“夏絮啊,手遊的事情,你怎麽看?”歐星辰問道。

“手遊?”夏絮很老實的回答:“我以前也玩過一些小的單機手機遊戲,內存占用不大,而且不必非要連網,還可以抽空玩幾局,至於純連網絡的遊戲的,我確實也嚐試過幾個,除了內存問題之外,可能就是遊戲玩法上不夠吸引我。當然了,我自己本身就不愛擺弄手機也是一個主要原因。”

歐星辰點點頭,夏絮的手機是很一般的智能手機,手機內存目測就不會超過1G,估計加上必備的聊天記錄,再加上幾個小軟件,內存就所剩無幾了吧。就算是用內存卡拓展內存,但是很多數據依然還是會自動保存在手機內存裏的。高端機和低端機的差距,除了運算速度的快慢之外,屏幕清晰度和自身內存也是問題。

“經典遊戲的創造都需要靈感,盲目的貪求一時利益,終究難以持續走下去,我打算暫時全力支持這款遊戲的推行,等這個遊戲實現了全盈利,有了周轉的資金,再進行下一步的計劃。公司需要一個過度,夏絮,你有什麽建議嗎?”歐星辰站在夏絮身邊問道。

“建議?”夏絮把碗放在了一邊,然後問道:“我在想,同樣是編程,同樣是設計軟件,遊戲軟件你們既然可以設計的那麽龐大,那麽小軟件,自然就不再話下了吧?”

歐星辰眼前一亮,看來,夏絮還真的有建議啊,歐星辰點頭:“你說。”

“是這樣的,我有一個大學室友,是寫小說的,她曾經跟我說過,寫小說是一個很辛苦的過程,除了要有吸引人的情節和能被讀者認可的文筆,另外就是堅忍不拔的意誌力,以及一個好的寫作平台和軟件。”夏絮一股腦的說完,看歐星辰似乎沒聽懂,夏絮繼續解釋:“我這麽跟你說吧,人都是三心二意的毛病的。就像寫小說,我朋友說每當寫小說寫一段時間之後,就忍不住的開小差,這裏瞅瞅那裏

看看,比如你寫著東西呢,說不定就想看看網頁,刷刷新聞。”

歐星辰還是一臉茫然,完全不知道夏絮這段話的重點在哪裏。

歐星辰難得一臉懵逼的狀態,夏絮不禁開始反思自己,是自己說的不夠明白嗎?夏絮再度開口道:“我的意思是讓你設計一個專門針對作者的寫作的小軟件!”

歐星辰恍然,隨即又反問:“有什麽用嗎?完全看不到賺錢的前景在哪裏。”

“怎麽會看不到呢?現在改編網文形勢大好,很多熱門電視劇都是根據網文來的,都說現在是網文的鼎盛時期,很多人現在都加入到寫網文的隊伍裏了。前幾天我跟朋友聯係,她就跟我說,現在的網絡寫手,年齡層都降低了很多,甚至連初中生小學生都有。當然,能堅持下來的人很少,能熬出頭的也寥寥無幾。”夏絮開口:“我覺得你現在就該抓住這個大家都想當寫手的心理,發明一款軟件,幫他們一把。當然,自己也撈一筆。”