第340章 大量刷新

“這是什麽一回事,前麵是什麽情況。”被壓在中間位置的宇皇不由得有些大急了,尤其是看到那些五彩斑斕毒蜘蛛已經離自己越來越近。

自己現在這些人的位置安排可是為了滿足前麵盾甲而定的,而且這個還是那種不回頭,隻向前的陣形。

所以在最後麵除了幾個盜賊與戰士在壓陣外,餘下都是法師職業,法師的高魔法傷害與功能多樣的魔法,可是所有大型組織的必備玩家,不過其他移動速度不快是一個頭痛的問題。

現在隨著玩家的等級的上升,怪物的實力也在指數的上升著。其中,越是高級的怪物,其生命值的數量也越來越高。

在以前,一個戰士或盜賊還可以利用技術與『藥』水慢慢地磨死一隻同級甚至是更高級的怪物,得到一些微弱的經驗與物品。

但是現在呢,動輒成千上萬生命值的小怪,已經不是攻擊力不足的戰士與盜賊可以單獨解決的。

就算能解決掉它們,那個效率也低得驚人,也隻有那些獨行俠才會去選擇這種方式來打怪賺錢賺經驗。

不過,這也不得不說,這種方式是最能磨練一個玩家技術的,往往那些高手都喜歡這種方式,來彰顯自己的實力。

然而,在大公會裏,個人的實力是永遠無法挑起整個公會這個重擔的,隻有團體的實力才是他們生存的王道。

而正是這種大環境所催生下,才會產生像四海堂這種大得有些臃腫不成比例的大公會,因為裏麵有大約8成的玩家是法師職業。

在所有的職業裏,打裝備賺經驗,永遠是法師的拿手好戲,隻要與其他職業的玩家配合得好,完全可以實行以戰養戰。

這種大量法師職業聚集在一起的效果十分的高,往往他們所過之處,完全可以用寸草不留的方式來形容他們的剽悍。

往往被他們盯上的地方,恐怕就算係統將刷新的速度與強度去到最大,也頂不住他們的魔法海『潮』的衝擊。

而且大量法師職業聚集在一個空曠的地方,還可以減少被其他小怪或玩家的襲擊,畢竟群法一放,恐怕沒有一個玩家或小怪能受得了。

不過,在這種狹窄的山穀環境裏,又要麵對數量比起他們要多出好幾十倍的小怪,可不是這些少血的法師能受得了的。

當第一道死亡的白光在法師團體裏閃現的時候,第二道與第三道的死亡白光也相約而來,一道道的死亡白光馬上就將這個山穀裏閃現成白芒芒的一片。

而在這白光之下,則是一片密密麻麻的20級毒蜘蛛,正是這些漏網之魚,將它們附近的生人都啃成死人了。

如果不是玩家在死亡後,有屍體保護係統的話,恐怕光是這些蜘蛛就可以將地上的屍體踩個稀爛,那些裝備也不用再裝上去了。

看著山穀的中間位置出現了一個狹窄的空間,後麵的法師也馬上就醒悟過來了。一個個的魔法馬上就在中間的位置出現了,無情地將裏麵的蜘蛛一隻隻地消滅掉。

“炎牆,所有的法師馬上放炎牆。”站在眾人後麵的速龍,馬上就提醒了他們這些人了。在所有的魔法裏,隻有炎牆是最節約成本與時間的魔法。

現在四海堂剩下的法師玩家,已經完全『亂』在一團了,自從自己的會長宇皇被3隻毒蜘蛛咬死掉的那一刻起,所有的法師都已經自顧不暇,一味想著在這種混『亂』的情況下保全自己。

所以在這個時候,每個法師使用的魔法都不一樣,有連珠火球的,有雷箭的,更有使用冰箭雨的。

如果不是他們這些人還有一分的理智在,恐怕已經有人使用了爆炎彈這個強力魔法來消滅蜘蛛的同時,也順帶將自己人也一樣消滅掉了。

當一道道的炎牆撤在地上的屍體的時候,那些毒蜘蛛很快就被消滅了,血量低的毒蜘蛛們基本就抗不住幾個重疊在一起的炎牆的傷害,紛紛翻著肚皮死在地上,彌散著一陣陣烤糊了的味道。

不過,就在速龍也以為已經穩住了局勢的時候,從前麵的盾甲口裏卻傳來了另一個問題。

他們快守不住了!

