這下印度玩家鬱悶了,要知道,這些城市都是自己好不容易才打下來的,而且因為每個城市都有大量的兵力儲備,所以都是消耗了幾十名到玩家的兵力才勉強攻打下來,而招出來的守城英雄身上又沒兵,雖然級別低一點,但是也吸光了自己這邊四五個玩家身上的兵力,三十多個三級城鎮,就耗去了自己這邊將近兩千名主力玩家的部隊,沒想到對方隻是一個照麵,就奪回去了十幾座,這實力也太恐怖了!

更要命的是,這些城堡現在的駐守部隊是吸血鬼伯爵與高級屍巫,這意味著要再次攻占下來,需要付出更大的代價。

問題還不在於此,阿祖等在後方補給完畢後,又用時空之門轉移到了前線,然後對剩下的城堡繼續攻擊,然後繼續前麵的流程。

印度颶風集團的總裁拉癡有點想哭。

颶風集團現在發展也遇上瓶頸了,他們現在的勢力範圍周邊不是超級勢力,就是大海、高山以及荒漠等難以開發的地區,所以這次一發現最適合攻擊擴張的雙向定點傳送門就馬上布置行動,董事長親自向自己發出指令,要自己率領百萬大軍入侵對方境內,務必要替颶風集團打出一片發展的新天地來。

所以,當拉癡一踏入阿祖領地,發現這邊竟然都是高級城鎮,而且資源豐富後,立刻感到,自己咬到大肥肉了。

阿祖集團,自己以前自然也研究過,城市級別超高,玩家人數超少,這就隻有一個可能,這個集團的頭頭,一定是個有錢的花花公子。

一個普通的玩家勢力,哪怕就是一個億億富翁,也不可能把錢這麽打水漂,絕對不可能用金錢堆積出如此高級的城堡,所以,這個絕對是敗家子,就算能從遊戲取得超級收益,那也不知道何年何月了,況且中間有太多的不確定因素。

比如,碰上自己。

拉癡開始時很興奮,除了擊殺了一名斥候外,大軍進入傳送門後就沒有碰上什麽玩家英雄,看來阿祖集團真的是人手不足,人馬都調到前線去了,一定是這樣的。

那麽,這個時候不動手還等什麽?

就像一個強盜闖入了一個無人看守的寶庫,拉癡不知道多少興奮,馬上下令屬下進攻沒有玩家駐守的城堡!

可惜的是,一進攻他們才發現,這些城堡的駐守英雄實力竟然不是太低,而且六七名對自己一個進攻英雄,加上強大的城防係統,占據絕對優勢,而且城中兵力儲備又充足,逼使自己要用幾十位主力玩家才能打下一個城堡,但是現在對方一次就能奪回十幾座城堡,而同樣的時間,自己最多才能打下四五座城堡,這樣下去,就要前功盡棄了。

沒有辦法,隻好讓部下密切留意,隻要有對方英雄溜過來打算攻城,就立刻將其纏住不讓他攻城,然後包圍起來磨死他。

這個戰略雖然貌似有效,但也不是那麽輕易能夠達到目的的,因為對方的速度實在太快,在自己還沒有出手之前就衝到城邊,展開攻城模式,而攻下城市後,又有十分鍾保護時間,讓對手可以輕易招出守城英雄,留下部隊後傳送回後方,所以,隻是三個回合,拉癡手裏就隻剩下不到十個城堡,其中有四五個還是剛剛打下來的了。

不過還是被他想出一個計策,就是在自己手裏的城市周邊全部站滿玩家,不讓對方可以展開攻城模式,等待對方上鉤,一邊下令加緊攻擊被阿祖奪回去的城市。

可是阿祖又不是白癡,看看對方防守嚴密,不能輕易得手,反正現在也沒有多少被占城市,戰術地圖不是泛大陸或者戰役以上高級地圖,城市也不能拆毀,最多就是這段時間出產的兵力損失,這對有著巨大兵力儲備的阿祖來說,九牛一毛都算不上,所以也不在意,看看為了保住那些被攻占的城堡對方投入了大量人馬,便改變戰術,快速襲擊那些外圍部隊來。

雖然拉癡大軍還有近百萬人,但是實力與救助站玩家與學生軍相距太遠,雖然阿祖一方人少,還要防備別的方向,因此才調上十幾萬人馬,但畢竟都是高級玩家,一個回合下來也能屠殺對方十幾萬人馬,幾個回合下來拉癡就吃不消了,而遇上阿祖一行的,更是不到一個回合就被秒殺,因此,雖然印度方人數依然占據絕對優勢,但是損失實在太大了。

拉癡看看自己這邊人數多,卻奈何不了對方,雖然占了一些城鎮與礦山,但是那點出產肯定不能彌補兵力損失,本來,仗著自己人多,四處出擊,到處攻城占礦,很快能消減對方實力,無奈對方的城市太高級,打下一個都要費好的力氣與功夫,一不留神就又被奪回去了,得不償失。

如果想保住城市,那就要自己的主力玩家守城,再加守城英雄,估計還能一戰,問題是,就這樣,估計勝率也就百分之三十還勉強,而對方的英雄攻擊不利可以逃跑,自己的玩家就隻能死守,萬一城破陣亡,掉經驗掉裝備,損失太大,你說要靠人數優勢磨死對方吧,地域這麽遼闊,對方存心不與你糾纏,還很難辦到,所以拉癡一時一籌莫展。

此時戰鬥已經進行了四個多小時,拉癡手裏依然隻掌握了二十來座三級城鎮,至今未能攻下一座四級鎮,而自己的部隊,除了主力折損不到三分之一外,其餘五十多萬,竟然幾乎已經全部戰敗過一次,雖然戰敗逃跑喪失經驗不多,馬上就能趕回來,但是對方以一擊十,經驗卻是得到不少。