誠如藍染惣右介所說的那樣,“崇拜,從來都是距離了解最遙遠的感情”。

 莉茲貝特也是這樣。

 在知曉牧野身份之後,就開始變得誠惶誠恐。

 但是。

 當真正和牧野相處之後,莉茲貝特又突然發現,牧野就是牧野,是真實存在的,和她心中幻想的那個救世主完全不同。

 有威嚴但不死板,強大但不疏離,甚至還有些幽默風趣......

 至於貴族、救世主什麽的,完全就是普通玩家們過度腦補。

 不過,這對莉茲貝特來說,其實是一件好事。

 慢慢的,利茲貝特活潑俏皮,甚至有些潑辣八卦的性格又回來了。

 對於攻略組的各種八卦,莉茲貝特更是百聽不厭。

 當然,最關心的還是攻略進度的問題。

 莉茲貝特雖然問的隱晦,但牧野也自然知曉她的意思。

 短暫的相處,莉茲貝特給牧野的印象很好。

 非常開朗樂觀,現如今的目標,就是超越所有人,成為SAO第一的鍛造師。

 毫無疑問,這也是女強人中的女強人了。

 但就算是她,也迫切渴望從SAO中逃離。

 對此,牧野倒也能理解。

 逃離,是人類最樸素的感情之一。

 就像是高中的時候,一直想著從高中逃離。

 因為老師們常說,讀大學後就輕鬆了。

 通過溝通,牧野這才知曉,莉茲貝特這次來礦洞,其實是從鐵匠鋪NPC那裏接下的考核任務。

 隻要通過考核,她就能轉職成為真正的鍛造師,甚至擁有開設武器鋪的資格。

 這對莉茲貝特來說,非常重要。

 本來以為會很順利,但是卻沒有想到遇到洞穴蜘蛛這種怪物。

 一說起蜘蛛,莉茲貝特心裏發毛,嬌軀本能的顫抖了一下。

 這讓牧野感覺有些好笑!

 莉茲貝特的任務,主要是采集100個單位的鐵礦石、50個單位的精鐵鑄塊、30個單位的鐵犀牛之角。

 而職業考核,則是要通過鍛打,將這三種材料,鍛打成更高級的三合精金。

 有牧野同行,莉茲貝特想要完不成材料收集都不行。

 100個單位的鐵礦,隻需要象征性的拿采礦鐵鎬挖幾下,然後數個單位的鐵礦石,自然就堆成一堆。

 莉茲貝特隻需要拿出收納道具,就能輕鬆將鐵礦石采集完成。

 至於100個單位,那也隻是需要重複一小會兒,所耗費的時間,大概也隻有5分鍾左右。

 對此,牧野也沒有感覺到有什麽不對。

 SAO畢竟是遊戲世界,采集、鍛造、製造、烹飪、縫紉,各種生產都被精簡到了極點。

 和現實繁瑣的程序不同,在遊戲中,能否完成一件任務的關鍵在於,技能是否達到任務所需要的條件。

 比較典型的就是S級食材【雜燴兔的肉塊】!

 在SAO是超級稀有超級美味的食材,但是除了廚藝技能點滿的亞絲娜,誰也無法烹飪。

 而亞絲娜的烹飪過程,也隻是隨便用廚具意思了一下。

 前前後後,整個過程簡單到讓人懷疑人生。

 對此,牧野吐槽歸吐槽,自然也沒有批判的意思。

 要是SAO的設計,真的一切都向現實靠攏,那玩法就太過於“硬核”。

 在現實,要是想要采集100個單位的鐵礦石,就算是用機械配合,也不知道需要勞累多久。

 想到前世還有遊戲時間和現實1:1,駕駛艘飛船,還有硬性規定的培訓時長,想想都有種毛骨悚然的感覺。

 SAO各種指令非常傻瓜式,這對玩家們來說,也算是不幸中的萬幸了。

 成功完成材料的收集,接下來就是莉茲貝特的鍛造考核了。

 莉茲貝特以開玩笑的口吻邀請牧野參觀她的考核,語氣故意裝的很隨便。

 但是。

 牧野還是感受到了她的渴望!

 牧野也不清楚,真是一種什麽樣的情感。

 肯定不是愛情,這一點牧野確認無疑。

 雖然在原著中,莉茲貝特成為桐人的後宮,完全就是白給。

 但是,兩人現在卻不曾有這方麵的感情。

 或許,利茲貝特隻是想要找個人和她一起分享成功的喜悅。

 也或者,莉茲貝特單純的隻是想要享受一下和人說話的感覺。

 牧野答應了!