“所有人都聽著,馬上就將地上的屍體撿起來,帶到外麵去複活去,後麵的人馬上離開這個山穀。”速龍一邊說,一邊向後跑去。

現在這種情況下,根本就守不住。在狹窄的山穀地形裏,四海堂的布局完全是送死的。隻要在裏麵的蜘蛛沒有消耗完,他們就不可能過去。

很快地,四海堂的玩家就按照速龍的話來做了,雖然速龍這個人並不是四海堂的人,隻是他說的話十分的正確。就算有些人不太喜歡他那指揮的語氣,隻是現在也不是他們抗議的時候。

沒有人希望自己的小命浪費在這種鬱悶的環境裏的。

“唉,還真可惜啊,如果在裏麵摻雜幾隻魔蛛的話,下麵的盾甲恐怕也就守不住了。”在懸崖上的盜亦有道有些歎惜地說著,如果不是這些盾甲將這洪水般的蜘蛛給阻斷了,後麵的四海堂也就不會隻是死掉五分之一的程度了。

“這樣也好,起碼他們沒有那麽容易進去,那我們就有更多的機會去挖掘毒蟲穀裏的秘密了。”秦浩看著下麵被蜘蛛給活埋住的盾甲戰士,不由得有些同情他們了。

一身鐵皮的盾甲們如果將頭盔的麵罩合上的話,可是用不了『藥』水的,而隻要在這個時候,被人攻擊到他們的話,那麽他們也隻能看著生命值在慢慢地消失著,什麽也做不了。

不過,正是他們這無私的貢獻,起碼將盆地裏的9成的蜘蛛給堵下來了,不然,光是第一輪的蜘蛛衝擊,恐怕就能收割掉下麵99%的生命了。

然而,有得也必有失,現在這些盾甲已經完全被這一大群的蜘蛛壓住了,成了一個人肉防洪堤。如果他們敢輕舉妄動的話,恐怕會直接被這一大群的蜘蛛給掀翻,到時如果被這些蜘蛛給乘虛而入的話,到時他們就死得人多了。

蜘蛛的毒牙可能咬不進那些金屬的鎧甲,但是如果裏麵的戰士被這些毒牙蹭破一點皮,那麽也就會直接中毒了。在這種不能喝『藥』,又沒有牧師照顧的情況下,可是十分淒慘的。

“看來,四海堂的人,在今天之內是進不去的。”盜亦有道看著了一眼不遠處的盆地,那裏正不斷地刷新著大量的毒蜘蛛。

當四海堂的大量玩家激活了毒蟲穀的防禦係統後,整個毒蟲穀的刷新係統馬上就設置成最高的等級了。

一隻隻的毒蜘蛛源源不斷地出現,然後投入進戰鬥裏。現在蜘蛛的地盤已經慢慢地越過那幾個擋道的盾甲,向著毒蟲穀溢出去了。

對於這種看人數來決定刷新速度的情況,兩人都已經深有體會了。

當一個新被發現的地圖對玩家開放的時候,那裏的怪物的刷新速度一直是處於調整狀態的,而決定這個調整幅度的,就是與玩家的人數有關。

像秦浩與盜亦有道之前的那個巫妖之地的第二層,當那裏隻有兩個玩家的時候,它的刷新速度基本上是一天才刷新一次左右。與這裏相似,就是在刷新的數量上並沒有這邊的那麽恐怖。

之後,當這個地方成為了大量玩家出沒的地方,它的刷新情況就會慢慢地穩定下來,無論是刷新的強度還是速度,都會變得十分的穩定。除非發生了什麽重大的劇情或其他的原因,才會再次進行自我的調整,調整這個地圖的難度。

一個新地圖由調整到穩定所需要的時間或長或短,這主要是視乎玩家而定的。

當一個地方的怪物的實力與玩家相似,那麽玩家的數量一般會比較多,而且還是將怪物壓著來打的話,那麽係統就會將刷新調整到最高級別,直接再也無法增強為止。

而如果這個地圖的怪物比起玩家要強得多的話,係統就會慢慢地削弱刷新的級別,讓玩家與怪物的刷新維持一個平衡,同時讓玩家的實力可以慢慢地上來。

這種慢慢增強的方式,可以保證了一個新的地圖能擁有更長久的活力,同時也讓大眾的玩家可以有一個拉近彼此間的距離。

不過,現在這毒蟲穀裏由於一下子就多出了四海堂這幾百號人,讓一開始就設定為幾個人的舊刷新係統馬上就感到危機了,所以就一下了將刷新的速度調整至最強的級別,而也正是因為如此,才會有現在這個局麵。

“是啊,在沒有找到解決這些蜘蛛的辦法之前,可不會有人來『騷』擾到我們了。”秦浩看著下麵的蛛海,隻可惜現在自己所處於的位置不是打怪升級的地方,不然麵對這麽多的蜘蛛,直接轟上一炮還不爽死了。

不過,麵對著這些會爬牆的玩意,無論是秦浩與盜亦有道都不想將手下在它們身上,尤其是現在在秦浩他們頭頂上還盤旋著幾隻明顯是肉食『性』的飛禽。

在剛才,他們一出現在懸崖上麵的時候,那幾隻飛禽就出現了,如果不是他們及時隱身了,恐怕現在已經不得不與它們交戰了。