雖然隻是二級要塞,但是那骷髏堡可是實打實的,外加裏麵的阿祖兵團炮灰玩家不要命的扔卷軸,對現在隻帶十幾二十萬軍力的聯軍玩家來說,也是相當大的殺傷,一個連鎖閃電的殺傷力加起來在一千多到三四千,幾秒鍾扔一個,;裏麵雖然隻有幾十最多幾百炮灰玩家,但疊加起來殺傷力遠遠超過聯軍主力,聯軍玩家如果是飛行部隊或者遠程部隊還好,要是地麵部隊,那等於是伸出脖子讓對方宰割了。

而骷髏堡的殺傷力就更恐怖了,雖然二級要塞的骷髏堡小,也是每秒上百萬傷害的輸出,聯軍玩家一排排被屠殺,實在是受不了了。

要說聯軍實力確實強大,有的是人,可是奪下一座二級要塞,就要損失上千人,這實在有點吃不消,代價太大了。

可問題不在這裏,就算聯軍辛辛苦苦攻下了某座要塞,阿祖與喀納斯就會第一時間傳送過來,輕輕鬆鬆拿了回去,然後修好骷髏堡,再度離開,換幾個炮灰進去,讓你們去攻吧。

骷髏堡如果正式建造,是要費一些功夫的,但是戰場搶修,倒沒有那麽講究,喀納斯揮揮手,一堆爛泥石頭建築垃圾什麽的自動成型,然後往上麵加持一些魔法,放入亡靈生物就行了,雖然這種骷髏堡不如正式修建的結實,但是一樣頂用,本來骷髏堡依靠的主要還是加持的魔法,最多就是支撐不了那麽久罷了。

聯軍怕就怕這個,他們不在乎損失,可是卻在乎損失了沒有任何作用,損失再大,城堡再多,可以一個個打下來,但是同一座城堡反複爭奪,就受不了了。

這樣的話,唯一辦法,就是人海戰術,將整塊飛地填滿,到時候你阿祖到哪裏都會被人拖住,活活耗死,隻要阿祖一滅或者逃跑,這塊飛地包括阿祖的五級要塞主城堡也都不在話下了。

聯軍想通這個道理後,就暫停了對阿祖兵團城堡的進攻,冒著城堡的火力,與自己的同夥內外夾攻堅守要道的阿祖兵團成員。

這樣一來,形勢又是一變。

本來,阿祖兵團應付聯軍的一麵進攻已經十分勉強了,好在後方增援源源而來,拚光了部隊可以下去補充或者換防,但是現在受到兩麵夾擊,形勢立刻惡化。

這聯軍也實在太多了,一千多萬,就算站著讓你砍也砍不完。現在被兩麵一夾擊,後方援軍上不來,阿祖兵團的玩家就算再強悍,也不可能堅持太久。

而從後方城堡增援上來的阿祖兵團玩家,又受到剛剛從其它幾個開放路口進來的聯軍阻擊,沒法到達戰友的陣地。

因此,很快的,前方的阿祖兵團戰士,有的逃跑,有的兵力耗盡戰死,聯軍的大軍從路口洶湧而入,猶如一股強大的濁流,呼嘯而來!

雖然先後增援上來的阿祖兵團玩家也有上萬人,可是,失去了地利,在開闊地受到幾十萬優勢聯軍的圍攻,怎麽可能頂得住,也隻得拚到最後一個士兵,然後逃跑回城。

聯軍就像一輛巨大的壓路機,滾滾向前,雖然阿祖兵團添油一般,不斷有人上來阻擊,也隻是稍稍延緩了一下步伐而已,勢不可擋的一路向前。

要塞,骷髏堡,沒有什麽,聯軍的增援部隊源源而至,現在已經到達了上百萬人,一千左右的傷亡,根本就不在乎。

聯軍的氣勢大盛!

關鍵時刻,喀納斯忍痛使出了神級招魂術。

進入戰略地圖,玩家的技能都降級,但是,神級技能是不會降級的,當然,這是係統給阿祖開的一個小小後門,因為,整個玩轉天下,也就阿祖麾下的喀納斯會神級技能。

本來,喀納斯可以將招出來的部隊收到特殊空間,這些可都是高級屍巫與吸血鬼伯爵,在戰略地圖早期價格不菲,這些生物全部招魂的話,價值也在千億以上。

但是,為了阻擊敵人前進的勢頭,也隻能就這麽浪費了,讓它們成為野外中立生物。

此時,這塊戰場上雙方傷亡已經超過了百萬,軍團生物幾千億軍力,被喀納斯一下子招出來,聯軍立刻受到四麵八方加中心的強大的攻擊,頂不住了。

現在聯軍的部隊以低級生物為主,經過激戰,傷亡很大,殘存的軍團生物也大多損血,麵對吸血鬼伯爵,本身就處於劣勢,而且吸血鬼伯爵的數量又如此眾多,總軍力大大超過了聯軍的前鋒。

很快,這一百多萬聯軍,除了後麵的三四十萬見勢不妙趕緊後撤脫離戰場外,其餘的都被吸血鬼伯爵大軍卷入,一番慘烈的廝殺後,全軍覆沒。

這樣一來,聯軍暫時停止了進攻,整理部隊,以便卷土重來,阿祖則忙著施展外交術,盡量多招一些部隊回來,交給阿祖兵團剩餘的殘兵。