瑪雅·漢森決定留下來。她要研究毒液。

 她畢竟是個站在技術前沿的頂尖科學家,求知欲最終還是戰勝了屈辱和懼怕。瑪雅·漢森於是成了盧克實驗室裏專精生物學的首席科學家。

 盧克讓她主持史萊姆計劃。

 當瑪雅·漢森得知克裏斯蒂娜的存在,瑪雅·漢森呆滯了整整一分鍾。

 “真正的強人工智能!天哪……”在來這裏之前,她根本不敢想象這種事。

 瑪雅·漢森越發感覺到,或許自己被抓來,並不是一件壞事?有朝一日回首今天,這或許會成為她拿到諾貝爾獎的開始。諾貝爾獎,這對任何科學家而言都是無法抵擋的**。

 瑪雅·漢森的工作熱情讓盧克很滿意。不過他還是讓克裏斯蒂娜時刻盯著她。畢竟使徒島秘密太多了,很多東西隻要泄露出去一點都會造成巨大轟動。

 克裏斯蒂娜向他匯報,遠古粒子炮的原型機終於試造完成了。

 盧克從生物實驗室快步出來後,乘電梯下到底層。戰爭領主靜靜的停在一旁。對麵是一座小山般的巨炮,造型華麗,外觀和他記憶中DNA女槍炮師一覺如出一轍。

 遠古粒子炮!

 “這口徑,也太誇張了吧……助手,這東西可以實戰了嗎?”盧克仰起頭,艱難地望著高度幾乎與戰爭領主平行的這門巨炮,即使早有預料,仍然歎為觀止。

 “主人,目前唯一剩下的問題,恐怕就是能量供應啦。無色小晶塊是無法驅動這台裝置噠。”

 “隻能使用大晶體?”

 “是的呢。”

 盧克聞言點了點頭。目前他所知無色大晶體唯一來源,是有色大晶體耗盡能量後,剩下的就是無色大晶體。

 例如紅色大晶體,蘊含的是火屬性能量。一旦火屬性能量消耗一空,晶體結構就會改變,從紅色大晶體跌落成為無色大晶體。

 值得一提的是,根據紅魔方計劃最新的研究成果顯示,無色晶塊蘊含的是最純粹的空間能量。

 “紅色大晶體的研究結果怎麽樣了?”盧克問道。

 無色大晶體暫時搞不到,索性還有一塊紅色大晶體。

 按照技能說明,隻要是大晶體就能驅動這門遠古粒子炮。區別隻是,使用哪種屬性警惕,炮口射出的粒子流就會具備該種屬性。無色大晶體驅動就是空間屬性。

 可以找個時間試射一發。

 “主人,這正是我要跟你說的呢。我的冒險團遠征隊隊列,不久前下線。許多項目同時有了研發結果。”克裏斯蒂娜匯報了這個驚人的消息。

 盧克聞言一怔,旋即麵色一喜:“太好了!等了這麽長時間,終於全都有結果了。”

 盧克毫無預兆又在情理之中的迎來了一場技術爆炸。

 技術爆炸,指的是通常很長時間才能實現的諸多科學技術,在比原來短得多的時間內,爆炸式的迅速發展出來的一種現象。

 盧克這場技術爆炸,得益於克裏斯蒂娜不斷的研究積累,以及佐拉算法加持,日積月累下,最後終於到了收獲之日。

 首先是研究嗜魂之手安全使用方式的教主計劃。

 該計劃起因,盧克曾經用嗜魂之手吸了托尼的馬克戰衣,結果把方舟反應堆的能量吸進了體內,差點把他撐爆了。自那以後他就決定除非能安全使用,不然堅決不再作死。

 雖然那次吸收方舟反應堆直接創造出了一塊紅色大晶體,盧克卻不想用小命去換。

 如今嗜魂之手的安全使用方式,終於被克裏斯蒂娜破解了!

 “主人,解決方法有兩種呢。一種是,假如主人能大幅提升身體自愈力,就可以在身體損壞的同時修複,達到一個平衡點,主人就可以在使用嗜魂之手的同時,不會撐死啦。”

 “呃,你是認真的?”

 “當然喲!”

 “好吧……說另一個方法。”盧克想也不想就把第一個方法pass掉,這方法想想都特麽疼。

 “另一種方法,需要重建主人的身體構造。”

 “重建身體構造?”盧克麵露驚訝之色,“怎麽重建?”

 “通過科技,或者主人的獨有技能呀。”

 克裏斯蒂娜甩了甩酒紅長發,俏臉認真地說:“主人,正常人類絕不可能把龐大的能量吸入自己體內毫無影響。根據主人所說,嗜魂之手的使用者,本身血氣旺盛,把血液作為武器使用,這種人怎麽會是正常人類呢?身體構造必然是特殊的。至少血管會比正常人堅韌無數倍,才能承受血氣的突然吸入和突然噴發。”

 盧克聞言點了點頭。

 遊戲中的狂戰士正是如此。仔細想想,他覺得克裏斯蒂娜說的很有道理。如果在現實中實現狂戰士的戰鬥風格,怕是正常人幾下就能把自己玩死。那出血量,換成女人都頂不住。

 “主人別灰心呀。我的研究提出了一種猜想,嗜魂之手應該是一種獨特體係的補償手段呢。這種能力可以吸納一切形式的能量,假如主人能找到一種辦法,讓這些能量合理有效的儲存起來,嗜魂之手會成為主人一大助力呢。創造出紅色大晶體就是例子。”

 “這不就是武俠小說裏的吸星大法?吸收其他人的內力化為己用?”盧克驚訝道。他給計劃起的代號居然誤打誤撞。沒想到嗜魂之手還有這麽大的用途。

 “當然前提是主人先解決自身不足,主人無法承受這些‘內力’,主人還是會被撐爆噠。”

 “也就是說,要先改造我的身體構造?通過科技和技能……等等,我想到了。”盧克忽然打了個響指,眼前一亮:“既然嗜魂之手是狂戰士技能,為什麽不從狂戰士技能體係內尋找解決途徑?為什麽沒早點想到。”

 不怪他沒想過這些,因為固定思維讓他沒往這方麵去想。

 DNF在盧克眼中是個遊戲,遊戲技能都是一堆數據,他總是習慣用遊戲的眼光看待這些技能。比如嗜魂之手,他隻看到了該技能本身效果,卻忽略了整個狂戰士技能體係。換言之就是設定。

 思維放寬,既然遊戲中狂戰士們有辦法承受龐大的血氣之力,沒有被撐爆,為什麽?答案肯定就在狂戰士技能體係當中。

 隻要在狂戰士技能樹上,找到起該作用的這個技能,問題不就迎刃而解了嗎……