地麵上,聯軍的遠程部隊冒著猛烈的魔法炮火前進,不顧巨大的損耗,進入發射陣地後,專門解決對方的遠程部隊,兩者對轟,損失在所不計!

而空中,除了最精銳的鳳凰與巨龍以外,聯軍將壓箱底的貨色全部搬出來了,小仙子與小精靈、石像鬼、鷹身女妖、蜂鳥、飛馬、龍蠅、毒蜂、獅鷲、雷鳥、毒蠍獅、燈籠鬼、烈火精靈等無數飛行生物組成了一道厚厚的生物圍牆,猶如海嘯一般壓了過來!

在這種情況下,阿祖兵團也隻得不顧對方的遠程部隊,而首先對付威脅更大的空中快速部隊了,因為一旦被他們貼到了自己的遠程部隊身邊,那損失就大了,遠程部隊不但血薄,防低,而且大多數近戰攻擊減半。

無數的連鎖閃電與流星火雨卷軸扔了出去,在寬達三十公裏,高兩百米的寬大正麵上,織成了一道嚴密的死亡之網,電流嗤拉拉從這邊一直躥到另一頭,在空中留下濃重得可以抓到的焦臭味,流星火雨的大塊隕石硬生生砸破下麵的大塊生物墊子,被砸死、燒死、電死或者被麻痹了的生物傾盆大雨一般往下落,轉而地麵就是厚厚一層!

雖然魔法的威力極為巨大,但是對方的飛行生物實在是太多了,超過了阿祖兵團軍力的兩倍以上,而且城防火力隻能勉強夠到,聊勝於無,大作用是沒有的,而此時,雖然魔法擊中了所有生物,但是,因為我前麵說過的,每個魔法傷害的總值不能超過魔法本身的總傷害,因此,聯軍的飛行生物實在是太多了,雖然多多少少都受到了重大打擊,但是大多數卻沒有死亡,還能做最後一擊!

眼看對方的飛行生物衝破魔法的攔阻,直衝阿祖兵團的陣內,阿祖心一橫,大聲喝道:“全體使用死亡波痕!”

饒是阿祖兵團令出即行,但是大多數戰士還是怔了一怔,死亡波痕,那是一種不分敵我的魔法,除非你的部隊全部是亡靈,或者帶了避免死亡波痕傷害的寶物,否則,一樣會受到傷害。

雖然阿祖兵團經過長期戰鬥,大多數生物都已經戰死,換成了亡靈生物高級屍巫與吸血鬼伯爵,但是至少還有四分之一的雜牌部隊,都是有生命的部隊,同樣會受到死亡波痕的攻擊!

因此,在這種大規模集團戰役中,死亡波痕是不可能使用的。但是長期磨練出來的良好素質立刻讓他們沒有絲毫猶豫,幾乎同時掏出了死亡波痕扔了出去!

頓時,濃重的死氣蔓延全場,所有生命生物,包括玩家在內,都忍不住痛呼起來。

在即時製裏麵,末日審判、亡靈殺手、死亡波痕、靈魂抽取等全場傷害的魔法傷害率計算,是按照回合製的七支或者八支部隊中可以被死亡波痕傷害到的支數乘以魔法傷害值(包括玩家所有加成)計算,然後按照最多不超過一倍的數字計算的,雖然死亡波痕的傷害值要比連鎖閃電等大威力魔法低,但是傷害部隊基數大,而且傷害翻倍,所以傷害值並不低。

而對聯軍空中部隊的致命之處在於,這些飛行單位受到魔法與遠程火力的多次打擊,雖然還有生命,但是數值已經很低,幾乎見底,遭到死亡波痕的無差別打擊後,頓時生命耗盡,一頭從空中栽了下去!

而飛行生物中,原來不受死亡波痕傷害的石像鬼,卻因為HP太低,早已經全部陣亡!

而阿祖兵團的生命部隊雖然同樣受到死亡波痕殺傷,但是因為場內生物太多,即使是兩百幾十萬個卷軸,分配到個體頭上的傷害也不算高,因此除了少數受到對方遠程火力打擊後少血的低級生物比如神射手之類的扛不住外,其餘都安然無恙。

當然,這個主要原因還在於對方的遠程部隊此刻正將主要火力集中到阿祖兵團的高級屍巫身上,生命部隊受的打擊較小有關。

如此一來,阿祖兵團的壓力為止一輕,除了遠程部隊繼續點殺聯軍殘存的飛行部隊外,玩家的魔法打擊轉向了對方的遠程部隊,雖然聯軍的遠程部隊總體實力遠強於阿祖兵團,但是能夠進入發射陣地的卻有限,而它們的級別與生物本身的段級又低於阿祖兵團,加上阿祖兵團的魔法打擊實在太強大,因此聯軍差不多要二十軍力才能換到阿祖兵團一軍力的部隊,饒是聯軍部隊遠高於阿祖兵團,也是經不起這樣的消耗!

歐陽重生與布斯曼看著自己的遠程部隊在阿祖兵團的屠殺下大量消耗,猶如陽光下的雪人一般化掉,都是臉色鐵青。

這些部隊,可是自己打天下的本錢,他們與小犬不同,小犬背後有世界經濟第四強國(中、美、印)東洋撐著,軍費都是國家直接劃撥,財大氣粗,生物打完了就向係統購買,最需要的是戰績,而布斯曼不過是德國光輝集團一個集團的代表,至於歐陽重生,歐陽家族本來實力就弱,自己能發展到這一步,主要還是機緣巧合,但是幾乎完全是以戰養戰,所以很少做賠本買賣,要是這一仗能把阿祖兵團滅了還好說,要是敗了,那可是元氣大傷,沒有半年一年恢複不過來。