一鼓作氣,曹柘直接鎖定了那方惡源世界,且將其捆綁束縛在了惡西遊世界的下遊。

這方惡源世界被曹柘完全且徹底的封閉起來,除非在這處世界之內,有某個惡源生命的瞬間爆發力,超過曹柘實力的三倍,做到一擊將這封印擊潰,否則這個世界將永久封閉。

至於外界的破解,就更難了。

因為曹柘藏起了這個世界,所以沒有坐標的話,甚至連世界所處的位置都無法鎖定。

惡源世界之內,對外的出口,唯有受到限製,隻容許惡氣溢出的‘抽水管’,是它連接著惡源世界與惡西遊世界。

這條水管,永遠以一定的頻率,抽取著惡源世界內的惡氣。

既保證了可持續發展,又不會讓大量的惡氣囤積在這方惡源世界內,培育出某些過於強大的惡源生命來。

接下來,曹柘便是老調重彈,在惡西遊的世界之外,構建吸能大陣。

將大量的混沌能量,通過轉化後,引入惡西遊的世界。

畢竟煞氣屬於轉化、中和而來,單單有惡氣補充還不足,還得有元氣作為稀釋。

且元氣的比例要占的更高些。

類比的話,元氣就像是水,惡氣就像是糖。

解決了這些提升世界的基礎設施,接下來就是等待來自競賽者,以及原住民們的實力‘爆發’。

隻有他們自身強大起來,這個世界的升格,才算是徹底完成。

至於在原有的基礎上,能夠升幾次……那就看有多少人快速觸摸到‘上限’,而那個時候,曹柘的注意力,還在不在這個世界了。

當然,理論上,這個世界的競賽者與原住民們,也可以自行推動世界升格。

曹柘是為他們留下了這個基礎的。

返回長安城的曹柘,沒有接見日常繁多的求見者,而是直接入了書房。

別誤會,這一次他沒有請茶藝師來泡茶。

茶水雖好,卻也不宜貪杯。

揮手取出從惡源首領處繳獲的那塊碎屑,曹柘伸手觸摸著它,然後用自身的‘炁’不斷的衝刷,將惡源首領落在上麵的烙印,全都衝刷幹淨。

賣軍火的小女孩售賣的道具,雖然都功效神奇,甚至有些匪夷所思。

但是其並不存在智能或者說靈性,更沒有認主一說。

誰拿到手,便都可以用。

顯然是鼓勵這種相互搶奪‘道具’的行為。

這碎屑需要洗去原本的印記,然後再重新注入烙印,也隻是和其功效有關。

半點難度也沒有。

哪怕不是曹柘,換了任何一個有點修為的人,都能驅除其中惡源首領留下的烙印。

當然,前提是不被其中的惡氣侵染。

這個‘難點’,不是道具本身賦予的。

“隱逸之塵!”

“這就是它的名字,它的主要效果有兩個,隱匿以及逃逸,很直觀……一如很多其它的道具。”

“之前惡源首領,顯然隻運用了逃逸的效果,至於隱匿效果,他還沒有機會施展。”

“幾乎絕對的隱藏,以及幾乎絕對的逃逸……不得不說,這兩個效果,對於惡源生命而言,簡直太貼切了。”

“如果惡源首領不是運氣不好遇到了我,憑借這兩個效果,它遭遇到了其它對手,即便是打不過,也能逃走躲藏,且一旦躲藏,便基本上不會再被抓住。”

“以惡源生命的特性,它隻要苟起來,伴隨著它對世界與規則的越來越了解,便會在所身處的世界越來越強大,直到超越原本不敵的對手。當然……前提是,所在世界的規則與範疇,能夠限製住遇到的那個對手。”

“比如我……這一套就行不通。因為惡西遊世界本身存在的一切,都無法對我造成壓製。那惡源生命即便是渲染了整個世界,讓世界與我為敵,也同樣拿我無可奈何……隻是如此的話,這方世界我便要暫時放棄了,終究也是有損失的。”曹柘將隱逸之塵放置在指甲蓋上,看著它完全隱匿起來。

惡源生命這一茬,算是告一段落。

對曹柘來講,惡源生命看似‘凶惡’,實則威脅力有限。

比起詭靈、隙人、牧星者、孢子生命,都有所不足。

因為惡源的主要特性是侵染世界,占據規則,然後強化它們自身的侵染效果。

這個能力在世界之內,無解到幾近無敵。

但脫離了某個固定的世界,放到界外而論,也就……那樣了!

除非有某個惡源生命,可以凶悍的做到侵染宇宙。

念頭收束,曹柘開始就自身現有的一些資源,做總結推算。

目前為止,曹柘已經獲得了三件特殊的道具。

隨機事件生成器化作的打火機。

從章魚詭靈處繳獲而來的必中之矢。

以及從惡源首領處,得到的戰利品隱逸之塵。

三件裝備組合起來,似乎又可以研發出好幾套不同的‘戰術’。

“控製技、隱藏技還有突襲技,全都具備了。”

“如果說這是一場遊戲的話,我現在的‘英雄’屬性,就應該被分類到‘刺客’這一欄。”曹柘心想。

隻是……諸天萬界,有幾個刺客的物防與法防疊的飛起,法攻與物攻同樣是犀利的一塌糊塗?

這終究不是遊戲!

強則強,弱則亡,那才是真理。

強者擁有一切,妥妥的六邊形。

弱者處處都是短板,八麵漏風。

一步落後,然後步步都會落後,想要逆風翻盤……不是不可能,而是絕對不可能。

“這三種道具,對我而言,當然是錦上添花。”

“但是關鍵時刻,我可以將這三件道具,全都借出去,短時間內塑造出一名超強的刺客來,這才是這三件道具,組合起來的正確用法,隻是……打火機的隨機性,很難被固定,除了我用之外,旁人來用,總是差了很多點意思,如果我能仿製……哪怕隻提取出其中一兩件隨機事件,作為控製技,都算是得到了一個較為完美的解決。”曹柘的思路沒有被限製在自己身上。

隻有跳出了狹隘的框架,才能看到更多的可能性。

相比起讓這三件道具,甚至更多其它源自不同方麵的寶物,堆積在自己身上揚灰,曹柘更傾向於,找到合適的人選,將它們賦予出去。

不過話雖如此,曹柘卻也不會輕易亂給便是了。

沒有得到他的絕對信任,曹柘不會拿出這些玩意。