阿祖猜想的沒有錯,原來,印度因為人口太多,而麵積不是太大,所以資源,尤其是別人多得不得了的初級資源卻是貧瘠得要命。

初級資源就是木材與鐵礦,鐵礦印度倒是不缺,現實中印度也是出口鐵礦石的國家,木材按道理也有不少,可是印度人多,而且因為印度一直都是網遊強國,這次也不例外,所以基本上都是戰術玩家,泛大陸上印度地圖內城堡是密密麻麻,就跟螞蟻塚似的,這樣一來,它的木材蘊藏量很快就被消耗一空,而且,因為印度玩家建立的都是那些實力強勁種族的城堡,比如人族,據點城,消耗的糧食或者人口極為厲害(比蒙需要吃別的生物,最少一天也要吃掉四個農民),所以那些被砍伐過的森林都被開辟成為了農田,木材的供應立刻就跟不上了。

偏偏木材這東西,在別的地方數量不少,可是很費勞力,所以,市場上賣的木材也不是太便宜,高價買這些初級資源太不合算,除非像阿祖這種變態,可以隨隨便便裝一座木材山把市場淹沒,問題是現在阿祖已經看不上這幾個小錢了,所以也沒有去倒騰,這樣一來,就造成印度玩家便宜的木材買不到,貴的又買不起,因為城堡的升級所需的木材是天文數字。

木材在泛大陸的南亞次大陸印度地圖上,就是稀缺物資,因此印度玩家就把主意打到了戰術地圖上,戰術地圖資源遠比泛大陸豐富,而且木材這東西,也不會有太多人看中,所以印度玩家進入戰術地圖的時候,基本上都不帶木材,以免被扣除那百分之九十。

不能說印度玩家算盤打錯了,戰術地圖木材確實豐富,但是有一個問題,那就是需要搜集,或者攻占木材加工廠,還要運到城裏,而這都需要時間與人手,這樣一來,就使得印度玩家的一級村莊的建立明顯比別的玩家晚好幾天,而村莊建立越晚,村裏與周邊野生生物巢穴刷新的生物也就越少,造成印度玩家目前的實力普遍較低。

另外,作為大勢力,必須將手下的勢力範圍連成一片,這樣,進可攻,退可守,雖然這個策略是對的,但是城堡一密集,資源肯定就受影響,如果是不同國家玩家還能互補,有的資源他們也許不需要,可是同為印度玩家就慘了——

阿祖遇到的這個大勢力是屬於印度南部省份卡納塔卡邦的,首領叫勇敢的?拉瑪爾,這家夥倒是有兩把刷子,在國戰開始前剛剛統一了卡納塔卡邦三分之一的領土,主力玩家有上千人,附屬玩家好幾萬,剛開始的時候,他們占領的土地也是各個國家的玩家紛雜,但是勇敢的?拉瑪爾這家夥手段了得,硬是靠人海戰術將別的國家的玩家擠了出去,建立起一個純印度玩家的勢力範圍,麵積大約有一百多萬平方公裏。

戰術地圖的麵積要比泛大陸大一千倍,按照返大陸的標準,這算得上是地廣人稀了,因為戰術地圖上一名玩家至少要建立一個城堡,隨著時間,可能會發展到十個,一百個,所以必須預留出發展餘地,像阿祖,就占據了幾十萬平方公裏,但是,這個勇敢的?拉瑪爾不但勇敢,還有計謀,他一開始占據的地盤不是太大,這樣很明顯,地盤小,玩家城堡就密集,便於相互支援,接下來,很明顯的,這個勢力將充當肉食動物,在兩個月的保護期滿後,開始用人海戰術,鯨吞周邊的玩家城市,所以根本不照常規思維行事。

看來這次還真遇上對手了。

阿祖第一時間就聯係了農夫,兩人討論後覺得,這個可是心腹大患,雖然現在農夫的憤怒之城玩家也達到了一萬多人,而且平均級別肯定要比這些印度阿三高,但是這麽多敵對玩家就在身邊,單是騷擾就讓你受不了,而且發展肯定會因之受影響,至於阿祖,雖然在外圍建立了防禦圈,而且又有時空之門可以隨時傳送到即將遭到攻擊的城堡,可是蟻多咬死象,假如印度玩家傾巢來犯的的話,那阿祖這邊連蘭蘭帶來的人,還有副英雄等全部計算在內,也不超過一千人,肯定是要吃大虧的。

兩人考慮了一下,覺得臥榻之側,豈容他人鼾睡,這些印度阿三不解決,任其發展的話,將來肯定是個大麻煩。

先下手為強,你不是來騷擾我嗎?我們為什麽不能先騷擾你?

阿祖與農夫商量了一下,由農夫的憤怒之城派出一百多名實力中等的玩家,帶著滿軍力,阿祖這邊這讓艾斯瑞出動擔任這支騷擾隊伍的主力。

艾斯瑞的當家兵種是吸血鬼伯爵,而且他的招魂術已經達到了高級,喀納斯將自己的鬼王鬥篷暫時借給了他,雖然沒有喀納斯複招屍巫王這麽恐怖,但是能招吸血鬼伯爵,也算變態了,至少在可以預見的將來,玩轉天下中還沒有玩家能達到這種高度,加上這種兵種恐怖的吸血再生能力,一般對手見到他都頭痛,所以阿祖將他派出來,就是為了減少自己的後勤壓力——不但不用補給兵力,連糧食也省了,吸血鬼隻吸血,不吃飯,另外,關鍵時刻也能對憤怒之城特遣隊進行一定程度的兵力補給,而憤怒之城玩家也有農夫給的轉世重生卷軸,也能減少兵力的消耗。