遠遠望去,塔山城上,一些生物忙忙碌碌地跑來跑去,想在進攻到來之前對城牆做最後的加固,阿祖一抬手,遠程部隊首先開火,這些都是射程較遠的特殊部隊——幻影射手與魔幻法師們,以及科爾格率領的獨眼巨人,其餘遠程部隊還未進入射程,阿祖的目的是打亂對方的步驟,以便為下麵的進攻做準備。

因為攻防相聚懸殊,所以第一輪火力並未給對方造成多大傷亡,隻是逼使對方停止了加固城牆的行動,部隊龜縮入城,準備反擊。

不過,戰役地圖上,獨眼巨人的威力就比戰術地圖大多了,戰役地圖上,一百個巨人就能一次扔出一百塊巨石,不像戰術地圖,就算巨人再多,隻要站成一隊,就隻能扔一塊石頭,就算全部是獨眼巨人,最多也隻能站七隊或者八隊。

而且,畢竟是獨眼巨人,係統就算再****也不好意思將巨石縮小,所以威力倒是不減,隻是因為城牆抗打擊能力翻了幾番,所以巨石砸上去還是紋絲不動,不過那麽多巨石到處飛舞,倒是蔚為壯觀。

這個時候,飛行部隊已經進入城防火力範圍,城中的炮塔與箭塔,以及遠程火力一起開火,頓時,這些原本很強大的怪物在變態的城防與城內遠程火力的雙重打擊下,頓時一大片一大片的往下掉,係統果然****,這攻防一加一減出入太大啊。

這個時候,攻城的主力遠程部隊也都已經進入陣地,開始對城內遠程火力進行壓製,弓箭、火球、閃電、射線等紛紛向城中飛去,隻是這些攻擊看上去華麗,但是在防禦力翻了數倍的中立生物麵前,顯得威力實在太小,隻有高級屍巫的死亡之雲傷害大一點,但也還不足以壓製城內火力。

幸好這個時候,法師祭司們也進入了射程。

在目前英雄戰略級別都接近零級,可帶部隊不多的情況下,法師祭司們的魔法就是相當強大的進攻性戰略武器了,關鍵還是阿祖兵團的高級魔法卷軸跟炮仗差不多廉價,一扔一大把,反正魔法的威力主要與本身特點和釋放者的魔力掛鉤,與級別關聯較小,而法師祭司們主加的就是魔力。

幾乎同時,電腦也注意到了進入射程的法師祭司方陣,立刻將打擊目標轉向了這些威脅最大的火力輸出手。

在法師祭司們扔出第一批卷軸的同時,城防火力也落到了法師祭司們的頭上,零級的法師祭司們本來就貧血,防禦幾乎可以忽略不計,所以,頓時倒下一大片,好在這些前麵的都是吸引火力的炮灰,對阿祖兵團的實力並沒有多大影響。

但是,他們發出的魔法落到城裏就不一樣了,兩萬法師祭司們聯手發出的連鎖閃電與流星火雨,威力非同小可,立刻將絕大部分城防部隊籠罩了進去,雖然覆蓋麵廣威力有所降低,但是大多數城防部隊在遠程火力打擊下已經損血了,卷軸魔法的威力小一點,但是好在速度快,所以這樣一來,一連幾陣魔法攻擊下來,低級的城防部隊頓時幾乎被消耗殆盡,中級以上的部隊也受到不同程度打擊,一個個烏黑八焦,灰頭土臉的,十分狼狽。

與此同時,攻城的飛行部隊也趁城防火力轉移的當兒,順勢衝入城裏,與城防部隊展開激戰!

此時,在城防係統的猛攻下,法師祭司們已經損失三分之一,炮灰更是幾乎消耗殆盡,阿祖看看反正現在城內已經是混戰了,衝入城中的遠程部隊軍力與殘存的城防部隊相比也占有微弱優勢,外加遠程火力依然在不間斷打擊,看來勝利有望,現在保存實力重要,畢竟部隊打光了還能重新招收,玩家陣亡了就隻能再等一周了,於是就下令法師祭司們停止攻擊,撤退到城防火力射程之外。

但是接下來的事情還是出乎阿祖意料之外,一場激戰下來,進攻的飛行部隊竟然全軍覆沒,而城防方麵,卻還剩下不少部隊!

也是阿祖一直以來打順風仗打慣了,還沒有碰上敵人比自己強大很多的情況,阿祖本人的屬性雖然牛,但是畢竟本身才勉強升到一級,打了一折後也就沒有多少了,兵團主力就更差一點,與戰略級別幾十級的守城英雄相比,就相差一大截,加上城防部隊的屬性翻了幾番,因此,進攻部隊十軍力也換不到一軍力的守城部隊!

而遠程火力的打擊就更微弱了,比較強的高級屍巫傷人又傷己,所以隻能停止進攻,剩下的部隊的傷害遠比不上因為法師祭司方陣撤退而將攻擊目標重新轉移到遠程部隊與城內進攻部隊身上城防火力,所以不多時,看上去數量龐大的飛行部隊竟然像肉包子打狗一般,有去無回!

這壓製性的飛行部隊一死光,城內的全部火力馬上轉移到城外進攻部隊身上,雙方實力相距懸殊,阿祖兵團頓時傷亡慘重,等阿祖見勢不妙,下令全軍撤退時,已經晚了,撤下來的遠程部隊不到三分之一,而作為吸引火力的炮灰——地麵進攻部隊,因為速度慢,在城防火力的追擊下幾乎全軍覆沒,好在玩家們見勢不妙,扔下部隊逃了回來,不然損失還要巨大!