阿祖與農夫之間的戰爭物資與軍隊的交易非常順利,除了一批三角亡靈部隊被別人高價買走外,其餘都到了農夫手裏,這個方法不錯,既省錢省力又節約時間,其實部隊並不是太需要,隻要有錢,農夫可以向係統租,而且守城時,軍力總數是有限製的,要不然,隻要把歎息之城的骷髏兵全部運過來就行了,而係統提供的軍隊計算軍力時減半計算,當然更合算,主要還是戰爭物資,尤其是高級卷軸。

農夫一邊拚命做著戰前準備,暗中囤積了大批戰爭物資,表麵上還要做出若無其事的樣子,雖然這沒什麽大用,歐陽重生既然多給了自己一天,也就有把握不怕自己玩什麽花樣,在絕對的力之前,任何小伎倆都是沒什麽用的。

直到戰前兩小時,農夫才動用了係統廣播,讓所有玩家到村內政廳開會,商量櫻花會攻城一事。

出乎意外的是,竟然有三千多玩家回了城,因為大多數人都是有工作有學業的,現在又是白天,所以憤怒之城同時在線的玩家從沒有超出過一萬,能願意幫助守城的居然有三分之一,實在是想不到。

守城是要付出代價的,死亡要掉級掉裝備,所以,一般來說,除去與城主關係密切的玩家或者公會,一般玩家願意與城市共存亡的不會超過十分之一,猶如一本書寫得再好,看免費的書友也總是超過百分之九十以上一樣。

但是,憤怒之城不同,與別的城市相比,它有三大優勢。

第一,就是城市級別高。

城市級別高,玩家所能得到的好處就大,比如高等級的生物,各種提高能力的附屬建築多等,當然,守城時也能得到更大幫助,五級村的中央箭塔不是吃素的,城防也是村級的頂點,這樣的話,凝聚力自然更強。

第二,城主為人不錯。

憤怒之城是杭州地區出了名的低稅收地區,其它向玩家提供的項目也大多收費低廉,當然,這也是與農夫不缺錢,城市安全更重要的狀況有關。尤其是上次幫助守城的玩家居然每人一個連鎖閃電卷軸,拿到市場上至少能賣十萬人民幣呢,城主出手這麽大方,怎麽會沒有人賣命?

第三就是憤怒之城的條件太好了,幾乎每個戰鬥與生活玩家都能找到合適自己的位置,如果離開這裏,那很多人就再也沒有這麽好的遊戲條件了,所以大家都把這裏當成自己在遊戲中的家了,而櫻花會的所作所為大家看得很清楚,要是歎息之城落到他們手裏,是不會對外麵的玩家開放的,到時候,大家就家破人亡了。

所以,前來的玩家倒是同仇敵愾,眾誌成城——

這麽多玩家,五級村的內政廳當然容不下,如果是一級鎮的話,議會大廈就寬廣得多,而且可以臨時向係統租用擴展空間,現在,雖然升級了一部分一級鎮建築,但是不是太重要的內政廳還沒有來得及擴展,就隻能在內政廳前麵的廣場上開會了。

時間緊張,農夫就宣布了兩條:第一,凡是願意幫助守城的玩家,都可以得到一定的報酬,或者裝備,或者卷軸與資源,戰鬥中遭遇的損失,折合獎勵點數補償,而戰利品全部歸自己,戰後按照戰鬥視頻發放獎勵。

第二,所有玩家都出城戰鬥,可以采用遊擊方式,騷擾對方的隊伍,或者別的任何他們願意采用的戰鬥方式。

這個是有原因的,因為,一個,守城的總軍力是有上限的,而玩家尤其是戰鬥玩家折算的軍力很高,不劃算,至於部隊,係統有的是。另一個原因是,櫻花會這麽大的組織,既然早已經看上憤怒之城,肯定預先做了準備,間諜是少不了的,這也是網絡遊戲的無奈之處,就算實行實名製,但你又怎麽可能一個一個去了解玩家底細?

另外還有個理由就是,因為大量卷軸的存在,就算是守城人數少一點也已經很強悍了,而城外這麽多玩家的存在,肯定對攻城方造成巨大的壓力。

所以,農夫果斷決定,所有玩家全部出城,守城的隻有農夫與一小部分絕對親信。

結果,有百分之九十的玩家當即決定參加守城戰,這又大大出乎農夫的預料,因為畢竟,有很多人原來隻是來看情況的,結果,被農夫的條件誘惑,還有一些是被現場熱烈的氣氛衝昏了頭腦,當然,也不排除有一些人是尋找刺激的,要知道,很多城市的守城戰玩家都是盡義務的,還是有不少人參加,這裏即能得經驗,又能拿獎勵,帶便玩刺激,何樂而不為?

而且,雖然大約有百分之十的玩家退出,但是消息傳開後,更多的玩家加入了抵抗櫻花會的隊伍,加上不斷有玩家上線,到攻城戰前,人數已經超過了四千!

當然,阿祖也就幫不上什麽忙了,而且阿祖利用這幾天,在論壇上發了不少帖子,除了指責櫻花會的所作所為以外,還號召所有被櫻花會欺淩的玩家聯合起來,向櫻花會發動人民遊擊戰爭,不讓櫻花會獨霸杭州地區雲雲。