如果能在遊戲中消耗掉中國競爭對手一部分實力,也是對國家的貢獻,而且是借刀殺人,何樂而不為?

於是便將這些勢力整合了一下,想要練級生物的依舊,剩餘的以阿祖兵團主力三個野戰軍作為骨幹,編成三個總兵力各一百萬的野戰兵團,免費提供了一部分戰爭物資與軍隊,便讓他們去找那些不友好國家玩家的晦氣了。

阿祖兵團主力的野戰軍都是實力強勁的戰士,有他們為骨幹,統帥其餘的九十二萬人,可以說對上一般的勢力絕對有必勝把握。

現在戰役地圖上,超級勢力除了阿祖與農夫兵團各自一千多萬玩家以外,其餘都在兩千萬到五千萬人之間,大勢力五百萬到一千萬,中等實力五百萬之下,可以說,除了超級勢力,一般的大中勢力,這些野戰兵團都可以單挑。

理由很簡單,就算是七八百萬的大勢力,其在線人數也不會超過百分之八十,又分散在練級、建城什麽的,沒有準備,被野戰兵團殺來,那裏還有還手之力!

加上阿祖兵團的野戰軍現在戰役級別也都有七八級了,高的有十幾級,可以組織軍團作戰,原來的屬性就比一般勢力高得多,所帶軍力也多,單挑的話幾乎無敵,有了他們為骨幹,就好像帶著一群綿羊衝鋒的獅子,完全可以戰勝帶著一群獅子打仗的綿羊。

所以,這三個野戰軍團在戰役地圖上是神出鬼沒,打得一些大勢力是哭爹喊媽,草木皆兵。

因為這些玩家各國人都有,所以鬧了半天,這些被攻擊的勢力也不知道對方到底是誰,而這些野戰軍團因為戰果輝煌,所以士氣十分高漲,級別也水漲船高。

本來,戰役地圖各大勢力之間,已經默契地達成了互不侵犯條約,彼此相安無事,戰事大為減少,但是,被這些野戰軍團如此一搞,猶如鯰魚效應一般,脆弱的信任立刻被打破,大家明白了,這戰役地圖同樣是弱肉強食的地方,你不強大起來,就會被別人吃掉,因此人人自危,各大中小勢力之間戰火再起,人們都努力打壓潛在的對手,以免到時候養虎為患,戰役地圖烽煙再起。

這種局麵才是阿祖願意看到的,本來,如果阿祖主動挑起戰火,就會被人視為害群之馬,陷於孤立,而現在戰役地圖到處是廝殺場麵,阿祖的行動就不再突兀了。

這個時候,阿祖兵團控製的幾十萬平方公裏以內的地盤中立怪物可以被招安的已經全部讓阿祖收掉,其餘的大多數被打掉,隻剩一些實在太強大的隻好暫時放在那裏,隻可惜,這戰役地圖資源確實貧瘠得要命,隻有戰術地圖的大約百分之一左右,就算是無限背包也沒有什麽用武之地,聊勝於無罷了。

此時阿祖兵團已經無事可幹了,隻能轉向外部。至於生物練級,阿祖可沒有這麽耐心,就讓其在實戰中自生自滅,等到了高段再重點培養吧。

此時阿祖已經上了四十級,可以組織一支強大的軍團,平均實力上升百分之六十,而阿祖本身級別就比別人高出幾倍,所帶部隊數量更多,而且這些部隊大多已經是四五段級別了,實力增加好幾倍,這對其餘勢力基本上還沒有上十級的非軍團玩家來說,簡直是一場災難。

而戰役地圖因為是即時製,所以再不像戰術地圖那樣,交戰有各種限製,玩家下麵的部隊展開來,可以寬達幾十公裏,所以,就算對方全部采用戰鬥模式,投入一萬個玩家也是可以的,不過沒人會這麽浪費罷了。

阿祖兵團的首要目標,還是以前曾經攻打過自己的聯軍。

雖然此前已經達成過諒解,但是戰役地圖本來就是複雜多變的,就連原先的朋友,都會為了利益輕易背叛,況且本來就是敵人呢。

所以,阿祖兵團軍旗所指,就是聯軍的地盤。

聯軍原來玩家也隻比阿祖兵團多一倍餘,戰後散去不少,一些又投向了阿祖兵團,而且此時已經是一盤散沙,隻有光輝集團強一點,但此時的光輝集團,已經不能與往日同日而語了,塔山城一戰,玩家大量死亡與散失,雖然中堅依然穩定,但是人數大大縮減,所以已經淪為大勢力,不再能在超級勢力中占據一席地位,而其餘的勢力,本來就不是太強,現在與全球暫時排名第一的阿祖兵團相比,就更微不足道了。

這些勢力,原來通過向阿祖購買物資與軍隊,也都拚死打下了一些城鎮,大概有七八級要塞水平,屬於自己的要塞也在建造中,不過基本上也都隻是一級要塞,相當於二級村莊的防禦水平,相對現階段戰役級別不高的一般玩家來說,確實是不可逾越的障礙,但是對已經四十幾級,並且組成了五人軍團的阿祖來說,簡直就是積木搭起來的一樣!