不過,發財管發財,增加自己的實力還是第一位的,戰役以上地圖,替代型NPC英雄也能帶自己的副英雄,並且獨立作戰,這個時候自然要好好練練了,阿祖對手下是有加成的,關鍵時刻人越多自然力量越大。

好在過去大家都有寵物,戰鬥級別也練上來了,現在練戰役級別就行,不夠就從獨立大陸調,反正阿祖有的是英雄,也不用擔心安全問題,阿祖作為軍團長,每升兩級就可以組一個玩家,玩家自然可以帶自己的副英雄,現在阿祖已經三十五級,就帶了十多位高級玩家,這些玩家都有自己的副英雄,戰術玩家還有替代型NPC英雄,還能再帶副英雄,所以浩浩蕩蕩倒是上百人,加上生物,也有一億多軍力,就像推土機一般從戰役地圖橫推過去。

雖然基本上人人都玩過英雄無敵三,但是經過這段時間在戰役地圖上的戰鬥,大家還是發現了不少新情況。

原來英雄無敵三裏麵兵種是有不少相生相克的,比如大天使與大惡魔是死敵,對付慢速部隊可以用遠程部隊等,因為戰役地圖是即時製,所以又出來不少新情況。

比如大天使與大惡魔,比蒙巨獸,戰象這類,雖然攻擊力強悍,但是隻能單體攻擊,也就是說,你殺一個少血的大天使也是一刀,殺一個小仙子也是一刀,而且即時製情況下,出招的速度有限製,大天使是五秒可以各攻擊反擊一次,這樣的話,用大量低級部隊圍攻高級部隊的做法就相當流行,麵對數量太多的低級部隊,高級部隊反而沒有了優勢,除非是巨龍、鳳凰那種可以群殺的,或者遠程低級部隊,而任何時候,玩轉天下中最不缺少的就是低級怪。

不過,經過阿祖他們研究,發現用皇家獅鷲來對付即時製地圖上低級怪還是很有效率的。

假如一個大天使身邊圍了二十個低級怪,五秒鍾攻擊反擊各一次,那就隻能殺兩個,將近一分鍾才能殺完,而皇家獅鷲是無限反擊,七秒鍾攻擊一次,而反擊的速度不到一秒,理論上,七秒鍾裏麵可以反擊七八次,而且如果受攻擊次數大於反擊次數的話,它會自動記憶,以後會一直反擊下去,直到對手被殺完或者自身死亡為止,因此,一頭皇家獅鷲殺死二十個低級怪隻需要二十秒就夠了,而一個大天使的軍力要相當於幾十個皇家獅鷲!

發現這一情況後,蘭蘭立刻組織了一大批人專門研究戰役地圖兵種相生相克問題,以便為下麵的戰鬥做準備。

另一方麵,天下公司也注意到了這種情況,這也是相當意想不到的,一個大天使的攻擊竟然遠不如一頭皇家獅鷲,雖然兵種本身就有相生相克問題,這也是天下公司特意為之的,但到了這種匪夷所思的地步,也是過猶不及,經過研究,天下公司很快就推出了解決辦法,當然,目前的情況也不能做過大的修改,隻是宣布,正式推出三級兵種製。

原來,在玩轉天下中,各種兵種都已經推出了普通兵種與精英兵種兩級,比如吸血鬼就分為普通吸血鬼與吸血鬼伯爵兩檔,屍巫分為屍巫與高級屍巫等,不過,第三級還是存在的,那就是王級,像阿祖麾下的艾斯瑞就是吸血鬼王,小青就是九頭蛇王。

說到小青這個九頭蛇王,也是鑽了係統的空子,本來,小青隻是九頭蛇,如果升級的話,在九級製的戰術地圖上隻能升到精英九頭蛇,但是偏偏試煉地圖是按照英雄無敵三的編製,怪物隻有七級,而且兵種自身隻分兩級,所以,小青也就順理成章地升到了九頭蛇王,而且其他人就是想這麽做也沒有機會,那時除了阿祖,大家都沒有寵物,而當戰術地圖開放時係統的試煉地圖已經將這個漏洞補掉了。

後來因為戰術地圖十分火爆,讓王級生物的出現沒有必要,所以係統找了個借口,暫時推遲精英生物的升級,將王級生物取消掉了。

而這次,係統推出的升級顯然是針對阿祖的。

因為精英生物滿段後,不能升王級,那就隻能升英雄,不過到現在為止,除了阿祖與農夫,還沒有人能升級英雄,一個是戰鬥烈度不夠,畢竟生物每升一段經驗都海量,越上去越高,另一個是低級生物太容易掛,想要升級幾乎是不可能的,而高級生物升級經驗更高,所以至今沒有人滿段。

可是阿祖不同啊,獨立大陸的戰鬥烈度,尤其是攻城戰,本身級別就高,次數又多,再加上隻有阿祖一個玩家獨享經驗,所以升級速度是外麵的幾萬倍到幾百萬倍,自然快捷了,所以生物大量到了滿段,後來讓農夫帶去團體比賽,利用團體賽生物死亡不掉段級,或者可以吸收經驗的特點,成功地將幾百萬小精靈升了英雄。

上次阿祖升級了幾百萬英雄,此事沒人知道,要是傳出去,那些連一個英雄都買不起的玩家肯定會昏倒,鬧出一場軒然大波,所以,係統這次規定,當精英兵種升到九段九級後,按照一定概率,大約是千分之一的比率升級英雄,其餘升級英雄失敗的生物,就進入第三級,也就是王級,王級生物戰鬥力大為提高,且無一例外都有群攻功能,主要是濺射傷害,也就是原來隻能單攻的生物,比如大天使等,還能根據距離遠近對周邊生物產生最高百分之十到五十的濺射,而越高級的生物,濺射範圍越大,比如大天使,可以對周邊六格以內的生物產生濺射傷害。