上麵這個說的是雙向定向傳送門,對於那些單向的,隨機的,就更不知道對方是友是敵了,而且,按照常理,你發現了一個傳送門,肯定是帶著滿軍力過去探險,當發現另一邊是一個比你弱小的玩家或者勢力的話,你會怎麽做?坐下來表示友好,雙方一起喝下午茶?肯定不會吧,你出來肯定不會願意空手而歸,而對方看到你也是一樣,不是你吃掉他,就是他吃掉你,所以,戰鬥頻率就高了很多倍。

另一個是,傳送門的出現與消失還是隨機的,也就是說,在你的勢力內部的任何地點任何時候,都可能出現傳送門,隨之而來的就可能是敵對勢力,這樣的話,就沒有前線後方之分了,而且為了先發製人,一般情況下,大家都會第一時間集中兵力對另一端的勢力發動攻擊,所以,戰鬥就可能更緊張,就算你不想打,可是保不住別人會來打你啊。

其實這個一看就知道是係統的詭計,係統的目的,就是要大規模地消耗玩家的金幣,要保住你在遊戲中的財產與地盤,錢不夠你就得拿現實貨幣往裏麵填,不管誰勝利,最後得利的還是天下公司。

玩家們也不是傻瓜,但是所謂人在遊戲,身不由己,即使知道這樣,那又怎麽樣?很多一般玩家,在遊戲中也已經有了數以千萬計的身家,這在現實生活中是一輩子也難以達到的,而各大勢力,更是達到了以億億計算的財產,這些財產,就像母雞下蛋一般,每過一天,都會生出無數新的財產,怎麽可能放棄?唯一辦法,就是繼續往遊戲中砸錢,購買更多的生物,更好的裝備,升級更高級別的城堡,雇傭更多的人馬,來保證更高的安全係數,所以大家都深陷泥潭,欲罷不能。

再說,玩遊戲,不就是玩個刺激嗎?有了傳送門,可能自己的財產的安全係數降低了,需要花更多力氣才能保住,但是同時也是個機遇啊,人家能吃掉你,你為什麽就不能吃掉人家?再說,要是傳送門那一邊是個資源豐富的無人區,那不就發了嗎?

所以玩家很快分成了兩大陣營,一部分擁護開放傳送門係統,另一些反對,雙方在論壇上吵得不可開交,而且不相上下——

意見不統一,這個天下公司自然是不能輕易采取行動的,不過天下公司很快就出台了補充意見,那就是,在係統升級前,先進行登記,如果同意開放傳送門係統的話,其領地內就有可能出現傳送門,要是不同意的話,其領地附近就不會有傳送門出現,而且,該玩家或者勢力就不能使用戰術地圖中的任何傳送門。

這個意見出來後,反對意見一下子沒有聲音了,因為無話可說。

接下來登記開始,出乎所有人意料的是,登記不同意傳送門的玩家竟然不到百分之一!這與此前論壇上雙方口水差不多多大不相同。

理由很簡單,拒絕了危險,也就等於拒絕了機遇,而且以後永遠不能使用傳送門,不能享受這個便利,這個實在不能接受。

傳送門方案得到通過,係統給了遊戲時間一月的準備期,然後開始升級。

為了讓玩家適應,先是在各地出現了關卡,其級別與該玩家或者勢力的最高城堡級別相當,欣喜若狂的玩家立刻在針對敵對勢力的前線關卡中駐守了重兵,以防對方進攻。

接下來,才開始出現傳送門,而且按照天下公司的說明,開始的時候,傳送門出現較少,而且很快會消失,短的隻有幾天,最長不過一年,以後會漸漸多起來,而且存在的時間也更長。

不過,係統又說明,玩家可以向係統購買延長傳送門的時間,當然價格不菲——又是一個要錢的。

既然已經成為既定事實,大家也就不浪費口水了,眾人都積極備戰,準備迎接即將到來的挑戰與機會。

這天,阿祖正在製作卷軸,忽然接到了屬下的報告,在勢力範圍的中心地點,出現了一個單向定點傳送門。

單向傳送門,顧名思義,就是肉包子打狗,有去無回的幹活,這當然對玩家是不利的,要是去了一個鳥不拉屎的地方,回不來怎麽辦?

對此,係統的說明是,傳送門係統開始後,玩家操作麵板上會出現一個新按鈕,可以選擇購買——價格極貴,或者完成一個任務獲得回城卷。這樣的話,大家也就沒有了後顧之憂。

不過,這個對阿祖他們根本不是問題,阿祖有時空之門,隨時可以回到任何己方城池,所以這個根本不用考慮。

因此,很快的,阿祖就組織了一支遠征小分隊,由阿祖、科爾格、喀納斯、倩女幽魂與小黑五個人組成,各自帶領著自己的親兵,喀納斯前期與英美玩家交鋒被消滅的吸血鬼部隊已經補齊了,恢複了實力,而其餘人的部隊本來就不是問題,城堡都能出產,隻有喀納斯的吸血鬼是六級生物,現在城中還不能生產。

阿祖將喬麗絲、艾斯瑞等以及除喀納斯以外的七名副英雄留作預備隊,這些人因為是阿祖的屬下,可以使用阿祖的時空之門,別人就不行了,等到了地頭,如果是個風水寶地,那就讓後續部隊過去,幸好這是個單向定點傳送門,要是隨機的話就沒有什麽用。