺點自然也是有的,首先這個英雄推線慢,在中路會很容易沒有線權。

其次他不能遊走抓人,隊友很難指望一個薇恩過來抓人,所以隊友可能前期要坐牢。

但是為了一些特別的目的,必然是要有所犧牲的。

首先薇恩前期可以壓加裏奧,其次後期輸出有保障,並且也克製潘森的w。

潘森這個英雄版本很強,但是很少有人會為了打斷潘森的w,而選擇這些特殊的英雄。

陳以安會,一個強大有自信的選手,就是敢於相信自己的判斷。

大部分選手墨守成規,這樣可以不用承擔責任,隻要在關鍵局直選,絕對不會出錯的英雄就可以了。

陳以安選薇恩,贏了大家誇六六六,輸了那就是背鍋俠了。

SNG戰隊現在屬於整隊一起開發一起背鍋,所有人都在搞花活兒。

就連輔助都掏了個版本不強的的貓咪,不過陳以安知道,就算是現在的貓咪也依然比後世重做的強。

這英雄對於拳頭來講也是很難平衡的存在,大爹放大器,隊伍有一個很強力的核心,貓咪會讓他更強。

辛德拉加貓這種組合,下路對線肯定不舒服,但是辛德拉本來也沒想優勢。

拿什麽也不可能在女警麵前打多大優勢,隻需要能清兵就可以了,e技能隻留著打斷潘森w。

對線方麵依然是混,黑天使的唯一目的就是能在後期的時候發揮自己該有的作用,不拖後腿。

他對自己辛德拉的qe準確度,還有大招的計算傷害都是相當有自信的。

eq也練出來了,都沒有問題。

蛇蛇選貓,嚴格來說就是為了薇恩準備的,訓練賽裏他們已經見過了陳以安的薇恩,專門用來康特加裏奧的,所以值得信賴。

隻是觀眾並不知道,但是他們也習慣了,好運哥的英雄池深不見底,你永遠不知道他下一個會掏出什麽英雄。

薇恩出門多蘭劍一紅,符文方麵帶的是強攻,過量治療加歡欣砍倒。

副係靈光披風加迅捷,陳以安的理解就是,薇恩的靈魂是移動速度,別人帶普通的符文a不出的三環,這個可以。

迅捷本身加百分之一的移動速度,配合薇恩追人的被動效果,還能增加百分之七。

當然這種符文並不是很穩,比較穩健的會帶骸骨,防被秒。

但是這把有貓咪,比起保命,陳以安更多的是傾向於把對麵都殺了,自己就死不掉了。

非常可惜的是致命節奏還沒有改版,不然a六下能猛加攻速,還能提高射程的新版致命節奏,絕對是薇恩的一大神級符文。

所以隻能用強攻或者迅捷步伐代替,但是迅捷步伐的輸出不夠,這一把陳以安要承擔很大的輸出責任。

因為前期隊伍必然劣勢,薇恩隻能在中路補刀壓人,前十五分鍾都不太可能支援隊友,所以後期的傷害一定要拉滿!

見麵遇到加裏奧,陳以安穩穩的a一下遠程兵拉線,讓加裏奧不好一口氣補三個近戰兵。

然後穩住自己補刀的同時,身位盡量往前壓。

加裏奧補一個兵,就得吃薇恩一個aqa。

還沒有學w所以不著急打三下,兩下已經賺了。

接著下一個小兵繼續故伎重施,這次站位好一點,薇恩隻能qa一下,但是也賺。

反正薇恩不缺藍,有機會賺血量,絕對不會讓你白補刀。

所以加裏奧隻能用q補刀,但是這樣又會導致兵線回不來,容易被薇恩控線,隻能q找到一個好角度,利用邊緣的傷害打死近戰兵,但是不挨到遠程兵來維持兵線。

許秀打的很頭痛,三個近戰兵就吃了三下平a

一百多血換三個兵,這買賣可做不得呀,要知道前期有幾十個兵要補,總不可能被打幾十下,那人都死回家三回了。

好在細節控線,同時挨打能換來兵線回推,這樣在靠近自己家的位置會比較安全,而且好補刀。

而薇恩選擇慢推線,你既然要放線,那你就要漏刀。

長手打短手,能補三個兵不錯了,後麵的補刀,就用q的罡風來補吧。

兵線進塔的時候,薇恩二級加裏奧一級,一大波兵線進塔。

陳以安直接開始防禦塔警告模式,通過卡防禦塔的攻擊間隔,a走出來再進來a再q出去,走回來a。

防禦塔響了三次,加裏奧被強攻加三環真傷打了兩百多血量。

但是卻沒見防禦塔,打出去一下。

彈幕紛紛開始玩梗!

“防禦塔口頭警告。”

“許秀:上把小兵叛變了,這把防禦塔也叛變了,全是內鬼怎麽玩兒?”

