群戰,特別是一個單挑一群,最關鍵的秘訣是什麽?

——答案是節奏。

控製住戰鬥的節奏,讓敵人的人數從優勢變成劣勢,相互之間不是互補有無而是礙手礙腳,使自己一次隻需要麵對一個敵人,而不是被合而攻之的圍殺,同時瞅準團體最薄弱的環節入手,讓本就混亂的局勢變得更加混亂。

蕭嵐實在是這方麵的能手,而此刻……他也正在這麽做。

獅子搏兔尚盡全力,更何況天神隊絕對不是弱小的兔子,因而他是在堅定必勝之心的同時予以了十二分的重視,沒有絲毫僥幸的將自己放在了最壞情況來考慮。

主神空間的兌換中有著無限可能,尚且不知道敵人還有什麽新增能力的情況下,他能夠做的選擇一個是慢慢的是試驗出他們的底牌,一個是盡可能完成一次擊殺得到靈魂進行情報搜索,但他最終的決定卻是強勢的在用絕對的實力直麵那些尚且未知的手段——在他的時間能力已經達到可以召喚平行自我,並且能夠自由控製加速或減速的情況下,已然不存在什麽能力可以靠“未知”來殺死他,因為任何的事物都存在先與後,即便是逆轉因果的能力也包含在了時間的範疇之內,需要下達逆轉因果的指令然後才表現出逆轉因果,這之中必然存在的時間即可以落入蕭嵐的把握之中。

如果真的要殺死此刻的他,唯一能夠起到作用的,也就隻有絕對的“力”了吧?

就目前而言,蕭嵐不認為天神隊有這樣的人物,可能遇到的麻煩倒是不少,比如那讓人相當頭痛的各種魔法,比如那個不知道被搶走後有沒有重新買回來的逆光劍……但是,也僅僅是麻煩。

吸血鬼阿卡特,大天使邁克爾,五行刀客宋天,曾經的天神隊隻有這三個需要關注,現在可能要多一個不知道在蜀山學到了多少的羅應龍,剩下的其他人除非有特別突破,否則即便加上從東美洲隊晉升的那個“死侍”,蕭嵐也有十足把握在短時間內將他們盡數殺死,這正是他敢於上門一個單挑一群的原因——團隊作戰,特別是實力不均衡的團隊,那麽除了幾個最強者以外,其餘的人都可以被轉化成累贅!

——如此,開始作戰。

首先要做的第一步就是先破壞通訊和偵查,讓敵人變成無法看到具體狀況的瞎子,這一部在破壞了那些使魔後就已經完成,而借著迷霧的遮蔽蕭嵐足以隱在其中,高機動的移動下無論如何也不會被人的發現蹤跡,但不止一個人的天神隊不可能擁有相同的高機動性,至少不可能在他趕來的這不到十秒鍾內完成超過大範圍的全體轉移,除非他們從一開始就打算了逃跑。

而既然自己身處於未被發現的迷霧之中,相反的敵人所在的方位卻已經被大致確定,那麽就決定了蕭嵐必然掌握的先攻權利,並且他還是更進一步的在讓自己暴露之前發出了不容小覷的一排追蹤飛彈,受到魔力侵蝕的它們威力或許還不至於可以直接完成擊殺,但是如果有誰傻乎乎的站著讓它們轟炸,蕭嵐一點也不介意就這樣輕鬆地收幾個人頭。

可若是他們分出心思卻對付這些個頭隻有獵犬大小,飛行速度匹敵三倍音速的狙擊子彈,蜿蜒蛇行自動追蹤敵人不死不休的魔導飛彈們,蕭嵐需要的混亂也就已經達成……所以是陽謀:這一波飛彈,他們不得不接下!

已經不需要擔任“智者”的亞當說明了,天神隊的人確切的感受到這個威脅。

然而即便了解到了這個情況,卻也沒幾個人能夠做出確切回應。

因為實在太快了,快到來不及反應。

從迷霧中衝出後距離他們僅兩百米的距離,三倍音速的飛彈要越過隻需要不到0.2秒的瞬息,在這僅僅一瞬的刹那他們需要反應過來,然後鎖定目標進行攔截打擊……做到這點的僅有三人,宋天一臉凝重的揮出了數道刀氣,入微控製下他還是有把握反應過來進行攔截,但是他的攻刀氣不會自動追蹤,他還沒有強悍到瞬間揮出二十四道精確預判的攻擊,這一出手攔下六枚就已經是他的極限,另一人確實從東美洲隊晉升的“死侍”,鐳射眼隻需要目標在視野之中就能夠以光速發起攻擊,但是他的極限也就是攔下其中的兩枚,然後就是蜀山出師的修真者,心念一動一柄飛劍疾飛而出,瞬間的將其中兩枚一直線的斬斷——成功攔截了十枚,剩餘的……還有十四枚。