 老實說,在攻略組的時候,他從未想過,中下層玩家會這麽的......寂寞!

 鐵匠鋪。

 始一進入,一股熱氣就撲麵而來。

 雖是數據生成,但依舊給人以一種很玄奧的感覺。

 莉茲貝特的導師,則是一位NPC矮人。

 看到利茲成功采集到材料回來後,頓時就是一陣猛誇,然後就按照程式開啟了考核。

 然後,牧野就看到了一個略有些不同的莉茲貝特。

 如果說,先前利茲是一個有些活潑潑辣的少女,但當利茲拿起鍛造錘的那一瞬間,氣質卻是陡然一變。

 眼前所站的,恍若不是一個普通的少女,而是一個浸**鍛造多年的鍛造大師。

 看都這一幕,牧野都忍不住微微一怔。

 也難怪利茲貝特在原著中,能夠成為最頂尖的鍛造大師,甚至還能幫助桐人鍛造出,近乎能媲美【闡釋者】的寶劍【逐暗者】。

 嚴格意義上來說,莉茲貝特也絕對是一個罕見的天才。

 鍛造的過程,非常的簡略,敲一錘子下去,火花迸濺。

 幾錘子過後,鐵礦石就變成鐵塊。

 燒鑄之後,鐵礦石就直接和精鐵鑄塊熔鑄到了一起。

 又是幾錘子過後,兩種材料就融合到了一起,就像是獲得了升華一般,有種別樣的美感。

 鍛造過程,已經精簡到了極致。

 就算是考核,其實也就隻是幾錘子的事,但牧野卻感受到了一種“儀式感”。

 莊嚴、肅穆、虔誠,甚至讓牧野都微微有些錯愕。

 此時此刻,一些曾經的記憶,不可遏製的浮現而出。

 牧野不由回想起了桐人和希茲克利夫團長,也就是茅場晶彥的最終決戰。

 SAO世界,所有的劍技,都是由茅場晶彥設計的。

 所以,桐人的劍無論怎麽快,都在希茲克利夫的預料之內。

 桐人自然不是希茲克利夫的對手,戰鬥不出意外的敗北。

 然後,出現了兩個例外。

 第一,亞絲娜擺脫了係統的限製,在麻痹狀態下移動了身體,替桐人擋下了致命一擊。

 第二,桐人在死掉之後,又成功複活,用白劍逐暗者一劍捅穿了希茲克利夫,最終贏得了戰鬥的勝利。

 對此,眾人的觀點眾說紛紜。

 有人說,桐人這一劍承載了所有玩家們的希望,超越了係統的限製,是心意技的體現。

 也有人分析,桐人之所以能夠複活,以“幽靈”的姿態呈現,是心意技+逐暗者共同作用的原因。

 因為逐暗者中,承載了利茲對桐人的愛。

 不管是什麽原因,有一點那是能夠確認的。

 SAO這個世界的係統,是能夠超越的。

 希茲克利夫的希望,也是如此。

 在世界的終末,看到亞絲娜和桐人先後打破係統的限製,雖然即將麵臨死亡,團長臉上還露出了笑容。

 凡此種種,都隻說明了一點。

 SAO世界,係統限製可以打破,擁有一切可能。

 而這一切的關鍵就是......心!

 或許,找到自己的心意技,這才是通過考核最關鍵的一環。

 牧野忽然有些想通了!

 知曉最終BOSS是誰的他,什麽時候通關,其實一直都是他自己說了算。

 哪怕是他現在揭穿希茲克利夫都可以,關鍵是牧野要能打敗他。

 而這一切,都建立在心意技之上。

 但是,該怎樣找到屬於自己的心意技呢?

 亞絲娜是極端的愛,對於桐人的愛,甚至超越了自己的生命;

 桐人之所以能夠打破限製,最主要的原因還是亞絲娜死在了自己的麵前......

 牧野忽而感覺有些頭痛!

 現在來看,想要超越一切,爆發心意技,關鍵並不在有多少級。

 這些數字上的強大,其實並沒有太大的意義。

 最關鍵的應該是不惜一切的心!

 現如今,在刀劍神域這個世界,貌似並沒有什麽值得他不惜一切的。

 難道......隻能......又要......對不起桐人了?

 但是。

 這未免也太刻意了吧!

 牧野想了又想,感覺有些陷入了死胡同。

 就在牧野鑽死胡同的時候,莉茲貝特成功的將考核任務完成。

 三合精金成功鍛造完成!

 看到三合精金透露出的光澤和美感,莉茲貝特一時開心無比,又蹦又跳,一時甚至興奮的像是個孩子。

 看到這樣開心的利茲,牧野若有所思。