“防禦塔:對不起,我是內鬼。”

……

這就是許秀總決賽裏,沒有一次使用加裏奧的原因,他感覺對麵不管是用薇恩還是用別的長手英雄都會用這種卡防禦塔攻擊間隔的方式來惡心自己。

自己還不得不被惡心,總不能所有的兵都不要了。

“他也會卡防禦塔攻擊間隔呀,我比較好奇,為什麽除了the shy和好運哥,我沒有見過其他人在比賽上這麽玩。”廠長在台下繼續跟uzi聊天。

“其實我也會啊,很多對線厲害的職業選手都會,但是他們不敢在比賽上用,因為就算你練得很熟了,還是會失誤的,the shy也失誤抗塔過不少次的。

一不小心被塔一下,前麵壓了一分鍾都白費了,萬一被打了兩下,那就自己回家了,成笑話了,所以很多人不是不會,而是不敢。”uzi向廠長解釋道,“theshy跟這個好運哥有一點很像,他們都把比賽當排位在打,心態特別的放鬆,想玩什麽就玩什麽,想怎麽秀就敢怎麽秀,而我們九成九的人都會求穩,少賺一點沒關係,不虧就行了,我以前對線凶的時候也這樣,但是被你的二級抓下搞怕了。”

事實上所有打的秀的人,都是這樣,要把比賽當做很放鬆的環境去打更容易出現亮眼的操作,因為所有的亮眼操作都是要冒風險的啊。

“你這可不要亂說,我一直在給你打預防針,讓你知道關鍵的生死局會有人二級抓下,可惜你自己不長記性,s8生死局被人二級抓下淘汰了,s9生死局也被人二級抓下淘汰了,全世界都知道生死局可以二級抓你的,就你頭最鐵。”廠長說道,uzi的失敗,就在於他改變不了自己的壞習慣。

生死局必壓線,壓線必被抓,被抓心態必然崩,從s三打到s九,主打一個,江山易改,本性難移。

“……你再這樣說話,我不跟你玩兒了。”uzi感覺被揭了傷疤,仔細想想,好像還真是這樣。

“為什麽一到生死局,他們就真的會二級抓下,就沒有一次能不抓嗎?

你看這個好運哥,二級也壓線,豹女為什麽不抓他?”uzi問道。

“這你就不懂打野了,下路隻有一條口子,二級好抓,抓你隻需要封住後路你就必死了,但是中路有三條口子,不管豹女從哪個地方出現,薇恩都可以往另一個方向跑,而且加裏奧沒有三級控製不夠,薇恩帶靈光披風的,被抓閃現就加速跑了,豹女怎麽會過來浪費時間?

而如果到了三級,薇恩不交e,豹女也抓不了啊,所以前期豹女隻會刷是不會抓中的。”廠長從打野角度專業分析道。

兩人的對話也是讓周圍的職業選手受益匪淺,不愧是豬狗大戰的兩個核心人物,對遊戲的理解,比解說強多了。

uzi無奈道:“要是能重來,生死局一定不會被你們二級抓下了。”

此時中路的許秀處於坐牢狀態,補刀12比6,加裏奧漏了六刀之多。

下路辛德拉貓咪,穩健的控線,一點想法都沒有。

而上路的奧恩,則是打的也令人眼前一亮,二級青鋼影想換血,被奧恩一個w抵消控製,等青鋼影被動消失,反打一個易碎,再追擊q配合小兵封走位,狂a兩下,打的青鋼影吃了個悶虧。

這個對線,讓人驚喜。

“阿賓的奧恩什麽時候玩的這麽好了?這對線讓我有點陌生啊!”記得驚訝道,賽前他看到的數據來說,阿賓的奧恩比他的戰士可差多了。

這一波隻有阿賓自己知道,得感謝好運哥的特訓,全局bp訓練模式之後,阿賓不得不掏奧恩出來練。

打完之後,陳以安就提出他的多個對線的細節問題,阿賓當時還覺得光理論有什麽用,自己也懂但是做不出來啊。

奧恩這英雄對線不是隻要能撥好刀就行了還要壓人?還要反壓青鋼影劍姬這種英雄?

誰知道,好運哥直接拿奧恩跟阿賓練solo。

用事實說話,證明他的理論的正確性,他的奧恩,確實可以壓的青鋼影劍姬都抬不起頭。

這讓阿賓重新認識了奧恩這個英雄,反複觀看錄像,然後加以苦練作為決賽的大招來用。

這一手,相當於臨摹了。

不過其他人來找陳以安學習,就隻能得到理論知識了,因為陳以安說,自己隻玩中上兩個位置,其他位置基本不碰,理論有,但是操作一般教不了。

雖然有些遺憾但最少證明貨還是個人,不是五路全能的妖孽。

阿賓這一手奧恩細節拉滿,打的牛古力臉色微變,自己對線把把壓阿賓,這一把不會翻車了吧?

三路對線都沒有問題,獅子狗穩健發育,bp上SNG戰隊的證明,自己的思路並不是來搞笑的。

而DWG戰隊也知道,對線方麵隻有下路比較舒服了,不過中期的控資源到後期的團戰都還是他們的傳統穩定陣容比較好贏,對線隻要不爆炸就行。

相信正規的陣容,一定是比SNG戰隊這種邪門歪道來的好贏,等豹女節奏起來,加裏奧開飛,一切都會好起來的。