第二章 係統的變革

已經連續在遊戲裏奮戰20多小時的騰飛他們,在看到遊戲維護的消息以後,沒有做出絲毫的停留,於是在商定了上線時間以後就原地下線了。

下線後的騰飛看到此刻已經已經是中午了,於是一天一夜沒有休息的他雖然在遊戲倉的輔助下身體沒有感覺到什麽一樣,但還是快速的胡亂扒了幾口飯之後就在遊戲倉睡眠係統的輔助下趕緊休息了,畢竟一個人有個好身體才是一切的本錢。

不知不覺騰飛已經足足睡了7、8個小時,醒來後已經是傍晚了,而母親這個時候也回到了家中。

“媽媽,你回來了。”起來後的騰飛來到了客廳之中看著正在忙碌的母親道。

“恩,我回來後看你一直在睡覺也沒有喊你,還別說你那個‘床’還挺先進的,我剛走到你臥室喊你吃飯,他就自動說你在睡覺,還不讓我打擾你,嗬嗬。”母親笑道。

“哈哈,是嗎?我怎麽不知道啊。”騰飛笑道。

“對了媽媽,現在買一套三室一廳的居室要花多少錢??”騰飛接著問道。

“我也不知道啊,你問這幹什麽?難道你想買房子啊?”母親道。

“嗬嗬,我將來是想買一套房子,咱們這個地方太小了,我怕以後不夠住啊,”正在吃東西的騰飛道。

“將來的事等將來在辦也不晚啊,再說了現在房子很貴的。”母親道。

“恩,您說的也對,嗬嗬,好了媽媽,我先去上遊戲了啊。”等吃過晚飯後,騰飛幫助媽媽收拾好一切後騰飛道。

“恩,去吧,但是以後也要注意常到外麵走走,經常呆在遊戲倉裏時間長了對身體也不好。”母親道。

“恩,我知道了,嗬嗬。”騰飛道,說完就進了自己的臥室。

“對了,好久沒有去官網和論壇上看看了,不知道上麵都是有些什麽新聞。”躺進遊戲倉的騰飛心道,於是隨後用意識打開了《人生》的官網頻道。

“熱烈慶祝全新多功能《人生》遊戲倉‘伴侶mLX’型號火爆登場”首先映入眼簾的是一個紅色的大標題,“伴侶mLX’型號是什麽?”騰飛心道。於是就好奇的往下看去。

。。。‘伴侶mLX’型號是最近《人生》開發團隊在原有的《人生》‘伴侶D2’型號的基礎上經過一個多月耗資3900萬世界幣新近研究的最新一款《人生》遊戲倉,該型號遊戲倉在原有的‘伴侶D2’型號原有功能的基礎上進行了重大的增強和改進,被《人生》官方定為《人生》終極遊戲倉,增加性能為:

一,意識運動功能,該功能主要可以讓玩家在遊戲中進行的運動量轉移到現實中來,從而達到足不出戶也能鍛煉身體的效果。

二,維生係統的重大改進,該係統在‘伴侶mLX’型號上得到了大幅度增強,1,增加了強製下線的功能,該功能在維生係統測驗到使用者的身體消耗量達到一定限度的時候會采取強製下線的功能,並且會通過測試的方式來決定使用者下次的上線時間,如果使用者在被強製下線後再次上線,而身體狀況並沒有達到使用要求,那麽係統會否決使用者的使用要求,直到使用者身體狀況達到使用要求為止。2,增強使用者範圍10米以內的監控力度,當由於意外原因令使用者受到安全威脅的時候,該係統會及時開啟防護罩功能,並且會自動報警。

三,睡眠係統的改進,該型號使用了當前最新近的擬物變化技術,可以在使用者休息和睡眠的時候根據使用者的睡眠姿態自動快速改變倉體內部結構,從而讓使用者能夠得到最好的休息方式。

“好東西,好想買一個啊,可是也未免有點太貴了吧,哈哈,還是等有錢了再說吧。”快速瀏覽完畢的騰飛最後看到遊戲倉旁邊那個深紅的50萬世界幣時,頓時打消了在看下去的念頭。

看著看著不由看到了今天的維護和更新內容,不看不打緊,看了之後騰飛感覺到這次係統玩笑開大了。

係統主腦根據廣大玩家提出的意見和建議,特與11。12號進行重大係統維護和更新,11。12號《人生》維護以後的主要更新內容為:

一,根據廣大玩家的意見,為了維護遊戲的平衡性,杜絕和避免一些玩家和幫派壟斷乾坤令的做法,取消了乾坤令隻能依靠乾坤金剛獲取的途徑。現在創建幫派不在需要乾坤令,隻要家族人數達到300就可以直接去軍機處申請幫派的創建,乾坤金剛依舊存在,可以掉落25級以下的黃金級裝備和大量金錢。

二,考慮到玩家的身體狀況,幫戰考驗時間由原來的24小時調整為現在的8小時。

三,考慮到一些玩家平時工作的問題,現在開放離線修煉係統,每人每天最多的離線修煉時間最多為3小時,每小時200金幣。修煉期間獲得的經驗為自身級別的同級怪物的雙倍,安全區域內可以隨時申請離線修煉,修煉時間結束後該ID自動下線。

四,按照玩家的要求,特公布以下幾個副本的開放地點。伯樂山(15級——35級)、黃帝陵(35級——55級)、上古遺跡(55級——75級)。以下副本憑借一定的陣營貢獻度可以從軍機處直接傳送過去。陣營貢獻度可以通過擊殺其他陣營的敵人或者完成軍機處發布的委托任務獲得。

五,在巨龍城廣場開放特定物品交易拍賣處,如果玩家有自己認為不錯的東西的話可以通過繳納一定的費用之後將自己的物品在那裏拍進行拍賣。

六,Pk係統的改進,為了增加玩家PK的刺激性,現在係統在原來的PK係統上做出以下改變:1,和平模式下的玩家在被同一個人12小時以內連續殺死3次以上者,將會100%掉落一級的經驗和身上一個隨機物品包括綁定物品。(特性為不可掉落的物品除外)2,帶有殺氣的玩家死亡後的懲罰做一下改動。紅名:死亡後直接100%掉落一級經驗和身上的一件隨即物品擺闊綁定物品。(特性為不可掉落的物品除外)。紅名以上的直接掉落2級的經驗和兩件隨即物品包括綁定的物品(特性為不可掉落的物品除外),掉落的綁定物品被玩家拾取後屬性自動變為裝備即綁定。以上改動在幫戰或者家族戰時不受影響。殺氣可以用自己的聲望在軍機處進行清除,1000點聲望可以清除一點殺氣。

七,組隊係統。普通組隊限定人數為7人,家族組隊限定人數為35人,幫派組隊限定人數為49人。

八,為了滿足玩家的愛美需求,係統增加了首飾掉落係統,掉落的首飾可以增加玩家的各項屬性,首飾不可以被加工和製造,隻能通過打怪獲得。

“看來這次係統做出的變革不小啊。不管了,先進遊戲再說傲氣他們幾個現在應該上來了吧。”一口氣看完係統更新內容後的騰飛道。