亡靈族也不是沒有缺點的,比較明顯的就是速度緩慢,尤其是低級部隊,但是阿祖兵團低級亡靈已經全部充實骷髏堡,現在的亡靈族裏麵,高級屍巫是遠程部隊,不用移動,而吸血鬼伯爵會飛,速度不慢,所以移動緩慢的弱點已經全部被彌補,更重要的是,亡靈族是不會中毒的,這讓歐陽重生的主力科莫多巨蜥的特技毫無施展之地,而失去了中毒持續失血這一技能,科莫多巨蜥的攻擊力就去了一半!

而且既然不能讓對方中毒持續失血,那科莫多巨蜥快速移動攻擊的優點也就轉化為劣勢——就算你攻擊的對象再多,但是傷害微不足道又有什麽用?傷而不死還不如連續攻擊一個對象將其消滅,所謂傷其十指不如斷其一指。

不過後悔也來不及了,一二三,裁判一聲令下,比賽已經正式開始。

一開始歐陽重生就很矛盾,自己帶的生物是針對上一場阿祖的排兵布陣的,所以現在遠程部隊遠不如對方強大,即時製不是回合製,如果不衝上去,則對方的遠程打擊受不了,衝上去的話,因為科莫多巨蜥的速度比別的生物快得多,又會造成脫節。

不過歐陽重生馬上反應過來,指揮科莫多巨蜥迅速出擊。

就算脫節也要打,如果不能迅速壓製對方遠程火力,這仗必敗無疑。

科莫多巨蜥沒有辜負歐陽重生厚望,隻承受了一輪遠程打擊便竄過了中場,在這裏,遇到了海量吸血鬼伯爵的阻擊。

阿祖一方吸血鬼與屍巫的配備為二比一,清一色的吸血鬼伯爵是十分可怕的,因為一個吸血鬼伯爵失去的血,幾乎同時會被同伴補上,以至於這些生物幾乎一直在滿血狀態下戰鬥。

這個時候,科莫多巨蜥攻擊力低的弊病就徹底暴露出來了,因為對方不會中毒持續失血,所以輕微而快速的攻擊不但不能對對方造成致命的威脅,反而被其通過攻擊反擊,吸走大量HP,就算吸血鬼伯爵自身沒損血,也可以輸送給自己同伴,所以,雖然科莫多巨蜥數量多,攻擊快,但是一直在做無用功。

與此同時,緊趕慢趕上來的其餘生物,尤其是攻擊力強的虎、熊、犀牛等,卻被前方的友軍科莫多巨蜥死死擋住,非但不能前進一步,反而要承受對方遠程火力與魔法的雙重打擊!

雖然歐陽重生祭出了高級禁魔球,讓阿祖方施法速度被降低了百分之六十,而且現在部隊數量多了,魔法的打擊威力相對就小了,可是,現在的問題是,現在對方使出的大多是攻擊加速,祈禱,惡咒附身,遲緩等輔助性魔法,這對大部隊影響更大,所以,隻見歐陽重生的部隊在不斷消亡,而阿祖方麵卻幾乎無損!

正當歐陽重生在調動前方的科莫多巨蜥,以便讓出一條路給後麵的強力部隊進攻時,又是一個魔法落到了缺口處的強力生物頭上。

喪心病狂,八級魔法,會讓中招的生物不分敵我,對周邊的生物或者戰爭機器攻擊一次,之後恢複正常。

對帶領大量生物的英雄來說,這種魔法是最讓他們深惡痛絕的,在這種魔法麵前,部隊數量完全是負麵的,部隊越多,受的打擊越大,況且還會同時失去攻擊反擊能力,甚至實力弱小的一方可以因此翻盤!

而對現在的歐陽重生來說,則不但要接受自己打自己的後果,而且,因為缺口處的生物喪心病狂,後續部隊被擋住,無法通過!

更要命的是,當這些生物這一輪喪心病狂過去,剛剛恢複過來,第二輪的喪心病狂再次落下!

當然,作為八級心智類魔法,現在還沒有人有能力製成卷軸,但是不要忘了,阿祖的渾天杖是神器,現在所有魔法都已經開放,施法速度比正常的整整快了百分之一百!

也就是說,雖然歐陽重生有禁魔球,還是高級的,但是,阿祖的施法速度隻慢了百分之二十。

不錯,因為慢百分之二十,歐陽重生的生物可以向前走一段路程,理論上來說會越來越接近阿祖的陣營,但不要忘了,阿祖這一邊還有其他的英雄不停地進行魔法打擊,施法慢百分之六十,不等於停止,還有遠程部隊,更何況被喪心病狂後的生物還會相互攻擊,科莫多巨蜥咬傷的部隊還會持續失血,所以,這些部隊想衝到阿祖吸血鬼伯爵麵前,幾乎是癡心妄想。

當然,這不是說歐陽重生的部隊能衝到吸血鬼伯爵麵前就勝利了,隻是還能一戰罷了。