辛辛苦苦幾十年,一夜打回解放前,那些炒房客真是欲哭無淚啊,不過阿祖他們倒是爽了,低價進高價拋,一下賺了十幾倍,加上低價卡片也都掃空了,這邊卡片也開始上漲,雖然步履維艱,但是該拋的人都拋了,剩下的人都提高了心裏價碼,想要吃貨的人就隻能把價格往上抬,加上周年慶典的後續活動,係統推出的各種任務、副本地圖等等,都可以用卡片通關,所以這卡片的價格還是在一天天提高。

當然,一般人,就一張卡片,自然是不舍得用的,不過阿祖他們就不同了,倉庫中卡片堆積如山,幾十億張啊,不用白不用,所以也就不費力做任務了,直接將任務難度選到最高,然後用相應卡片通關,省事又快捷。

自然,這樣做的話少了很多做任務的樂趣,但是遊戲到今天,這樂趣已經相對不重要了,而是快速變強,保持在遊戲中的巔峰地位,高處不勝寒啊,不知道多少人看著你,等著將你一腳踩到腳下呢。

這次係統的節目五花八門,種類繁多,而且難度不一,一般人自然是隻能選擇性地做一點,不可能完成哪怕是十分之一的,但是阿祖農夫他們有了大量卡片,兩岸猿聲啼不住,輕舟已過萬重山,半天功夫就全部搞定了,然後該幹嘛幹嘛去,而他們的下屬,那些卡片多的,也同樣辦理,當然,買不起高級卡片,低級快速通關也不錯,至少比不做變得更強了。

不過係統也是很狡猾,雖然這些任務的獎勵不錯,但是基本上都是消耗金幣的,比如類似上次阿祖他們得到的靈魂之塔,可以大規模提升主城生物產量一般,這些任務也提供了一些小道具,可以讓主城提升那麽百分之幾到百分之二三十的生物產量,可是生物增加了,多招募是要多花金幣的,不像靈魂之塔那樣免費,而生物招出來,也就消耗掉了,大家多招就大家多消耗,金幣就是錢,係統的算盤打得精得很。

要說阿祖能者多勞,還真是忙,因為這場天下第一大賽,對卷軸的需求猛增,直到完全脫銷!雖然阿祖準備了幾千萬個卷軸,還是被搶購一空,現在戰役地圖與高級戰鬥地圖開啟在即,對卷軸的需求再次增加,因此阿祖有得忙了。

可是再忙也要練級啊,好在最近一段時間攻城戰不斷,阿祖飛來飛去的,到了地頭就做卷軸,一邊蹭屬下的經驗,不亦樂乎。

這個攻城戰多也是有原因的,因為農夫上次進比賽帶去的生物,可都是九段以上的!

遊戲中生物也能升級英雄這個是天下公司早已經宣布的,而且這個功能也開啟了,目的就是讓沒有錢招募英雄的玩家也有得到英雄的機會(雖然有取得英雄效忠的任務,可是那些任務太難,完成率不到百萬分之一,所以大多數人到現在還是沒有一個副英雄),不過,生物升級英雄實在是太難了,所需經驗是一個天文數字,而你帶兵打仗,又不可能總是顧及這些生物,陣亡是難免的,所以也就前功盡棄了。

加上開始時大家還想通過轉世重生或者聚靈奇術來使得不小心在戰鬥中死亡的生物複活從而保住這些生物的段級,但是係統很快就堵住了這個漏洞,規定,凡是生物在戰鬥中死亡又被複活的(也包括被大天使複活的),段位一律降一段,要知道生物升級的經驗實在太多,這一段也就是十級相當於下麵生物升八段的總和,所以你也不可能長期在戰鬥中絕對保護那些升級生物的安全,要是太在意就影響發展了,所以很多玩家練了一陣子,也就放棄了,讓其自生自滅,基本上沒有高段生物。

可是阿祖與農夫不同,他們一方麵屬性高,又輪流使用神聖血瓶加成,生物死亡率低,所以生物存活下來的幾率就比別人大幾千倍,還有更加重要的一個原因是,阿祖的獨立大陸攻城戰實在太多,而阿祖帶領的又都是小精靈,無需太多經驗,升級容易,所以根本不用刻意培養,隻需讓它們自由成長,死了就算了,到時候將這些沒死高段生物挑出來,不讓它們直接參加戰鬥,隻需要躲在後麵蹭經驗,雖然比直接殺敵慢得多,但是沒有危險啊。

所以,在這次比賽前,阿祖他們積攢了大量高段生物,高達上千萬個(阿祖每次就能帶兩百萬個,所以這個數字並不誇大),其中大多數是小仙子小精靈,當然也有一些其他生物,而係統對高段還是低段生物計算軍力時是一視同仁的,哪怕你這個生物經過九段九級的升級,實力上升幾百倍也一樣。

而農夫帶著這麽多高段生物,戰鬥力自然大增,雖然別的高級玩家也帶中高段生物,但是一來數量沒有這麽龐大,二來級別也沒有這麽高,畢竟,那些高級生物要升段升級不容易,加上農夫用了神聖血瓶,所以才會這麽輕易奪取了戰術團體的天下第一!

而另一個好處就是,農夫所帶的八百多萬軍力中,有一大半是高段的小仙子與小精靈!總數高達兩百多萬!還有幾十萬其他高級生物!此次,這些生物基本上都升級成了英雄,當然,這個雖然是漏洞,但是係統也沒有想到有誰會利用這個規則來大量刷英雄,畢竟,要是規定,生物在比賽中死亡要降段,那對玩家也不公平,再說,現在就是補救也已經晚了。

這個未免就有點駭人聽聞了!一個人,比如那些大勢力,統帥幾十萬幾百萬玩家是有的,沒有聽說過誰擁有幾百萬英雄!