麵對強悍的農夫,開始東洋人企圖展開消耗戰,將其部隊消耗到一定低點,然後集中力量絞殺,誰知道試了幾次,才知道這個計劃根本行不通,反而白白丟掉了兩三千萬部隊,真是偷雞不成蝕把米,丟了夫人又折兵。

原來他們沒想到,一個是因為農夫大量殺敵,級別飆升很快,所以屬性更高,打起來更輕鬆,二來農夫很警覺,隻要他的部隊傷亡較大,立刻就衝向地獄城堡,沿途掃清東洋人,然後進城通過地獄大門回到後方補滿了再上來,所以東洋人也是沒有辦法,最後隻得讓開一條路,農夫殺到哪裏,那些帶重兵的東洋玩家就四散而逃,就算你農夫腳步快,也殺不了幾個玩家,奪回的也不過是座空城,農夫是不可能長期守城的,後麵的玩家又跟不上,隻得放棄,一來二去,農夫也隻有采用守株待兔的方法,等東洋人要進攻哪座城,就迅速傳過去,給東洋人以重大殺傷,瓦解東洋人攻勢。

這樣的話除非東洋人有大批會強力魔法的玩家,可以帶一個兵上去放一把就跑,否則根本拿農夫沒有辦法。

可惜東洋人沒有,當然他們還有另外一個選擇,那就是拿出那批連鎖閃電卷軸來。

不過這貌似也不會起多大作用,要用這種騷擾戰術必須有兩個前提條件,第一是對方強大而孤身一人,二是殺傷力相對對方而言不是太低。

但是現在農夫的級別那麽高,攻防就更不用說了,一個連鎖閃電上去竟然隻能殺對方十幾個兵,還是最低級的那種,這倒也罷了,問題是這種卷軸的價格太高了,十幾個低級兵多少錢?不過幾金幣罷了,而卷軸卻是五十萬一個收來的!

不錯,東洋人很有錢,他們的化妝品賣到中國來都是十幾倍上百倍的利潤,可是再有錢也不能這麽花了,一萬比一的代價。

要是就這樣能把農夫滅了倒也罷了,可惜的是,農夫身邊有很多保護者,尤其是那些戰鬥類玩家,戰術模式下的一個低級兵根本就打不過,逃跑的話雖然隻需付給對方一半陣亡招募的費用,也是挺心痛的,而且就算僥幸成功,農夫打打兵力降低不行的話還可以馬上回城補充,那東洋人的錢丟的也太冤枉了。

可是東洋人何等狡猾,他們也有自己的對策,就是很多路大軍同時進攻三國玩家據點,農夫一個人,顧此失彼,疲於奔命,這樣戰局就開始對三國玩家不利的一方麵發展了——

當然,這邊還有不少憤怒之城玩家,戰鬥類有李逵帶頭,殺得東洋人屍橫遍野,戰術類憤怒之城玩家級別也不低,問題是雖然他們的級別也高出東洋人近一倍,但是還沒有像農夫一樣從量變到質變,而裝備雖然普遍高出東洋人,卻也不足以應付十人一小組東洋玩家的攻擊,所以也紛紛敗下陣來。隻有那些不斷主動出擊的三國玩家,在連續騷擾東洋人大部隊,盡量殺傷他們,最好能把對方打殘,退下去補充兵力,來延緩對方的進攻,因為他們的大規模殺傷卷軸都是農夫免費提供的,所以大家都很積極,但是騷擾畢竟效果有限,難以阻擋東洋人的步步緊逼。

麵對這種情形,農夫也是又氣又急,雖然他奮力拚殺,可是東洋人就隻用少數低級垃圾玩家圍著他,也不想消耗他的兵力,就是纏住他拖時間,好讓東洋人大部隊去進攻別的三國城堡,而當農夫好容易殺出一條血路趕過去的時候,東洋人的主力卻早已經棄城而逃,就算奪回城池,殺幾個垃圾玩家也彌補不了三國玩家方麵的損失,而其他地方的城堡,又成倍地丟失了,這些卑鄙的東洋人,拿來主義用的倒是不錯,這些招數,肯定是抗戰時跟著中國人學的。

經過兩天兩夜的慘烈廝殺,清流寺第二道防線也被突破,就剩下農夫救下的幾座城堡東洋人還沒有來得及奪回去,首當其衝的就是農夫曾經堅守過的那座地獄城堡了。

這期間,一些陣亡的憤怒之城玩家免費回國了,因為國戰開始到現在,現實時間也已經一天多了,雖然可以夢遊,但是高強度的戰鬥還是讓一些年紀大一些的玩家,尤其是救助站玩家疲憊不堪,所以回去休息,蘭蘭乘機把憤怒之城的事務交給了他們,自己率軍前來支援。

因為蘭蘭平時主要是協助農夫打理憤怒之城,所以練級比較少,大多是攻城戰時蹭蹭經驗,所以戰術級別隻有十幾級,雖然不比東洋玩家低,可是東洋人數量上占據極大優勢,所以打仗是幫不上太多忙的。

不過蘭蘭人很聰穎,是不錯的策劃人才,因此看到清流寺告急,才連忙趕了過來。

這個時候,農夫與三國玩家已經商定,就繼續采用上次遏製住東洋人時候所用的戰術,就是由農夫扼守地獄城堡,打到一定時候(也可以適當提前,讓東洋人猝不及防,安全係數也更大),由三國玩家不計血本殺入場內拖住東洋人,掩護農夫補充軍隊,這個方法用過一次,很有效,看上去沒有什麽瑕疵。

可是蘭蘭卻提出了不同意見。

這是打仗,不是寫小說,不要把敵人看成都是傻瓜,事實上,東洋人上次吃了虧,肯定會調整戰術與策略,我們要還是以不變應萬變,就很可能吃大虧。