一方失去最後一座城市後,隻能在戰術地圖上活動七天,要是過了七天還是沒有重新占領一座城池,就會被趕出去,也就意味著失敗了,兵力再多也沒用。

因此,科爾格現在麵臨兩個選擇,一個是後退,重新奪回元素城,一個是繼續前進,奪回自己的老巢據點城。

如果自己回師元素城,元素城肯定不堪自己大軍一擊,隻是,奪下元素城後,自己的兵力無法得到補充,因為科爾格上陣隻能帶七支軍隊,元素城新招出來的少量軍隊隻能呆在後備陣營裏,發揮不出作用。

所以,自己的選擇隻能是繼續向前,回師據點城,尋找對方主力決戰。

當然,科爾格也不是白癡,所以,剛才來的時候走的是左邊的道路,現在回去自然走右邊,這樣,就算碰不上對方,也能把雙方來回能走的路探明,讓對方的活動落在自己眼裏,這樣,也能奪回一點主動權。

科爾格回到據點城並且按照前麵差不多的過程攻下自己的老巢後,發現城裏的軍隊已經不翼而飛。

因為今天正好是周一,部隊已經被對方招走,加上上一周,那就是兩周的據點城兵力落到了對方手裏,而對方自己城市所產出的軍隊卻絲毫無損。

這個當然是不行的,科爾格不能坐看對方壯大。

如果大家各自守衛自己城市的話,雙方的相對差距就會迅速接近,雖然絕對差距永遠也無法靠近,但是,當雙方的兵力相對差距達到一定比例後,戰爭的結局就會變得樸素迷離起來,這是科爾格不能容忍的,一定要把對方掐死在繈褓之中!

無奈的是,自己已經有兩周的兵力落到了對方手裏,而且肯定藏在自己這一邊尚未被完全探開的某團迷霧之中,準備等自己前腳走,後腳就襲擊自己的城市,讓自己再度落入沒有根據地的尷尬場麵之中。

所以,隻好再招出幾個副英雄,分給他們一部分兵力,一個守城,另幾個去搜尋對方的遊擊隊,順便奪回被占領的礦藏之類,並且開地圖。

然後,就帶領大軍氣勢洶洶向著對方城市撲去。

因為現在雖然還有很多地圖沒有被探開,但是兩條必經之路已經全部落到科爾格眼裏,敵軍的動向逃不過科爾格的眼睛,如果敵人躲起來不****,那科爾格最歡迎,不管地圖怎麽大,總有被全部探明的時候,那時,對方還能往那兒逃?再說,也不用費力氣去找對方,隻要自己占據兩座城池一周,對方就失敗了,會被自動趕出地圖,絕大多數戰役,科爾格都是這樣取得勝利的,所以,他迄今為止,也沒有完全掌握各個戰術地圖對方一邊的全部秘密,也不屑去掌握,因為實力決定一切——

科爾格奪回自己城市時,已經清楚的看到對方沿著另一邊的道路逃了回去,所以,科爾格大軍銜尾猛追。

隻可惜,雙方相差了最少有三天的路程。

再看阿祖這邊,在科爾格第一次迫近自己的據點城的時候,就開始了對對方據點城的猛攻。

阿祖這一邊是以二十三隻鳳凰為代表的元素城軍隊,克洛林帶領的軍隊不少,總軍力還在阿祖之上,可惜是雜牌軍隊。

沒有領導術的英雄帶領雜牌混編軍隊,對士氣是有負麵影響的。

本來,克洛林是有守城優勢的,可是,現在雙方的軍力已經比較龐大了,所以守城箭塔對對方的殺傷力總的來說微不足道。

更加讓克洛林頭痛的是,對方的連鎖閃電殺傷力太大,第一個落點就落到了自己的遠程部隊上麵,總傷害達到令人恐怖的兩千多。

更加讓克洛林喪膽的是,對方將二十三隻鳳凰分為兩隊,一隊為三隻鳳凰,一隊為二十隻。

進攻開始,對方那三隻鳳凰就接受了一陣箭雨,但是,隻帶走對方一些HP值,沒有一隻鳳凰倒下。

然後,阿祖選擇等待,讓遠程部隊對對方殘存的遠程部隊進行打擊。

接下來,輪到阿祖進攻。

先是小精靈飛進城內,對克洛林的一支不太強大的部隊進行攻擊,小精靈攻擊讓對方沒有反擊之力,克洛林很無奈。

然後是三隻鳳凰飛來,再度對這支部隊進行攻擊。

受攻擊克洛林能接受,問題是這支部隊後麵,還跟著另一支還算強大的部隊,而鳳凰的攻擊是兩格,最終導致那支部隊連敵人的麵也沒有看到,就覆滅了。

受攻擊的部隊反擊,兩隻鳳凰倒下。

接著,二十隻鳳凰飛來,隻輕輕一吹,烈火立刻讓克洛林兩支強大的軍隊灰飛煙滅……

接下來是第二輪,箭塔射擊過後,又輪到阿祖的鳳凰率先進攻……

兩個回合,克洛林強大的軍隊就已經全軍覆滅,唯一讓阿祖感到滿中不足的是,第二回合,因為阿祖怕誤傷到自己軍隊,所以沒敢用連鎖閃電,隻用了攻擊單個物體的霹靂閃電,進攻威力差了不是一點點……

阿祖一方的損失,大量的小精靈(箭塔優先攻擊的對象),兩隻鳳凰。

其中,第一批三隻鳳凰已經在克洛林的集中圍毆下被消滅,可是,一隻鳳凰卻重生了。

鳳凰涅槃重生的概率為百分之二十,三隻鳳凰為百分之六十,加上阿祖的高幸運,肯定能重生最少一隻(說明一下,曾經有一次,我四隻鳳凰,重生了兩隻)。