實際上,在七天的慶典結束後,泛大陸國戰就正式開啟了。

其實,在玩轉天下的所謂的真實世界中,各國之間並沒有任何界限或者關卡,玩家隻要出錢就可以到任何一個國家真實地圖遊玩,用不著護照,隻要出錢就行,但是,卻無法通過當地城市到達別國的泛大陸土地,大家等這一天都等了一年了。

雖然過去邊境未開放,但是各國的資源裝備生物什麽的卻是流通的,一條渠道是當地玩家把物品從泛大陸帶出來,到真實世界,然後轉給那邊的人,另一個就是通過市場掛牌了,這個比較安全,所以,想通過各國之間的價差倒買倒賣的生意也不是太好做。

另外,周年慶典後,各種優惠措施也要取消了,其中就包括金幣與人民幣之間的兌換手續費減免與市場交易稅收的減免,現在,前者費率是百分之一,而後者的費率就高了,百分之五,話說回來,對那些像阿祖與農夫這種金幣進出與交易數量很大的玩家來說,就算是百分之一也是一筆不小的數字,更不用說百分之五了。

關於這個,其實別的網遊也是一樣收費的,有的還要高一點,不過,因為這個遊戲差不多有三分之一是中國人,中國人偷稅漏稅可是有名的,所以這個措施一公布,馬上引起了抗議,但是最後天下公司隻對大額交易,也就是人民幣兌入一百萬以上的費率減半,一千萬以上的再減半,交易費用也是如此,小額交易照樣收費,雖然玩家鬧了了一通,最後也是不了了之,畢竟,天下烏鴉一般黑,沒有免費的網遊,所以鬧過一陣,玩家不但沒有減少,反而繼續增加,現在已經超過二十五個億了。

泛大陸國戰開啟後,每一個到了戰鬥級別五十級或者戰術級別十級以上的玩家,都可以向係統繳納一定傳送費後出國去別國的泛大陸土地一遊,地點分隨機與指定兩種,隨機比較便宜隻需十個金幣,地點是泛大陸對方國內任意位置,指定地點就比較貴,需要一百金幣,當然,有的戰略要地是禁止的,也不能直接傳送到玩家城鎮裏,但是一般的地方都是可以隨便挑選的——

因為玩轉天下在中國開服最早,加上中國玩家數量最多(人口現在印度第一,但是畢竟是外國遊戲,印度自己也有世界頂級網遊,所以玩轉天下中印度玩家不到中國的三分之一,當然,三分之一也很多了,好幾個億,印度阿三,伊哩哇啦的,也很厲害了,並且還在增加中,畢竟,玩轉天下的潛力太大了,沒法不動心),所以開始時中國玩家就四處出擊,一部分去了東洋,一部分去了印度,還有一部分分散到了各大洲。

這些人,當然不是去傳播友誼的,去東洋的那些人首先發難,配合著韓國與朝鮮玩家,連著掃掉了東京大阪附近的好幾百個玩家城堡,初步建立了橋頭堡。

國戰開始時,總是一片混亂的,周年慶典前中國玩家戰鬥上了五十級戰術上十級的也有好幾百萬,這一周年雙倍經驗,加上國戰即將開始,大家都想出去撈洋葷,所以一陣猛練級,竟然達到了一千萬之多!

這一千萬玩家,浩浩蕩蕩亂哄哄地出去,哪個國家也是頭痛,加上開始時很多玩家為了省錢(定向傳送一百金幣就是九千九百塊人民幣啊!),所以都是隨機,自然是一片混亂,很多對方戒備不嚴的城堡都被拿了下來,因為畢竟不是所有玩家都高度戒備準備有人偷襲的,再說遊戲中還有很多事。所以,一開始,中國玩家襲擊的國家都遭到了嚴重損失,陷入一片混亂。

但是,遊戲畢竟與真的打仗不同,遊戲中人家可是全民皆兵的,這與真的打仗還是不同,就算你的屬性高了點,可是頂不住對方人多啊,再說,對方也有高手,而且可以相互支援,這點占了很大便宜。

所以,開始時雖然打了對方一個措手不及,不但占領了不少外國玩家的城堡,而且殺了不少人,經驗是大大的,所以那些幸運的玩家就看著自己的經驗猛升,不知道多得意了。而且資源與各種物資也搶了不少,不少人就是實行三光政策,獲利頗為豐厚。

不過好景不長,等一方清醒過來,馬上展開了反擊,情況就複雜起來,那些單身玩家,不管怎麽牛,但是好漢架不住人多,在圍毆之下,自然無法守住奪來的城市,往往被殺回自己的國家,當然,虧本是不會的,殺了那麽多人,不知道升了幾級了,至於國內稀有的資源裝備金幣等也搶了不少,所以並不吃虧。