歐陽重生回到後方防線後,拚命收攏隊伍,讓部下不用管那個來回衝殺的矛頭,隻要拖住後麵的大部隊就行,反正前麵這幾個人,讓他們殺也殺不了多少人。

這樣一來,形勢大為好轉,雖然還是被屠殺的局麵,但是五百萬大軍,幾萬億軍力生物,要殺也要殺好久,現在就盼望布斯曼能夠盡快結束戰鬥,趕來增援了。

布斯曼也是紅眼了,現在手裏的這點兵力,也是光輝集團在戰役地圖的最後家當了,要是再次被趕回下一級地圖,就完全無法與別的勢力競爭了,所以也就沒有私心,也不保存實力了,不管是誰的部隊,趕羊一般往上堆。

不管怎麽樣,數量還是發揮了作用,在聯軍不計成本地狂攻之下,阿祖兵團的防線再度變得單薄起來,而長天集團的玩家也在不斷死亡,雖然雙方的損耗還是保持很高的比值,但是戰爭的天平漸漸向聯軍傾斜,明眼人都看得出,聯軍的勝利隻是時間問題。

然後就在此時,戰場上的形勢卻再次發生了變化!

幾乎是刷新一般,場上瞬間又多了不少部隊與生物!

按照遊戲的設定,玩家是可以帶副英雄的,但是副英雄的屬性明顯低於玩家,因為無論是經驗的獲得,跑的建築物還是裝備肯定低主力英雄一等,作為輔助是可以的,在這種大規模戰鬥中部隊損耗比太大,因此,阿祖兵團與別的勢力一樣,都不帶出來的,副英雄也無法像寵物一般收起來,放養的話遭到偷襲吃虧不起,所以都留在家裏練級呢。

但是替代型NPC英雄就不同了,他們既可以作為寵物收起來,又可以作為戰術英雄帶兵參戰,因此,是可以隨身攜帶的。

當然,玩家必須懂戰術才能擁有替代型MPC英雄,而戰術這個技能本身能遇到的機會就很少,再加上學習費用太貴,所以絕大多數人都放棄了,因此戰術英雄在玩轉天下中比例還不到百分之三。

不過阿祖兵團成員相對都比較富裕,出得起錢,所以戰術英雄的比例在百分之十幾,這些人,最少三個寵物,平均三點七個,雖然與阿祖是不能相比,但是關鍵時刻拿出來,還是非常有用的。

一般來說,因為替代型MPC又能當寵物,也就是戰鬥英雄使用,出場機會多,不像副英雄,隻能出現在戰術場合,所以級別屬性普遍比副英雄高,當然,與主英雄還是沒法相比,尤其是聲望幾乎沒有,不過基本上,三點七個副英雄所帶的軍力大體上也有一個半主人的兵力,相當於場上一下子多出來百分之二十幾的軍力!

這個差別不是一點點!

尤其是裏麵還有不少遠程兵種,頓時又加大了傷害輸出,並且再度吸引了聯軍的遠程火力,因此,在增加了同伴之後,吸血鬼的防線反而稍稍往前推移了一點!

其實增加的兵力也不過是百分之二十幾,完全可以搞定,隻是,聯軍的信心受到了打擊,魔法,伏兵,憑空多出來的軍隊,到底對方還有什麽底牌?

不少聯軍的玩家一直打的都是順風仗,從來沒有遇到過這樣的對手,因此不由得暗暗心驚,而那些遇到過阿祖兵團的玩家心裏則又升起不好的感覺,那就是自己**無比的一大群姐妹,走在路上,本來是人多勢眾,卻被攔路的一小批混混給強奸了。

誰說人少不能強奸人多的?

無論是心驚也好,膽怯也罷,都多少影響到操作。

這玩轉天下與英雄無敵最大的不同,就在於除了戰術地圖英雄回合製,手速沒有關係外,其餘地圖手速還是非常重要的,隻要手底下稍稍一遲疑,馬上就會帶來負麵效果。

那就是,本來已經被壓著強奸的萎男一下子又堅挺起來!這吸血鬼戰術就是這樣,要是你打不下去對方,對方就會越來越強。

這邊布斯曼還在瘋狂下命令,壓製對手,那邊歐陽重生已經起了異心!

和小犬、布斯曼不同的是,自己可全部是靠著歐陽家族的一點點可憐的老本起家的,自己已經是孤擲一擲,要是拚完了,就什麽都沒有了。

這邊,六百萬軍隊雖然看上去傷亡慘重,被阿祖兵團衝得潰不成軍,其實阿祖兵團還是心有成竹,根本不擔心友軍的安危,所以穩紮穩打,這樣,在減少了變數的同時,自然也給對方帶來稍稍安全的境地,因此,到這個時候,依然還有四百多萬軍隊,其中大部分是櫻花會的,雖然這些家夥已經不成氣候,戰鬥力連兩百萬都比不上,但是好歹還保存著一大批軍隊。

而這個時候,雖然蘇州城前布斯曼敗相未露,但是急切間也是攻不下,而自己這邊,已經頂不住了。