提督魯傑的重做計劃

大家好,我是提督魯傑的設計師龍貓。

提督魯傑已經出現在艦娘海域大約有半年的時間了,其中有一些設定比較不錯,比如說可以在大海上航行的鋼鐵合金戰馬“戰爭之影”,相信許多對騎兵有著特殊感情的玩家也很喜歡。

但是,總的來說,魯傑的設定中還是有許多的瑕疵,我們的團隊(就我自己)在開始之前就已經為他做出了兩條強大的戰力目標,其一就是現在比較他的玩法之中較為特殊的控製空間流,而借以野獸基因的獸靈玩法因為在戰鬥上表現不出色,而且表現不明顯等原因並不為眾多玩家所接受。

其次,關於這名英雄的許多定義至今仍然十分混亂,諸如為何他可以隨時抽出那把名為翼折紫影的利刃,還有身為人類卻可以使用在海上航行的特殊的鞋子之類。

該提督的定義也由我們所期待的展示,變成了一個殺人紅塵裏,脫身白刃外的刺客型提督,當然這也緣故與這一項能力的傳承者,摯愛的卡薩“爬”先生。

這也讓我們打算大放異彩的“戰爭之影”由一個坐騎成為了一個很憋屈的交通工具,在故事之中除了能夠讓主人公快速移動之外沒有任何的作用,這與三國無雙之中的情況十分類似,戰馬一般隻用於英雄的快速轉移。

也許這也因為戰爭之影的活動與魯傑本身那穿梭空間的能力出現了一些衝突,任意在各個空間之中穿梭的魯傑在戰鬥之中來無影去無蹤,是一個非常好的刺殺技能,可是很要命的就是,在許多的時候,他還需要一些與對手剛正麵的戰鬥,這也讓他作為一個刺客難以合格。

為了平衡,我們決定舍棄掉他的空間穿梭能力,讓他的機動性不再那麽強大,讓他的對手猝不及防,更不會在戰鬥之中因為一時不慎就直接被一刀入魂。

當然了,這一項削弱可以說是要了魯傑的命,為了讓他在今後的戰鬥之中不會變成一個沒有作用的紙上司令,我們又為他準備了一件新的裝備,用以加強他的正麵搏殺能力和短距離交戰,讓他在移動速度這一項的屬性上更加依賴戰爭之影帶來的高速加成。

同時給大家介紹一下,我們為他準備的新裝備,這件裝備之前是我們為《夜襲,海之殤》之中的主角威爾君設定的刀鞘,非常沉重,在這之後魯傑的定義會更加偏向於一個戰士,重做之後的魯傑大約會在十幾天之後與大家見麵。

以上,拜拜。(。)