第五十四章 再次攻略

秘境不難找到,打了會第三副本,刷了會材料,寧亞言就找到了四個秘境,其中包括一個雙人探索秘境,以及一個專屬挑戰秘境。

探索秘境就是自己尋找一個支線,也就是找到這個支線事件,等任務條件達成了,自然會有NPC帶你離開,這樣,即可通關。

專屬挑戰秘境,是限定類秘境的一種,限定類秘境就是限製某些條件,然後在符合條件的情況下通關。

專屬挑戰秘境,就是在限定主武器的種類並限製輔助武器的種類下,達成通關條件。

秘境找到了,寧亞言決定和一筆朱砂一起打材料。

首先,要測試的話,就必須要弄清英靈戒指的種類。

英靈戒指的種類很多,由於是輔助武器,所以英靈戒指並沒有攻擊力,隻有輔助能力,具體的輔助能力,一共有兩個大類型。

第一,對自身的增益,也就是所謂的buff,包括減傷,回血,吸血,加速,閃避,等。

減傷,就是減少自身所收到的傷害,回血,就是按固定時間恢複一定的血量,吸血,對敵人的傷害會按一定比例吸收,轉化為自身的血量,加速,就是提升移動速度,閃避,就是提升自身對敵人攻擊的miss幾率。

第二類,對敵人施加的負麵狀態,也就是所謂的debuff,包括減速,冰凍,禁錮,致盲,軟弱,以及各種異常狀態,這些都好理解。

當然,第一類裏麵還有一些特殊的buff,比如去除自身所受的異常狀態,或者免疫某種異常狀態和某種特定類型的傷害,這也算是buff類。

每一種英靈戒指都有他的作用,但由於類型的不同,所以需要的材料也不同,其實掉落率0.1%聽起來覺得幾率挺小,但誰知道一個秘境有多少變異學生,而且,精英類,boss類變異學生的稀有物品肯定會高一些。

……

回到學園都市廣場,寧亞言開始看秘境的介紹,兩個普通秘境沒什麽好看的,拿把狙擊和近戰就過去了,重要的,是雙人探索秘境以及專屬挑戰秘境。

探索秘境都特別凶險,從上次的九人探索秘境就知道了,但現階段,寧亞言也有把握能過了,隻要boss沒有特性秒殺技能。

然後,寧亞言看向了那個專屬挑戰秘境。

“終焉之地。”寧亞言讀了下秘境的名字,“這名字……”

又看了下通關條件,挑起眉

“在隻裝備一件近戰武器,且不裝備其他主武器的情況下,限定180秒內存活,限定挑戰人數不能多於三人。”

專屬挑戰秘境……還限定時間存活……

寧亞言正好奇,好友消息就來了

一筆朱砂:“喂,我快到你那了,對了,找到了幾個秘境?”

言亞:“四個,你呢?”

一筆朱砂:“五個,兩個探索秘境,一個單人,一個三人。”

言亞:“三人啊,找香草吧,對了,世界好熱鬧,說一次話就要花費100水晶,也就是十塊錢,竟然還有那麽多人說話,居然還是閑聊,看來兩百萬公測玩家裏有相當的土豪啊。”

一筆朱砂:“論壇也炸了,現在出現了好多要建立教派的,什麽永控神教,炮台神教,力爾神教,永動神教,好多好多。”

言亞:“這麽熱鬧,力爾神教,那個暴擊率增加43%的衣服?”

一筆朱砂:“力爾之心,一件血量比較低的五星衣服,在輔助武器總負重為0,且裝備兩把狙擊槍的情況下,暴擊率增加43%,也就是狙擊暴擊流,傳教視頻特別爆炸,全稱的一大半射擊都是兩萬傷害的紅字,雙切清場那個快。”

言亞:“暴擊流啊,這種雙倍傷害肯定強,炮台神教肯定也很強,最高的單體輸出,永動神教,說的是近戰吧。”

一筆朱砂:“有一把五星武器,每次攻擊到目標,都會恢複一定的彈藥和血量,第二件主武器則是炮台,或者狙擊,然後輔助武器是英靈戒指,回血和吸血,衣服也是減傷回血的,總之來說,就是無限回血,無限子彈,除了被秒殺的情況,無論多難的關卡,都能夠保證不死,而且始終有一定的輸出。”

言亞:“哇,不錯啊,要不咱們也建教吧。”

一筆朱砂:“想太多,我到花園了。”

寧亞言四周望,一筆朱砂從花園北麵走了過來。

一筆朱砂坐到寧亞言旁邊,拍拍頭,從背包裏拿出了幾件物品,遞給寧亞言,

“歌姬的CD四個,六星強化結晶兩個,一個六星結晶一百萬經驗啊,兩個小時的成果啊。”

寧亞言接過材料,取出了兩份圖紙,道,“嗜血魔咒圖紙,一個六星強化結晶,一個歌姬CD,兩支魔法筆,一個英靈之魂可合成。”

一筆朱砂拿過一張圖紙,看了兩下

“我覺得這個是最有用的,回血的戒指有時間限製,但這個嗜血魔咒雖然隻吸收6.9%的傷害,但輸出足夠的情況下,足夠保證全稱滿血。”

寧亞言又從背包裏取出了一個圖紙,看了眼,遞給了一筆朱砂,“看看這個。”

“希翼之歌,每3秒回複8%的生命值,我去……這個……比例回血……半分鍾回複80%的血,戴上這個這個打大神奈簡直了……”

寧亞言點頭,“你也懂的,看起來和用起來是兩回事,就像咱倆測試服的時候測試洛基之怒,以為近戰不好用的,然後發現……各種爆炸的傷害,所以,所有類型的戒指咱兩都得做出來。”

一筆朱砂歎氣,“測試服啊……要老命啊……”

……

副本攻略,是遊戲中非常痛苦的事,因為做的好的遊戲會密切的注意遊戲的可玩性,從配裝,傷害,buff,技術,隊友合作等各種層麵考慮。

比如現在依舊很火的英雄聯盟,影響勝負的最重要因素是技術,其次就是人物,比如後期強悍的人物,如果自己這邊沒有克製他的人物,那麽肯定打的特別艱難,但遊戲不隻有後期,還有前期,同時又需要考慮分工,推塔,輔助等問題。

要贏,要勝利,不是那麽容易的。

《學園都市》也是這樣,作為動作類大型遊戲,一個副本闖關不能再局限於強悍的武器,而應該在於智慧和技術。

每個副本都是不同的,通過更換裝備,可以讓遊戲更輕鬆,而這個過程,就叫做攻略。

遊戲剛出來的時候的攻略是最痛苦的,俗稱開荒,因為對於困難的副本,必須要使用最有效的裝備,風險最小的戰鬥方式,穩操勝劵才是王道。

但一切的一切都不容易,裝備種類萬千,怎麽搭配,怎麽打都是大問題。

測試服的時候,《學園都市》的每個副本都特別難,為了攻略,必須要試各種各樣的配裝和戰鬥方法,往往一個圖要死好多次,必須回程換裝備,不停的實驗,才能過去。

這個過程非常痛苦,對自信心的打擊也不是一般的大,當初寧亞言和一筆朱砂也沒少罵製作者,但這遊戲的確做的很好,他們不想放棄。

而當成功攻略之後,那種喜悅和成就感,真的讓自己非常滿足,非常高興。

讓寧亞言從抑鬱,不太說話,也不大方的性格變成現在的大方活潑,這遊戲的確功不可沒。