農夫傍了阿祖這個大款,有的是錢,所以不在乎那每天一千個銀幣,所以選擇了先造勞動力市場。

有了勞力市場,就可以招募各種工人與農民還有高級技術工人甚至工程師,發展起來就快。

因為農夫在個體職業玩家中間也算財大氣粗,至少比一般的人民幣玩家出手闊綽多了,光是招收的雇傭兵就花去了一萬金幣,畢竟,一般願意一下子向遊戲中投入一百萬的人為數雖然不少,但是總數肯定不會超過千分之一。

現在市場資源太貴,靠買資源發展城市肯定代價太高,阿祖那兒雖多,可是當時傳送並不知道阿祖會掉入陷阱,農夫又沒有無限背包,現在阿祖也不可能對農夫進行支援,所以農夫走的是曲線救國的道路,即雇用大量兵力,迅速攻占村莊周邊的各類礦藏,確保村莊建設所需的各類資源自給自足,當然,完全自給自足是不可能的,但是,農夫完全可以用多餘的資源在市場中與別的玩家交換稀缺的,所以,這是在資金意義上的自給自足,現在是市場經濟,遊戲也不例外。

當然,除了資源,村莊的建設與運轉也需要大量資金,但是農夫並不擔心,他在城裏開的幾家商店生意都很火爆,畢竟現在遊戲才開始,裝備非常稀缺,另外,農夫也不擔心斷檔,因為他們原來的新手村馬上就要升級為一級鎮了,屆時,張鐵匠就能連升三級,從專家中級,經過專家高級、大師初級,直到大師中級,李裁縫級別低了點,但是也能升到專家中級。

現在,整個遊戲中,包括係統店鋪,都沒有大師級鐵匠,專家級也是鳳毛麟角,當然,其它行業也沒有,所以,隻要張鐵匠李裁縫一來到杭州,財源就會滾滾而來,大師級人才,可是能出地器以上裝備的。

因此,農夫也不計較損失,就帶領雇傭軍用了一周功夫,將周邊三十公裏以內的礦藏全部拿下了,反正損失的軍隊,隻要出錢,係統馬上就會補足,順便讓農夫個人的級別也是飆升,因為雇傭軍的戰績,全部計算在雇主頭上,也算是係統給消費者的一點優惠吧,畢竟係統出售的軍隊價格是招募的百分之四百。

這麽多雇傭軍,大開殺戒,農夫才遊戲時間幾天功夫,戰鬥級別就到了二十多級,比阿祖還要快得多,畢竟,阿祖是一個人硬碰硬打出來的,與此同時,在大量金錢硬堆的情況下,一級村莊的各種建築也已經全部完成,現在開始在升級了——

城市的名稱是係統定的,一般都取玩家昵稱的前兩個字,農夫的城市被命名為憤怒之城——農夫的全名是憤怒的農夫,當然,現在還隻是村莊,所以,你要是在遊戲中聽到玩家建立了什麽城市什麽城市千萬不要太吃驚,也許不過是一個一級村落而已。

憤怒之城周邊資源豐富,已經發現的礦藏與資源計有:木材(豐富)、石礦(豐富)、鐵礦(豐富)、銅礦(中等)、錫礦(豐富)、金礦(尚可)、銀礦(中等)、鉛鋅礦(豐富)硫磺(豐富)、水晶(稀少)、水銀(貧瘠)、秘銀(豐富),不過,玄鐵、烏金、稀金、各類晶石等其它礦產接近於零。

采礦是需要礦工的,這個農夫已經想好了,現在是從勞動市場招收,不過,這些礦工隻能出低等礦石,要出高等礦,還要等村莊一個月保護期滿了以後,玩家礦工來了才行,一般來說,玩家礦工既可以雇傭,也可以出租礦山給他們,同時按照合理價格向他們收購出產的資源,其實二者相差不大。

另外,城市周邊怪物資源也是很多,以前也是說過,看來,保護期滿後,慕名前來的玩家一定不會太少。

反正這一個月內村莊都受到保護,而農夫在杭州的效益要遠遠高出憤怒之城。所以接下來,農夫把建城以及村莊日常管理事情交給了係統贈送的管家,自己回到杭州去了,那裏有很多事情,除了自己的幾個店鋪需要照料以外,還要迎接張鐵匠與李裁縫伉儷,有點奇怪的是,這一對現在已經是夫妻了,可是也沒有發喜糖,更沒有辦結婚酒,大概係統也沒有設定吧。

給張鐵匠與李裁縫找了一間地段好,又寬敞的大鋪子,農夫也花光了所有的錢,建城的開支實在太大了,一個小小的附屬建築,也要幾千金幣,光靠村莊帶著的內政廳出產是遠遠不夠的,這個當然與單機版英雄無敵不同,怪不得現在沒有多少玩家能夠擁有自己的城市,不過玩轉天下中的金融體係發達,銀行貸款、信用卡之類一應俱全,當然,擔保還是玩家在遊戲中的不動產,包括城堡、店鋪與高級裝備等,因為個人資產已經超過一百萬金幣也就是一億人民幣,所以農夫很容易就搞到了一個白金客戶的頭銜,可以在無審核情況下隨意貸款或者透支十萬金幣,這當然夠用了,就是一般的公司,也就是這點手筆吧。