遊戲的一些設定

應書友:寂寞的兔建議,現在寫一下這個世界的職業設定和大致種類。以及遊戲裏的金錢兌換率。

首先是金錢兌換率,一金幣等於十個銀幣,一個銀幣等於一百個銅幣。金幣和銅幣兌換比率是1:1000。

據說還有‘金票’的存在,不過我也不知道那長什麽樣,咳咳!

不過,本遊戲跟大部分的網遊不同,華夏區采取的是我國從古至今沿襲的九段位。

也就是說,當官的話,有九品中正。名器級別的裝備,分為九品名器。玩家的段位,則亦是采取了九段製度。

遊戲的主要職業有五種,分別是戰士、騎士、法師、盜賊、獵人。

其他的小眾職業則有很多,目前已知的有:醫師、道士、武僧等等...

身份類型的職業則有也很多,目前已知的有:商人、鐵匠、官員、村長。

華夏國獨有的特殊職業,是‘華夏龍軍’。也就是華夏國的特殊軍隊。

當然,戰歌是世界多國的遊戲,其他國家當然也有特殊職業。

東瀛的是忍者職業,新大陸的是牛仔職業,西方大陸則是十分完整的教廷職業係統。

遊戲裏隱藏職業也很多,目前已知的隻有主角李賢良的隱藏職業,這個職業是什麽?想來聰明的書友前幾章就可以看出來了。

當然,轉職之前,玩家需要經曆新手期,也就是新人的前期磨礪。

剛入遊戲的玩家,統一身份都是平民,隻有轉職後,方顯示各自的職業名稱。

而轉職,大多需要玩家升級到平民九段實力。

但是部分的特殊職業,則沒有這個實力的硬xìng規定。

這些職業已知的有:華夏龍軍,國家官員,NPC村長,還有法師。

法師是一個比較特殊的職業,沒有對玩家實力的任何要求,但是需要玩家有當法師的資質。

法師資質是隨機投放給玩家的,按照遊戲官方的說法,大約是100:1。

不過這樣的話,法師職業的玩家,豈不是一上去就能轉職,前期便占了極大的優勢?

為了平衡,也為了接近真實。玩家轉職法師後,需要在轉職法師的法師公會裏麵,研修法術一個月,並且最終參加考核,通過初級法師的資格後,方能走出法師公會。

也就是說,轉職成法師的玩家,最快也要一個月後才能跟其他玩家見麵。

遊戲職業。總體還是平衡的。當然,每個國家為了後期的國戰,還有前期的魔界入侵勢力考慮,都會特別設置一個國家級的唯一隱藏職業。

這個職業隻能有一個玩家轉職,而且這個玩家代表著這個國家最具特sè的傳說人物。

我大華夏國的,當然就是‘修真者’!咳咳,劇透了。

每個國家區域的玩家,在遊戲的三年之後,都會接受這個區域的魔界勢力洗禮,以此檢驗這個國家玩家的總體能力是否足夠。

倘若這個國家的玩家們,被魔界勢力擊敗,或者三年後仍然沒有擊潰魔界勢力。那麽這個國家的玩家將全部死亡一次,然後這個國家的怪物越來越多,最終會陷於怪物的強勢統治中。

若是勝利,那麽國家區域的怪物將逐步減少,並且形成了由玩家所主導的國家,開始世界區域的國戰。

這就到了遊戲的第二個階段了。

不過,魔界的勢力前期並不會出現,最多也就是出現幾個實力較弱的探子。所以玩家前期有足夠安逸的時間盡快提升實力。

現在介紹平民段位的實力差距。

平民的段位,每段的實力相差大約是二成到三成之間。

每段也會細分為九級,玩家可以清楚的看到自己的現有實力,和實力的增長。

嚴格來說,越級挑戰在戰歌遊戲中是很困難的,除非在某些方麵擁有特殊的手段,否則,這個遊戲中是不可能出現一段玩家可以消滅九段實力怪物的事情。

不過為了代入真實,戰歌遊還有一個備受爭議的特sè。

那就是‘無差別玩家代入’。

也就是說,玩家進入遊戲後,並不是統一的一段,而是依照玩家在現實中的體質,而完整代入,並且按照玩家的實力給予定段。

不過想想也對,你一個天天練肌肉的憨厚暴力男,跟一個腦子靈活的玩家一起進入遊戲,結果大家都變成了最弱的小菜鳥。

結果當然是腦子靈活的玩家升級快,然後去欺負那些老實憨厚的力量型玩家了!

這樣的話,這遊戲本身就不公平!

所以,現實中是什麽樣的身體,什麽樣的實力,都統一代入到了遊戲裏,這樣看起來很不公平的方法,在這款立體虛擬的遊戲中卻反而是最公平的。

這就是未來的‘進入式’遊戲,跟現在網絡遊戲的一些獨特的區別。

李賢良作為一名修煉外家功夫的絕世高手,一入遊戲便是極高的平民七段實力,這個.....簡直就是BUG!咳咳。

好了,本來想簡單的敘述了一下遊戲世界的設定,回頭看看,竟然寫了這麽多。就先到這裏吧,以後想起什麽了,就在增加上。

最後,還要專門謝謝書友:寂寞的兔,也謝謝可以看到這句話的所有書友!希望大家支持我的小說,小道拜謝了!