幸好其他人或許沒有攔截的把握,但是卻還是能夠保住自己在其中不死。

吸血鬼興致怏怏的壓根懶得動,直接被炸成了粉碎然後一眨眼的重組了回去,大天使目光一凝即招出了信念之力的屏障,同樣輕鬆地擋住了幾段轟炸攻擊,死靈法師環繞在身邊的幾麵白骨之盾瞬間粉碎,但卻成功的吸收了那足以摧毀巫妖軀體的傷害,女法師一個閃現跳離了原地,拖延出了時間讓宋天能夠將那幾枚飛彈解決,“智者”雖然沒有什麽動作,但是飛向他的那枚飛彈卻像是中途瞎掉了,從目標腦袋上一晃而過然後被一枚刀氣終結。

總而言之,最終一個人也沒有被炸死,但是蕭嵐的目的卻已經達到。

僅不到一個呼吸的瞬間而已,一行人的精神就繃緊到了極限,但是將要麵臨的攻勢在此才剛剛真正開始。

所有人都知道這個事實,所以即便身體和精神本能地想要放鬆,他們也強製的沒有一點點的鬆懈,閃現離開了原地的女巫琳娜亞更是直接激活了一枚蕭嵐見到就會很熟悉的“球”,那逆轉因果的斬斷戰神之劍,她的確是將這個昂貴的消耗品買了回來,並準備再一次的斬斷蕭嵐即將釋放也必將釋放的王牌!

但是,會有效嗎?

「同樣的陷阱,不會踏進去兩次。」蕭嵐無法確定女巫是否重新購置,但是明確的將其列入了考慮事項。

逆轉因果的效力無法改變,但若是要讓它起到最小的效果,從擊破王牌導致重傷變成無傷大雅,他已經安排好了依舊是陽謀的下一步棋。

在將要進入天神隊視野的即刻,嘴角掛著邪惡笑意的魔人直接跳出了“蘭斯洛特”的座艙,以漆黑陌生般的機身為踏板將自己化作了奔馳的利箭,先其一步的躍入了雙方終於正麵交匯交際的戰場!

絕對無比震撼的閃亮登場,但並非那瀟灑進場的姿勢,而是由於他手中所閃現的那道絕對不容忽視的光。

方才24枚飛彈攻擊所積攢下來的全部災厄,已然在他的手中匯成一道宇宙虛空辦魅力卻讓人不敢觸及的湛藍光芒,並在隨即化作了一個扭曲法則的異力,製造出一個會讓不堪重負的目標折斷自己骨骼的範圍重力場————災厄:懶惰之重壓!

而回應他的,是一道熟悉的閃光。

逆光劍……——後發而先至。

扭曲因果,將自己的攻擊改寫為絕對先至。

以敵方使用王牌作為覺醒條件才能發動,明明發動時比對手慢卻能以超過對方的速度先行命中對方,並且歪曲命運將“對手先行攻擊”這個事實改寫變成“對手沒有攻擊”。

那無視同時性,斬斷雙方共同死亡這一命運,可以對策任何攻擊逆轉時光的必勝魔劍。

可此刻的現在,必勝之名墜落了。

逆轉因果的光之劍確切的擊出,但確定是王牌的那災厄之光卻沒有消失,她更是在隨即感覺到一股讓她幾乎跪倒在地的巨大壓力,周圍的其他人也是不由的身體一沉,那分明是周圍的重力被那力量給增幅了數倍……但這怎麽可能?

逆光之劍明明已經確切生效,怎麽可能會沒有將這一擊化作虛無?

其實原理很簡單,因為在出手的刹那……蕭嵐啟動了二重分身,召喚出了一個相同的自己一起發動相同的攻擊。

也就是說,同一時刻出動了兩個王牌,逆光劍到底要對策哪一個呢?

對策“分身”,那就是取消分身,由於維持時才需要消耗能量,逆光劍不會對蕭嵐造成任何傷害,而沒被取消的“災厄”會如期落下;對策“災厄”,那就是取消重壓,但是隻能對策兩個蕭嵐中的一個,逆轉的強大災厄之力足以將其殺死,但那樣一來另一個的攻擊卻不會受到影響,而且取消分身後他僅僅是多出了一份被殺死的記憶;而無論是那個過程,結果都已經被注定。

注定不消耗哪怕一絲不必要的魔力,災厄之力的重壓注定順利擊出,琳娜亞注定要耗費掉一記逆光劍,接下來的數秒鍾也注定無法再使用這神之技藝。

同樣都是以時間為武器,但是很顯然……蕭嵐更勝一籌。

而既然這會造成威脅的斬擊戰神之劍已經被暫時封印,對方所有人也都陷入了遭受著重壓的重力場中,已經沒有什麽能夠阻止他使出真正的王牌!

“召喚最終聖戰到來……該你出場了,潘多拉!”